[鳴潮] 細評下2.2之後的地圖
有雷
https://x.com/nk22xxx/status/1893267948447396265?s=46&t=yRVUodxA6kvqUF4ogiM_0A
請我們只剩下賣萌作用的今州令尹幫忙防雷
https://i.imgur.com/tq75F49.jpeg
首先
2.2新增的地圖如下
https://i.imgur.com/HZaO0ku.jpeg
拉到整體來看其實算蠻大的
右下角新增區域
https://i.imgur.com/0PSlUYM.jpeg
還要包含天空城的區域
但這個天空城可能會類似地下金庫一樣,是個配合劇情開放的地圖,其中也提到會有地形改變
https://i.imgur.com/Zqf54lD.jpeg
再補充點新的內鬼圖
首先是金庫的翅膀看來是真的有作用
只是不知道是不是真的發射到天空城去了
https://i.imgur.com/PN1ri2M.jpeg
再來是海溝的部分
這個區域基本上就是正中間的空洞區域
https://i.imgur.com/HKB7vU9.jpeg
https://i.imgur.com/J3gFNxO.jpeg
而在這個島嶼後面
又出現了新島嶼
https://i.imgur.com/JmmEpRC.jpeg
https://i.imgur.com/idnRIO2.jpeg
位置大概在這裡
https://i.imgur.com/0lgQqEN.jpeg
照目前官方文件提到過的
出了主島嶼跟2.1的群島外
黎那汐塔區域還有七丘和莉莉蘭德兩個城邦
所以後面這個島很有可能是七丘吧…?
https://i.imgur.com/ZfvJBaw.jpeg
https://i.imgur.com/S8RkPZV.jpeg
那這裡這塊有可能是莉莉蘭德?
亦或是更後面的版本新地圖?
目前尚不可得知
另外
https://i.imgur.com/Jz6LZWI.png
這樣看來…也許可能莉莉蘭德和七丘的故事
會是2.5以後嗎?
古老城邦、角鬥士、競技場
似乎還有很多元素尚未揭露
最後補上幾張地圖實境
https://i.imgur.com/k9FdStT.jpeg
https://i.imgur.com/QHNHoTY.jpeg
https://i.imgur.com/GoaT1UG.jpeg
該稱讚產能爆炸嗎?
身為考古跟地圖發掘愛好者的我
2.1版本真的是一刻也待不住了
--
竟然有天空城 隔壁5年了 還打不到那
猜贊尼應該是七丘出身的
她那滿身傷疤真的很有可能 曾是角鬥士冠軍之類的……? 斯巴達克斯?
感覺從1.0鳴潮產能問題都不是出在地圖組
經歷過 但日本歐美很多評鑑家都蠻希望1.0劇情能重置
或優化的
2版地圖餅畫這麼大 半年一大波看來真的有機會
推考古
七丘應該是捏羅馬吧 那莉莉蘭德是哪邊啊?
Lilyland目前考察是沒現實的地名 但如果依照lily land(百合花之地) 有可能是百花之都佛羅倫斯 該市的地徽就是百合花
那個有龍的不是塵霄山嗎?
乘霄山是在那座大陸的後面
※ 編輯: windowsill (58.115.215.111 臺灣), 02/22/2025 22:21:39喔喔, 你說前面那片喔XD
七丘感覺是個大城市
原來那個翅膀還真的用得到喔
期待那個翅膀真的用上,真的蠻大的
如果翅膀真的會用到,那應該會是第一個要你解完才能
繼續主線的危行?
那還不如歸類為主線間章,不用放危行吧
我期待翅膀能直接飛上天空城
贊妮:我已經受夠繁文縟節了
七丘這名字八成是羅馬,希望主城能大一點,至少要比
拉古納還大吧..
印象中有人比對過七丘是某個小城市了 不是羅馬
之前是我比對的 猜測可能會說里斯本 但目前看起來羅
馬的機率比較大
原神真的慘了...
