Re: [閒聊] DQ3是劇情很好嗎還是怎樣?
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: DQ3好像很多人期待重製
: 是劇情很好嗎?還是單純懷舊?還是怎樣
: 怎麼期待度會這麼高?
40幾歲大叔 回憶一下
FC DQ 1,2,3都有玩過 只有2沒有破關過(被密碼系統搞死)
DQ1 單人SOLO 那時沒有甚麼娛樂 所以加減玩 故事就是單純的打敗惡龍救出公主
DQ2 變成3人隊伍 但反而覺的比一代SOLO還難玩 尤其是接關密碼比DQ1多好幾行
那時後又沒手機拍照 只能筆記本一個字抄 又是映像管電視 被一些相似的日
文搞到 無法接關 就放棄了
DQ3 導入自由組隊及轉職系統 在FC時是劃時代的系統 還有裡世界
對哪時的我是神作
雖然那時看不懂日文 但靠的華泰紅皮書功略本玩的很開心
也用不同隊伍破關 第一次標準隊伍 戰士+勇者+僧侶+魔法師
第二次改用 武鬥家+勇者+僧侶+遊人(可以免費轉賢者) 破關
對大叔而言 雖然新主機的DQ在畫面魔法特效及系統漂亮多了
但是若要我 DQ排前三名會是3 5 4
補充一下 小時候玩DQ3的醍醐味 FC那時候的RPG等級提升時 HP MP 力量 智力 速度
等數值是系統隨機提升的 不像現在的RPG升級點數都是固定
當然還是會看職業 例如戰士比較容易升HP及力量 魔法師容易升MP及智力
但也有可能 戰士升級結果HP只提升1 力量提升1
所以哪時後凹點數也是玩遊戲的樂趣之一 點數升多很開心 沒有升及點數或是只有1
就會很幹 不曉的重製版有沒有改這點
--
DQ2 FC版是真的很難
淚目了,enix從來沒有忘記老玩家,的錢
DQ2 沒提示的迷宮 + 隨時讓你翻車的查拉奇 紫惡魔
DQ2真的難
當然不會忘, DQ 老玩家可是數量又多, 又有錢的...
dq玩家真的很鐵
你看VTUBER多少人都有玩DQ 就知道玩家數量多大了
買來純+1的都有吧
無限迴廊自己做筆記無限試錯(ry
現在轉生異世界有九成都套DQ樣板 那跟刻在基因裡沒兩樣
dq3超任之後的版本都有成長能力相關的稱謂,FC忘記有
沒有了
當年被閒人免費轉賢者騙了,初期MP完全不成長還拼命重洗
DQ2八成是沒實際試玩過就拿出來賣了
DQ2進度會突然卡 怪突然很強 重點是移動和龜在爬一樣 以前
用模擬器都起碼加速一倍 但2那真的就是會卡著不想玩 1就當
年傻傻地龜爬爬完了
玩的是電腦版 3沒出 後來用電腦玩 但2加速還是受不了
我DQ2玩NS版本都覺得難了,最後那邊練到滿等推過去
以現在NS版本的DQ3,要轉職賢者還是到八岐大蛇洞穴裡方便
那本紅皮書我好像有....
