[問題] 日本業界都怎麼選要做甚麼動畫的
都是突然一堆同類型動畫塞你臉上@@?
退隊流10幾年前早就一堆了吧,最近2年動畫突然一堆 一季3、4部
是日本業界覺得現在某題材賺錢,突然就一堆廠商跑去找這個題材的原作 然後生一部出來是不是?
不然怎麼解釋突然跑這麼多出來
感覺動畫業界有中國手遊界的美
mmo紅了就一堆MMO手遊、吃雞紅了一堆吃雞手遊
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跟風,這樣有些方面風險會較低些
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打麻將
噓
你上班怎麼決定要開什麼專案?
推
出錢的人決定的
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因為這類型都很低成本 容易量產阿
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你可以選擇看每季製作前幾的那些好動畫
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去なろう排名找前幾名紅啥 然後隨便抓幾隻有文庫的來做阿
推
過去主要是作品 現在主流是產品 產線大量生產
噓
又在偷渡嗎
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大咖各種偶遇搓湯圓搓出來的
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看出版社想推什麼作品動畫化,或是企劃方的製片人看到
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什麼作品喜歡上所以想搞動畫化
爆
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