[閒聊] AC6適合加入像法環那樣的共鬥機制嗎?
AC6是沒有友軍支援系統的。
但如果加入的話應該會不錯玩?
高手能炫耀一下,菜鳥也能順利過關。
不過可能要加一些限制--
比如說來幫忙的人只能開系統預設好給你的機體。
不然不限制的話,我猜每個BOSS都會變成三日月那樣。
敵方AC跟BOSS的血量跟ACS都要加到兩倍。
有一些關卡--
比如赤槍部隊,應該可以打得很開心?
--
不如獨立出來 做專屬共鬥的任務 醬平衡也比較好拿捏
這種主角已經定型的在劇情上會不好寫吧
因為友方是用系統給的預設機, 所以可以看情況弄成RAD或是其他勢力甚至獨立傭兵來支援的。
你是621 我也是621
Let me solo her
劇情上要解釋也很簡單 反正就說是獨立傭兵就是了 盧比
孔一堆獨立傭兵四處接案
沒有補血包這樣 爆機就沒了
黑魂的玩法也沒很適合啊,反正爽加就加
鳥巢群鴉
仔細想想挺可怕的,一堆渡鴉撲上來
渡鴉只是名號 來個盧比孔十八渡鴉海扁海蜘蛛也不是什
麼怪事(X
都可以3v3對戰了,組隊共鬥應該沒問題,只是關卡機制大概
要調整,像是boss的血量、踉蹌值都要調高,不然boss戰大
概撐不到30秒
關卡要重新設計 敵人數量先2倍 頭目架式條甚至需要拿掉
VD我記得就有共鬥任務啊
解釋很簡單啊 Host是渡鴉 來房間的都是獨立傭兵
可是AC6就沒很難了,再加人今天關卡一定要改很大
朋友老是打到沒彈藥過不了關
另外設計Co-OP關卡或者專屬的王吧
我覺得可以加,但是強制友傷,一定很刺激,隊友衝上
去砍的時候被你打樁機收掉一定很有節目效果,然後幹
掉隊友的話隊友佣金會轉到你身上
超適合,弄一隻超強大boss
互相背刺感覺超有趣
沒問題吧 很多關都有NPC友軍了 設計成派來支援的獨立
傭兵就好
大型王其實只要體幹跟血調高就能平衡了
感覺是把這個機制扣著給下一作去用 AC6拿掉之前的共鬥
雙手近戰 UNAC 還有5v5這些前作的要素我猜可能是因為
6代算是重開機新作 留點梗給之後的資料片和續作
DLC還太早 倒是法環資料片該有消息了吧
難道只能期待MOD嗎
共鬥本來就打開心的吧,應該沒人共鬥是為了更難打XD
共鬥ok阿 然後可以中途倒戈最讚了
冰地蠕蟲改成沒雷槍沒狙擊只能打頭削血就可以做共鬥了
梗還很多喔 這代也沒有武器腕
法環那也不算共鬥 根本虐BOSS 魔物才算共鬥
DLC做的是真久XD
59
[閒聊] AC6抄YT仔的機體都吃土 QQ來來回回抄了幾個機體 大概只有輕2雙散彈+脈衝刀的配置體驗比較好 後來幾乎是我對AC戰的固定配置 其他什麼向重武裝鋼彈致敬的2足雙格林雙飛彈 速度過慢遇到AC戰對面比你快就被當靶子打46
[AC6] 推特各種哀號教學關卡的BOSS太強 推特一堆人死五六次才過 還有人形容這難易度是出墓地就強制你打贏大樹守衛 推特的AC6關鍵字 教學關BOSS、最初的直升機31
[閒聊] 對不顯示敵人血量的遊戲有什麼看法我在玩血咒之城啦 雖然真的是很好玩 但打怪的時候都看不到血量 導致我都不知道我打人到底痛不痛 不顯示敵方血量增添了刺激感 每次打BOSS都要很小心 因為完全不知道對方還有多少血26
[閒聊] AC6 感覺製作組有點走偏了如題 後期的boss 很多不打ACS根本硬的跟鬼一樣 這感覺限制了你組裝的自由度 都要你圍繞ACS構建 感覺是鼓勵你通關一個機體 打boss一個機體 QB的距離與AOE的範圍距離根本差很多20
[心得] 《機戰傭兵VI:境界天火》,爆幹好玩!文長,連結如下: 照慣例,文中我也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家參考: ---17
[閒聊] AC6出了那有機會出A.C.E.4嗎?如題 A.C.E. 異世界機器人大戰 跟機戰傭兵是同一家公司做的 《異世紀機器人大戰系列》(日語:アナザーセンチュリーズエピソード、英語:Another Century's Episode,簡稱A.C.E.)是由FromSoftware製作,南夢宮萬代發售[1]的PlayStat13
Re: [閒聊] AC6抄YT仔的機體都吃土 QQ剛成功用拳腳打贏艾比斯 來回一下這篇 AC6的其中一個樂趣是針對關卡 組一台自己玩得過來又好過關的機體 抄作業很容易出現像學Bob ross畫畫 真的很簡單.jpg 結果自己來就是一團糟11
[氣氣氣氣] 為什麼感覺AC6劇透特別多最近開YT跟B站都一堆封面和標題直接寫出怎麼打某某boss的影片 如果是直升機、巨擘、飾帶這種前期王也就算了 連後面幾章的王都直接放在封面上是怎樣 離發售也才兩天欸 記得以前法環也沒這麼誇張啊1
[討論] 因為魂系法環好玩,直衝AC6會感到後悔嗎AC6銷量遠超歷代總合,代表大部分人跟我一樣是跟風仔 玩過這幾代的魂系(尤其法環),因為FS的口碑選擇直衝這IP 不過除了很容易死、以及抄隻狼的體幹系統,其實跟魂系差很多吧? 魂系表現優秀的探索與地圖機制、玩法多元性 這代都沒有,87%內容都是在某關卡打死某幾隻敵機---收工下一關6
[閒聊] 三日月成為AC6的駕駛員怎能演?機戰傭兵6 主角是一個傭兵 剛好鐵血的三日月也是一個傭兵 如果今天三日月成為AC6的駕駛員 劇情怎麼發展?
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
[閒聊] 中華隊 真的好強…89
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