[九日] 羿開場沒下去的話會怎麼演?
羿開場就被易公活活砍死 才會被古樹收走
古樹跟新崑崙一起飛的時候 羿就順便被帶上新崑崙了
又因為開頭被砍死 才會對恆失約
這一失約到羿真的死透之前一直讓他很糾結
要是羿開頭沒被易公砍死 僥倖活下來
也沒被古樹收走的話 那會怎麼演呢?
新崑崙應該會飛走了 人大概就留在蓬萊了
羿會拼死爬回去找恆嗎?
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跟恆一邊玄關大戰一邊訴說彼此心裡話
醬缸大戰
也只能爬回去啊。不然能怎樣….
死在蓬萊後還是會在新崑崙復活吧
應該不會 扶桑被連根拔走了 隔500光年應該是不會把羿吸走了
是說我還以為開場已經在新蓬萊了呢
新崑崙啦 蓬萊是他們母星的名字 開場的時候還沒起飛 他是快起飛前跟易公攤牌 結果被砍死
※ 編輯: xianyao (140.112.77.91 臺灣), 06/18/2024 20:34:29新崑崙啦
古樹有遠端復活功能嗎?
遊戲好像沒有講清楚羿的復活機制是怎樣
古樹會把他拼好 被易公殺那次修比較久
復活是古樹實現恆的願望吧
玄蝶炸掉的時候
在易公打落主角前就已經是特殊體質了
蓬萊也有其他扶桑 搞不好不會重生在新崑崙上的
我也以為開場他被砍的地方就是在新崑崙了
如果他可以在蓬萊復活 可能會比較快樂吧...
如果是這樣被吸走應該會復活回蓬萊才對
我是覺得一開始羿就是在新崑崙攤牌被砍死的,不然500年
後軒軒怎麼撿得到羿
要看他當初掉下去那個地點是不是就在古樹被拔走的腹地裡 不然扶桑的覆蓋範圍似乎蠻廣的 當初他們在家爆炸扶桑也是能救 新崑崙應該是把扶桑其他的根都砍了移植飛走
應該是跟新崑崙的古樹綁定了
不過因為沒有發生之後的事情 大概死性子還是很難改
從截全的對話看起來 應該是看過主角死後又冒出來
截全不是說了羿要是死了會從不知道哪裡蹦出來,也就
是羿能復活這件事起碼很久之前就會了
不是吸走拼起來而是直接生出新的吧 死掉後去撿的不是屍體嗎
我覺得是把殘骸拼好 因為古樹穩定器也會一起出現 但穩定器是易公做的
※ 編輯: xianyao (140.112.77.91 臺灣), 06/18/2024 20:43:30太陽人死掉就會開花 應該是生出一隻新的 然後回去撿花
開頭應該是在新崑崙牧場區的山崖吧 而且牧場本來就是羿
管的
然後死亡動畫有一個古樹穩定器跑出來的畫面
是有可能在島上被砍的
崑崙本來就是蓬萊上的一個島吧
對 然後扶桑長在崑崙上 之後把崑崙改成馬克螺絲那種 就整個島飛走了
※ 編輯: xianyao (140.112.77.91 臺灣), 06/18/2024 21:01:13他們在崑崙島上研究 跳躍也是把整座島帶走的樣子
因為他們的研究基地就在那邊 沒道理還要跑出去吵架
看來只能讓羿在重傷之餘趕快爬回夏國了
※ 編輯: xianyao (140.112.77.91 臺灣), 06/18/2024 21:04:28突然好奇 哥哥是因為古樹沒長高 但妹妹也沒長高
是時間沒過太久 還是妹妹也跟古樹連結了
單純他們家都不高吧? 總是有一家都矮子的啊 不過軒軒被他大哥教壞 從頭到尾都在偷嘴他大哥 一下嘴太矮 一下嘴沒朋友
爬回去找恆,跟恆和解後古樹之力全開,直接傳送到新崑崙
上把易公打成白痴
妹妹有長高阿 最後幾個回憶看得出來她比羿高了吧
成年有變大一點 但也沒像姬一樣冒出美腿
※ 編輯: xianyao (140.112.77.91 臺灣), 06/18/2024 21:17:03我是覺得妹妹沒多久就死了,羿收到的訊息留言間隔沒很
久
如果開頭羿沒死的話,他大概會在啟航前把新崑崙炸掉
羿不會這麼做 他在崑崙島所付出的一切 至少99%是為了妹妹
