Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?
不得不說,至少原po的遊玩順序是正確的,世界接到崛起至少是玩得下去。
像我是世界-崛起-世界(回鍋),因為看到巨兔打贏了黑龍,想起來我好像煌黑+黑龍還沒去打就退了,想說PS5拿出來回鍋一下
當然都是講有DLC的狀態,從崛起接回世界真的是生理不適,所有的動作直接遲鈍的像個笑話,你看著魔物想說他這動作這麼遲緩誰閃不掉?然後你還是閃不掉,因為獵人也一樣遲緩點點點
而且煌黑這種機制王真的有夠搞,當初就是拿著安心信賴蓄砲銃打到那邊,然後屬性檢測根本沒的測,懶得換裝就先放置,然後懶癌發作就沒開過了。
現在是預定用冰雙刀打煌黑龍,畢竟雙刀算是經常玩的武器,但那個轉換期真的好痛苦,崛起那個忍者模擬器的雙刀真的是不同次元的東西,給雙刀Z軸的人肯定是天才,所有以前被會飛魔物搞的鳥氣全部都一口氣抒發了,更別提那個狂化了,雙刀直接變成不要聳就是幹的武器,反擊毒龍鑽反擊毒龍鑽滑溜的邊位移邊輸出
崛起的雙刀真的靈活過頭,回去玩世界直接目瞪口呆,為什麼我動作這麼卡,為什麼鬼人亂舞這動作這麼蠢還不能斷,為什麼兵長斬要用跳台才能觸發,我現在嚴重懷疑我拿冰雙刀到底能不能摸到煌黑的頭,還是要先當創意美甲師,魔物倒地才能理髮
或是乾脆跟兔子一樣去當個堂堂正正的太刀俠算了= =
然後剛回鍋時看了一下我雙刀屬性做到哪了,呵呵,滅盡雙刀主打白值斬味,過去的我一定很受不了玩一種武器要做六把不同屬性wwww
--
你可以再往前一個世代體驗更遲緩的感覺
我覺得XX機體都比世界好欸…
真的 雙刀就是要靈活 在那邊限制一堆跟智障一樣==
我朋友跟你一樣
以前萌夯是回合制遊戲 現在才是動作遊戲
你這對比有點極端玩過破曉雙刀以後當然玩什麼都很遲緩
,所有系列所有武器只有破曉弓能跟雙刀一拼
每代當獨立來看比較好吧 新作肯定沒翔蟲的 不可能不
玩新作吧
應該說就是因為要玩新作才應該回鍋世界,官方都說叫玩家先去玩世界復健了
開始電子陽痿後,太搞的遊戲要朋友一起玩才有動力了
mhrs不管原本拿啥回去mhwi都變遲緩啊,我是ps4 mhw
i > ns mhr > pc mhrs > pc mhwi,最後回去mhwi也
覺得微妙的適應不良
只能祈禱空舞有留下來了 老實說交換技是rsb最棒的東西
希望整套延續
不過mhws應該肯定不會像mhr那樣了
就怕交換技保留但交換書沒保留,不少交換技的流派能強
勢是建立在有書能切換
當初從MHRS太刀猴跑去當MHWI太刀猴,也是花了一段時間
才適應整體節奏...
為什麼不能XXX 我破曉那麼厲害了耶 回世界被打一定
是遊戲的錯
MHWs希望能保留MHR的自選派生
我是覺得每一代都有自己的特色啦
戰鬥系統是比較希望能去蕪存菁 每代都留下些好的東西
交換技也剛好讓製作組一堆腦洞大開的動作能出來試水溫
但又不會強迫玩家用,雖然也出了不少產廢動作,流水大
劍這種直接當另一個武器的就很有趣,直接變成不同動作
需求技能也完全不同
可惜MHFG倒了,不然就能去體會原汁原味的老臘入生活
崛起破曉的戰鬥系統跟翔蟲真的很棒啊,不曉得為什麼一直
被拿銷量狂酸XD
破曉回世界都想說你這招不是還要多巴兩下再甩個尾然
後開始車我嗎?
