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[閒聊] 絕區零1.2主線雜感(雷)

看板C_Chat標題[閒聊] 絕區零1.2主線雜感(雷)作者
hoshitani
(ホシタニ)
時間推噓56 推:57 噓:1 →:79

挺中規中矩的,做為對卡呂冬之子整個團隊的介紹劇情來說寫得不錯

約4個小時的長度,就各別描寫出各個團員的特點,只看這章就能充分了解大致人設

感覺只有派派的戲份偏少


這次都在空洞裡面,但是5場戰鬥完全沒有走格子

看來應該是確定往後主線不會再放走格子了

這部分修改應該要連前面的主線一起改,畢竟能玩到第4章的人對走格子都有一定抗性

不能接受走格子的人應該玩不到第4章就棄了

絕區零的優點就是出現專有名詞,會當場就介紹是什麼東西,還有模型給你看


整體劇情沒什麼特別爆點,反派是誰一開始就演給你看

後面也沒反轉,基本上會出什麼事大概都能猜到

但不用看一堆謎語人五四三的劇情就是舒服很多


最後凱撒衝去點火的橋段有點可惜,前面已經鋪陳過初代霸者衝進去無事生還

加上凱撒又是這期抽角,怎樣想都知道不會領便當

雖然露西看凱撒衝下去哭得一踏糊塗,我心裡還是沒什麼激動0.0


人物部分:

凱撒:
實力很強的成語誤用傻大姊,臉模覺得怪怪的
試玩起來是主打反擊的角色,但感覺盾反沒什麼打擊感

柏妮思:
蕭查某,我瘋起來連自己都燒
臉模維修後變很可愛,裙子裡面黑色那件正面看像內褲,背面看又像短褲,到底是什麼
試玩起來手感還不錯,只是有點吵
跟青衣是相反類型,青衣是要操壞你按鍵,柏妮思玩起來則對按鍵很好
1.2下半應該會抽柏妮思

露西:
語調大小姐的傲嬌蘿莉,整天跟凱撒吵架說要下剋上但其實很關心她,蠻常見的人設

派派:
慵懶的蘿莉BBA(?),只知道年紀不小,背景還是不太清楚

萊特:
挺罩的帥哥,跟雜魚BOSS對決忘記名字的橋段雖然挺老套的,但演出還算好笑


這次唯一想給差評的只有第1場戰鬥,只給一隻比利,卻要守3次點

每次3波小兵,比利只能在那邊慢慢刮到失衡後用邦布收頭,打到有點煩


比較期待最後從外環回來時,主角繞路到舊都遺址講述過去的劇情

會讓人想趕快了解主角兄妹與他們老師以前的故事,以及零號空洞事件的真相

星見雅看起來會做為主角的對立方,途中發現主角兄妹是零號事件主謀(被栽贓?)的學生

之後會有一段拉扯,但最後解開真相後上演大和解,大家一起面對最終BOSS吧(妄想)

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※ PTT 留言評論
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cc10601cc09/26 11:10戰鬥歸戰鬥 走格子歸走格子 滿好的

james351009/26 11:11第一場像來推銷D輪布的 不放連攜超刮

james351009/26 11:12柏妮思很讚 本來覺得噴火器能有什麼手感

james351009/26 11:12實際打起來炸炸炸蠻爽的

玩起來超好玩,幾乎一直長按就好XDDD 而且她攻擊也有迴避判定,站場能力超強吧

shiochris09/26 11:14柏妮思那件不就打底褲...穿短裙時不穿很容易走光的

原來真的不是內褲

tsairay09/26 11:14露西其實是真正的大小姐,小時候有鋼琴家庭教師的

劇情有說她是新艾利都的名門大小姐,這我知道

dandes022709/26 11:16柏尼思戰鬥蠻有趣的 但好像需要搭配凱撒幫上護盾

will3011909/26 11:18柏妮絲手感超好玩起來很爽 看起來是配凱撒套盾後站著燒

will3011909/26 11:18boss的打法

killerj466v209/26 11:18柏這種個性我好像哪裡看…啊,烏薩奇

dandes022709/26 11:18沒護盾就無法爽爽燒

shiochris09/26 11:19這次拔掉走格子完全無法突顯出繩匠對代理人的重要性,

shiochris09/26 11:19跟第三章芭萊大廈的氣氛營造差了九條街不止...給個替代

shiochris09/26 11:19方案也好吧老米...還有給更多的探索支線給走格子吧

dandes022709/26 11:19芭萊那個走格子真的是糟糕透了...

