Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?
破曉護航仔來了
不過不得不先說,MHRS很多點都是在破曉才改善,單純玩崛起不一定能玩到爽點
※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之銘言:
: 是這樣的啦 MH20周年大特價回鍋潮
: 當年MHW打完之後等冰原上PC以後已經退火就沒買
: 這波回坑順便買了MHRS(實在是太便宜了)
: 畢竟有超美雙子姊妹 想說打完冰原之後一定要來玩 那個AIBO我不要了
: 上星期冰原全武器(除了長槍銃槍)單通黑龍之後感覺玩膩了於是開始換去神火村打獵
: 目前玩到進曙光DLC了 遊戲體驗實在是一言難盡
: 以下有崛起diss的部分 不過沒有要戰冰原曙光 純粹寫一下個人遊玩感想
: 首先一進崛w起那個畫面落差比我想像的還要大 模型多邊形數瞬間鋸齒了起來
: https://i.imgur.com/8iPmEGi.jpeg
: https://i.imgur.com/NNDLqwQ.png
: https://i.imgur.com/rRqPnIK.png
: 不過反正也不想回去找建模失敗的高清AIBO了 畫面糊一點也不是不行 繼續打
這個問題就是
700P 龍人姊妹
https://i.imgur.com/sWVDnxJ.jpeg
對
4k 人形恐暴龍
https://i.imgur.com/W7TG2Gz.jpeg
你要哪個?
更別說龍人姊妹還會幫你狩獵
https://youtu.be/vAcYpkrCW28
AIBO只會偷翻你的箱子還有惹禍
: 劇情過完身上預設裝了把太刀...
: 這個技術要求這麼高的武器老卡你就這樣給新手推坑嗎? (片手劍警告)
呃....MHR的太刀是歷代最強太刀
比起過去推片手劍來說已經算是比較好的改動了,也是配合和風背景的神火村
在主線過關之後村長也是給你一把傳承太刀
: 換個簡單點的大劍先 順便看看操作指南 然後改一下反人類鍵鼠設定
: 嗯? 怎麼好像除了沒有投射器派生 怎麼幾乎都跟冰原一樣
: 那個我再刷片的時候看到的 傳說中的大劍GP一刀破萬怎麼按出來??
: 找半天找不到上網查攻略發現DLC才解鎖
: 不對啊隔壁DLC買了就解鎖飛翔爪了這個有鎖的必要嘛?
: 沒關係反正初期沒集中不想用老朋友大劍
呃...這部份我覺得是你沒有認真看吧
光是強化納刀這部份就比冰原大劍靈活很多了
激昂斬跟金剛蓄力斬更是改變MHW大劍玩法,從原本抓空檔蓄力變成能硬扛攻擊蓄力
破曉更是多了流水大劍跟上限最高的一絲大劍,還有趣味性的空戰屬性大劍
怎麼說都比MHW只有真蓄是唯一玩法還多變化吧?
: 防衛隊武器需求這麼低乾脆每場換一把武器打好了
: 開始打獵之後:
: 哇這地圖怎麼這麼大啊 人物視角也被拉很遠看起來特別空曠
: 冰原除了鬥技場從來沒看過這麼空的地方
呃...等你開始狩獵就不會抱怨場地空曠了
還是你更喜歡古代林?龍結晶之地大家還不是喜歡拉去空曠的地方打
: 還好多了翔蟲跟狗 圖跑起來還不算慢
: 不過口水硬直沒有了 開場拉怪撞牆的白給倒地沒有了
: 輸出窗口變少渾身難受 翔蟲受身都忘記按 戰鬥節奏重新適應
你沒認真玩教學吧,開場去拿蜘蛛就能開場撞牆了阿,還能撞三次
: 打了幾場適應之後:
: 唉這個太刀怎麼居合就給氣刃阿 好爽ㄛ
: 姐! 團子吃膩了阿!! 拜託別唱歌了 AIBO救我我想吃肉嗚嗚嗚
: 冰牙龍怎麼這麼怎就出來了 村任打這種東西不要阿...
: 嗯? 你怎麼變的又慢又爛 吃我超解辣! 爽!
: 百龍夜行? 什麼鬼東西...
: 這是一個人要我邊打砲邊飛去又敲鑼又擺塔又拉擊龍槍嗎?
: 發了救援也沒人來 霸主青熊一直在打門根本不理我 村長救我啊嗚嗚嗚
: 體驗極差 不想玩第二次了
百龍就真的是被放棄的遊戲模式,後續更新也給了不用打百龍就能拿百龍票的任務
百龍除了解徽章跟主線之外就真的完全沒必要打了
另外就是救援不能繼續想用MHW的模式開任務等救援
要回歸舊作模式開房間然後寫幫解任務,才會有MR999大老進來幫打
: 喔這就是傳說中的胖虎? 哇初見動作根本摸不清阿
: 躺下去了突然翻身來一掌 這啥欺騙性糞招? 貓嗎?
: (亂打一通) 唉你怎麼突然就暴斃了 還沒15分耶哥! 村任血有點少...
: 唉火芽你怎麼突然就開唱了!? 我才打第16場耶 怎麼就被當英雄了!?
: 劇情戛然而止 開始打集會所:
這是因為你已經打過MHW,才會覺得「我怎麼打一下下就進結局」
實際上這也只是村任完結,跟MHW第一次打熔山龍一樣
: 哇 血突然變多不少 之前亂砍就打死的怪變得要慢慢交流了 不錯喔
: 不過怎麼好像發救援都沒人來啊...?
