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Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊作者
FTS152
(FTS152)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:45

這個問題問的很好欸

先問「為什麼中國能做出日本人愛的手遊」

直接偷渡了

「日本人很愛中國手遊」這個概念

然後看到問題的人就不會先質疑前提

而是開始幫這個論點找合理的論述

至於問題本身

鬼滅 巨人很紅

會有人討論「為什麼日本能畫出台灣人喜歡的作品」嗎

楓之谷 天堂很多人玩

會有人討論「為什麼韓國能做出台灣人喜歡的網遊」嗎

想一下為什麼 就會知道這個話題能夠存在

他的脈絡跟前提首先就是有問題的



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.137.99 (臺灣)
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※ 編輯: FTS152 (27.51.137.99 臺灣), 12/09/2024 15:06:53

starsheep01312/09 15:07先把ptcg除名,然後幾款十年皮影戲沒資格跟中國手

starsheep01312/09 15:07遊比,確實能得到日本人最愛中國手遊的結論

你不如說全世界都最愛中國手遊

starsheep01312/09 15:08順帶一提,這個命題直接把中國兩個字換成米也成立

kasim1512/09 15:08因為日本遊戲大國 日本本身能滿足自己人 結果卻喜歡上中

那麼為什麼日本是遊戲大國,「日本人喜歡中國遊戲」這件事會被拿出來討論?沒人在氣, 我也沒說誰屌打誰,但你要先把邏輯理清楚

kasim1512/09 15:08國的 而拿台灣舉例大錯

seer252512/09 15:12先預設日本人喜歡中國遊戲的根據在哪裡? 原鐵絕在日本又

seer252512/09 15:12沒強到屌打本土手遊

kasim1512/09 15:14說喜歡又沒說碾壓屌打 到底多氣

※ 編輯: FTS152 (27.51.137.99 臺灣), 12/09/2024 15:15:09

tiger87031612/09 15:15周天哥卡池在日服登頂

seer252512/09 15:16問人根據在哪裡就說人生氣XDDD

seer252512/09 15:18登頂不是一直登頂 12月目前鐵道還打不贏龍拚

seer252512/09 15:18https://i.imgur.com/QAV98jS.png

supaucat12/09 15:18這篇文的源頭不就是日本的討論文章嗎

h7531141812/09 15:19而且一般玩家遊戲玩法 類型 人設喜歡玩就好了,實際上

h7531141812/09 15:19很少會在意哪邊做的

YoruHentai12/09 15:19源頭是一篇推特文章

※ 編輯: FTS152 (27.51.137.99 臺灣), 12/09/2024 15:20:04

seer252512/09 15:20有一兩款中國遊戲在日本人氣蠻高的->日本人喜歡中國遊戲

seer252512/09 15:20這結論就很滑坡

devilkool12/09 15:21不就是有日本人覺得怎麼中國遊戲開始反過來入侵了嗎

seer252512/09 15:21樓上你根本沒看原文內文吧

keerily12/09 15:22幹嘛偷換概念,標題是為什麼中國人能做出日本人愛的手遊

keerily12/09 15:22而不是為什麼日本人愛中國手遊,你該不會分不出來差別吧

seer252512/09 15:23原文內文是在說那些說中國人比日本人還會做日本人喜歡的

YoruHentai12/09 15:23看了一下原推,他想說的是倖存者偏差

seer252512/09 15:23遊戲的人 只會抱著幾款從暴死海中生存下來的遊戲說中國

seer252512/09 15:24好厲害 對日本遊戲就是看著暴死海說又島了 這就是日本製

seer252512/09 15:25不會去看日本成功的案例

seer252512/09 15:25keerily懂了嗎? 不要只會看標題

kasim1512/09 15:26日本人的角度 討論外國竄出不是很平常 很氣欸

k1k183200212/09 15:27討論竄出蠻正常的,就像之前我們也在討論韓國

seer252512/09 15:27樓上又一個標題黨 內文就不是在討論這個啊

seer252512/09 15:27*樓上上

seer252512/09 15:28明明內文就不是討論"為什麼中國人比較會做日本人喜歡的

seer252512/09 15:29手遊" 而是討論 為什麼會有人這樣說

seer252512/09 15:29推主的答案是 那些人對中國只會看成功的案例 對日本只會

seer252512/09 15:29暴死的案例

k1k183200212/09 15:32但這樣的描述也很有趣吧,如果侷限日區倒是成立,如果指

k1k183200212/09 15:32稱全球就...

seer252512/09 15:34全球那就不關日本人的事了啊

cat567212/09 15:35台灣從來都是被動接受文化產品輸入 自然不會這樣問 日本

cat567212/09 15:35從來是向別人輸出產品的 所以被輸入了會這樣想也沒那麼奇

正是如此,這說到底只是文化輸出國預設的優越心理,問題是在這裡

cat567212/09 15:35

Nintenxu12/09 15:39PlayStation日帳商店街前三名都是中國遊戲欸 l

※ 編輯: FTS152 (27.51.137.99 臺灣), 12/09/2024 15:43:29

indpa555312/09 15:44在日本比較熱門的中國手遊,也就米遊和明日方舟而已啊

dsa371712/09 15:49「為什麼日本的漫畫可以行銷世界」「為什麼韓國網遊熱門

dsa371712/09 15:49」這不是很常見的議題嗎?

adafaaf3412/09 15:49阿不就好玩要完全沒有日本人也很難吧

winiS12/09 16:10思維清楚,常見的未審先判文

lnceric00812/09 16:25絕地求生日本也很紅吧 社交遊戲欸

Yachaos12/09 16:30你的反問才有問題,日本漫畫跟以前的韓國網遊在輸入相對

Yachaos12/09 16:30不發達的台灣後受到歡迎根本不需要問。跟中國手遊在本土

Yachaos12/09 16:30遊戲興盛的日本插入一席之地的情況完全不同。就像法米通

Yachaos12/09 16:30週銷幾乎只有日本遊戲,只有非常強的入麥塊才有可能穩定

Yachaos12/09 16:30入榜

eva05s12/09 17:02你也不過是光明正大換概念而已,人家日本人在討論中國做

eva05s12/09 17:02的某幾款受歡迎手遊,直接換成其他概念開罵

zxcmoney12/10 00:23你問的那些問題確實有討論過吧?

Armour1312/10 03:22

Armour1312/10 03:22你也偷渡了沒人問過這兩個問題的想法 實際上很多人討論

Armour1312/10 03:22過\

Armour1312/10 03:23韓MMO大舉侵占那個年代這話題常被拿出來問,漫畫就別提

Armour1312/10 03:23了 「你有多久沒看過台灣的漫畫了」 google一下就有