[閒聊] DQ3是劇情很好嗎還是怎樣?
DQ3好像很多人期待重製
是劇情很好嗎?還是單純懷舊?還是怎樣
怎麼期待度會這麼高?
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就系列原點
我個人覺得就懷舊而已 如果沒有加一堆料 會非常短
就第一款奠基系統的DQ
日本國民RPG,鳥山明人設,音樂又很頂
情懷>all
而且DQ很好玩啊
本傳無腦推
我猜那時候七龍珠還在打佛里札吧
當年RPG有這種類似裡關概念的沒有吧 非常震驚
重製的感覺,反而被八方旅人比下去
一代二代就劇情與系統完整度來說還是試作,三代完成度高
劇情普通,主要是走遍全世界冒險
八方旅人那個完全不同東西= =
畢竟早就有一堆改良系統比正宗RPG好玩多了
戰鬥系統玩全部一樣 我不知道怎麼比
仙劍1用HD2D重製的意思
當年年紀小,打完八歧大蛇才發現那是世界地圖
日本人家用機族群第一次接觸到本土版wizardry
甚至我覺得狂飆騎士的概念還比這款好玩的多
怎麼又拿LIVE A LIVE來比
賣情懷吧,老玩法我是沒啥興趣除非有改
完全不一樣耶= =
我的意思是,正宗RPG以現在的角度來看就很無聊
後面有一堆日本RPG玩法早就超越了
三代開始導入轉職繼承技能系統,變得比較多要素可玩
這款FC時代的遊戲,不加料你以爲內容能多大,都賣情懷而已
不然哩,這款就1988年的RPG
都快四十年前了
是少要會估狗發售日吧 1988年2月10日
在這邊批評四十年前的RPG系統很單調
這次應該會把魔物使加進來了吧 雖然怪物不知怎樣塞
不是批評,是事實
3能自組隊伍 在當時算是比不少只能綁定的RPG有特色
因為這款當年造成日本社會現象 google都查的到
轉職系統 幾乎後面出來的都是學他的 他就是始祖
阿那不是廢話 你40年沒進步是欠笑喔
DQ3不管在故事設定還是系統就是最經典的一代
不是阿 你的說法超好笑
FF7當時也是社會現象,還是PS幹掉SS和N64的主因之一
他就重製版是要多進步
40年沒競爭對手啊,現在放上Steam能吸引新玩家?
這不是要賣新玩家的吧 XDD
一定專賣老屁股
結果現在reFF7賣成怎麼樣,大家自己心裡有數
不是阿,為啥會扯到REFF7
完全不一樣耶
這種懷舊的東西,reFF7就吃了超大的閉門羹
DQ永遠都那個DQ味道,FF一直變
我不知道你在蝦幹什麼東西
DQ3重製 絕對不可能賣輸reFF7 天塌下來都沒可能
我就敢講這麼肯定
那你滾去玩每周更新的手油阿 老東西有老玩家會買 去去去
DQ客群和FF客群完全不同
看有沒有人敢跟我插賭
在這篇跳出來罵DQ3不長進 XD
DQ10單機版就一堆人說無聊
另外他當時的地圖還頗有創意的,是直接拿地球的世界地圖
來刻,各種設施也有一些參考的味道就是了
不長進的是史克威爾艾尼克斯
日本票選FC百大傑作的第一名
手油才是原地踏步十年都還在搞百萬亞瑟王那套的老梗
reFF7 就是拖太久而且還切片 如果公布後馬上就推出 而且
重製的方式跟方向都差那麼多是要比什麼
好東西端不出來,一直拿過去的名作出來炒
DQ10我覺得很好玩,不無聊
人龍0有為DQ3作支線
不切片 或只切2片 那銷量一定好很多
REFF7有他自己的問題啦 如果是單純畫面更新的FF7問題跟
DQ10單機版很濃的DQ味道
DQ10就拿9系統改還好吧,劇情上我只怕3.0開始都不做了
DQ10超好玩 哪裡無聊 怎麼平行世界來的這麼多
本不會有這麼多
不然咧 惡靈古堡一樣在炒冷飯阿 你要不要順便罵一下 搜馬
內容也很充實,塞滿滿給玩
覺得無聊的應該本來就不喜歡DQ
快笑死 怎麼這麼多雲
STEAM評價76%好評,絕大多數都是在罵更新出包的
罵很無聊的很少
我不知道你是聽誰說很無聊的
有種是自己覺得無聊就說大家覺得無聊 嗯
因為是日廠 所以很無聊 90%像餿巴馬
我三代在超任上玩的 其實也是重製版 內容真的很豐
富
DQ3排隊新聞現在還查得到喔
不過說到DQ3....好色特性的勇者帶著三個好色特性的兔女
郎上路大概是最強的組合吧(X
我只記得轉職系統,劇情完全沒印象
的確DQ粉絲不少,難怪敢開這價格了
怎麼連玩個遊戲都有貴今見古的啊
dq3開這價格肯定還是賣爆啦
DQ是日本遊戲神主牌 但出了日本就很不一樣的評價了
收集完寶珠打完表世界大魔王居然還有個裏世界當時
嚇到我了
DQ出了日本評價怎樣?