killerj466v209/26 11:20看樓上兩位就知道走格子還有得吵

keerily09/26 11:21只有主線完全拔除走格子,其他地方的走格子是在優化中

aaa511809/26 11:22芭萊那個走格子比黃金城跟預言之下還躁

keerily09/26 11:22這次在外環就算了,不知道怎麼要怎麼呈現繩匠的功用

shiochris09/26 11:22昨天在推特上看到有人猜主角兄妹沒有血緣關係。畢竟在

shiochris09/26 11:22同一個設施長大咩,不是親兄妹的可能性大,但兩人的眼

shiochris09/26 11:22睛顏色完全一樣,可能有某種程度相同的基因?

那個設施應該是孤兒院兼研究機構吧,主角兄妹看起來有特殊能力,不會是改造人?

keerily09/26 11:22不要變的跟隔壁黃毛一樣只剩當攝像頭功用

keerily09/26 11:23不是親兄妹的話,這兩人的距離感離骨科只差一步了吧

shiochris09/26 11:24其實我一直都是走格子派的,只是節奏太慢而已,1.1優

shiochris09/26 11:24化過之後體驗就好很多了

走格子不要硬要插戰鬥,而且同樣圖只要走一次的話我能接受,支線的走格子我都不想解

keerily09/26 11:24想想不對,骨科就是要親兄妹才對味

killerj466v209/26 11:25人家連只敢露底褲了,骨科別想了好嗎w

killerj466v209/26 11:26日本正常向都沒幾部敢真玩了

pyparty09/26 11:28前面主線也有說要拔掉格子了,只是全部改沒辦法那麼快生

pyparty09/26 11:28出來

原來前面也有要改

shiochris09/26 11:31用走格子來表現空洞的不穩定性和傳奇繩匠技術的獨特性

shiochris09/26 11:31的想法真的很不錯啊,現在主線拔掉了就跟星鐵一樣了...

shiochris09/26 11:33前面的主線不需要拔掉吧,又不會有人過了主線再特地回

shiochris09/26 11:33頭再跑一次,優化體驗就好了啊

不改很難吸引新玩家吧

killerj466v209/26 11:33我個人覺得走OK(但沒到很好或放比不放好)