沒有過動覺得怪怪的
不看螺旋斬跟無限耐技能,雙刀差小陀螺動作值跟自動
停鬼人而已吧,稍微習慣就差不太多的
空舞隴翔這種無敵技用多真的回不去了 打起來有種永遠都
是我的回合的感覺
然後別看WI怪的招很多判定時間長,還會推擠你讓你沒
金獅系列就是冰原的比較過動吧
法迴避. 迴5閃起來才比較穩
回去打冰原金獅/激昂被接技接爛
金獅那是做壞...大招後搖過短,頭軟不到,勾手還只能
軟半邊. 打獎盃壓力比打煌黑還大
一開始也是冰原雙刀俠 到煌黑我直接重弩拿出來硬貫
sb金獅要體會冰原的過動感要去特別討究
熟了可以換回雙刀打看看,冰雙壓牠很簡單
老卡把所有搞玩家的作法都藏在特別討究跟烈禍任務
但雙刀破煌黑頭我還是不時失敗 結果最後最順的是太刀
人心最後還是要回到太刀俠身上來的
我跟你一樣順序,現在被打到一直狂按翔蟲授身,翻滾啥
的還是被打爛...很多判定都無法適應,前天天地啼煌龍
打了三次才過...
繼續用銃槍阿
時間夠,等牠頭下來 跟 正對中間砍 大概這樣
崛起銷量也很高了吧 被酸已經能說是故意仇視
煌黑用不屈打就好了,我根本沒屬性武照樣打爆
我就是MHRS玩蟲棍,回鍋MHWI後我整個鈍到像智障,連個
騷鳥都能把我弄暈掉...想說既然頓成這樣就一開始改玩
銃槍在那回合制
現在進度到霜漂後,銃槍的手感越來越差,就再改玩弓了
一直到後來跟朋友刷M位金羊才開始有用屬性武
煌黑氣勢很大,但肉質甜甜動作又好躲,打得很快樂
冰原雙刀不是跟片手一樣有無敵昇龍爪嗎?不過我也很懶,
煌黑直接抱大腿,自己拿把冰咒銃(沒客製)當做有輸出就算
了
早點習慣世界W,接荒野就大概不會崛起主打戰鬥
MHW金獅>>>>>>>黑龍
那是你吧 線上人數差那麼多 那些人都沒碰過崛起?
而且恭喜也不用玩魂系了 連風格都限制成那樣
長槍俠也是 破曉體驗比冰原好多了==
雙刀打煌黑也是主修腳,因為腳的屬性吸收比較高,某
幾個動作才尻頭,頭只是要破角卡屬性而已,破壞值其
實很低
我崛起太刀俠回世界,沒翔蟲受身都快懶的爬起來,還有
那個納刀三都覺得我珠子是壞了是不是
只希望以後武器平衡用buff的不要nerf 我是來狩獵的不是pv
p
68
首Po是這樣的啦 MH20周年大特價回鍋潮 當年MHW打完之後等冰原上PC以後已經退火就沒買 這波回坑順便買了MHRS(實在是太便宜了) 畢竟有超美雙子姊妹 想說打完冰原之後一定要來玩 那個AIBO我不要了 上星期冰原全武器(除了長槍銃槍)單通黑龍之後感覺玩膩了於是開始換去神火村打獵爆
破曉護航仔來了 不過不得不先說,MHRS很多點都是在破曉才改善,單純玩崛起不一定能玩到爽點 ※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之銘言: : 是這樣的啦 MH20周年大特價回鍋潮 : 當年MHW打完之後等冰原上PC以後已經退火就沒買20
我反而是先玩破曉才玩冰原耶 結果冰原玩的還比較瘋 不想踩一捧一 只說個人問題 可能本宅手殘吧 破曉的開荒體驗是很不錯的 可是到了傀異就突然變得很痛苦 不是用電 鋸 長槍 片手這類的cheat武器 就瘋狂死46
---略 我之前世界玩得滿開心的,然後看冰原預告超興奮的,結果冰原推出後開一個新的階級 MR,辛辛苦苦配的裝備跟珠子又要重弄整個人都懶了,之後那個冰牙龍打了40分鐘快吐血 我就不想玩了 隔個幾年看到崛起的預告又開始興奮,結果玩沒兩下就沒了,剩下的刷裝39
這部份其實有一些資訊落差 歷戰基本上就是傷害比較高、血量比較多、速度比較快的魔物,並沒有其他變化 傀異化魔物除了基本的傷害血量速度,多了傀異兇化跟傀異鈍化的變化 簡單來說就是魔物變得更強,玩家的傷害檢定沒過的話會有一個必暈的大爆炸 但是傷害檢定有過,魔物會多一個疲勞時間,讓玩家能爽爽輸出
爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止63
[閒聊] 中輟獵人的煌黑龍心得小弟我中輟獵人拉 開放冥赤時沒朋友也不想蹭野團就退坑了 之後的M金羊 猛爆碎龍還是G昂金獅都沒碰 這次煌黑看其他大大的情報說可以solo就回鍋試試 原本冰原只用長槍 但中輟仔沒冥赤套連一次抑制都打不出來 想說要灌屬性就換了冰魚龍雙刀配達人藝+2件冰咒去剁52
[請益] 世界與崛起的長槍遊玩體驗(不含DLC)我兩款都有買本體,沒有DLC。 一直以來都是玩大槌或是雙刀,最近想回鍋嘗試長槍的浪漫,但因為從來沒接觸過 ,摸索期勢必會很長,想請問一下,以世界與崛起本體(不含DLC)的機能、技能來說 ,哪一款的長槍玩起來比較有手感? 個人滿喜歡魂系列槍反、盾反的精準判定接反擊機制,聽說兩款的長槍都有這種51
[閒聊] 崛起太刀有比世界那時還無腦嗎先自介一下 我算是什麼武器都肯玩玩看 世界盾斧拓荒 後面大劍 盾斧 弓箭 雙刀 太刀 都有玩 崛起則是太刀 弓箭 大劍 盾斧2.0後比較少 碰 是這樣啦 當時世界因為都自己玩 所以發現單人的話太刀見切滿無腦的 當時有玩38