soma三號?
我從DQ5開始玩得, 問DQ3遊戲長度大概多久?
DQ3 HD2D老實說是滿期待的
以DQ5來講大概至少是有到結婚回王國的長度吧
奠定日式RPG與國民遊戲的就是DQ3
DQ10哪有到超好玩 我也是最近玩的 steam才幾百人上線
那這樣差不多30小時?
要不然怎麼一堆人擔心他不出3.0
不過昨天ND基本上直接把故事結局暴雷完了(X
但有機會再體驗那個過程不是壞事
居然還願意跟他扯那麼多喔 XDDD
online版我還去找來摸了一下 不過玩過離線版就受不了線上
那個跑圖了
DQ10就喜歡DQ的會玩啊,沒有新玩家會玩
一定不會出3.0阿 看就知道
讓淺野組做那麼久怎麼可能不加新要素跟優化流程
賣不好
後面的份量這麼大,不會砸錢去作
DQ系列一直以來都老屁股在玩不是嗎XD
那種UI和戰鬥系統要怎麼吸引新玩家?
我自己從NDS的DQ4入坑的
二十幾年都沒啥變
時代的眼淚
DQ9改ARPG馬上被幹飛,砍掉重練
DQ HEROES、DQB也被放棄了
DQ10看YT老K評價滿中肯的
優點:僧侶大姐姐很色
老屁股我是FC時代的DQ2開始玩,DQ2那難度實在是沒人性,當年
還要抄密碼表,那時候還是老電視解析度很差,密碼還都是全日
文分清濁音,我還只有週末兩天能玩,小屁孩也不懂日文,一旦
抄錯就等於是一周的進度都白費了,簡直是天崩地裂令人崩潰,
所以常常要保留好幾週抄的密碼,現在想起來都是淚...QQ
缺點:賢者大姐姐更色
第一款讓我願意寫超過一萬字攻略的遊戲
懷舊吧 或是我這種SE死忠的沒玩過會買來玩
抄密碼的時候真的是無比的認真,還要大家一起反覆確認
FC的DQ2就數值用腳填 最終迷宮小兵會即死魔法 復活道具限1
復活的咒文比較也是個有時代感的東西了XD
啊現在不就沒玩過的在問 對新玩家用2024標準評重置
值不值得買正常吧
邪神雙防255的糞game(ry
SFC版就正常多了 不然以前隆達爾基亞跟冥界差不多同義詞
reFF7那垃圾還敢提,DQ3若分三部曲出也會被罵翻好嗎
有新玩家阿 我是11入坑的 阿不過要往前找舊的玩 就覺得系統
太雷同 有點懶的玩
樓上有玩DQX嗎 我覺得還不錯可以玩看看
懷舊 自創隊友+職業+轉職 有地下世界等等
另外紅白機版本時 對應我方來說 巴拉摩斯遠比洛馬難打
職業系統屌爆了好嗎
怎麼有人拿reFF7跟DQ3比啊w
這一類的職業系統讓我當年攻略本看了無數遍
奇怪 這邊都是在講單機遊戲 崩潰跳針叫人家去玩手遊是
怎樣
3代跟6代一樣要練多職業嗎
6代根本練職業地獄
3跟6之後的系統不一樣~ 三代轉職降一半能力
極端用極端治而已 餿水亂臭我也跟你亂臭 又不是只有你會
然後回到level 1 紅白機那時期只有魔法沒特技
6如果沒要拿那幾個後期職業只是通關的話也不用練太多
比如說你把魔法師練到夠等級學會全部魔法
轉成僧侶後練上去就差不多夠了 不大需要再額外亂轉
就情懷啊
畢竟一般雜魚戰職業龍噴火差不多就搞定了
沒那堆啥A要B+C B要D+F C要H+G
小時候亂玩6代沒練多職業60等還是打不太贏魔王
altis 三代重新賣你覺得呢 情懷最大
粉絲還想DQ多賺錢好好討論別亂臭敗壞名聲
後來會日文重玩才知道要練進階職跟多職業
懷舊。當年沒有攻略 我玩超久,也打到快進地下世界是我jrpg
啟蒙
DQ6如果不強求全員勇者 其實不用練太多 要勇者就是狂練
DQ7還練比較多 光神手就要打1150場 但比較線性就是 神手練
完就可以直接轉勇者
DQ7要轉下去真的要認真規劃..
