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[閒聊] 為啥感覺絕區零沒啥人在玩肉鴿

看板C_Chat標題[閒聊] 為啥感覺絕區零沒啥人在玩肉鴿作者
ParkChanWook
(星期日的妹夫)
時間推噓34 推:36 噓:2 →:94

就是那個零號空洞

鐵道的模擬宇宙 差分宇宙 貨幣戰爭大概佔整體玩法60%

每次大更新也很多人出影片 尤其這次貨幣戰爭

但為啥感覺零號空洞就沒啥人研究怎麼湊武備和祝福

只有之前1.4時有看過人家教怎麼讓雅無限大招

還是絕區玩家都比較看重危局和防衛戰?

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※ PTT 留言評論
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LawLawDer12/02 11:10標題肉鴿兩個字可以拿掉

gaym1912/02 11:10零號空洞那個拿完獎勵就走人的東西

azazpoipoi12/02 11:11隨便打都會過要研究什麼

hoshitani12/02 11:12打起來很無聊

gaym1912/02 11:12危局跟防衛戰這兩個才是真戰場

chocobell12/02 11:12隨便虐 一輪不到10分鐘要討論什麼

exyu12/02 11:12就隨便拿就行了 我是懶得打高難度的 每周打一局就領獎勵就跑

exyu12/02 11:13而且好像本來有些角色有新招式變化吧 但我手殘 平常用習慣的

exyu12/02 11:13改我改了要重新適應 我嫌麻煩...

dby9dby912/02 11:14差分宇宙從來沒玩過,只要沒時間限制的都很懶的玩

clothg3456912/02 11:14靠杯我席德連武備都沒有玩屁肉鴿==

skyofme12/02 11:14早就研究完了,又沒加入啥新東西要討論啥

YaKiSaBa12/02 11:14阿就不好玩 要爽感沒爽感

gcobs09610612/02 11:14正常培養的隊伍隨便都打的過 當然沒什麼好討論的呀

gcobs09610612/02 11:14就進去挖挖菲林而已

cjy120112/02 11:14危局最好玩 空洞怪連換都不換 什麼都不改

polarbear95112/02 11:15你如果想不開可以把旁邊那些都打勾再進關卡 好好享

polarbear95112/02 11:15受 :D

exyu12/02 11:16說起來爬塔一開始還有人講 現在好像沒什麼人在理了

exyu12/02 11:16雖然爬塔那個更無聊....