會刷一整排金屬史萊姆,好打經驗又多,出別的怪就逃跑
DQ2:我們在測試的時候發現遊戲太難了 所以緊急加了個祠堂
玩DQ11修復冒險書時走那個DQ2地圖還是覺得很淦,PTSD嗎
DQ2 FC的難度是遊戲的平衡性沒調好,趕工上架發售
其他的版本已經有調整,但貧弱的道具跟武器裝備種類,還是
讓遊戲難度偏高
DQ2是我第一款
第一次玩DQ2是SFC版 已經沒這麼難 但還是偏難
DQ2你現在玩手機或PS4版本的還是會明顯感到比其他代
難,而這已經是調整兩次後的版本了,FC版是真的鬼畜
DQ2是一款整天拿著盾牌補血的奇特遊戲XD
fc dq2就是個運氣遊戲。 運氣好用秘技 20初頭就可以破了
運氣差就一直中即死
dq2的復活咒文我都是抄3遍,基本上就不會出事了
3 5 4 +1
66
首PoDQ3好像很多人期待重製 是劇情很好嗎?還是單純懷舊?還是怎樣 怎麼期待度會這麼高? --17
因為這款就是DQ最經典的一款 後來出的RPG遊戲一堆要素 都是學DQ3的 當時的排隊盛況變成社會現象 可以看到排隊的還有非常多的成年人28
FF7Re沒什麼大問題吧?也是賣了700萬套耶,也算是對得起他的名氣了吧? 吃了閉門羹的是FF7RB,不要混為一談好嗎?雖然我也喜歡酸FF7,但還是要就事論事。 FF7RB翻車的原因不是因為懷舊不討喜,是SE本身的業障跟他們重製政策造成的。 DQ羅德本來就三部曲,按照時間順序為312,本來就三個遊戲片的遊戲,現在看起來先賣3, 1&2包一起賣,1&2你也看到的什麼時候出,看起來3出完之後1&2上市不會超過一年,玩家很2
如果說FF7是JRPG的全世界出圈之作,DQ3就是JRPG的日本出圈之作 看看日本國內歷代銷售排行,DQ3賣380萬 比DQ3更早出,賣的比DQ3好的遊戲,就只有超級瑪莉歐一代681萬 所以它推出的當下,是日本國內遊戲銷售排名第二9
DQ3就是神作。 ※ 引述《kakyu (土龍)》之銘言: : ※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : : DQ3好像很多人期待重製 : : 是劇情很好嗎?還是單純懷舊?還是怎樣7
因為DQ3就是建立玩家目前所知DQ幾乎一切元素基礎的作品 舉凡咒文系統、職業、世界觀, 雖然說有著前面兩作的鋪陳(DQ3能首日就大賣一部分也是歸功於前兩作的成功) 但真正能把前兩作集大成,並且將遊戲的完成度提高到接近100%的程度, 就非DQ3莫屬。可以說比起DQ1跟2,他更接近所謂DQ的「原點」。
爆
[心得] 沒玩過Dragon Quest(DQ)先玩哪一代?目前在Switch上 DQ系列正傳共有1 2 3 11 為了證明血統(?),先上個收藏照。 這篇給所有想入DQ坑的新朋友們一些簡單建議,還有一些我個人看法。29
[閒聊] DQ如果要做重製 哪一代最優先?目前個人是覺得DQ3先 因為小時候第一次接觸的DQ就是3代 然後還翻了紅皮攻略書,真的是讓我印像太深刻了 各位覺得哪代最優先呢? --27
Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講DQ3重制有個比較大的問題 並不是什麼2DHD 只是畫面重制搬過去 其實DQ3在FC變成超任時就算個重制了 而且還多了新職業 雙六還有其他小功能20
[問卦] SE社為什麼不重製 DQIII、V老卡remake惡靈古堡2香到爆,賺的缽滿盆滿 SE社馬上就放FF7 重製版,看到又奶又婆的Tifa一樣香到爆,馬眼馬上濕了 聰明如SE社,回憶殺操作的不下老卡 為什麼就是不去重製DQ III、 IV、 V ? 不要跟我說上次的DQV重製就是3D餒19
[問題] 遊戲MP制的起源到底是?這算是老疑問了但好像一直沒找到答案 剛剛看到有人提出所以想說發一篇文問看看好了 眾所皆知DQ1就有MP制 然後DQ則是師從巫術跟創世紀等 但巫術是類似DND的系統13
Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講就不用想太多啊 如你所說DQ3在SFC時代已經重製過一次 是SFC上的最後一款DQ 那時DQ6已經問世,技能系統已經出現 所以他們有把那些技能通通倒到reDQ3去嗎?13
Re: [情報] 勇者鬥惡龍最新作,將於5/27 生放送老實說,玩過DQ11後會有點失望, 覺得有點老哏, 劇情還好,但畫面真的靠情懷, 我當年是玩最一開始出的PS4版, 那真的步調有夠慢…,13
[閒聊] DQ4以後也是一個系列嗎?最近終於打倒佐馬,完美為羅德系列畫上句點 DQ1開始經典,到DQ3登上顛峰 DQ每代的變革都大得令人驚訝 尤其是三代的自由職業組隊,在當代應該是很大的創舉 不過最令人驚豔的是,三代不是續作,而是前傳6
Re: [問題] DQ那一代比較推薦玩?身為DQ從紅白機抄密碼玩到現在的玩家 我不太推薦入門玩五代 首先是五代某些程度上來說 和其他代的DQ差滿多的 沒有職業
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