[情報] FF14 x 魔物獵人荒野聯名副本裝備門檻
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/monsterhunterwilds/
10月預定發布的新8人討伐戰
http://i.imgur.com/oRXgB6D.jpg
極難度需裝備平均740,
如果是AFK一段時間的滿等玩家,
大概最快市場交易板拉一套玩家手工製作裝備便符合門檻。
至於卡新手遊玩該副本的條件,應該是相當長的故事主線任務,那個慢慢來吧;
還有一些該副本的戰利品圖片發布。
手機發文,有問題回住處再修文。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.18.135 (臺灣)
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※ Lupin97:轉錄至看板 FFXIV硬要人跑7.0的母獅和淑芬
09/19 20:21
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還好支援跳過影片劇情,有興趣再回播
推
新出的關卡至少要跑完當前資料片的進度 這不是很正常嗎
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這永久活動啊,出在當版本很正常
推
1F說的毫無道理,這是這版本出的活動,那當然要跑完7.0啊,像
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之前那次的還不是要跑玩4.0。
推
好奇最近有沒有入坑玩家統計從2.0跑到7.0要花多少時間
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如果作那統計,想必很有耐心。
推
專心跑主線不做其他雜務的話,一個大版本大約40~50小時~
推
劇情全跳過也要200小時吧
爆
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言*目標 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 減少坐冷板凳的人 降低進入團隊門檻 減少訊息量74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多![Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎 Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎](https://i.imgur.com/RPaEMVRb.jpg)
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Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡![Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊? Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?](https://i.imgur.com/qBTbPXIb.png)
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Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;33
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下 FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農 而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走 等改版了再回來享受新的元素 FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良29
Re: [閒聊] FF14官方談玩家增加與對策去年改版5.3後,增加了免費遊玩的範圍 可以遊玩到全職業60級 完整重生之境(二版)與蒼天伊修嘉德(三版) 等於兩個單機版內容這樣 不能選五版新種族Viera和獅子![Re: [閒聊] FF14官方談玩家增加與對策 Re: [閒聊] FF14官方談玩家增加與對策](https://img.youtube.com/vi/5T-mcLYBnKc/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問這段煩躁非常的正常 一來是還在鋪成世界觀,所以很多僅僅只是要帶出人物或是劇情設定的閒話 二來是你目前的進度應該在泰坦的附近,那是多數玩家認為最糟的劇情段落之一 : 然後有人跟我說2.5會更煩(眼神死) 這段很看人,劇情各方面來說都十分精彩13
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?沒想到大家聊得這麼熱絡 發文當下還想說幾則推文就沒了 我個人覺得適合新手的原因 果然還是壓力與機會吧 ***壓力的部分12
Re: [閒聊] WOW打掉重練的話還有戲嗎?原文恕刪 之前我在WOW版有過相關的討論串中有發文討論過這件事 有蠻多地方我其實有不少東西想跟大家討論的,就把我的看法再提出來跟大家分享 我非常認同的一個論調就是 打掉重練這檔子事的重點在於"重練"4
Re: [問題] 全境封鎖2是怎樣的一個遊戲呢?一二代都有玩 二代玩到高難度副本登場時退坑 當時的記憶述說一下 說真的主線一直都挺耐玩,逛廢墟的體驗也不錯 裝備沿路撿來換也能明顯感受到戰力提升