: 哇下位就出泥翁龍了 這種事情不要阿 不想找這隻玩嗚嗚嗚
泥翁龍就設計錯誤的糞龍,真的是糞到極點
: 集會所上位 完全適應系統後:
: 唉怎麼常常居合成功之後第二段攻擊被噴飛阿
: 唉這代怎麼一堆超大範圍糞招阿(躲掉第一圈噴水被泡狐第二圈噴到貓車上)
這就只是考你走位阿,居合又不是只有一個方向能居
: 泥翁龍又是你嘔嘔嘔 連續鑽地派生鑽地只能看他散步
: 打到一半還生出一堆噁心台階搞人心態 這代不是主打快節奏戰鬥打個爽嗎?
: 噴糞爛龍不想再打了老臘入救我啊啊阿(發救援沒人來 刮痧20分鐘才過 2貓)
: 初見雷神龍:
: 哇這啥玩意一直漂天上... 哇幹超大圈光波這啥鬼(初見被噴飛)
: 哇蟲防怎麼防不住第二段攻擊阿 用受身電鋸還被自動解除了
: 哇你怎麼跑這麼遠啊電鋸根本追不上有點煩阿
: 哇這啥飛到天上整場台階 是要我飛上去嗎
: (等翔蟲CD 收刀爬上去剛座到砲上石階就掉下來)
: 卡普空載具謝囉! (爆粗口)
呃...旁邊教官都會提示在特殊招式能做些什麼吧?你該不會沒看?
: 整體心得:
: 本體交換技 滿多武器沒有改變核心玩法 還是冰原那老一套
太刀 跳體操+看破斬+兜割 → 居合為主看破為輔+兜割
原本還會講求立回變成以反擊為主的武器
盾斧 跳體操後超解 → CFC後超解
不用跳體操就差很多了,還多了空解速度更快打點更準
長槍 奪命三連 → 流轉+JG十字斬
長槍核心玩法整個都變了吧
弓 躲避箭擊直>>>>>>>ALL
說真的你要的是哪種的改變核心玩法?像是MHXX弓→MHW弓嗎?那還真的沒有
但是如果要單純改變玩法的話玩到破曉多得是
太刀 → 居兜、櫻威
大劍 → 流水、空戰、一絲、激昂
盾斧 → 超解、空戰、電鋸
長槍 → 長槍好像也沒啥流派就是各種動作都能混在一起用
斬斧 → 上車龍劍、走地
: 笛子是改的不錯啦不過那個鬼振打的硬直長得要死一波打不出硬直就挨揍
: 另外很多怪物會開不交流的範圍技 跳得遠遠的然後超大範圍掃場
: 有時候就很難去追刀 還要逼你一個翔蟲飛起來躲
: 這種不互動又逼你玩翔蟲的感覺真的不好
: 尤其是那個雷神...泥翁龍 對 就是你
不是逼你收刀,是逼你用反擊類的動作去扛、要不然就乖乖拿盾
雷神龍風神龍就是當大型魔物去打
你要抱怨雷神龍大招的話,黑龍劫火、冥赤王滴還不是逼你收刀跑
: 畫質雖然差是差不過開打真打起來也不太在意了
: 就是場地有點太空曠沒太多可以互動的東西
: 怪物亂入那個操龍取代了撞牆跟騎乘
: 不過操龍結束完綑綁play的時候 怪有時候會一直出一些短硬直的糞招
: 打一波倒地之後就一直發瘋滿不舒服的
: 本來以為擺脫了爛爪不用軟肉不過沒想到這邊翔蟲也不是全是優點
: 尤其是這代整體獵人動作也改快了(體感大劍不用出納刀就比冰原有納刀快)
: 高機動性換來的就是怪物攻擊範圍變大而且會出一些一定要用翔蟲躲的招
: 常常是滾了兩下還是會被掃到 受身馬上飛按起來空中再吃一招
這是叫你不要無腦翔蟲受身,有選擇(乖乖躺地or翔蟲受身)
總比過去被魔物壓起身只能眼睜睜看自己貓車好吧
: 然後那個最討厭的野豬也回歸了 超煩的...
: 總體來說體驗沒有想像中的好
: 回去冰原舒適圈打兩把感覺舒服很多(身體習慣了)
: 好像打玩雷神就可以進DLC了? 不過打到這邊已經有點退燒了
: 先換別的遊戲玩一下 過一陣子再看看會不會想繼續玩...
: 新作的話我還是覺得翔蟲跟爪軟肉都不要有了吧 真的都不是好東西
崛起翔蟲根本沒有逼你用的限制好嗎?
雷神龍大招可不是不躲就只能死(嵐龍才是)
你想的話靠盾擋靠GP甚至靠翻滾迴避都能滾掉雷神龍大招
看這麼多文章第一次看到有人覺得翔蟲差....
我覺得你只是習慣了MHW的節奏,不能接受自己到MHR被打的滿地滾而已
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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大劍上下位就無腦肩撞激昂就過了
還要買DLC 結局也要等更新
你世界不買冰原還不是一樣
要買甚麼DLC???
冰原不是DLC?
MHR 輕弩很多彈種可以打 玩得很開心
要等更新關補票仔屁事喔
原PO你護航破曉跟其他人罵崛起有什麼關係?有的人只是不爽
明明是破曉才爽到的優點卻被拿去當成崛起的優點而已吧?