以前沒玩過DQ,這個HD-2D重製很有興趣可以來玩玩看
了。
記得勇鬥3的地圖還是直接用現實的世界地圖
fc wizardry比dq3早一年出
就跟FF7的意思一樣 里程碑
比較喜歡DQ5
3代就算不轉職也破的了吧。 有轉賢者更簡單
dq3是很多人的第一款RPG,賣的是情懷。
但以現代的角度來看,內容跟劇情都相當匱乏。
這麼說好了 你現在看到幾乎全部轉生異世界都是套DQ樣板
這個底就是DQ3打的 意義就在這裡
當時同規模的RPG就沒有可以比的
但是除了那些情懷老人來說,現在這遊戲就老掉牙
日本國內賣一賣可以,出了日本不會有討論度的東西
轉職系統+劇情不錯,與FF7還強的神主牌
(日本限定,歐美DQ比較不紅)
但是老外排紅白機經典時 DQ3還是常時上榜就是
日式rpg的王道勇者小隊起源
酒店找伙伴系統就是像抽轉蛋遊戲的祖仙
設計可不匱乏 可選男女勇者 搞後宮隊 全男隊 全女隊
為什麼會受歡迎就是很多人會一直重玩
當年日本人半夜排隊在等首發
我朋友一直跟我說這代當時神作
就土炮版的wizardry 正宗wizardry 太硬了當時日本沒什麼家
用玩家玩得下去 只有pc玩家會玩 dq3就是把自由夥伴自由職
業包裝一下帶入家用機
想體驗wizardry氣氛的可以看這部
RPG來說完成度很高 玩法也偏向自由
當年經典 喜歡日系回味可以玩很久
印象很深的是 可以半夜不睡覺到商店老闆家中偷毒針
好像有移植到不同平台 多了個賭博大富翁之類的東西 好玩
DQ超任時代就開始賣情懷了,也是一堆人買單,包含
我。
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因為這款就是DQ最經典的一款 後來出的RPG遊戲一堆要素 都是學DQ3的 當時的排隊盛況變成社會現象 可以看到排隊的還有非常多的成年人28
FF7Re沒什麼大問題吧?也是賣了700萬套耶,也算是對得起他的名氣了吧? 吃了閉門羹的是FF7RB,不要混為一談好嗎?雖然我也喜歡酸FF7,但還是要就事論事。 FF7RB翻車的原因不是因為懷舊不討喜,是SE本身的業障跟他們重製政策造成的。 DQ羅德本來就三部曲,按照時間順序為312,本來就三個遊戲片的遊戲,現在看起來先賣3, 1&2包一起賣,1&2你也看到的什麼時候出,看起來3出完之後1&2上市不會超過一年,玩家很18
40幾歲大叔 回憶一下 FC DQ 1,2,3都有玩過 只有2沒有破關過(被密碼系統搞死) DQ1 單人SOLO 那時沒有甚麼娛樂 所以加減玩 故事就是單純的打敗惡龍救出公主 DQ2 變成3人隊伍 但反而覺的比一代SOLO還難玩 尤其是接關密碼比DQ1多好幾行 那時後又沒手機拍照 只能筆記本一個字抄 又是映像管電視 被一些相似的日2
如果說FF7是JRPG的全世界出圈之作,DQ3就是JRPG的日本出圈之作 看看日本國內歷代銷售排行,DQ3賣380萬 比DQ3更早出,賣的比DQ3好的遊戲,就只有超級瑪莉歐一代681萬 所以它推出的當下,是日本國內遊戲銷售排名第二9
DQ3就是神作。 ※ 引述《kakyu (土龍)》之銘言: : ※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : : DQ3好像很多人期待重製 : : 是劇情很好嗎?還是單純懷舊?還是怎樣7
因為DQ3就是建立玩家目前所知DQ幾乎一切元素基礎的作品 舉凡咒文系統、職業、世界觀, 雖然說有著前面兩作的鋪陳(DQ3能首日就大賣一部分也是歸功於前兩作的成功) 但真正能把前兩作集大成,並且將遊戲的完成度提高到接近100%的程度, 就非DQ3莫屬。可以說比起DQ1跟2,他更接近所謂DQ的「原點」。
