[閒聊] 香格里拉的守墓人劇情是不是沒做完就上線
現在漫畫的劇情在打深淵章魚
現在回頭看旅狼三人組打守墓人的時候任務劇情是不是有點快
感覺像是根本沒做完就更新放上來一樣
跟剎那接任務->打倒守墓人->結束
什麼前置任務、跑圖跑腿、收集素材之類的都沒有
獎勵雖然好,但也很坑
過關獎勵把劇情都放在世界之書裡(這誰懂阿)
給一堆裝備,但是不修理就不能用
只有鉛筆拿到可能是下一個任務的指引,至今還不知道做什麼用的
世界劇情推進12%,光這樣就有12%喔?
看看兔子老爹和小黑的任務,前面就一長串坑爆人的任務鳥頭都還沒解完
相比之下守墓人的劇情輛真的很薄欸
就這樣也是神代最強英雄嗎?(雖然被平衡削弱到不行就是了)
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我們所處的世界毫無意義, 而活在這裡的我們也沒有意義。
沒有意義的我們還想著這世界,而明知道就算知道這件事情沒有意義本身,
也是毫無意義的說。
破面十刃之四-虛無的烏爾奇奧拉·西法
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因為鳥頭他們跳關打
天氣衛門有說是劇情中後段去打的
觸發條件偏搞人(在滿月的日子到舊大陸某張中級地圖的某
處)
前置啥的不意外亞瑟她們公會早做完了吧 都打好幾次了
主角就桑樂啊 他沒參與的沒畫出來很正常ㄅ
前置潘做完了啊
墓守是中後期的情報在新大陸
只是官方沒算到鉛筆會先找到傳送點
官方有些東西就塞在新大陸
沒有兔子老爹的情報的話也進不了三階就是
官方在觸發條件也做得很整人就是
霸修情報非常關鍵呀 不然一樣卡那個全地圖AOE秒殺技
兔子:要滿足致命魂和致命武器的隱藏條件
深淵:要揍npc才能觸發,普通人誰知道
墓守:時間限定,正規條件擺在新大陸要你找
官方設想的是正常守墓是End game階段才會打完了,第一
個被收掉的不是他
這三人就都 BUG,連玩遊戲也狂撞 BUG 那種。 正常玩家根
本不可能像他們那樣玩,漫畫進度,光能解鎖兔子劇情的全
伺服器就兩人吧? 他們沒湊一塊根本不可能破關。
難到不能更新再把後面預定的東西加進去嗎?
那麼多玩家,Bug不是幾乎會找到的嗎w
你要同時有三個 BUG 玩家還同時有各種要特殊任務的線索跟
道具,就沒想到啊,真要說不削弱強度其實也沒辦法被破關
鉛筆拿到的髮飾在最新進度有用上了。
講白了就是主角光環,正常哪那麼多巧合讓人可以越級打
就是被玩家抓到逃課打法 所以現實營運高層才會互噴
跟逆襲小說主角被打到禁地還能拿到絕世神功差不多意思
因為他們跳關,正常是去新大陸找到綫索回來觸發
雖然故事上是主角光環沒錯了,不過風險控管也有所謂
「瑞士乳酪理論」,當某一項失誤點發生時,若無阻擋
多片串連的「空洞」會形成「一連串的巧合」
而且那跳關打法也沒法模仿
好像也很符合這個團隊運營的狀況w
那是跳關跳超大好嗎
守墓人是預定玩家都很高等之後才會碰到,為此還有全體
玩家強制降到50級的機制
動畫漫畫web小說都有讓"繼久世"出來說衛札衛門照劇本
是中後期才要被打敗的獨特怪物 結果那三個BUG就剛好在
新版本實裝同時也削弱衛札衛門的時候跳級硬ㄠ打過了
用銀河惡魔城的方法,把墓手的鑰匙藏在新大陸就好,設
計師腦殘了才把葛浮雷放新手村
其實就程式寫太差 正常最多是看得到王 但少了一些
flag無法觸發打王的劇情 只能看著他發呆無法互動
不過好奇,現實中有類似的營運狀況嗎?就是跳進度之類
我web是看到第七章了 這遊戲打獨特怪物就是一款糞GAME
各種不合理機制跟條件 鳥頭糞GAME經驗豐富才能初見殺
現實中的遊戲嗎?不就天一新手的話島冒洞2樓出巴風特
奇怪的是 這個線上遊戲好像沒有副本的概念
GM明明知道鉛筆之前就常來逛有攻掠情報,守墓又是定點
怪,人多錢多道具多時想打7大當然第一個打他
最強種7隻1隻12%還好吧
守墓人的情報都放在新大陸(包括觸發隱藏地點跟時間)
現實是根本不會先作好完整戰鬥實裝
鉛筆是在極其偶然下發現的,否則前期玩家根本不知道
而且現實亂找東西的變態玩家比例只會更高
再來正規打法也是實裝新大陸資料後才會有的
現實還有拆包大法,還沒要實裝的,當然不會放出來
前期正常打法就算是已經被削弱的衛扎衛門根本打不贏