說到長槍,崛起的飛身躍入突刺提高不少動作值,也
讓長槍多了方唐鏡戰法可以玩
崛起就很多魔物有全身攻擊判定,魔物往前揮爪結果站屁股
也被打飛。沒翔蟲打起來就從動作遊戲變回合遊戲
尼翁龍真的對近戰超煩,但是用遠程卻好打到不行
不過MHR真的是對遠程超爽的一個階段,各種無視爽打
扇形迴避真的超好用
恭喜你,你是少數呢,畢竟遊玩人數是客觀事實
現在都是破曉崛起一起買吧,分那麼仔細幹嘛
我覺得單純是被連線機制害到,SWITCH人數就很多
實際上,破曉後的好處是自己也能有NPC陪打熱鬧
這點變成不強迫組隊也沒差了,NPC還不會貓車
NS遊玩人數在哪裡查啊?還是通靈的呵呵
他拿冰原跟崛起比就是很奇怪阿,有些也不是缺點
長槍 銃槍 盾斧這類自帶盾牌,擋到還有獎勵的很舒服 但
像笛子這類武器玩起來就很坐牢
單純是原po不習慣操作或是沒有看教學而已
全身攻擊判定這個我記得也算是回歸舊作,最明顯就角
都已經終更了哪還有啥"要等更新".
龍尾巴吧,MHW不是甩尾就沒傷害,MHXX/MHR碰到尾巴
就飛出去了
不會翔蟲的人 在崛起地圖逛街追魔物的確體驗會很差拉
全身攻擊判定WI也很多... 角龍甩頭尾巴也扁你
反正現在就等新作出來吧,到時候就不會有世掘之爭了
但傀異化爛到不行啊
雖然到時搞不好會吵哪邊繼承的多哩
我就講一句,朋友ps4世界入坑,玩崛起到破曉抱怨連連,日
前回頭買steam世界,也是抱怨連連
炎王飄移都進後搖了屁股照樣把你撞飛
習慣了一款再換本來就有適應問題,什麼機動性不夠強不能
刷臉之類的
人數多寡從你開救援就能感受到啊 PC版有時自己打完都沒人+
巨魔汁地也沒多好
NS版可能你還在補給箱拿道具就滿隊了
這種直接感受不需要通靈吧?
我傀異化打得很開心耶...我現在都還在打
你要我破完還繼續回去飛翔爪軟肉我寧願回去玩破曉
反正都有NPC幫打了 找人雷也沒比較好W
我也覺得Wilds出來大家就開始改吹MHRS好Wilds爛= =
傀異其實還可以 是那個隨機洗裝很靠北而已
傀異化其實讓每隻怪都有被你揍到地老天荒的機會
我裝備覺得洗的差不多了,就差好的狂化護石= =
而且高等傀異動作還有變化 給你不同挑戰
而且傀異打紅點還多好幾次倒地+傷害 蠻爽的
靠!居然有人說長槍銃槍盾斧這類自帶盾牌在崛起很舒服???
我有沒有看錯啊?????
我覺得破曉就是需要更多人氣魔物而已
就是不同代的差異性結果一直說怎麼沒XXX,大部分就是不
習慣不同代的特色而已,但還沒玩完就很急著要發文抱怨
盾在崛起是坐牢啦...鐵壁強壁改二級珠
現在進破曉只要打完雷神龍...盾武痛苦感受小吧
我是崛起破曉一起買,太刀玩起來很棒啊
多那幾招都超潮的
傷害有差,破曉的太刀傷害被砍快一半
現在死盯特價崛起+破曉才728 便宜到笑好嗎
一般在玩MH幾乎都推薦連DLC一起入手 還有人只買本體?
很舒服啊,當初玉米炮穿風雷合一打任何魔物都無腦
不過沒買破曉就是了
原本太超規格的其實...
MHR太刀真的是居兜連段就無敵了....
如果當初有XX獵人跑到W抱怨怎麼沒狩技沒風格,貓還只能
破曉銃槍更屌,屁股砲飛來飛去亂炸一通
帶一隻甚至全遊戲只能養一隻貓,那還不被噴爆
我量產型太刀都能打惹
崛起太刀太超規格無誤,離譜程度叫做「以近戰武器的機制
卡進遠程武器的排名中」就知道多噁了
我崛起只玩銃槍 破曉也只玩銃槍 耶嘿
崛起的銃槍體驗有多差 破曉銃槍體驗就有多爽
W玩家:生態屌打
破曉銃槍雖然傷害沒多強,但是各種技能都像是在給銃
槍抬轎,我好像聽過都是好評
另外傀異任務有時會塞彩蛋? 刷到過副怪金獅是烈禍AI
傷害是一時的 全彈爆焰帥和爽是一輩子的
W生態也就古代林吧...其他相比正常太多
傀異任務300如果有副怪都是強化版的吧?
盾牌武100%是崛起屌打世界,原初爵銀長槍可以無腦過
崛起的長槍受限於技能關係很坐牢啦,你不用JG就是少
連特殊探究也一樣 副怪主怪同級的強
強化但不是烈禍,金獅烈禍倒地會起身就爆氣
冰原後期王盾牌根本是擺設,盾牌防下來比硬吃還要痛
攻擊看破,要到破曉技能數量爆炸才爽
我這金獅副怪就一個配300克服天彗的這德行
說個笑話:原初爵銀在崛起
盾斧爽感mhw>>>mhr, 主要是mhr音效特效太爛
破曉已經很多人氣魔物了吧,嵐龍、原初、天迴、天彗
挑什麼語病,原初爵銀不在崛起難道在世界嗎?
這我不能認同,盾斧在破曉超解一發5000傷害,MHW有?
上一篇明顯就還不會用翔蟲技就急著噴了
不過單論崛起真的是沒什麼好玩的 老手會
叫新人不要穿防衛者衝冰原 是因為世界有
東西玩 黑帶S就沒看過有人說不要用的 直
衝破曉才有東西玩
MHRSB的盾斧要嘛邊看電視邊打王(電鋸),要嘛超解一
瓶2000, 你確定爽感WI比較爽?
