[閒聊] 所以實際上GF可以從帕魯學到甚麼?
隨便逛一下討論串
"一個小小公司就做的比你好,GF好好學好不好"
"白癡GF,人家直接教你做寶可夢"
"這款才是真正的寶可夢,GF亂做一通"
類似的言論滿滿都是
罵的很用力
但卻很不具體
簡而言之就是覺得寶可夢不夠好,要向帕魯學習
那大家覺得實際上GF或任天堂可以從帕魯學些甚麼呢?
我先列一下我想到的
1.捨棄回合制,改成即時戰鬥(阿爾只有即時丟球)
2.放棄純寶可夢對戰,玩家腳色也要一起開扁甚至開射
3.溫馨的世界不存在,圈養捕食獵殺,我們需要寫實且黑暗的寶可夢世界
4.捨棄PVP,只做PVE
5.加入craft系統,收集材料,手工製造,把自己變縫合怪
6.讓收集的寶可夢有事可以做,可以互動,像帕魯可以做事,而不是只是圖鑑
7.寶可夢不用那麼多,你看帕魯才幾隻,重點在遊戲內容夠豐富
8.城鎮道館都蛋雕,只要原野加寶可夢即可
9.寶貝球可以抓人,我要把寶可夢女角都抓起來
10.賣489台幣/30美元,出在PC
我已經想不到了剩下鄉民補充
其實我也才玩了一天多,進度很少我也不知道玩到後面還有啥
不過列完了之後...除了6我覺得有意義外,其他不是不可能就是改了可能被罵更慘XD
甚至6也牽扯了很多東西,像是寶可夢數量
真的要搞也不是那麼容易
很多東西仔細想才會知道沒那麼簡單
--
學到我還可以繼續躺
GF:大聲點我聽不到
GF表示: 不需要
人家要省成本靠IP賺的 嘗試這麼多很耗資源怎麼辦
寶可夢這IP就跟統神一樣,中間都有很多挑戰者比他強,但最後
都比他先倒了
好的 下一作繼續銷量新高 繼續進十任 繼續賺爛
GF哪會鳥那麼多啊?收錢等退休啦!學個鳥
在那大聲什麼 新的年貨即將到來 一樣1000萬碾壓
工期都來不及了 是要想什麼
哦哦貼個金箔就能賣成那樣蠻有一套 不過我還是繼續佔著
金礦拉屎好了
挖鼻孔,隨便外包一代都屌打
0
沒有壞的東西不用修 本來就在賺錢了是要學什麼
是GF不要任天堂支援
GF:這個叫帕魯的真好玩
GF: 繼續睡
學到IP經營起來就是為所欲為
繼續做二頭身
看那個精美的珍鑽重製
你列一堆點學了會毀了IP吧…帕魯受眾有那麼廣嗎…
珍鑽重製跟二頭身又不是GF
GF: 花十億才三天四百萬 這麼拼幹嘛
不如我隨便做做 三天一千萬
GF不要任天堂支援是多久前的謠言啊?GF本部現在都
搬到東京老任大樓去了耶
抄襲吧 之後就看啥賣得好就系統抄一抄
一定是10
第7點不就是雙標嗎,沒看到當時沒全圖鑑被罵得多慘
不要問我,我不是很忠實的寶粉,也沒罵過寶可夢 我只是在問那些覺得寶可夢要進步的人到底想改甚麼
就原PO自已愛玩這類型,以為寶可夢玩家也應該通通都愛
玩,笑笑就好
自己要的寶可夢自己生
那更簡單了 隨便出一款寶可夢重製 說GF管不到
抄襲 快又賺
我是覺得反過來 如果帕魯也有主線、城鎮之類的更好,
不過當然價格可能就翻倍以上了
基本上原PO列的點都是不可能的阿,所以才會說帕魯事實
上就是不會影響到寶可夢一根寒毛
光4 7 8就不可能了
GF社長:不要吵我,我還在玩帕魯
回合制跟捨棄pvp大概是最不可能發生的事
收集材料製作的部分已經有了
阿爾捨棄PVP跟改成非傳統回合制就已經有人無法接受惹
說真的你列的那幾點有一些寶可夢本傳如果真的做了反而是
自尋死路......