azazpoipoi12/02 11:16不如改成龍絆的真龍或FF14高難本 肯定一堆人研究

skyofme12/02 11:16爬塔一樣啊,爬塔甚至沒啥特殊機制

skyofme12/02 11:17你這就像突然跑出來問怎麼鐵道沒人要討論差分了

skyofme12/02 11:18啊就沒啥新東西能玩要討論啥

vsepr5512/02 11:18怎麼提升都只有DPS有差,DPS還不清不楚的==

polarbear95112/02 11:18主要是這其實也沒有很肉鴿 就是拿越多buff越強而已

exyu12/02 11:18那之前差分根本冷很久了 貨幣戰爭倒是很意外 不少人玩得挺認

exyu12/02 11:18真XD

cjy120112/02 11:18龍絆那個要合作 是會中風的

hoshitani12/02 11:19貨幣戰爭我也覺得很無聊就是了 一堆東西要按 弄太複雜

PeachcoMet12/02 11:19別說肉鴿了 連絕區零本身都快沒人玩了吧 笑死

skyofme12/02 11:19差分機制早就被摸完了啊

bluecsky12/02 11:20龍拌的失敗就是高難合作 都有前車之鑑了還搞XD

polarbear95112/02 11:21這就是偶爾會想玩玩老角色才會特地玩的模式 不然頂

polarbear95112/02 11:21多每周業績打完就很好了

fish77013012/02 11:22這次活動的邦布自走棋還比較多人討論

bluecsky12/02 11:22現在手遊就是輕度玩家才是主力,哪種大搞高難度 排名競賽

fish77013012/02 11:22結論 不是鐵道和絕區好玩 是自走棋玩法好玩

bluecsky12/02 11:22的現在很難生存,而且只要核心玩家一流失就很容易倒閉

james351012/02 11:22因為很無聊 要數值我去爬塔不是更快

bluecsky12/02 11:23現在手遊都在拼命減負擔 副遊化 所以高難玩法越來越少

james351012/02 11:23格差也很嚴重 防衛軍到現在還生不出武備

skyofme12/02 11:23不用繞那麼多有的沒的,就是沒大改沒新系統而已==

Yan23912/02 11:24菜就多練凹分比較有成就感

fish77013012/02 11:24零號空洞頂多新角解個活性8獎勵會稍微認真一下

fish77013012/02 11:24其他時間都是無腦0活性速通

andy048112/02 11:24因為一點都不肉鴿 BUFF拿來拿去全都是數值變化而已

skyofme12/02 11:25現在基本就是停留在鐵道最早的模擬宇宙那版祝福只有單向

skyofme12/02 11:25構築

andy048112/02 11:25差別大概就是最後打活性15的肉靶快一點慢一點 要討論啥

andy048112/02 11:25之前加入武備還有一點點討論度 然後後面設計又變無聊了

skyofme12/02 11:25混搭也沒變化只是堆屬性

polarbear95112/02 11:26不過真的是該多換一下尾王了 只給選兩個很沒意義

skyofme12/02 11:26拆成阿發貝塔分支也沒增加變化

a22345e12/02 11:27鐵沒玩 有玩卡厄斯 還有跟黑帝斯比

a22345e12/02 11:27覺得3D戰鬥遊戲要弄到肉鴿好玩滿難的(鳴的那個我也覺得

a22345e12/02 11:27一般) 肉鴿本來就不只是拿不同buff 角色戰鬥操作跟組隊

a22345e12/02 11:27組合都要有質變、還要有不同操作流派才好玩

a22345e12/02 11:27黑帝斯的戰鬥好玩就是因為同一個武器 buff組合不同戰鬥

a22345e12/02 11:27操作上就差很多

Valter12/02 11:28單純爽感還不錯 就是延展性比較差

skyofme12/02 11:28空洞系統的迭代就卡了很久

XDKab1g0n12/02 11:28因為不好玩...

Valter12/02 11:28在我這邊觀感比鐵道模擬宇宙好 因為沒那麼容易吃到負反饋

skyofme12/02 11:29從花園版本純鳴徽疊屬性,第一次大改加了武備流派跟代理

skyofme12/02 11:29人專屬,然後就沒了==

skyofme12/02 11:30穢息版本只是武備閹割成分支但又沒加入新組合==

skyofme12/02 11:30然後加入的兩套新武備又沒增加玩法

skyofme12/02 11:311.4武備無限大招,啊現在最能玩的還是無限大招==

polarbear95112/02 11:33是還不錯玩 但肉鴿佔好玩的部分大概不到20%吧 10%

polarbear95112/02 11:33給武備 10%給隨機性 80%是戰鬥難度夠刺激 我是覺得

polarbear95112/02 11:33比爬塔純坐牢好很多

hacker725x12/02 11:37鐵道肉鴿是標準玩法外多開一個賽道,貨幣戰爭就讓阿格

WashiJoe12/02 11:37超浪費時間

hacker725x12/02 11:38萊雅有另一套Build直接起飛,加上玩法自身的長期獎勵

bluecsky12/02 11:38這些模式本質上就是來浪費時間的阿XD

bluecsky12/02 11:38不然哪有這麼多更新內容給你玩

hacker725x12/02 11:39和每周獎勵,每次打完再解鎖新難度有獎勵跟成就。

bluecsky12/02 11:39總要出一些浪費時間的模式給你玩

skyofme12/02 11:39武備機制不夠,然後穢息這版高活性根本也在害你組不出武

skyofme12/02 11:39備(迷霧格跟吸血商店還有關底拔商店),你運氣不好走到底

skyofme12/02 11:39就是只能靠角色機制硬打

Erishcross12/02 11:40我的體感是把肉鴿兩字刪了

skyofme12/02 11:40啊真的有點外掛感的武備也就終結技開不停,啊這就從1.4

skyofme12/02 11:40玩到現在==

dongdong040512/02 11:44空洞跟爬塔都滿無聊的

polarbear95112/02 11:47烈度4剛剛好 烈度8有挑戰性 烈度15自虐高難度 大概

polarbear95112/02 11:47這樣子

will3011912/02 11:49動作遊戲的肉鴿都挺無聊的絕跟鳴潮的都不會想重複打

ao4041812/02 11:49有手都會過的東西,要討論什麼...

