[閒聊] 原神角色通膨有很嚴重嗎?
不是來引戰
只是這次趁著4.1回坑把主線打完之後
也順便打了一下現在深淵
還真的沒什麼難
雖然也有版本初那個深淵都會相較簡單的因素在啦,但深淵就是深淵,理論上它就是原神這遊戲裡面最高壓的內容
除非說從現在這個版本開始
深淵的強度都高到早期角色在根本上不可能通關,那新角數值上的通膨也沒什麼關係吧?
那個獎勵都是一樣的不是?
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我一直很好奇沒PVP的遊戲為什麼有些人這麼在意通膨
反觀真正會讓人心累的通膨叫做GBF(雖然現在也是比起排名,只要貢獻度打滿就好了)
一直用沒通膨當優點宣傳 吸引進來的人肯定不少也是因
為沒通膨而入坑/留存的啊
現在突然冒個水獺自然會有聲音
其實吧,現在戰強度拿出來比較的還是胡桃凌華這種快三年
前的主C,你要說強度膨脹的很嚴重好像也還好…
深淵部分 一是史上最難是在3.5~3.7 之後到現在都算簡
單
嘿對,我從2.0大版本末抽滿夜蘭後滿星到現在,還真的就你提到的這段時間的深淵靠杯難。特別是最後12-1的那個永凍詠者...
二是就算最難的3.7要打個33也根本0難度 也就半個月
50原石
好日子還沒到,嘻嘻
不過我覺得用深淵沒差去說為甚麼有人會不滿也不恰當
有pvp啊 在論壇上
大版本初期的深淵12層還很客氣啦
怪物通膨比較嚴重
深淵不都是在大版本過半後才開始加難度的嗎?
但2.0/3.0的版本末深淵我打起來差好多欸..那個詠者還有DPS檢定的聖晶獸
*覺得用深淵沒差去論證覺得不滿的人都是自找麻煩這種
觀點不恰當
不過原神算是控的很好吧 以前玩神魔為了讓舊角色後追又
解放又昇華又異轉一直開新系統 原神現在胡桃還能拿出來
獎勵一樣 奇檬子不一樣
玩
我覺得還好 等哪一天連12層都打不贏才能說膨脹很兇
是通膨慢 不是沒通膨 可莉、溫迪去跟胡桃、萬葉相比就是
七七:
這期深淵利好回血角,用心海跟女僕很輕鬆打滿。
七七這期搞不好也有表現,只是我沒練
草體系出來後讓雷屬弱角迴光返照 楓丹則是再看看
還沒進到慌忙系統的全盛時期
2.0時代還有人盧老爺拿來打滿星. 你現在看他使用率變怎樣
芒荒前瞻時開門見山講舊角沒份了
跟草體系這種再不濟都能去草行忍當駕駛員的模式不一樣
林尼海獺的隊友多數人還不是選那幾個傳統強輔
沒有帶甚麼弱勢角飛的跡象
說真的不打深淵的才是多數,比起什麼水龍戰力通膨,
奶子都藏緊緊我才覺得比較嚴重
就算水龍王直接按一下全屏清深淵的強度我也不會抽==
我也沒在打深淵 那種深淵新角比舊的快了幾秒就退坑 簡直莫
名奇妙
以抽卡制RPG來講,這遊戲的角色強度膨脹速度算是數一
數二低的了
對中國很有關係阿,畢竟有群人就喜歡拿原踩別的手遊說
是只會靠福利留人的限定膨脹垃圾手遊。
除了通膨,還有隱形削弱
機制上的
我是覺得現在會罵是因為突然通膨的太誇張吧
不過GBF新角有手術房 原先例只有鍾離
*舊角有手術房
實際上就是通膨根本沒差 但是前面吹過頭吹到不准通膨
不然正常手遊慢慢通膨+強化舊角根本常態也沒啥好燒的
現在就是龍王膨很大
至於深淵每個大版本其實都有在膨脹
放心,我保證堂主的胸前不會通膨
我覺得是因為水龍出傷太直接欸,不用手法,不用輔助,
連天賦都不用點傷害就2萬多一跳,搞得好像其他角色都
是垃圾一樣
71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多53
[原神] GameSpot的原神訪談推特看到某家對於原神的開發人員進行了一些遊戲方面的採訪 完整原文在連結裡,這邊簡單進行一下翻譯 省流式懶人包可以直接拉到最底 Genshin Impact Developers Talk Endgame Content And Welcoming Newcomers38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽17
[健檢] 原神 一個月新手深淵健檢二月初入坑 目前冒險等級46 主線已通關 大世界探索度約75% 深淵只到5-3 角色(最近應該都不會抽新角色了) 請問以用現有的角色通過深淵12-3為目標15
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?課金能玩 不課金也能玩 因為原神主要也就兩個遊玩方向 前期大世界劇情體驗 為愛買單 跟後期深淵競速挑戰 為強度買單 先撇開深淵不談13
Re: [問題] 原神幹嘛要壓新五星戰力?不是出了妮露跟草神這些角色 傷害一直膨脹嗎 還強到讓刻師傅跟狐狸都能拿出來深淵玩了 明明每版本都通膨很嚴重 你是某國主計處專門做假資料說沒通膨的官員嗎...13
Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎這就新手焦慮而已,原神初期也天天有人噴資源不足,但玩到後期就知道拉一隻角色到滿 一週就能搞定(不含聖遺物) 除非是那種每隻都要抽都要練的強迫症,後面只挑強度跟XP資源消耗根本小事,體力最主 要還是聖遺物的問題 我是不懂為啥剛開而已就這麼多人想去打深淵滿星,我原神也是玩了快半年才開始碰深淵11
[閒聊] 葉天帝是原神人氣最佳角色嗎楓原萬葉 一開始出來 也沒啥人在抽 直到後來 因為版本的更新8
Re: [閒聊] 原神不課金好玩嗎?原神不逼課 遊戲內容(主線、支線、所有活動、大世界跑圖、深淵) 其實設計成無課玩家能正常通關的 其中最難的是深淵12F,每兩週重置一次、可無限次挑戰 大世界跑圖沒問題後,想挑戰深淵滿星時4
[閒聊] 當年原神深淵1.0有多少人成功滿星看隔壁妮姬被抱怨關卡難度太高 我想到原神每半個月一次的高難度副本--深境螺旋,俗稱深淵 當初1.0時期大多數人連角色練度都還沒起來 要在極短時間內通關深淵12層以拿滿全部獎勵,可說是相當困難 我自己是1.2後半才入坑,1.0的狀況只能查資料用雲的
爆
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