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[問題] 日本業界都怎麼選要做甚麼動畫的

看板C_Chat標題[問題] 日本業界都怎麼選要做甚麼動畫的作者
ALEX492
(ALEX)
時間推噓 推:2 噓:2 →:8

都是突然一堆同類型動畫塞你臉上@@?
退隊流10幾年前早就一堆了吧,最近2年動畫突然一堆 一季3、4部

是日本業界覺得現在某題材賺錢,突然就一堆廠商跑去找這個題材的原作 然後生一部出來是不是?
不然怎麼解釋突然跑這麼多出來

感覺動畫業界有中國手遊界的美
mmo紅了就一堆MMO手遊、吃雞紅了一堆吃雞手遊


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linzero07/06 14:43跟風,這樣有些方面風險會較低些

deflife07/06 14:46打麻將

A88050707/06 14:47你上班怎麼決定要開什麼專案?

SCCKai07/06 14:58出錢的人決定的

maybeyeah07/06 15:00因為這類型都很低成本 容易量產阿

maybeyeah07/06 15:01你可以選擇看每季製作前幾的那些好動畫

f53639207/06 15:37去なろう排名找前幾名紅啥 然後隨便抓幾隻有文庫的來做阿

Oswyn07/06 15:45過去主要是作品 現在主流是產品 產線大量生產

shiki198807/06 16:02又在偷渡嗎

Alcatraz66607/06 16:16大咖各種偶遇搓湯圓搓出來的

razzL122507/06 17:25看出版社想推什麼作品動畫化,或是企劃方的製片人看到

razzL122507/06 17:25什麼作品喜歡上所以想搞動畫化