Re: [緋染] 緋染天空 主線隊伍該怎麼組
※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言:
: ※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言:
: : 這是目前我最常用的隊伍
: : https://i.imgur.com/gfokrBJ.jpg
: : 我當時碰到的時候大概都85~90等左右,後來就一直打凌鏡練等到現在
: : 感覺隊伍沒增強多少啊,這樣要弄到大概多少才打得贏啊?
: : 我飾品大概都四星混五星,最近才開始打五星的飾品迴廊
: : 我把體力精神飾品加最多的都給聖華,然後他還是DP最快被打爆的
: : 要怎麼撐阿...?
: https://i.imgur.com/cHHgaK0.jpg
幾個可以強化的方向
1.拿活動角,開放招式給SS角使用
你的box建議要拿泳裝活動的月歌跟溫柔悲痛與堅強活動的忍者
只需要拿角色跟開放技能一次的素材即可
2.SS角都有專屬飾品,有拿了嗎? 有開洞了嗎?
3.打第一隻寶玉頭目可以拿會心寶珠,裝備後會多一個上爆擊率buff的技能,拿了嗎?
4.S華村突3,突3的被動技能先驅非常好用,通用碎片不夠就去打活動
5.晶片模組
目前版本畢業裝是4章第1天開放的屹立大壩等模組,不過一個要95萬gp
等進度到了,推薦買3章第19天開放的永不屈服來墊檔
6.提升等級
掛競技場升到50級以後就不太好升了,要打寶石稜鏡戰或是活動稜鏡戰來升
練度夠的話就算沒有T0級的輔助角,也能打贏最高難度的稜鏡戰
T0輔助角:李映夏 星聖華 蒼井 原版星羅 講雙神三神四神就是在說這些人
可能還可以加個大島6妹
7.組隊方式
打王隊伍建議1打手 1~2坦/補 其他放buffer/debuffer/視情況放Blaster
跑迷宮再斟酌多放打手,因為輔助角有時也有攻擊技能,所以不用強求把攻擊手放滿
當然角色等級也要練上來,底標是挨一下攻擊不死,最好可以挨一下單體攻擊不破盾
另外遊戲內的職階只是參考用的,實際功能還是要看技能本身
像是百合雖然是掛Blaster職,但是由於破壞率只有大沒有特大
反而是大絕傷害不錯,所以一般都拿來當打手用
角色技能細節可以看這個網站 https://hbr.quest/characters
以3-14的王為例,因為王五種屬性都弱,所以可以組屬性隊
火隊:
百合 小玉(補血 復活) 華村(增強 蓄力) 五十鈴(降火防) 天音(降防) 美也(脆弱)
如果小玉補不過來,把美也換成理沙
如果要打積分挑戰的王HP特別多,可以把美也或五十鈴換成大島二姐來累積破壞率
用冰隊打比較尷尬,因為忍者雖然是冰屬性,但是只有小招才有冰屬,大絕沒有
不過忍者的活動角技能可以幫自己上連擊buff,所以還是很不錯的打手
忍者 冰星羅 小玉 華村 天音 美也
弱斬的王也可以用月歌當打手,畢竟突破高練度也高
總之不會像你的截圖一樣組三個打手來打王
8.打法
這個遊戲是疊buff遊戲,6打手一人一拳只能打一千傷害,1打手5輔助可以打一百萬傷害然後務必疊夠buff dubuff再動手
一般會先在打手身上疊兩層buff->上debuff->動畫途中開OD->再上一層debuff然後開大絕注意連擊、爆擊率等部分buff會被普通攻擊消耗掉
9.抽卡
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37697&snA=914
無課也可以湊井,雖然不用像這篇這麼凹,吃石回體趕在開池之前湊滿石頭
現在才開始也來不及了,不過多跑交流,多解鎖記憶就就可以多拿一些石頭
