Re: [閒聊] 男生都喜歡這種遊戲設定對不對?
※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言
: https://x.com/yabusi3/status/1984803275322114087?s=61
: https://i.imgur.com/jrFiaJb.png
: 「呵呵呵……男孩子就是喜歡這種設定對吧?」
: 「大、大姐姐……」
: 「一開始拿的武器,在遊戲後期會被超強化……很喜歡吧?」
: 「那武器我賣掉了耶……」
: 「啊,你是不會留下來的那派別嗎?」
: 「哇啊,如果有這種強化劇情的話,希望能親切一點設定成不可以賣掉啊」
: 「雀食」
: ——
: 軒轅劍三的封印之劍練到100%
: :)
講到這我就有一堆不得不抗議血淚史。尤其是最終幻想
最終幻想2 拿到魔法“究極” 都快到破關了
最後大哥也回歸。結果熟鏈度不夠。
號稱最強沒有我已經熟鏈高的火魔法強
最終幻想3 初期職業洋蔥劍士 在等級90過後 配上洋蔥劍 盾 凱
就會成為最強職業……靠腰啊 90時不管哪個職業都已經爆強了
劍盾凱還要最後迷宮打龍才掉 掉落率1~2%
如果沒密技。等級60都早衝最後魔王了
最終幻想5 辛辛苦苦拿了12石版裝備強力武器
結果比不上一隻殺雞小刀……
最終幻想6
最后會要你終極選擇 你要拉格那洛克魔石 還是劍
結果最強的劍。是一把早起拿到 無視敵防禦力
我方血越高攻擊數值越高的光劍
連防禦爆屌的仙人掌都坦不住
還有一堆哩哩摳摳
那時都是一手攻略本 一邊然後攻略本都會清清楚楚告訴你“號稱”最強怎麼拿
但是。玩到最後。會發現。號稱最強根本不強啊啊啊
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 卡普空的最強ip 是哪個提到SE就會想到最終幻想 提到法社就會想到軌跡系列 那作為一家老牌的遊戲公司 如果提到卡普空 會先想到哪一個 魔物獵人、惡靈古堡 還是快打旋風26
[閒聊] 最終幻想是什麼時候開始不行了?記得90年代末到世紀初 FF是當時最強的系列 史克威爾出品幾乎等於銷量保證 當時FF要出新作可是遊戲界的大事 不像現在這樣反應不期不待 讓人不禁好奇13
Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制這種機制最可笑的應該是FF8吧 動態等級機制,所以對方等級跟我方最高級差不多 然後FF8有"裝備魔法可以增加各項能力定值"的設計 所以要最輕鬆破關,就是全員壓等+裝Ultima魔法 因為你99等裝最強魔法,數值是255+255,敵人也是99等12
[討論] FF6的艾德嘉、馬修兄弟是最實用角色?那個最終幻想FF6雖然有眾多角色, 但扣掉尾盤直接毀天滅地的洛克以外,艾德嘉跟馬修兄弟是最實用的角色了吧! 上半部艾德嘉全體攻擊武器打小怪,電鋸打王,馬修的火焰亂舞打小怪,聖光波打王,上 半部靠雙兄弟就夠了。 到了下半部馬修找師父去習得夢幻亂舞,直接成為洛克拿到8刀流之前最強輸出角色。11
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Re: [閒聊] 喜歡遊戲有動態平衡嗎?不喜歡。 因為幾乎沒有玩過好的動態等級的遊戲。 尤其是RPG類的遊戲,更是放都不該放。 本來就是農到變強的遊戲,你提升等級,然後怪物也提升等級, 那我還農個屁。9
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[問題] FF5 PR 是不是選勇者劍比較好看之前的人討論都是說選小雞刀好 理由通常是小雞刀練滿比較痛 勇者劍使用受限(從此不能逃跑) 小雞刀可用職業比較多等等 但這些對PR版來說好像都不是什麼大問題
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