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[討論] 文明帝國六如果加入大麻、罌粟當會怎樣

看板C_Chat標題[討論] 文明帝國六如果加入大麻、罌粟當會怎樣作者
nahsnib
(悟)
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文明帝國六在地圖上會有許多資源可以開採,

有礦物類,作物,牲畜,海產,

功能則可以分為加成,戰略,奢侈品,

其實本來也就有煙草與葡萄酒這些啦,

那如果現在加入大麻這種成癮物質,應該也是設定成奢侈品吧,

但是奢侈品能提供滿意度,進而提升生產力加成,

對照現實,好像很難與毒品造成的負面影響連結?

如果真的要設計這類作物,有什麼比較適合的方向嗎?

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2*0*1*6=9487

*******165: 樓下告訴我2*0*1*6要怎麼算才會等於948701/07 23:29
一群數學不好der
9*4=36,36*8=288,288*7=2016
明明很簡單

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.71.236.142 (臺灣)
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owo020411/07 11:18阿就跟煙草一樣定位的東西

qwork11/07 11:18遊戲會被禁止販賣

ihero11/07 11:18民國無雙:

dripcoffee11/07 11:18阿茲特克:

thbw66611/07 11:19世界和平 哈門

Xpwa563704ju11/07 11:19就奢侈品而已

kcball11/07 11:20如果是別國的玩意,世界會議禁止他。 自己的特產,就禁止

kcball11/07 11:21其他國擁有 XD

SangoGO11/07 11:21會出現輸出成癮物資賺取貿易順差,還同時弱化輸入國嗎

hami83190411/07 11:22就企業產品,+6滿意度-15%生產力

tcancer11/07 11:22獲得此資源者提升笑臉加倍,槌子-20%

truegod00011/07 11:23直接獨佔 把多的貿易 大家一起high

hami83190411/07 11:24一起high到飛天就科技勝利了

needless061611/07 11:27幸福度上升 錘子下降 還會時不時出現暴民

kcball11/07 11:29暴民就蓋雕像阿...XD

Rothax11/07 11:31減生產 加信仰跟滿意度吧

feijai11/07 11:31打仗的時候可以當止痛藥

DreamsInWind11/07 11:33聖地蓋旁邊有信仰加成

shirokase11/07 11:34百姓直接變暴民

SangoGO11/07 11:40還有機率永久生產力減少

truegod00011/07 11:41幸褔度直接重複累加 你怕不怕

reaturn11/07 11:42生產力減少,滿意度上升,科研的話不好說會加還是減

a10323211/07 12:03鴉片戰爭

OrangePest11/07 12:04Vic3 大英剛開局就能往大清傾銷鴉片了 爽到不行

highwayshih11/07 12:04輸入國有機率把你的貿易路線禁掉(X

Zeitgeist11/07 12:04旅遊 幸福感上升 生產力減少 市民有機率-1

mamamia041911/07 12:09增加滿意度減少生產力,可貿易

revsoc191711/07 12:12鋼鐵雄心中共國策我記得就有賣鴉片

Luciferspear11/07 12:13奢侈資源。科學+3,文化+3,錘子-5

tcancer11/07 12:18要是遊戲真有這種神物當然學現實大英一樣,把有毒資源全

tcancer11/07 12:18丟出去交換別國不傷身的資源回來

a2578588511/07 12:30加笑臉減錘子 鋪城流必刷奢侈品

CowBaoGan11/07 12:35+10滿意度 -50%生產力

AbukumaKai11/07 12:45加滿意度扣生產力 英國增加新特色 拿去跟別國交易後

AbukumaKai11/07 12:45如果對方後面不要了可以取得戰爭藉口

gouran11/07 13:08東亞病夫

youdar11/07 15:08以前有一款類似的遊戲 可以選擇要不要蓋賭場妓院

owlman11/07 16:48然後搖滾樂隊會能力上升

Mystiera11/07 17:26投大商 壟斷企業

crystalagate11/07 18:40看標題納悶不是有這些奢侈品資源嗎?才想起我有mod

XKleadid11/07 18:52你靠此奢侈品賺的盆滿缽滿的同時,世界各國接力譴責你

Soodesu11/07 19:20靠哈們宗教勝利