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[閒聊] 勇者鬥惡龍6從來沒有登上PS平台?123都有PS4版 4有PS1版 5有PS2版 78當時都是PS獨佔 好像目前看起來 只有69沒有上PS 而9代是NDS特化的遊戲 要移植不容易29
[閒聊] DQ如果要做重製 哪一代最優先?目前個人是覺得DQ3先 因為小時候第一次接觸的DQ就是3代 然後還翻了紅皮攻略書,真的是讓我印像太深刻了 各位覺得哪代最優先呢? --27
Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講DQ3重制有個比較大的問題 並不是什麼2DHD 只是畫面重制搬過去 其實DQ3在FC變成超任時就算個重制了 而且還多了新職業 雙六還有其他小功能23
[閒聊] FF6 REMAKER有機會了嗎?剛剛看到DQ3重製版用HD 2D的方式重製,DQ之父也暗示DQ1.2也會用這個方式重製。 感覺SE應該懂8bit 16bit時代玩家非常喜歡HD 2D的美術,而FF6玩家也常敲碗HD 2D的重製 ,而這次DQ3重製版的出現,跟FF6玩家帶來了希望,大家覺得FF6重製是不是有機會了?? ? --20
[問卦] SE社為什麼不重製 DQIII、V老卡remake惡靈古堡2香到爆,賺的缽滿盆滿 SE社馬上就放FF7 重製版,看到又奶又婆的Tifa一樣香到爆,馬眼馬上濕了 聰明如SE社,回憶殺操作的不下老卡 為什麼就是不去重製DQ III、 IV、 V ? 不要跟我說上次的DQV重製就是3D餒13
Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講就不用想太多啊 如你所說DQ3在SFC時代已經重製過一次 是SFC上的最後一款DQ 那時DQ6已經問世,技能系統已經出現 所以他們有把那些技能通通倒到reDQ3去嗎?8
[閒聊] 希望下一個用HD2D重製的超任遊戲是?汝題 記得LAL出來的時候,製作單位說SE現在發現HD2D用來騙老玩家的錢很好用,所以現在有意 想要用HD2D重製超任時期的遊戲。 除了已經出的LAL外,目前還有已經公布消息的DQ3,以及DQ3重製賣的好的話,會排入重製 時程的DQ1、2。1
Re: [閒聊] HD2D重置版DQ3做好久我比較期待DQ4,依ps1版本重製,用比薩羅能成為夥伴的哪個版本 --1
Re: [閒聊] DQ3破關後閒聊其實這裡後續的劇情吃書了 描寫dq3後續故事的羅德紋章裡 dq3主角的子孫分別繼承了 原來地上世界的巴拉摩斯城跟龍女王城 然後還有一個嫁入拉達托姆王家 : 我都在懷疑露比斯是不是專職指派工具人又沒什麼用的女神1
Re: [DQ] DQ3 HD2D 即將發售?一開始看到討論說,沒有在視覺圖上放上III,而且視覺圖是羅德紋章+英文版圖上寫遺產即 將到來,所以其實不只是3的重製,很有可能是1~3的重製。 今天無聊看到一個乳摸也說這是1/2/3的重製。 這就是做這麼久的原因嗎? 記得當初堀井說如果3評價好就會重製1、2,現在直接給大禮包。
爆
[我推] 你有一個殺母仇人,跟一個警視廳岳父,爆
[沒了] 索尼下架星鳴特攻全部週邊商品爆
[情報] RTX 5060 記憶體配置確認8GB GDDR791
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