killerj466v209/26 11:34只是我自己沒想過排斥的比不排斥的多非常多

shiochris09/26 11:34不然直接加個跳過鍵讓不想走的人直接跳過,空洞資料由F

shiochris09/26 11:34airy撿就行了(X

cjy120109/26 11:35巴萊走格子是我體驗最差的 又黑又一格一格的

ninnyshadow09/26 11:35走格子+1 不希望被拔掉 希望拔掉的應該都是用手機玩

james351009/26 11:36開服的體驗太差了

james351009/26 11:36當初上的是1.1修完的應該不至於這麼炸

ninnyshadow09/26 11:36吧 絕區在PS5上面玩體感比手機好很多

shiochris09/26 11:37啊對了,拔掉走格子也沒辦法呈現主角收集空洞數據的必

shiochris09/26 11:37要性了啊,但這次劇情偏偏爆出了這是他們解主線的必要

shiochris09/26 11:37舉動...= =

shiochris09/26 11:38我也是用手機玩的但不覺得走格子很煩,反而打累了讓我

shiochris09/26 11:38的手指能休息超棒的(喂

skyofme09/26 11:38巴萊走格子是我覺得主線走格子表現算最有亮點的地方

巴萊的走格子演出我覺得不錯,但是有點太長了,加上背景全黑,玩起來壓迫感更重

shiochris09/26 11:39都老米了(?),可以猜一個老師的意識被塞進Fairy裡了

shiochris09/26 11:39吧,或者老師根本是黑幕這種劇情也有可能

james351009/26 11:39最早沒加速又反覆讀取戰鬥 打起來很躁一點都不意外

max00509/26 11:39把走格子拿掉感覺劇情變好短 當然硬要講也可能是之前都用

max00509/26 11:39關卡拖時間來加長主線時間

cjy120109/26 11:39走格子沒必要拔 但打雜魚不要穿插其中 然後全黑的地圖也

cjy120109/26 11:39是沒必要 超級沒營養

keerily09/26 11:41當初主線走格子還能接受,但到了零號空洞上就真的受不了

shiochris09/26 11:41這次劇情有特別說明兄妹的體質無法在空洞內久留,應該

shiochris09/26 11:41是沒啥以太抗性的一般人體質?不知道是不是甚麼伏筆,

shiochris09/26 11:41但光用看的不覺得他們有甚麼特異功能耶

amsmsk09/26 11:43做出hdd就特異功能了

james351009/26 11:43他們最強的就是可以跟邦布共感還有跨空洞聯絡

james351009/26 11:43這兩個公開一定被以太企業抓去研究

max00509/26 11:43重複的作業就不適合走格子吧 而且BGM又悶更想睡了

max00509/26 11:45大廈全黑還好吧 比較討厭是那個阿鬼會抓走你

orange1809/26 11:45巴萊大樓走格子要ㄧ格ㄧ格點,超級煩躁

dandes022709/26 11:46我接受走格子啊 就單純是芭萊做得太爛而已

shiochris09/26 11:49HDD是他們老師做的吧

※ 編輯: hoshitani (211.72.106.133 臺灣), 09/26/2024 11:55:51

gm7922792209/26 12:10不用走格子也能表現特性啊 看要花多少錢多少時間而已

k25436909/26 12:11爽啊 一直跳過一直爽 到底哪些白痴喜歡走格子

gm7922792209/26 12:12對我來說就是玩到快睡著而已 現在一堆調查任務都還沒

gm7922792209/26 12:12

IsoRoy09/26 12:12走格子是表現做為繩匠領路的標配吧,整個修改掉不合理

lianginptt09/26 12:14走格子在主線也是可以的,不要一直中斷進戰鬥就好,

lianginptt09/26 12:14如果有那種純探索片段的劇情就可以安排走格子

shiochris09/26 12:18笑死喜歡你討厭的東西就是白癡,你以為自己是誰啊

tsubasa092209/26 12:18走格子對我來說只有那個無法跳過的對話煩躁

tsubasa092209/26 12:18像是fairy每次解鎖都要說一次

tsubasa092209/26 12:19本身走格子到是還好

shiochris09/26 12:20所以不用走格子該怎麼表現啊?不要某個東西時只想著「

shiochris09/26 12:20我不爽這東西但不知道甚麼能讓我爽」這樣嗎?

Boris94509/26 12:20面對面有講前面的主線也會去格化,但要到1.4才改得完

shiochris09/26 12:21不過這題我也會:「啊要怎麼改本來就是製作組要考慮的

shiochris09/26 12:21事,我幹嘛要幫他們想?我能想到我去做製作組了啦!」

shiochris09/26 12:22所以製作組訪談裡面那句「有時候玩家也不知道自己真正

shiochris09/26 12:22需要的是甚麼」還真不完全是幹話

gm7922792209/26 12:23做一個邦布在地圖走跳的部分就好啦 玩過“駭客入侵”

gm7922792209/26 12:23系列嗎

gm7922792209/26 12:23不要以為只有你最懂遊戲啦

wanjack09/26 12:33照fairy個性搬到車上居然沒有劇情,覺得不行

lianginptt09/26 12:35格子比較有遠端監控後勤支援的感覺,主角不只是操縱

lianginptt09/26 12:35邦布無人機,更重要的是以俯瞰全局的視野輔助代理人

lianginptt09/26 12:35,可以理解遊戲本來設計的概念

toby7060909/26 12:35若全部拿掉,那當初幹嘛設計走格子。有夠矛盾,好歹還

toby7060909/26 12:35是留一些吧

lianginptt09/26 12:38想要分別從代理人和繩匠視角遊玩,本就是兩種工作型

lianginptt09/26 12:38態,造成割裂感也是難免

wrh81070109/26 13:02除了生還的描述以外,簡的劇情就已經玩過類似把戲了

wrh81070109/26 13:02下一個版本直接在來一次真的是完全無感...