MHR盾斧有變形前進能調整走位、有多樣化增傷技能、
充能斧最強版本就是曙光 不容質疑 冰原的充能斧跟殘障
一樣
有強力的蟲技配合、配個磐石3剛心連超解都不怕吼
我主弓副盾斧絕對能跟你強破曉盾斧絕對超強
我說了音效特效太爛, 數字的比較只有同作品有意義
但你也會看到叫新人不要單買世界,因為沒勾爪弱特還被削
不講數字,光講舒適度,你世界盾斧有可能配耳塞5嗎
玩斬斧的反而想推崛起慢慢刷耶...樸實無華卻極優秀
有可能超解不怕撞不怕吼嗎?
破曉看傷害跟動作盾斧就超爽,而且寒冰煉成盾斧真的很
有料,當然畫面音效大於一切的話就都不用比
原來要吵世界跟崛起還要註明冰原跟破曉歐,那算我的問題
不過今天要玩長槍的話我一定去破曉當子龍
玩遊戲音效特效爽度上有差,但是舒適度差異更大
誰跟你說數字? 最強無敵的蟲GP 隨時起跳調整角度的空
解 地面也有降蟲位移 隨便一個拿出來老實說都可以成就
版本最強盾斧了 曙光直接全部給你
你世界盾斧碰到招式砸下來只能GP還不一定擋得住
為啥不行耳塞5 還是你要輸出技能塞滿 然後舒適也要滿檔
我破曉多一個能拉蟲換位後超解,舒適度+100%
破曉就是輸出技能滿檔+舒適技能也全滿阿
連斬味都配個天衣無縫,根本不用擔心掉刃
因為崛起能這樣啊,輸出跟舒適都能拉滿為啥不要
盾斧能玩起來這麼爽也要歸功於煽動能滾又能檔,還有萬
用磐石珠,破曉不只傷害技通膨連防禦技都跟鬼一樣
那個....SB的確能配出輸出+舒適配到兩邊都80分的組合
傀異跟歴戰還不是一樣 打爆紅球還有爽感
阿你問世界有可能耳塞5嗎 有可能啊 對啊
塞了耳塞五你要捨棄多少攻擊技能?
我覺得技能能塞滿的原因是技能系統從+5+10+15改成等級制
的緣故,現在的機體要用以前的機制塞滿要多少+15啊?
不只,傀異AI會變,跟一般版出招不太一樣
一個?
不是你跟我吵舒適度幹啥呢
冰原盾斧只有gp或走位 但還是近戰前段班 打起來也
是沒什麼不舒服的地方 怪的機體差異啊
你在瞎扯吧?耳塞在MHW是3級珠,最方便就是用護石
你玩遊戲不講玩起來爽快不爽快,那是要玩什麼?
對?所以攻擊護石換耳塞啊
ns版很多人阿 目前拓荒中都加得到野團 爵銀龍更是秒進
然後輸出掉一大截?好喔
大概是劇情派玩家、講究沉浸感吧
破曉缺點就是連線大家都打那幾隻,不開房很難找指定
救援
傀異打起來壓力真的比歷戰大很多,不過這點應該是歷戰
太沒壓力的問題,除了聚魔可以無限死以外,狂龍、極限
、獰猛都能很明顯感受到這隻魔物完全不同的壓力存在,
但歷戰魔物只有感受到這隻魔物亮晶晶、傷害比較痛,然
後就沒有其他很特殊的差異化
反正後期都是在農 農起來爽比較好
歷戰我都忘了會不會改動作
真的 有時候歷戰真的沒啥感覺 只是血多了點
沉浸www 認真看其實滿欠吐槽的...黑龍戰那堆兵器
不是,講劇情兩邊不都是垃圾嗎...
MH的劇情不是跟新手教學差不多的東西嗎(x
幾十年沒維護馬上可以用,防護壁燒得掉牆燒不掉...
劇情崛起有比較垃圾一點啦
不會阿,破曉劇情很讚耶,人形擊龍槍
有些歷戰王才有加動作,不過就算歷戰只是多了亮晶晶特效
跟堆數值產物,至少歷戰王有gamma裝,所以我說那個明明連
造型都不一樣的首領魔物是在???
太護金孫了
MH有劇情好的嗎?
只看本體兩邊都差不多,DLC破曉有盟友對npc觀感才好點
我直接講一個冰原絕對比崛起還爛的事
「它媽的裝飾珠竟然要隨機去農!?」
首領也是被放棄掉吧,連M級首領魔物都沒有
不是吧,光是熔山龍破壁遇到三期團我就不知道在演三小
啦
是講獵人會加入生態動畫的沈浸感吧,每個魔物都是直接
遭遇動畫「我打獵人?!」讓玩家像是宿儺大爺一樣
不都是在幫龍修指甲...
連個雷光珠都得隨機弄不然就鍊金做,我整個腦袋都是『
蛤?』
崛起破曉最臭的應該是首領怪 素材又廢
真的是農珠子才想起能直接做的好
至於最終更新原初爵銀把鍋全部給蝕生蟲,跟黑龍台上看戲
破曉劇情至少會讓你覺得NPC有在做事,不像世界連搬
冰原珠子跟破曉護石都有痛苦的點啦 珠子有刷到就OK 護石
就會覺得肯定有更好的可以刷
個砲彈都要蒼藍星自己搬,實在是三小
大哥就不要笑二哥了...
護石堪用就好
我還在用笛子幫龍做高週波按摩呢 多酥鴨
但是珠子沒辦法缺啊WWW
你說攻擊珠就算了 雷光珠==….
