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[閒聊] AC6適合加入像法環那樣的共鬥機制嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] AC6適合加入像法環那樣的共鬥機制嗎?作者
er2324
(er2324)
時間推噓21 推:22 噓:1 →:17

AC6是沒有友軍支援系統的。

但如果加入的話應該會不錯玩?
高手能炫耀一下,菜鳥也能順利過關。


不過可能要加一些限制--

比如說來幫忙的人只能開系統預設好給你的機體。
不然不限制的話,我猜每個BOSS都會變成三日月那樣。

敵方AC跟BOSS的血量跟ACS都要加到兩倍。



有一些關卡--
比如赤槍部隊,應該可以打得很開心?




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣)
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PeachcoMet09/12 12:39不如獨立出來 做專屬共鬥的任務 醬平衡也比較好拿捏

RamenOwl09/12 12:41這種主角已經定型的在劇情上會不好寫吧

因為友方是用系統給的預設機, 所以可以看情況弄成RAD或是其他勢力甚至獨立傭兵來支援的。

RamenOwl09/12 12:43你是621 我也是621

Pegasus9909/12 12:43Let me solo her

※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 09/12/2023 12:48:24

marx9352109/12 12:50劇情上要解釋也很簡單 反正就說是獨立傭兵就是了 盧比

marx9352109/12 12:50孔一堆獨立傭兵四處接案

ericliung09/12 12:52沒有補血包這樣 爆機就沒了

vsepr5509/12 12:56黑魂的玩法也沒很適合啊,反正爽加就加

ldksos260309/12 12:57鳥巢群鴉

ldksos260309/12 12:57仔細想想挺可怕的,一堆渡鴉撲上來

CrazyLord09/12 12:58渡鴉只是名號 來個盧比孔十八渡鴉海扁海蜘蛛也不是什

CrazyLord09/12 12:58麼怪事(X

neerer09/12 13:01都可以3v3對戰了,組隊共鬥應該沒問題,只是關卡機制大概

neerer09/12 13:01要調整,像是boss的血量、踉蹌值都要調高,不然boss戰大

neerer09/12 13:01概撐不到30秒

Srwx09/12 13:01關卡要重新設計 敵人數量先2倍 頭目架式條甚至需要拿掉

Hazelburn09/12 13:07VD我記得就有共鬥任務啊

Hazelburn09/12 13:08解釋很簡單啊 Host是渡鴉 來房間的都是獨立傭兵

xmas008009/12 13:09可是AC6就沒很難了,再加人今天關卡一定要改很大

lbowlbow09/12 13:12朋友老是打到沒彈藥過不了關

Hazelburn09/12 13:16另外設計Co-OP關卡或者專屬的王吧

diplomaMill09/12 13:22我覺得可以加,但是強制友傷,一定很刺激,隊友衝上

diplomaMill09/12 13:22去砍的時候被你打樁機收掉一定很有節目效果,然後幹

diplomaMill09/12 13:22掉隊友的話隊友佣金會轉到你身上

zx102711223309/12 13:33超適合,弄一隻超強大boss

b16016009/12 13:36互相背刺感覺超有趣

Orangekun09/12 13:52沒問題吧 很多關都有NPC友軍了 設計成派來支援的獨立

Orangekun09/12 13:52傭兵就好

Orangekun09/12 13:53大型王其實只要體幹跟血調高就能平衡了

kyle047809/12 14:15感覺是把這個機制扣著給下一作去用 AC6拿掉之前的共鬥

kyle047809/12 14:17雙手近戰 UNAC 還有5v5這些前作的要素我猜可能是因為

kyle047809/12 14:186代算是重開機新作 留點梗給之後的資料片和續作

marx9352109/12 14:18DLC還太早 倒是法環資料片該有消息了吧

AKaYa09/12 14:24難道只能期待MOD嗎

Yanrei09/12 14:26共鬥本來就打開心的吧,應該沒人共鬥是為了更難打XD

MoodyBlues09/12 14:30共鬥ok阿 然後可以中途倒戈最讚了

kinghtt09/12 14:54冰地蠕蟲改成沒雷槍沒狙擊只能打頭削血就可以做共鬥了

Hazelburn09/12 14:55梗還很多喔 這代也沒有武器腕

DICKASDF09/12 16:16法環那也不算共鬥 根本虐BOSS 魔物才算共鬥

stanley885109/13 18:54DLC做的是真久XD