SlothZeal12/02 11:49組出新隊伍跟熟悉新角色時就會去打活性15練一下 其他

SlothZeal12/02 11:49時間就速刷拿獎勵

zxoe873512/02 12:00沒有可玩性啊

sonety12/02 12:01先交出席德武備啦草 卡池只開12天的都有 奧波勒斯招誰惹誰

shinobunodok12/02 12:03拿完獎勵就跑了吧

a22345e12/02 12:10個人結論動作遊戲好玩要設計角色有不同操作-》不同的技

a22345e12/02 12:10能動作(只改技能動作CD不太夠) 但要為了個玩法這麼搞

a22345e12/02 12:10剛不如出新角色賣

tyifgee12/02 12:23說也奇怪 拿完獎勵 完全沒有想要回去再打

Fino556612/02 12:2315我一樣隨便打 看有人8就要死要活

tyifgee12/02 12:24那個活性我到現在都沒碰過 懶啊

skyofme12/02 12:26不用奇怪啊,貨幣還不是一樣有純刷獎勵的人

Fates12/02 12:41不就沒有流量 貨幣戰爭老實說也就那樣 還蠻無聊的

SYUAN030112/02 13:41有什麼可以討論,沒爽感沒難度==

skullxism12/02 15:00因為越改越無聊還不如走格子的舊空洞有肉鴿感

kobaryo12/02 15:33超無聊的東西...

shiyobu12/02 16:01如上面說的 一點也不肉鴿 除了好幾種模式 重複又破碎 內

shiyobu12/02 16:01容更新慢 到現在仍不是每個角色都有特殊武備 路線也很單

shiyobu12/02 16:01調 事件沒以前走格子多 選來選去就那幾個東西 很快就結

shiyobu12/02 16:01束了 結束後什麼都沒了 這就一個很有潛力的模式 就被放

shiyobu12/02 16:01在那邊去做小遊戲 絕區現在一個問題就是就算你花個五萬

shiyobu12/02 16:01八萬台幣去抽滿一隻真愛 上線也只是消體解每日 打小遊戲

shiyobu12/02 16:01後下線 有時候我懷疑他們自己不知道要做什麼

shiyobu12/02 16:03最近有出來說聽到大家的聲音了 要更新了 也不知道會長怎

shiyobu12/02 16:03樣 這遊戲很多人一直都是當前版本沒事做 只能看內鬼期待

shiyobu12/02 16:03下個版本的東西 或是去討論區PVP 到下一個版本再重複

hacker725x12/02 17:28活性加高只有難度遠大於爽度。武備給的爽度也不夠,耀

hacker725x12/02 17:28嘉音可以像那維萊特噴以太光束但也沒在用。還不如主C

hacker725x12/02 17:29直接打。崩鐵肉鴿一堆人貼出主C幾億總傷害值,打小怪

hacker725x12/02 17:30秒殺,打王數字亂飛至少有點情緒價值。

hacker725x12/02 17:32崩鐵的銀河浣熊俠也是給一堆特效武器,天將箭雨、日月

hacker725x12/02 17:33光束、彈跳啤酒,湊出各種玩法,看演出跟爽度都顧到。

shiyobu12/02 17:38對 有好幾個難度開關都很鳥 把擊破時間縮到超短 或是讓

shiyobu12/02 17:38怪異常抗性爆高 直接把遊戲本身的機制毀掉 明明有攻擊不

shiyobu12/02 17:38能格擋卻有紅黃光拿掉這種選項 還有時間限制的 真的還好

shiyobu12/02 17:38他有給選擇開或關 現在就只開一些讓怪不要被秒掉的選項

shiyobu12/02 17:38而已

skyofme12/02 17:54傑佩脫那版我還滿喜歡開滿難度玩

skyofme12/02 17:54穢息這版就完全不想

leftside12/02 20:58玩起來都差不多,也沒什麼好看的劇情

gm7922792212/04 00:49要湊什麼 每個禮拜開一次獎勵拿完就閃人

lenta12/04 08:371樓XDDD