作者根本沒考慮那麼多 不然哪家會先寫副本放在那裡
才更新觸發機制
1.0版本就實裝2.0版本的王也確實怪怪的
衛札衛門以天堂來形容的話就是剛開服就實裝火龍的程度
比較合理的解釋就是遊戲已經做完了,只是按階段開放吧
七大都早就設計完了,甚至其中一隻還是全伺服器任務形式
攻略,那兩個變態天才都早就把全部都搞定了
打完守墓人後,劇情是11%變12%,不是0變12%
不過實際上要不是鉛筆 鰹魚 鳥頭這三人組合,就算能進入
三階,那個機制在檯面上就算是公認最強的賽卡0也打不贏
天堂一的火龍一開始也是一堆50級左右玩家就能拿鎖破硬
吃
其實某火山湖底下的隱藏要素也是沒人找到過呀
還有某古城廢墟地下的也是
就其實都規劃好了還沒來的及做完就有人先打掉
亞瑟把開王任務都做完了啊
GM放鉛筆不管是因為阿修羅會把墓守當成練等工具沒有再嘗
試攻略。另外世界劇情進度是跳12%不是跳1%。
鳥頭他們根本沒在看劇情阿,必要觸發條件跑一跑就上
了
a夢就很吃玩家類型啊 賽卡0那種大砲型就真的不適合打
跳進度的遊戲 暗黑2 暗黑3的帶人車就是了
本來要有六個人左右,只是沒想到把天平拿來用不然鳥頭和鰹
魚體力條不可能夠要實力差不多的和他們輪替
設定上會被找到但會一直打不過吧,所以沒塞太多劇情
故意的 搞了個製作組不知道是不是異世界人的模糊地帶
天堂早期起死回生炸死亡騎士。
爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛爆
[閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)先隔一頁 之前討論過香開很多人在玩,但獨特情報/劇情卻只有極少人開得出來很不合理 這事姑且不論,事後也有帶到營運方兩大巨頭(+一個中間協調)多無理來解釋 在劇情上的確有玩家把握了獨特劇情的進入辦法,但為了價值於是沒公開出來 像阿修羅會掌握的守墓人(獨特劇情EX:於此岸寄愛意予彼岸)28
[心得] 墓場物語?!《守墓人》遊戲介紹遊戲名稱:守墓人/墓場物語/Graveyard Keeper 遊戲類型:經營類劇情遊戲 語言:簡體中文 發售平台:PC Steam、Linux、XBO、PS4、Switch、Android、IOS15
Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作以下劇透的是漫畫進度 首先要知道7大BOSS難的是接到關於他們獨特劇情,而不是打贏他們。 漫畫裡製作人說了墓守“以現在的強度再過10年也無法打倒”。這個前提是以阿修羅會的 強度 目前出現的BOSS10
Re: [問題] 香格里拉本身也算糞作吧?超糞作無誤、主角攻略的守墓人還是弱化版, 後面有說原設定的守墓人更強, 製作方之一有說原設定守墓人沒有輸的可能, 就像鳥頭跟鰹魚講狼狼的支線條件, 鰹魚只覺得鳥頭在花式嘲諷,7
Re: [問題] 柏德之門3-第一章墓穴裡的陷阱石棺抱歉,借標題問 我遇到的狀況是打開石棺沒辦法觸發守墓人劇情,只能把裡面的東西拿出來(記得有條項鍊 和其他的東西) 回到營地後會看到守墓人,但任務列表的探索墓穴就一直卡著,這個有辦法解嗎? 怕有後續任務會影響到+有點強迫症8
[閒聊] 香格里拉 關於鳥頭的詛咒和致命魂漫畫版的主角桑樂挑戰汪汪後 1.致命魂足夠進入兔子國 2.汪汪的詛咒有npc對話補正 我一開始以為是因為有詛咒的npc對話補正,所以鳥頭才能跟兔子國的npc對話,因此才能見 到兔子大哥6
[閒聊] 明年動畫化的香格里拉.開拓異境(雷)沒意外的話就是做到守墓人篇完結吧? 畢竟原作第一卷<此岸より愛を込めて花束を>在結束的同時 也象徵了玩家踏出世界的第一步5
[問題] 香開剎那還有隱藏劇情嗎?求劇透如題 肥宅我只有看動畫 看到剎那那一段剎那穿的衣服是現代的工程師研究所服裝 加上他提到什麼程式什麼的 是不是有可能剎那跟守墓人其實是現實的人1
[閒聊] 香格里拉 鉛筆沒被動物園長PK掉嗎認真重看了漫畫 初期鉛筆帶了一群人圍剿鳥頭 剛好遇上追著兔子跑過來的動物園園長 應該是第13回 園長發動只剩個位數HP才能用的奧義詛咒鉛筆
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