94
Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?自從鳴潮2.0後,版上各種越來越誇張的言論出現個不停= = 原神1.0玩到現在全地圖探索100%,一點也不覺得淵下宮多好... 鳴潮我1.1後段退坑,2.0又回鍋 新地圖除了愚人樂土那區外2.0地圖基本探索100% 要我說鳴潮優點就不是地圖跟探索,從今州/黑海岸到黎那汐塔地圖大概就是30到60-70分![Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了? Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?](https://i.imgur.com/Q8fXn9Eb.jpeg)
60
[原神] 其實洽斯卡本來應該要5.1UP(5.1雷)雷 本篇沒內鬼,純觀察整理 上篇留言有提到這個觀點 推 super1937: 我覺得把洽斯卡拉到5.1,放一個類似的傳說任務,更多的 10/15 12:38 → super1937: 她在戰場奔波的畫面與劇情,大概感受度會不同吧 10/15 12:38![[原神] 其實洽斯卡本來應該要5.1UP(5.1雷) [原神] 其實洽斯卡本來應該要5.1UP(5.1雷)](https://i.imgur.com/ADsoDeBb.jpeg)
47
[閒聊] 會希望看到下一代AC變開放世界嗎?應該很多人注意到 同章節大部分關卡的地圖建模其實都是連貫的 只是劃分了不同的移動區域 要做到像黑魂三部曲的無接縫地圖應該做得到 可能會有人說選關是要呈現任務簡報的演出40
[情報] 地圖偏好系統 地圖儀開大師 新GGPK1.新傳奇 2.地圖偏好![[情報] 地圖偏好系統 地圖儀開大師 新GGPK [情報] 地圖偏好系統 地圖儀開大師 新GGPK](https://web.poecdn.com/public/news/2020-03-13/BeaconofMadness.jpg)
37
Re: [鳴潮] 2.1心得,差評玩到大概昨天凌晨才玩到我覺得玩的差不多,應該就剩下一些地圖隱藏寶箱或文件之類的沒拿沒看 我個人的感想是普通偏下,原PO的標題如果用高期待或2.0的標準去看,那確實符合 讓窩分門別類講一下2.1的表現 金庫: 2.1我認為最糟糕和最失望的,無論是劇情還是地圖![Re: [鳴潮] 2.1心得,差評 Re: [鳴潮] 2.1心得,差評](https://i.imgur.com/CEtz0j7b.jpeg)
31
[情報] 11月推出三個競賽11/3 隨機天賦樹 11/10 哨兵+卡蘭德湖 11/17 區域含自帶地圖天賦的五種機制 感覺哨兵+爛湖比較好玩![[情報] 11月推出三個競賽 [情報] 11月推出三個競賽](https://www.pathofexile.com/protected/image/favicon/ogimage.png?v=1&key=DDHQnVxwj0AxeMbsPiRoEQ)
16
[情報] GBO2更新:S鋼彈&新地圖Cost600強襲機,不能變形,但跟傑斯塔A一樣有噴射起飛的功能。 新增地圖,殖民地落下區域。 本月強化大贏家: 加布斯雷&The O![[情報] GBO2更新:S鋼彈&新地圖 [情報] GBO2更新:S鋼彈&新地圖](https://i.imgur.com/s2bUu2Ub.jpg)
12
[鳴潮] 黎那汐塔全100% 但莫內不夠下午安 1月中2.0回鍋後 在黎那汐塔到處飛 好快樂 每天飛著飛著 解地圖任務 不知不覺就全區域100%了![[鳴潮] 黎那汐塔全100% 但莫內不夠 [鳴潮] 黎那汐塔全100% 但莫內不夠](https://i.imgur.com/jSoQwHUb.jpg)
12
[鳴潮] 在黎那汐塔以外的水域駕駛貢多拉這頻道很常玩地圖BUG,之前也做過不走2.0主線正規路線,從空中進入黎那汐塔的影片 利用角色進入未開放區域後關閉遊戲,重新上線可以短暫維持在該區域的方式 透過不斷重開遊戲的方式慢慢前進到目的地,很費時且途中只要失手一次就要重來 這次耗時3小時40分鐘,成功把貢多拉開到今州水域![[鳴潮] 在黎那汐塔以外的水域駕駛貢多拉 [鳴潮] 在黎那汐塔以外的水域駕駛貢多拉](https://img.youtube.com/vi/XyoTMXdSJpw/mqdefault.jpg)
Re: [閒聊] Re: MMORPG是不是已經到瓶頸了?原神的部分,撇開連線遊戲的部分,地圖設計其實跟薩爾達差不多的感覺 (雖然我沒實際玩過薩爾達,主要是看影片解說) 地圖採半開放世界,你需要把劇情解到某個程度才能到下一關。 原則上只要能爬到的地方都是可以到的地方 地圖要素目前可以分四個區域來看