反正等下一作出來 玩家又會懷念騎狗翔蟲飛來飛去了
以SOLO的爽度來講一定是破曉好
就是技能缺吧,
不過崛起破曉魔物的攻擊慾望比較高是真的
然後下一作內建騎狗翔蟲(?)
我現在就覺得MHWs的鳥很醜了,狗呢?
世界冰原多的是自己缺耐被吼被震再喘
狗龍,鳥龍種(X)
攻擊慾望好像是蝕生蟲的鍋?
攻擊欲望要看怪,最明顯是拉醬
不用等下一做 回去玩MHW就會懷念了
狗狗當然是要塞在鳥的外觀DLC裡賣錢嘍
我直接講一個破曉絕對比冰原還爛的事
他O的裝備提升要站在鐵匠前面不停按,還會看到垃圾倒扣
阿...傀異強化這個真的沒辦法,可是至少能提昇裝備
蜘蛛撞牆要打M位任務才會有,上下位任務藍蜘蛛跟著色甲蟲
就真的缺雷光珠啊,我自己都在os幹這怎麼可能!?
回鍋MHWI玩弓,做M階裝時達人珠、攻擊珠,甚至攻勢、
迴避珠都有,就缺三顆雷光珠
玩MH頭一次缺這種基本到爆的東西
會自動消失
傀異弄成像手遊十連抽就好了
然後崛起上下位真想玩上頭撞牆這種儀式流程,做法記得是開
說起來,RSB的雙刀鬼人被打被吼會自己停w
冰原好在一些強弓強壁珠後來都能找龍人阿婆攪一下出來
場撿黃色蜘蛛或用高操龍值的招式去打"任務目標以外的魔物"
比起WI被路過的吼住導致0耐危機實在德政...
然後把牠操去打目標怪,之後看是放操龍大技蹭傷害還是去撞
結果鍊金就能直接鍊,還是世界不用上冰原就能直接鍊
該不會真的有人以為WIB真的不給任何直接弄珠子的方法吧?
目標魔物讓牠陷入待操龍狀態這樣
而且鍊珠子直接鍊直接領,不用先開個任務去自殺
還在講以前太刀破格 破曉其他武器更破格就都沒意見
@none049 我怎麼記得強壁珠要等過完冰原主線才能直接鍊?
有些珠子要幾千點的說實在沒到大後期也沒法鍊...
當初玩WI就是因為刷不到強壁珠又沒得煉金,只能綁死爆錘二
欸,不是講雷光珠嗎?
件套裝效果
@bc0121你沒記錯,強弓強壁甚至削擊那些都是
技能差異就就RSB比WIB更好出集中之類特定武器必備技能
但後期因為RSB技能太通膨,少幾個技能的那種不爽感會比
WIB少幾個珠子來的更大,如果未來Ws的技能如果也都跟鬼
一樣不管是刷什麼都會被這兩代的玩家嫌吧
雷光珠我現在進度也才霜漂,哪來的材料化成點數去弄雷
光珠?而且要鍊那玩意我還不如去弄
去農
@none049 抱歉,因為你的推文接在tf010714大的推文後面,
龍人姐妹遊戲中能幹嘛?能拿來用嗎?要用我去用1080高清
龍人姐妹同人動畫不就好了?在哪連人形恐暴龍都能拿來護
航,什麼鬼啊
才讓我以為你是在講強壁珠...
農你還得找攻略咧w 直上冰原的根本不知道啥任給珠
龍人姊妹遊戲不能拿來用都說出了,看來是連盟友都不知道
一開口就雲 龍人姐妹可以幫你吹= =
只是要雷光珠不用特地挑救濟任吧
龍人姐妹遊戲中不能幹麻是在雲嗎?
能幹嘛 能幫你吹阿
竟然有人不知道龍人姐妹在遊戲裡是真好用嗎
不用盟友,百龍也會登場阿,還挺猛
姐妹雙吹可舒服了
世界的NPC除了陽光哥第一次打黑龍有用,其他都是廢物
你先給我龍人姐妹同人動畫關鍵字我們再繼續討論
雙姐妹配霸體技整場打不中斷不用喝水
車牌交出來!
雷光珠還好哩,我笛手為了吹笛名人卡個痹賊龍裝備快20小時
要是能配陽光哥打黑龍,黑龍難度應該直降w
就像連線機制絕對WIB屌打RS NPC方面RS屌打WIB也是無
庸置疑 雲仔就別開口了
所以為什麼一期團不知道三期在牆壁後面有人能告訴我嗎
前面一點,為啥有人覺得那種"障壁"能攔住熔山龍啦w
rs聯機還是有一點優點啦,就是掉線或是退出不會占位置
雖然變成同一個人在進進出出
到了IB鼓笛珠才給煉金,鼓笛珠2?抱歉還是請你乖乖農
怎麼現在還有拿兩款沒G級比哪個體驗差啊 歷代都是拿G級
當完成體在比的好不
IB攻擊珠2打了800小時沒看過,然後SB剛出當天就能做好3個
明明設定整個調查團都各個菁英好像很厲害才能到新大陸
,結果碰到什麼魔物都大驚小怪而且還要我採一堆大便才
給我完整魔物資料,這個設定真的讓NPC很掉漆,然後還給
全團最能打的劍術大師穿一身破爛裝備
冰原珠子活動的時候農龍脈炭去練金能補不少舊珠
農裝飾品真的很鳥 還要被護航農出來一直都在
斷線還會佔位是什麼神奇的東西
說起來,攻2以外,還有挑戰2(有時用到)www
冰原有挑戰2喔 今天才知道耶 超哭 遊戲時數900多沒看過
而且有些送珠子的禮物包還期間限定,跟歷代一樣給大禮
包不好嗎,之前RSB送什麼道具底下整天嫌窮,結果W新開
角色才是歷代最窮的獵人,什麼金蛋銀蛋都沒得賣
攻2也是最近每日滅日刷到 都打完冰咒王好幾百小時了
當看到匠2珠出現時,只有"這東西真的存外啊"的感覺
光喊蟲技沒有改變核心玩法,就知道這人只適合冰原
了吧,不用勉強
完全沒有任何高興的感覺。
做裝備太農了 其他體驗還不錯 百龍太無聊
現在開冰原樂趣就是每天3場重弩滅日看什麼時候出達人2
現在又多一個挑戰2當目標了
百龍...推薦金獅大暴走w 那關超歡樂(or痛苦)
達人2好像以前有什麼活動有送1顆,攻擊2挑戰2我臉黑沒看過
但活動任務不能帶NPC吧? 雙吹舒適圈習慣了回不去
破曉增加的蟲技真的好玩,很多甚至根本不用跟怪交流,
直接無腦碾
活動任務不能代盟友結果就貓了...
