[八方] 台灣做得出歧路旅人嗎?
汝題
台灣做不出3A已經是確定的結果了,所以台灣做不出黑神話悟空、做不出巫師3很明顯了。
動作遊戲做起來需要打磨的點很多,台灣目前還比不上日韓歐美,但台灣以前遊戲多以指令式RPG為主。
那台灣做得出歧路旅人這樣的遊戲嗎?
歧路旅人雖然花的錢也不少,但是相較3A成本一定是低的,歧路旅人風格中國獨立遊戲也有出過,所以認真打磨應該不是問題。
之前大宇想出類歧路的遊戲,但建模真的點點點,幻想三國的手遊雖然也是類歧路,但建模比較像時空貓那樣。
其實指令式RPG做的好,歐美日韓玩家也是很買單不,像那個星之海這麼____,還不是拿了最佳獨立遊戲,銷量也很高。
台灣做得出歧路旅人嗎?
我很好奇0.0
0.0...
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八方雲集
四海遊龍
可以
在雙黃線迴轉是一種歧路旅人嗎
可以啊 巷口就一家
我們有崎路人
不只有八方雲集還有四海遊龍
每天出門都在玩啊
鮮天下就比較少看到
國際賽不是很常出
台灣有八方雲集!!
很多三寶用路人
我們有歧路八方
台灣有八方雲集+1
八方四海鮮天下 根本無敵的吧
我們有歧視路人
四海比較難吃==
雀食
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 08/25/2024 18:58:08
勇者世界樹之心,是我玩過回合RPG數一數二有趣的戰鬥系
統
歧視路人笑死
劇情應該可以贏 畫面應該沒辦法
大宇那款本來很看好啊,不過好像停止開發了
旅人三缺一
問就是做的出來,但為什麼沒有別問
歧視路人 每天都有喔
八方才難吃 四海遊龍比較好
上次吃那個皮糊的跟洨一樣
不 四海好吃多了吧==
但是開店數量慘輸八方吧==
歧路旅人本體是音樂 拚BGM的話 宇俊奧丁很有希望
星之海真的是有夠無聊
歧視路人XDD
星之海就被吹太高了 鎖鏈回聲都比他好玩
30年前就有岐路人啦
只比BGM輸更慘好嗎
靠北 歧視路人笑死
美術部分應該不行,歧路美術圖層堆疊+粒子配合的很
好,不是技術問題而是審美不行
歧視路人XDDD
做不出!
鍋貼板上嫌的要死,做來幹嘛
大宇好像在研發類似的了
歧視路人 XD
0
歧視路人、歧視騎士
歧視路人 笑了
台灣乖乖當波菜工廠就好
歧視路人 坑洞騎士
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