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Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊作者
vios10009
(湖裡塗糊)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:7

※ 引述 《s50189 (咕嚕米)》 之銘言:
:  
: 乳題
:  
: 日網友熱議
:  
: https://x.com/suzune25254649/status/1865564867169853698
:  
: 之所以
:  
: 「為什麼中國(華)比較能做出日本人愛好的手遊呢」
:  
: 在有象無象爆裂四散的作品群當中找到活下來的那幾款說著
: 「這就是中國製的!中國大人有go厲害的!」
: 這樣被覺得。
:  
: 另一方面,關於日本製爆掉四散的那一批東西,都逐一地拿來說嘴「島了耶,蛤又島了喔w
: 所以說
: 日本製的這樣才不行w」
: 普遍被這樣認為的緣故。

我覺得最主要的原因,是有競爭壓力吧?也就是中國人常說的「卷」

前面的人可以靠先進入市場來獲得玩家,但後期想要進來的,就得搶剩下的邊角料。

剩下的團隊想要搶剩下的市場,已經卷到矯枉過正的程度。

卷走路
https://youtu.be/GnOmGdMh7ww

卷特效
https://youtu.be/njmcI6EfSUg

卷無縫轉場
https://youtu.be/osWsQ7_EDSk

把手遊當單機來做,上週的暖暖那個衣服細節真的是多到誇張的程度,在日本有這個資源的都會直接做單機,不會做手遊。

這部分大概是因為他們的民族性(盜版)吧,要防止就把他做成線上遊戲。

不過他們卷的要死,對無課玩家也爽,有免費單機等級的手遊作品可玩,不好玩就換別款,何樂不為?

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※ PTT 留言評論
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sobiNOva12/09 09:34想多了 手遊也有私服的

線上遊戲要私服,前提是你有內鬼能把伺服端搬出來,或不小心自己洩漏,不然自己做一個 伺服端的成本絕對比單機盜版難好幾倍

Sinreigensou12/09 09:35我也這樣覺得 畢竟他們沒主機平台 那就只能朝手遊

Sinreigensou12/09 09:35去發展,之後就捲出在手機玩開放世界了

※ 編輯: vios10009 (49.216.188.76 臺灣), 12/09/2024 09:38:35

james351012/09 09:39手遊回收得快 對面那個不知道黨什麼時候要你死的環境

james351012/09 09:39能開發單機作心臟要很大顆

chrisjeremy12/09 10:04走樓梯現在引擎直接支援了 不用卷

linzero12/09 10:42感覺中國在黏著度上面也花了很多心思吧,然後成本較日本

linzero12/09 10:43低,能在皮膚等地方花同樣成本做出更多成果,或者做出更

linzero12/09 10:44多成品,然後有點亂槍打鳥。量到大較高品質跟較低的都有

kasim1512/09 10:57這詞一直被拿來濫用... 現在遊戲市場已經太多重複題材

kasim1512/09 10:57而人家能想到走精緻風取勝 從市場競爭中脫穎而出

cat05joy12/09 13:46對岸手遊是真的有私服的 還有人會抽換圖玩

taih71178812/09 14:09捲社群