活動任務可以帶啊,後面就有改過了
活動不行吧?除了活動任務以外的才能帶不是?
要迅煉丹你就得訓練w 要嘛雷狼要嘛嵐龍
還是我記錯了
@max005 起碼還能帶雙隨從啦,治癒貓給你滿地回復泡泡回血
有盟友:我整場都不喝水我超強 沒盟友:救命幫補
活動任務不行 所以烈禍嵐龍跟雷狼還是可能被路人雷
其實炸彈貓也很威,只是出場機會真的少
領域回復笛還有四葉鳥像是怕你藥水喝不夠似的XD
MHRS除了集會所和畫面真的沒什麼好說 也是因為NS都被
榨乾了的關係
你們真的要稀有珠子去刷黑龍或是獎盃== 滅日算了吧
四葉鳥發動連狂化2扣血都能無視莽到效果沒
看了一下,原來我記反了。是傀異可以帶盟友,但活動
不行
R12珠只有封印機率出阿,一堆怨念都R12
天票只能大補R11, 滅日封印多而且可以整活玩大砲
我覺得就是人氣魔物比較少吧,你拿赤甲傘鳥青熊之類加
進去跟我說魔物數量沒比較少
黑龍刷100多隻了 現在只想重弩無腦轟
還是有點落差
活動應該還好啦 救援到現在覺得死亡率異常高的是M風雷
從文章上到下回
1.模糊龍人>>>>>高清AIBO 對阿
2.大劍激昂到本體快結束才開給我玩 說明還寫傷害比真
蓄低 對我來說只玩到強化納刀而已 跟冰原還沒大差別
3.我還真沒看環境生物 下次看到蜘蛛來玩玩看
4.其實感覺劇情還滿少的 村任完結之後戛然而止 打集會
所打好幾場才突然又冒出風神龍 就滿突兀的
5.初見雷神的時候手忙腳亂的 開始照機制玩是招都中一
輪之後之後的事了XD 阿對了盾斧超解打到可是他浮在天
上會空瓶子
選了一個相性差的武器來玩 看到當下真的血壓上升
6.太刀盾斧我是覺得差不多 都是打兜割超解老招
改變核心玩法我覺得要像是大劍流水那樣吧
不過我還沒玩到 長槍沒玩不評論
7.被一大堆低畫質特效炸到滿地滾確實滿不爽的
不過真的不爽的點是才玩到本體就一大堆這種東西
對比冰原那邊是放到DLC 打到差不多endgame的黑龍 煌黑
赤龍才這樣搞 不過也還行啦反正救援沒人 最多也就一
貓
崛起體驗爛很正常 那個百龍真的超級白癡
其實挺多...泡狐黑蝕(牠甚至有娘化模型)電龍天彗etc
而且破曉前一堆武器交換技就是爛中選不爛的
我記得斬斧也是玩法大改? 不過我沒實際玩過就是了
沒玩過你一定要玩+推薦你朋友玩, R或RSB斬斧都超讚
另外MHR配裝跟MHW比也是改蠻大的 MHWIB裡拿生命換輸出就
火事或冥赤 MHRS新增一堆帶負面效果跟超強效果的裝備
跟IB那種穩穩打變成富貴險中求的感覺 技術不到位但想打快
強化納刀+激昂斬變化還不夠大,ok==
又加上這代怪動作真的過動 很容易被懲罰
不過破曉動起來真的流暢 IB大家都好卡
光蓄力霸體和360度斬,打法就跟真蓄不一樣了
這串真的中肯
運氣好的話 還可以流暢的拉翔蟲連吃兩次攻擊
人氣魔物明明就很多,是少了那種可以讓新玩家造神的「
禁忌魔物」。破曉一直被酸沒有禁忌魔物這一點真的莫名
奇妙,明明以前從沒看過有玩家這麼在意禁忌魔物,破曉
嵐龍還是少數有滅村實績的古龍,就沒看過這麼多造神吹
捧
激昂斬要吃傷害才會變強阿@@
推 另外也很喜歡貓狗的各種技能 玩法很多
就…前代有嘛
說起來是因為MHW黑龍超絕強化+演出多讓人期待吧
本來大家也期待祖龍或紅黑龍,當然嵐龍也不差...