wrh81070109/26 13:04另外走格子跟戰鬥完全切割真的好評,要做繩匠帶路3D

wrh81070109/26 13:04也一定做得出來啊,做個幫布在前面跑庫代理人在後面跟

rabbithouse09/26 13:05大廈的走格子我超愛,氛圍營造超級好,那是用3D地圖

rabbithouse09/26 13:05做不出來的東西

rabbithouse09/26 13:05只能說大刀闊斧全砍太武斷了,感覺只看到那些負面回

rabbithouse09/26 13:05饋,很可惜

wrh81070109/26 13:05遇敵還可以做個很潮的代理人穿過幫布跟敵人接戰的畫面

wrh81070109/26 13:06不用每場戰鬥在那邊看人擺POSE

rabbithouse09/26 13:06而且不用格子也做不出像是之前治安局主線,操控邦布

rabbithouse09/26 13:06暗中幫忙的趣味性

max00509/26 13:16要用3D呈現一定也行啊 就是錢 時間 能力的問題而已

max00509/26 13:16例如說是預設操控邦布然後遇到敵人時會即時切換成代理人

shiochris09/26 13:18因為討厭的喊超大聲但喜歡的都默默玩啊...即使是1.0版

shiochris09/26 13:18本我也不覺得有爛到要罵這麼兇

maybeyeah09/26 13:19主線走格子拿掉繁瑣解密小遊戲的部分就好 用來做一些

maybeyeah09/26 13:19演出其實還不錯

creamsodacat09/26 13:21走格子跟戰鬥分開比較好

creamsodacat09/26 13:21討厭走格子接戰鬥後又要走格子

creamsodacat09/26 13:21一直讀取就飽了

creamsodacat09/26 13:21可以接受走格子到終點打一場就好

keroro092909/26 14:48凱薩露西快給我在一起啊啊啊

joker494609/26 14:53派派沒啥劇情真的挺可惜的,萊特也比較空氣一點,1.3

joker494609/26 14:53大概也會pass掉,除非還有代理人秘聞或後續劇情吧

Fino556609/26 15:05主要是走格子跟戰鬥穿插很破壞節奏跟體驗

Fino556609/26 15:05完全走格子解謎/小遊戲/機關 就沒這麼多事

LiNcUtT09/27 01:28現在1.2已經完全拆開了啊,劇情跟戰鬥任務都沒走格子

LiNcUtT09/27 01:29走格子全都放到探索任務去了,而且中間也不會穿插戰鬥

LiNcUtT09/27 01:30感覺策劃一開始有點太樂觀,覺得大家都用SSD沒人用HDD了

LiNcUtT09/27 01:31之前試用HDD玩,走格子穿插戰鬥真的痛苦,光等讀取就等飽了

vios1000909/27 08:57明明就有邦布互推的動畫跳過戰鬥,卻還是要切進去打雜

vios1000909/27 08:57魚就會很燥,剩下的就是流程改善

lenta09/27 09:23走格子跟戰鬥分開最好 整天讀取有夠煩

lenta09/27 09:24大廈的氣氛營造 用3D絕對做得出來 一堆恐怖遊戲沒看過嗎= =

stormNEW09/27 09:36把走格子改成實時戰鬥大地圖才對,只是成本高產量危

stormNEW09/27 09:38一區一區前進

kobaryo09/28 13:57預言之下是哪個任務?跑99層的那個?

kobekai09/28 20:06格子全刪就是爽