趁人氣池還有一週,或許比起練等推主線,農石頭抽卡還比較實際
抽到孔明或星聖華的話,遊戲體驗會提升很多
--
推 您好認真
推認真講解
動畫途中開OD是什麼意思
Debuff一般最多疊兩層,開OD可以延續Debuff,以下以1層OD為例 如果是在自己的回合直接開啟OD,上Debuff OD結束後Debuff會還在,可以再上第二層Debuff然後輸出 但是這樣輸出時就吃不到OD給的10%增傷 如果是在自己的回合先不開OD,直接上Debuff 在己方動作的途中開啟OD的話,動作都結束之後就會進入OD回合 這時候再上第二層Debuff然後輸出,就可以兼顧兩層Debuff跟輸出吃到OD10%增傷了
開OD的時機點有3
1)回合開始前
2)回合輸入指令後打敵人~敵人行動前
3)敵人行動後
一般會在(2)開,可以接著回合時打出的buff/debuff接招
原來還能這樣喔 我還以為OD就自己回合的時候才能開
2開的好處是等於你回合結束接著打
2的好處除了吃增傷 像這期活動王會消OD條的 上場攻擊打滿
OD馬上開 就可以避免OD被吃
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[問題] 緋染天空 新手隊伍強化問題目前遊玩第18天,進度第四章day2,應該會暫時掛在這邊 隊伍目前如下 S以上的BOX如下24
Re: [討論] 朱紫團戰打手與輔助手原文恕刪 想說幫忙分類一下,結果用手機發現打有夠長,還是分幾篇文好了 正常團: (追求照流程強化一擊殺,省掉王開盾清狀態的拖時間流程) 1、腹鼓隊17
[緋染] 新手冰屬組隊與AB活動問題求解從AB活動入坑,邊看巴哈的教學邊摸索遊戲機制 到現在問題還是滿多的,只好上來請益 先貼一下我家隊伍與遊戲主要進度(角色) 忍者和稍都沒有S皮16
Re: [閒聊] 台服未來視三系統日服因為奧伯龍與闇兔的出現,現在其實應該說是四系統。 1)Q卡單打手 2)A卡單打手+視情況增加副打手 3)B卡單打手+爆擊 4)三打手互群充Buff13
Re: [情報][事前] 天下布魔一直有玩,不過只有剛開服有課一點支持一下,所以心得當無課也沒差 一點點心得,不過有些過程或功能如果因為時間久遠記錯請見諒 這款遊戲把握一個原則去抽角會好過很多(以下都先不論小頭取向,尤其寢不好開) 就是隊長決定了地板多高,補跟打手決定天花板,坦偏功能向 尤其是初期資源不足(錢不管怎樣都缺,素材那些就算有打活動也很難夠)7
Re: [新聞] 《緋染天空》上市人氣爆…AB聯動同步 首因為按照遊戲流程來看 第一章結束後才算離開新手村(開啟一堆功能等) 如果你都不手動 活動難度關卡打不贏, 還是可以將問題轉嫁給練度不足 打分數試煉打不高分, 也可以將問題轉嫁給練度不足6
[心得][天連] 角色傷害排名 說明篇天使連結開服一年多了 官方在2022/10/03時進行了一次對角色強度排名影響很大的更新 大幅增加主動技能加攻、加防的BUFF量 以往不太重要的加攻BUFF現在成為選角考量重點 趁這機會寫一下個人對角色傷害排名的心得6
[心得][天連] FC戰 單目標魔法角色篇先上我的排名圖,第一天換日前打完,46247km,271名 第二天晚上打完95223km,99名 裏FC戰有依照玩家名次給獎勵 活動結束時衝到100、800、5000、15000、40000名內就能拿更多的石頭- 因應以後可能會出現的單目標物理角色FC戰 整理個對單目標物理角可用名單 基本說明請看角色傷害排名 說明篇 打手都當成攻擊力一樣 跟攻擊力基準值17399(不含特性)差太多的我才另外算
爆
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