只是嵐龍的感動應該是要玩過MHP3的玩家比較能感受
激昂打通崛起夠了,
破曉有問題是你能熟練用一絲就用真蓄好啦
魔物打起來好不好玩跟是不是禁忌魔物的名號都沒差別,
更何況禁忌魔物十隻有十隻在舊時代是外型很帥故事很猛
但近戰狩獵體驗很差極差的糞怪,我才會覺得吹捧禁忌魔
物而且一直要求每代都有莫名奇妙
重疊本來就會的,但大人氣魔物RSB其實不少了
天彗的互動性好難度也夠人氣也高
像我不會gp的就轉武器了
嵐龍根本判斷老臘入的考題w, 尤其雷狼出場共鬥時
天彗跟原初爵銀都打起來很high阿
一絲其實有用兩蟲去限制使用,但是後來翔蟲類輔助技
兩款都首發路過 兩款都很好玩
想要更多互動性嗎 我推薦克迴+原爵小型決戰場
太多了兩蟲根本不是問題
就前代有嘛,破曉DLC還是期待有新的不是再出一個客服
反正不要叫我刮背刮腳趾都好
當初看到有天迴我超興奮的 狩獵體驗不是很好就是了
看齁在玩買前代來玩後真的覺得破曉的系統是有在改善的
天迴不是舊版就糞了?傀克天迴是糞出新高度就是
興奮單純是因為他超帥的
破曉在戰鬥系統可玩性真的屌打冰原,但是不太喜歡後期幾
乎每隻都在核爆
集會所太小沒祭典不爽
推這篇
真的 我想要翔蟲不要飛翔爪k
崛起就畫面模糊跟砍集會所啊,明明世界的連線方式就不錯
還要走回頭路。
ib連線機制好處就是..讓我不用軟肉 直接輸出很爽 www
變相告訴你 飛翔爪有夠麻煩 我就懶得用
爛遊戲要一堆理由護航 好遊戲沒理由…
論模糊...歷戰古龍的紫光特效跟冰呪的霧氣真不怕比
另外WI沒調整好(PC版)那甚至感覺比崛起還糊
痾其實一絲常常吃不到風纏所以還是要注意一下時機
*注意一下CD
WI畢竟是被老卡操到極限的老MT引擎,實際贏RSB的其
實是材質數和光影渲染
找個金屬材質看就很明顯了,RSB所有的金屬光澤都做
很糟,因為內定的材質數少反光的效果就很差
戰鬥真的是崛起屌打世界,世界玩起來就像操作石頭人在打
癡呆老人一樣,一個行動力差,一個反應遲緩
還不提從一坨屎變好怪的火龍銀火跟鋼龍
原來破曉體驗有改善 但我崛起玩不下去就放置了..
痾其實大部分動作硬質RSB沒變短去哪...
看啥武器吧
會覺得變快主因還是翔蟲改善機動,獵人自身機體倒還
是類似水準
體感金孫不太會腿軟耶 不像蒼藍星整天在那邊嬰兒爬
我推薦一起來玩笛子
鋼龍沒變好怪啦,只是冰原版的實在太糞了所以
還有被吼到跟風壓的反應金孫也比較輕 還是我錯覺
實際上RSB三古龍最少人刷的還是鋼龍
另外兩隻比較好欺負
我自己是覺得RISE很好玩啦 各種招數流暢度 速度快很多
不是金孫反應輕,而是崛起魔物判定大改
銃槍這種全彈爆炎
就戰鬥屌打,冰原一個武器一千場後獨孤求敗
破曉強化該武器後又幾百場,打後期魔物還是要非常認真
很多只會打出小硬質的招在RSB全部改擊飛判定
而且RSB有風壓和震地判定的攻擊也明顯少很多,金獅
的甚至直接砍範圍
實際上金孫拿掉蟲的機體可能還輸蒼藍星,但是大家都
知道本體是那隻蟲才對(X
崛起有些武器出招收招的硬直變得比較短,像銃槍防禦刺後轉
回舉盾狀態就快了一些,用同樣的感覺去玩冰原幾乎都會變成
少部分招會有調整,但大致是類似的水準
來不及收招結果貪刀被打
因為RSB的鋼龍真的是很陰險,炎王頂多過動,但鋼龍一堆
combo連技,等你忘記龍風壓的時候又突然讓你吃一套,而
且那個肉質的數字打起來就是比較不爽
RSB鋼龍肉質差 COMBO多 噴到核彈還超級大顆+雙判定
比起來旁邊炎喵頭超大一顆水屬肉質也好,阿霞則是夠
呆好欺負,所以鋼龍點台率就低了
鋼龍雖然不飛但是龍風壓還是很煩,連段跟多段傷害
多,加上肉質設定就不好打
世界也是一堆懶叫判定 這老卡傳統了 風神龍那果汁機大招
超多人不會躲倒是真的 會反擊就是白給招
雷神大招擊龍槍還能用飛天電鋸硬吃跳進去 或是躺進去
農珠子真的是世界最爛的點 不能直接製作只能打完隨機送
你 崛起是變成農護石但那跟全身的珠子比起來技能數量差
可多了 珠子直接找鐵匠阿北做多爽
崛起戰鬥真的比較爽
拜託pc mhrs多來點人好嗎?傀異等級200到260 野團都排不到
什麼人
破曉長槍真的舒服
身為最愛打炮的銃槍玩家,破曉真的很爽,FBF整場炸
不停,逆向噴、蓄力噴各種飛來飛去,龍擊砲還能帶
格擋,簡直有夠香
老實說龍人姐妹也是man到不行
MHRS跟MHWI的雙劍根本不同武器
多了翔蟲超好玩
MHR除了畫質外 其他都比世界好多了 習慣MHR再回去世界感覺
超卡 沒有MHR玩起來那麼爽
兩邊都有玩的報到 兩座各有優缺 喜歡哪邊玩哪邊 單論戰鬥
方面冰原真的精緻很多 但飛翔爪軟肉是在大便 破曉就swit
ch畫質跟偵數比不上冰原 但武器多樣性真的很好玩
