Re: [閒聊] MHN哈扣程度給幾分
如果XX算10分哈扣的話
那MHN就是20分
不誇張
兩倍難度
不要看好像跟世界以後一樣靈活
不不不
首先螢幕小你只能滑動翻滾
再來就是怪體積大 你要閃過攻擊不是很容易
接著最難的就是時間限制
不是50分鐘讓你慢慢磨
才幾秒就沒了
有夠哭
這遊戲
真的是激起老獵人的狩獵魂
※ 引述《GGSuperInIn (ㄚㄛ)》之銘言
: GU/XX算10分,這遊戲有幾分?
: 被車到一下強制cd一小時
: 他媽每場都跟二名TA一樣
: 怪尻一下就死,時間只有一分鐘
: 而且給妳練習的機會也超少
: 路邊小怪一兩刀就死了,一個派生都按不完
: 只能用那雞巴少的水還有長到不行的cd回血
: 找3星怪盧
: 幹真他媽有夠哈扣
: 只差沒有喝水勝利動作+小爆桶喝水
: 幹
: 我給這遊戲11分,超越血尿GU,操
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我還沒打雄火 不過其他怪都是左右滑一下就閃過了 還沒遇
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到因為怪體積太大閃不過的狀況
推
基本就橫屏幕看到更方便就是
推
還有一個低能點是鎖定常常鎖錯,幹你娘整天鎖到腳上
→
是什麼智障判定,比飛翔爪還低能欸
推
我目前沒有貪刀還閃不過的只有黑角
推
以動作性來說鬧不算很哈扣,怪出招前還會好心發紅光提醒你
推
而且基本上不會被怪模組卡住、迴避無敵時間也很長(體感大
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概有10/60f以上,相當於內建世界迴性3)、沒耐力限制所以翻
→
一次閃不過可以連翻好幾次,甚至可以靠SP技全程無敵硬吃
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難度大多建立在裝備升級不易所以很常變成越級打怪,低容錯
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、超時失敗等自然容易發生
→
訂正一下迴避無敵應是體感10/30f,總之比舊作寬鬆不少
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[問題] MHN目標客群是…?這遊戲課金設計真的是百年難得一見 就是藥水錢 設計出這東西的人 腦袋沒問題吧…? 老獵人每個都在拚無傷58
[閒聊] MHN會是類PMGO唯一存活下來的手遊嗎?自從PMGO出現後 這種結合現實地圖的AR手遊 如雨後春筍般冒出來 就我從wiki上面查Niantic家做的 就有哈利波特、皮克敏、變型金鋼、NBA28
[閒聊] MHN做那麼農是怎樣我星空太刀升到r3已經快把我家20 年的老機車操爛了 無法想像接下來的素材要求要農多久… 我家附近永遠都只有搔鳥和財狼 想玩最op的麻片根本不知道要農多久zzz 至於社群日的角龍我也是看得到玩不到11
[閒聊] MHN是否夢迴2015古時候獵人都要蹲在台北地下街約戰 之後有線上連線 就不用蹲了 現在MHN要約戰要在附近 是否根本夢迴2015 角龍活動日中 感覺很熱血8
MHN組隊問題MHN有隊伍狩獵的功能 昨天剛更新完,隊伍功能還是沒辦法真的到遠端狩獵 小弟孤身一人,住家週邊很少有人在打,朋友都在遠方,組隊都都收不到求救訊號 目前只能左右手一起用,一手一支手機,眼睛一顆看一支 請問各位都一樣沒辦法用組隊遠端狩獵嗎?5
Re: [閒聊] MHN會是類PMGO唯一存活下來的手遊嗎?這一款遊戲 說實在不適合完全沒有接觸過的玩家 怪物的攻擊,雖然有紅光提示,但我打一個星期下來的感覺是 出現紅光再來閃就來不及了,完美迴避最好不要賭 對沒有接觸的人,這款體驗絕對不會好到哪去,一天只會給五瓶3
[閒聊] MHN今日更新那個兩倍道具是事前登入禮物送的那個化妝123 還是優化每天三次免費啊 --3
[閒聊] [MHN]中和環球狩獵群各位老臘入晚安 距離MHN開服已經幾天了 從開放到現在 小弟常常和許多相同ID的路人朋友 在相同的時段一起組隊2
[亂入] 一起來屠龍吧! 魔物獵人NOW 啟動最近玩了幾天 也潛水在很多群組裡 但大多都沒有嘉義人QQ 來這裡找找有沒有要一起狩獵的獵人 MHN ID : HowDio
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