你抄了我,再來跟我說哪裡要改進喔
除了畫面外還真不知道能學什麼 雖然我噴GF好幾年了 但
拿帕魯反觀GF真的不知道在想什麼
真的是幻想,提那什麼124點...寶可夢現實就是一直有在
辦比賽怎麼可能隨便打掉
靠ip 隨便做都賺
拋棄回合制是想死嗎
寶可夢跟宗教信仰的聖女一樣 一規則只能感恩遠瞻
但一般人對聖女的慾望可不只這樣 那些刺激的行為
想對聖女作的事情促使帕魯大賣
寶可夢進步的方向喔…畫面先優化和別掉幀了吧
賣便宜一點
我寶可夢基本教義派 連阿爾都覺得玩不太下去 畢竟會喜歡
pm一部分就是操作力爛到不行想玩一款不用操作的 基本上
走朱紫就是可以接受的模式
超好笑那留下的就剩下寶可夢這三個字而已
然後「寶可夢生態」表現這點確實是近年在增加的
但表現還是有限就是了
寶可夢我現在只期待不要掉禎
現在的狀況就像有個AV女優粉絲稍微多一點,一堆人起鬨
叫聖女下海拍AV
拋棄種族值,努力值這些系統恐怕就會有老玩家崩潰了,還輪
你乾脆叫GF出寶可夢賽車算了
不到拋棄回合制
洗翠地區:?
寶可夢有很多核心價值動不了的 這是一款有數百萬老粉的
遊戲 不是新ip可以隨便搞
什麼可以用槍 抓人 這種異端邪說弄出來會暴動
1、2、3、4、9這些真的做了,銷量反而會大減= =
3 4只會毀滅寶可夢這個IP吧 核心價值都沒了
認真點來說6吧,阿爾宙斯蠻好玩的,但蒐集素材的過程
還是很有點麻煩,我會希望我在跑圖湊圖鑑的時候不用
一直去扔球搜素材,讓牧場裡的寶可夢去幫我蒐集
可以學到我今天中午要吃什麼
GF:不重要 反正我出下一做還是照樣賣爆
GF:也沒賺得比我多啊 是在嗨什麼(摳腳
圖鑑已經開始有點往黑暗走了 但實際內容不可能多黑
像阿爾那樣已經算硬派了
最近朱紫DLC神獸鎖閃 所以又一堆人跑回去劍盾刷色違神獸惹
對阿,寶可夢就不可能會往很黑的那種方向走,就算是阿
賣不到人家的一半,要人家躺著數錢的學什麼,我也是笑
GF:哦 好厲害(回頭睡
死
爾最後也是在倡導寶可夢與人類彼此共存
寶可夢比較黑暗的部分都很隱晦 一世代後也很刻意的抹去
跟現實的連結 不再有那種圖鑑敘述
阿爾的評價又不好…
養成還有屬性機制跟戰鬥機制應該算本家最不可能動的東西
最有可能動的就家園
有道是「守成不易」 20年只丟了一個全圖鑑也算不易了
我只想要抓奇樹,沒有菜刀沒關係
你想到的寶可夢遊戲感覺就很難玩
頂多5跟6,其他都是寶可夢這IP的核心,不可能動的
寶可夢這IP又不是只有遊戲,好不容易做起來的世界觀
為了遊戲亂添加元素進去,以後別的東西都不用賣了
寶可夢就要顧子供向市場 再怎麼樣都不可能加入獵奇元素
捨棄PVP更是在搞笑 對戰玩家是最硬核的客群欸
學到認真做還只能賣這麼少 還是繼續現在的方針
身為只會偶爾打打級別對戰的老寶粉 希望玩玩看捨棄回
合制和增加劇情配音的寶可夢就好 你的其他點就玩帕魯
就夠了
然後收集製造的機制歷代都有…
啥也不用學,本家的玩家根本不在乎帕魯做的多好。
0 近期兩代有些地方都能做到倒退嚕了 就甭指望了
9加進去我買十份在西洽發= =
真的要改掉那個回合制
學到用鈔票擦眼淚吧
9早就加進去了 只是是黑白2拍電影小遊戲的故事
拿著人類球的安瓢蟲
帕魯過兩個月就乏人問津了