Re: [閒聊] 這代哪個武器的改動令你最滿意?其實雙劍我自己玩起來覺得還不錯,但也還不到滿意的程度 首先最稱的上滿意的改動就是把世界那個智障的被吼倒地不會自動解鬼人改掉了,讓雙劍的 控耐跟生存大提升 但是強走還是一樣烙賽,還大砍吃菇一刀,連鬼爆菇都不給你吃,所以還是不爽。 其次是為了捧蟲技跟交換技砍原技能,光是把內建心眼拔掉放去空舞我就覺得是垃圾改動,33
[閒聊] 煌黑真的做的不錯玩!這次8:00準時上線,打到剛剛才過一場,因為沒帶手把只能用沒用過的鍵盤玩所以難度爆升XDD 這次煌黑設計上動作極大,各種範圍攻擊,而且只要不小心被尻出膽怯,就會追魂狂打,真的超級有挑戰性,也很吃四個人互相救援合作,過的時候是拿一蟲棍一雙刀一太刀一撤甲,不用拿到四屬性,撤甲幫忙控,常常倒地瘋狂嚕頭的話可以打一堆傷害。而且屬性檢定沒過就是大家一起下去,這種拒絕混分仔的機制,真的會讓人專注力爆高,建議剛拓荒的現在就是屬耐跟友愛先帶好,隊友被尻在地上就馬上一套接死的情況超多,希望之後還是有這種好玩的魔物XDD ----- Sent from JPTT on my Sony J9110. --29
Re: [MHRS] 魔物獵人版本最弱和最強是哪把武器?原文43 最強近戰肯定是雙刀 原本我也是個太刀俠直到我... 煉化出一個狂化1血氣2 311護石 就改玩狂化雙刀了21
Re: [MHR ] 小弟雙刀請益小弟世界入坑的菜雞獵人,W/IB雙刀大約2000場上下 不敢說自己是什麼大老,但當時也花了不少時間研究雙刀 很多節奏都練到有點本能反應了 但換到崛起之後其實很長一段時間適應不良 除了鬼人空舞是完全不同的理解之外,怪的設計也有一定的關係6
[MHR ] SB雙刀小感想(解包雷)電龍 爵銀龍都算好打 這邊就不特別講打法心得了 小弟W.IB雙刀會一點 進R後不喜歡空戰+受不了苦無就放置了 沒有像IB那樣後期專門挑怪去練習 這次情報放出來看到毒龍鑽回歸還替換苦無時4
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?我覺得差異最大的是雙刀 以前轉圈圈雖然被戲稱是兵長斬 但世界的雙刀機動性跟靈活度真的不算好 可是到了破曉就不一樣了 翔蟲提供的機動力讓雙刀變成貨真價實的調查兵團
爆
[蔚藍] 聖誕SP生放爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[Vtub] 彼方建設 3D Live爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……79
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?80
[GBF] 合作活動 魔法老師69
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想32
[鳴潮] 散華這免費新造型也太低級審美了吧= =37
[討論] 為何手遊一定要體力制38
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊39
Re: [蔚藍] 新活動 秘密のミッドナイトパーティー~37
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎37
[閒聊] CDPR:談戀愛是做遊戲重要的一部分(巫師437
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?36
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺32
[蔚藍] 哇幹 和莉央接吻了32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????28
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想80
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督29
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜25
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想27
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?25
[蔚藍] 新活動 秘密のミッドナイトパーティー~