[閒聊] 最終幻想是什麼時候開始不行了?
記得90年代末到世紀初
FF是當時最強的系列 史克威爾出品幾乎等於銷量保證
當時FF要出新作可是遊戲界的大事
不像現在這樣反應不期不待
讓人不禁好奇
最終幻想是什麼時候開始不行了?
有沒有西恰?
--
又在不禁
15
大概是發這篇文的時候
在FC上發售後
13代的時候
13
13開始讓人看不懂開始 15補刀
沒14的話 16現在大概也沒人期待
不行是啥意思?
13長那樣還能出延伸作品 都懷疑SE內部有人再搞
我記得15實際賣的不差吧
15是後來有上PC 剛發售時小賣店堆了一櫃的貨賣不出去
15變甲甲作品
13
野村開始主導劇情的時候
13這屎樣還能連出三部
15好歹也賣了一千萬
不被叫太空戰士之後
我覺得有一方面是他美術風格也已經退流行了,不然以前
靠唯美+潮感還是很有火力,但現在看這種風格真的審美
疲勞…
記憶只停留在12
劇情雖糞但遊戲性夠豐富且創新
從FF13開始做爛了
10頂上巔峰 12下滑 13再跌倒還得多兩部試著站起來 15
直接衰入峽谷 現在不知道在峽谷的哪個位置
15是在海溝裡面了
FF算是jrpg代表之一,所以不如說是JRPG不行了
要不是14狗住 早給涼了
12開始
哈哈~不被叫太空戰士之後+1
13
13
13開始 15給我感覺是有機會變成神作 但做到一半開始亂搞= =
零式世界觀不差,但是最後硬要凹成拯救世界根本87
13
正確的說應該是13-2
雷霆歸來還不錯捏
13代 第一版預告戰鬥演示吹到飛天 但根本做不出來www
ff13
ff老人ip刺客育碧化 可4刺客年貨爽賺
以前覺得克勞德超帥 現在覺得不要再給野村當男角人設惹 ac
g牛郎妝髮看膩惹
從13V變15的時候
七代就開始不行了
13的問題 15實際上銷量很好喔 15是ff銷量前幾名的
15銷量1千萬哪裡不行?雲。
當“13原本浩大列了三款不同世界觀的故事 之後agito變零式
就算了 v13難產 跳脫新水晶資源回收變成15”開始
作業感太重 以前苦幹實幹練功 現代人不吃這套
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FF15也是FF13的餘孽之一,本來的FF13V專案胎死腹中,把剩
下資源東拼西湊後就當新作賣了。結果當初13畫的大餅,足
足用了兩個世代主機才消化完
爆
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