魂境也是羿找蚨蝶弄的(但躍遷後才有腦用) 不可能放棄啟航
如果開場羿受傷無法再戰 看時間可能要先爬回家拉妹妹上島
劇中沒明說誰先動武 但我覺得羿不會笨到以為打得贏師父吧
以師傅g8的程度,應該還是師傅先出手的
24
[命名]男龍寶命名請益 (陳)各位版友好,二寶弟前幾天出生了 因大寶名字第二個字為"羿",希望二寶也能沿用 與家人一起想了幾個名字,請大家幫忙給點意見 看是否有不適合或諧音 1.陳羿學24
[心得] 《九日》劇情心得——文明毀滅與重生的現板上已經有很多大德分享《九日》的遊玩心得,手癢也來發一篇分享。 本人沒怎麼玩過動作遊戲,也沒玩過《空洞騎士》、《隻狼》等等名作,甚至不知道銀河城是什麼,所以遊戲性的部分就不多贅述。加上個人是重視劇情體驗的玩家,以下只針對遊戲劇情和一些設定細節來分享。 以下主要是憑記憶來寫,如有理解錯誤還請不吝指正。 —————————————————————- 以下大雷23
[九日] 黑肉下空獸娘 太陽之恥沒二階、被精神破壞、色圖還大部分是凌辱向,不要欺負村姑阿 @BidorTW 明明她的理想也是為了蒼生 @puff0717 雖然性格有點差22
[閒聊] 九日 破了兩輪雜感(有雷最近假日都在打九日,破完第一輪之後,想拿全成就又打了一輪 這款真的是動作劇情都非常出色 破第二輪的時候,因為已經知道第一輪的資訊了 玩起來的感受是大不相同 防雷線-------------------------------------20
[閒聊] 九日劇情彙整(超級大雷)防雷 九日的遊戲性沒話說,不管是內傷、爆劍、平A、射手都可以玩得花里胡哨,解謎還算直 覺,地圖也不像空洞騎士那樣整死人,打起來爽快很多,但是文本方面就沒得比。 以下按時間大概順序整理 上古崑崙時代18
[心得] 九日 蓬萊/新崑崙編年史(劇情雷)本文主要參考為易公的實驗記錄,另外加入前傳漫畫跟破關過程中的各項劇情,至遊戲開始的時間線止。遊戲當下的年份為打下山崖後509年(因為易公一見面就說509年沒見了)。歡迎大家補充。 【混元紀】 混元紀,蓬萊九國之一的截國創造了原能柱,導致各國紛紛開始軍備競賽;殭屍科技發展;古兵器科技發展。 混元紀末期,道教興起,李耳率領的方士團成功擊敗想要一統九國的截國暴君截通後一統蓬萊。太初紀開始。 【太初紀】15
[心得] 九日 Nine sols (有防雷頁及劇情疑問)儘管這是赤燭與前兩款截然不同的遊戲類型,但憑著遊戲PV及對赤燭的信心,在發售日就 直接入手九日。 美術一如既往維持高品質,遊戲介面俐落乾淨,道教文化跟未來科技的融合也無太大違和 ,音樂及音效加入了國樂樂器更突顯了遊戲的世界觀及特色,不得不說道龐克這名詞真的 帥。跑圖方面由於爬牆、跳躍、衝刺等動作十分流暢,加上各區域有做出機制區別及敵人12
[閒聊] 所以九日整個遊戲的劇情大綱是...我目前還沒看到有人做時間軸整理,所以試著自己理解一下 1.天禍橫行,主角羿提了永生爐計畫,讓大部分太陽人肉體永凍,精神在虛擬世界活著 2.全太陽人在虛擬世界需要非常大的算力,所以羿主張去蒼藍星抓猿人大腦當處理器 所以有了新崑崙計畫 3.即將出發時羿發現了易公的謊言,打輸摔下懸崖,因此錯過最後一次去接妹妹的機會8
[九日] 其實結局有更好的處理方式吧?九日就兩個結局 一個回歸蓬萊的普通結局 一個是拯救猿人的真結局 可是在跑的時候會發現 真結局因為要做元能彈,還有把猿人送回地球7
[九日] (嚴重雷)整理一些沒有答案的問題1.天禍、羿和姬 天禍不是一種傳染病 是一種刻在基因裡的自毀和回收機制 在收到結束的訊號之後 分解肉體造成死亡
爆
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