[閒聊] 日本3D動畫是不是缺乏原創大作
最近聽過的日本3D動畫公司越來越多
白組 橘子社 Polygon Pictures等等
尤其是橘子社搞過的寶石之國等 更可以證明3D不是不行
但大家一看到日本3D 大多就覺得雷
日本是不是真的缺乏一個3D原創大作
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The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.
“人生至樂是,做人們說你做不到的事.” --Walter Bagehot
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.218.23 (臺灣)
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動物朋友
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改編風險小阿 誰想賠錢
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只有你覺得
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動物朋友
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我覺得灌籃高手做得很好啊
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你們說的都有原作或前身啊... 原po在講原創
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要原創的理由是甚麼?
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日本人就不喜歡看啊,沒人投資當然沒東西
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坐等偶像大師
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皮克斯一個動畫成本多少錢看一下
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改編都做不完了
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就是迪士尼動畫也一堆都是有童話或原作打底的
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迪士尼原創動畫最近才一個什麼冒險的仆街了
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3d雷不雷跟原創改編沒關係吧?
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確實雷
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動物朋友1動畫版,2是充滿惡意的垃圾
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七龍珠超級英雄美國票房還OK啊,評價也好
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煙草可惜動畫瘋沒有,在amazon prime video
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梅麻呂3D算嗎(拖走
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我覺得樂園追放做得不錯
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被說雷的是在2D動畫出現的那種吧
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我第一時間想到的兩部原創都不錯 普羅米亞和樂園追放
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正確的卡多(
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鴉-KARAS製作到公司破產,各方面我都被震驚了
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樂園追放?
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原創電影hello world挺不錯的
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樂園追放跟hello world都很好看啊
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怪物彈珠的動畫其實做得還不錯,但說到底就是有沒有要討論
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hello world跟怪物彈珠都是橘子社做的
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樂園追放讚 記得也是頭幾個三渲二?還是單純優秀才突出
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Re: [閒聊] 原創番是不是沒什麼賺頭??不是原創番沒甚麼搞頭,是這幾年日本的MediaMix商法越來越成熟 將漫畫或輕小說改編的SOP已經大幅降低製作成本 看看那個用到爛的異世界城鎮 很多東西跟橋段都可以一再利用的情況下,開發成本當然低啊。2
[閒聊] 扳機社10歲生日快樂恭喜我最愛的扳機社10歲了 音樂跟AX17的官方短片一樣 巧合的是,跟Wit Studio和MAPPA都是今年歡度10周年,可惜以原創為主的不像這兩家有名。X
Re: [問卦] 日本人魷魚遊戲這波484覺得很幹前幾篇推文很多強調日本影劇靠日本國內市場就能養活 本來就沒打算給外國人看 真的是這樣子嗎? 先不論日薄西山的日劇、日影產業 拿依然強勢的動畫產業來說
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