基本上帕魯的模式稱不了多久而且小孩子也不會去玩這種
GF可以繼續為所欲為
食材的來源)
GF:喔是喔
學到還是亂作一通 大賣幾千萬套比較賺
要是你是GF高層 PM早就毀了
好了啦 用嘴做遊戲
我覺得像阿爾宙斯那樣農場的寶可夢可以互動做生產就
不錯了
小孩子不會去玩是什麼誤解…我姪子玩超爽的…
學到了玩家就像帕魯一樣不用對他太好就滿滿收穫
先擔心黑白重製好嗎
其實這只是說明了創造一個永續的IP比較有意義
這反而比製作很精細的縫合怪還強
笑死 GF和任天堂懂個屁寶可夢
正巧你提的都是不需要的元素,好好把原本遊戲做好
順暢沒bug,圖鑑出完整就夠了,整天拿沒時間人力當
藉口馬上就被打臉了
自己都知道提的意見很糟了是要討論啥…
是這樣嗎 ? 寶可夢系統的設計,也沒有那麼差吧。特性、
招式、各種新系統,根本就不是喜歡寶可夢系統的人想要寶
可夢變成他們想要的遊戲,這什麼民粹建議?
改回合制個屁,人家不能標榜他是回合制遊戲膩 低能
那些人要的只有10而已
真的照你説的改 銷量大減還絕對會被罵爆
除了畫面幀數內容外 寶可夢沒什麼需要改的吧
畫面幀數要改就只能說年貨爛策略 改掉這點加個配音
寶可夢的回合制已經發展到能比賽的階段了 那些放棄回
合制的想法 最多就放到外傳實現就差不多了
實際上比較不那麼回合制的阿爾宙斯就是賣得還比外包
的BDSP還差
學到的就是還是維持本傳的玩法比較好賺
建模速度太慢 全圖鑑要支援 怕冷很瞎 有的組合就不能
唯一一個能學的就是上pc吧
每代隨便把物品加上眼睛,換下圖鑑其他都不用動就會賣
爆了,是要更動啥
外包給他啊
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Re: [問題] 很想玩寶可夢又擔心縱容怎麼辦?: : 工科五六看了寶可夢的討論就很想回鍋 : : 但是看一堆糞bug,又覺得買了太縱容 :13
Re: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧一般的老牌大遊戲開放世界 Pv一出來 會這樣卡 細節這樣少 畫面這麼單調12
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺如果你覺得帕魯沒有拿寶可夢當作訓練AI的素材 那你一定是對的,不用跟我吵,都是我在胡說八道 -- 任天堂或許畫質割眼,至少在版權、美術圖、遊戲設計的多變多樣性上 創意產出絕對都是遊戲界前段的8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤8
Re: [閒聊] palworld會這麼熱賣是因為GF太爛嗎?帕魯是剛好打到了寶可夢的藍海吧 因為寶可夢這一輩子 應該都不可能可以拿槍殺人 訓練師應該也一輩子不能開槍殺人 至於肢解寶可夢跟用寶貝球收服人9
[閒聊] 帕魯跟寶可夢合作有搞頭吧如果帕魯後面更新用心, 越來越火,把寶可夢的角色弄進來, GF想保護寶可夢的話就限定寶可夢無法屠宰, 這樣是不是一個大ip 要產生了 卦否??
爆
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