特效割傷眼還不能關掉,四個人看一堆紅閃光擋螢幕就飽了
,強迫人吃屎
其實現在能減少已經沒那麼傷眼了
68
首Po是這樣的啦 MH20周年大特價回鍋潮 當年MHW打完之後等冰原上PC以後已經退火就沒買 這波回坑順便買了MHRS(實在是太便宜了) 畢竟有超美雙子姊妹 想說打完冰原之後一定要來玩 那個AIBO我不要了 上星期冰原全武器(除了長槍銃槍)單通黑龍之後感覺玩膩了於是開始換去神火村打獵29
不得不說,至少原po的遊玩順序是正確的,世界接到崛起至少是玩得下去。 像我是世界-崛起-世界(回鍋),因為看到巨兔打贏了黑龍,想起來我好像煌黑+黑龍還 沒去打就退了,想說PS5拿出來回鍋一下 當然都是講有DLC的狀態,從崛起接回世界真的是生理不適,所有的動作直接遲鈍的像個 笑話,你看著魔物想說他這動作這麼遲緩誰閃不掉?然後你還是閃不掉,因為獵人也一樣20
我反而是先玩破曉才玩冰原耶 結果冰原玩的還比較瘋 不想踩一捧一 只說個人問題 可能本宅手殘吧 破曉的開荒體驗是很不錯的 可是到了傀異就突然變得很痛苦 不是用電 鋸 長槍 片手這類的cheat武器 就瘋狂死46
---略 我之前世界玩得滿開心的,然後看冰原預告超興奮的,結果冰原推出後開一個新的階級 MR,辛辛苦苦配的裝備跟珠子又要重弄整個人都懶了,之後那個冰牙龍打了40分鐘快吐血 我就不想玩了 隔個幾年看到崛起的預告又開始興奮,結果玩沒兩下就沒了,剩下的刷裝39
這部份其實有一些資訊落差 歷戰基本上就是傷害比較高、血量比較多、速度比較快的魔物,並沒有其他變化 傀異化魔物除了基本的傷害血量速度,多了傀異兇化跟傀異鈍化的變化 簡單來說就是魔物變得更強,玩家的傷害檢定沒過的話會有一個必暈的大爆炸 但是傷害檢定有過,魔物會多一個疲勞時間,讓玩家能爽爽輸出
88
[MHR ] 必換的交換技目前只玩過 太刀, 大劍, 輕弩, 弓 交換技其實各有千秋, 根據情境打法都有不同的應用場景 但有甚麼交換技是你覺得一定會換上的? 以我個人感覺 太刀 踏步斬 -> 拔刀二連斬38
Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!我上篇文章其實重點就是頭尾兩句, 學習曲線跟體驗,而這兩者息息相關, 目前我照順序玩過太刀、盾斧、冰原輕弩、斬斧、弓、大劍、劍盾, 在我感覺起來,除了盾斧跟大劍以外, 每個武器的學習曲線都是平穩上升,包含弓,38
Re: [MHRS] 關於 大劍配裝及珠子疑問回文內很多人推流水大劍我也是一試成主顧 多人連線輸出會比蓄力風格來的穩定 而且比較不會因為真蓄空大生氣 XD 目前配裝如下 激昂金獅大劍35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上28
[閒聊] 破曉選一招進冰原會怎麼選最近齁裡吹起MH風潮,看著看著突然想問問各位 如果能把破曉的一個招式(蟲技)、武器動作帶進冰原 各位會怎麼選? 首先限制一些條件,最基本的就是不會有翔蟲 所以不能選空中翔蟲受身迴避、地上翔蟲跳躍、位移24
Re: [MHR] 請問大劍玩法?關於崛起的大劍雖然有很多抱怨想講,但就你的問題本身 可以給幾個體感上會比較舒服的玩法 MHXX勇氣大劍給了打不死的勇氣納刀和超高速強蓄力拔刀斬 MHW有著大量空檔可以打真蓄,還能客製回血,用命去拚都夠賺 而在崛起以上前代優點都沒有22
[問題] MHR 請問大劍最無腦的玩法是什麼?玩得好挫折 盾斧 有無腦披薩刀 太刀 可以無腦櫻花 斬斧 zr zr zr zr (鋼絲) 大劍有類似的無腦玩法嗎?20
[MHR ] 3.0菜鳥獵人完食心得3.0發佈後這款遊戲也算是正式收尾啦 之後應該會跟世界當初模式一樣慢慢更新一點一點 我從psp 2G開始玩 玩過的作品有 3rd 3tri xx 世界 冰原 簡單來講就是3DS的全跳過18
[問題] MHRSB 真蓄大劍怎麼入門看巧可老師玩真蓄大劍 真的很想把大劍玩好 查了一下 總之先把集中3 納刀術3 迴避距離2都裝上去了 後面2個原本沒有 裝上去真的靈巧很多 但還是很容易死 具體而言 打傀異緋天狗 傘龍 水獸3x級都可以3貓的程度... 而且還得一直吃藥 因為一15
Re: [MHR ] 大劍現在的狀況如何啊?個人獵人經歷從MHP開始就幾乎是大劍一筋的玩家 除了PS2和WII上的作品沒玩過外 幾乎都玩過了 個人感覺這代的大劍其實是加強很多的 不過隔壁那個太刀太廚然後笛子太萬用 所以會讓人覺得好像不怎麼強
爆
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