[活俠] 大家有在Steam上面評價嗎
前幾個禮拜有在貼吧看到一個BiliBili的野雞帳號統計的獨立遊戲銷量,預估銷量給了十萬,因為數字實在野雞過頭所以直接忽略底下討論
後來過幾天再去看看,發現那篇文下面還一堆人頭頭是道的在分析活俠傳的銷量是很有可能就是只有十萬左右,本來以為是在反串,但看分析的認真程度又覺得他們好像真這麼認為
就是真切地認為一款有兩萬一評論的遊戲的銷量只有十萬,還從各方面切入試圖去說服其他人這數字肯定沒錯
我就滿好奇板上有買活俠傳的人留評論與否的比例到底是怎麼樣的,如果有空就來讓我統一下我們對活俠傳超捧場的洽民的評論率怎麼樣吧
我自己是遊玩時數108小時但沒有留評價,所以是從0/1開始捏
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沒在評價的 好不好玩都一樣
玩完沒評的居多啦
沒在評價
沒有評價的習慣
沒做完的遊戲不會想留評價
你管那群喜憨兒想啥幹嘛
Steam千萬的帕魯也才31萬評論
幹嘛評價
那些評價很多都亂寫 不要被騙了 有些看起來很認真的也是
亂寫的
沒評價習慣 只有超糞被氣到才會給六星好評
好玩必評
活俠我是有給好評 主要對岸風向帶的太讓人不爽
我看大家可能還在忙著創作活甲傳
再冷門的遊戲都不可能評論率這麼高吧...
我會等做完再評 台灣價值給等一下 換作其他直接負評
你管糞坑的東西幹嘛(? 我自己也沒評論就是了
留給熱情的中國人發揮了
我6X小時 但沒給評價 估計日後更新在補
我還給自己留了一個想跑的路線沒跑 等以後再跑
那是個真的會有人相信中台跨海大橋已經在蓋了的地方
沒 等全做完再補
沒在評價
補完劇情,把刪掉的加回來,就評
沒評,想說等劇情大更再考慮
我遊戲時數9X
我有給
預估銷量十萬太扯,但原po也不用想太多,估銷量就只是好
玩,實際上對開發者一點影響也沒有
沒給,我steam兩百多款也只留過一款評論而已
等雲妹線更新我再評價
我有給好評
120小時,等補完劇情再評
只有很喜歡的跟很雷的才會留評價
有給好評 封片等主線更新了
Steam評價我有在看 每天固定增加100~200不等
沒做完 負評了
有 評價在很慘的時候有幫補一下
看在劇情真的不錯~而且才3xx元,所以給了好評
有
發售第一天就去給好評惹,儘管當時系統超爛xddd
自己給好評的作品平均用不到30字,負評平均用500字
他不是當月銷量全球前10 看前後排名不就知道
通常負評的參考價值會比好評高
我平常也不評價的 但我發售第一天有去幫忙給個好評
被負評綁架開發方向氣到去給了一個好評
有給好評幫忙拉抬評價
遊戲時數30有給好評,現在才5x
我也沒評 70多小時
正讚
當初評價大暴死時有幫忙補血
Steam第一次給評價就送好評給活俠了 希望能做完
我只有玩H game的時候會評價,畢竟好貨就該讓全世界知
道
我想著要給評價想了一個禮拜但到現在還沒評
我喜歡的會給好評,但評論要看心情
在負評浪潮時給了個好評 Steam就評了這款
有評
直接去問鳥熊好嗎==
我第一次steam評價就這款了
發售日當天我就送了五份出去只有我跟另一個人評論要怎
麼算==
我玩遊戲從不評價@@
別人說得再好再爛 自己玩過才知道
有評價,玩steam六年有了這是唯一一個想表達支持而給評
價的遊戲
我玩到前半段就留好評推薦了,點進去評論才嚇到
遊戲剛出來一堆洗版負評、有些擺明是來亂的...
還沒去評價 想說才玩個兩輪不該去評
真的超爛氣到受不了才會去留言開噴 但很少
我通常沒在評價的,但這款我有給好評。
沒有,玩不到小竹的完美結局之前我是不承認這遊戲
做好給評價的
被第一輪噁心到 只玩一輪沒評論
一堆0.0小時會不好看 XD
忘了有評價這東西
受贈免費獲得的評價好像不算?
覺得神作或糞作我會給 活俠有 神之天秤有
我打算等他完全做完在留
因為改劇情名字給負評,等補完劇情或我玩完再看要不要改
評論數只能當保底銷量而已
等我婆小梅線GE出來才考慮給評價
我留負評XD,要走想要的路線還要SL刷事件,覺得不能接受
如果玩家可以接受用mod,我絕對好評,但原生玩法就.....
我二周目的時候沒用mod,洗事件洗到手背的筋很痛
沒在評價,反正糞game可以直接退費
爆
[閒聊] 活俠傳Gamalytic估計銷量與收益Gamalytic好像是還不錯準的統計機構 官方沒公佈實際銷量前 就看看吧 銷量:30萬套爆
Re: [閒聊] 活俠傳Gamalytic估計銷量與收益最近真的太多人在"擔心"/"關心"活俠傳賺多賺少了, 但是算出來的數字跟現實真的落差太大, 小弟算是有發過遊戲的經驗,在這邊幫忙正視聽一下。 首先,現在沒有任何一個銷售預估網站是正確的, 任何網站都是用各種數字跟演算法去兜出來的,無論銷售套數跟賺多少錢都是猜的,51
[閒聊] 活俠傳這三天來的走向觀察因為這幾天有關活俠傳的負能量真的很大,就把時間拿去觀察這三天台灣跟對岸的銷量和遊 玩人數的變化,本來是想說觀察到下午的,不過怕晚上可能沒空,所以就先發了,反正下星 期大家應該要忙著處理法環@@ 首先從台灣這幾天活俠傳一般版跟終極版都在銷量靠前跟對岸基本上只有看到一般版的情況 來看,很明顯兩邊對活俠傳的態度有所差別,尤其是今天對岸的銷量已經快速下滑,之後幾30
Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?按照 SteamDB 活俠傳銷量估計在 19 萬到 45 萬之間 (由公開玩家個人資料抽樣統計) 因為只是抽樣所以也可能有很大誤差 但至少是比評論率倒推更直接的統計方式22
[創作] 活俠傳-魏菊 & 活俠傳-上官螢其實是剛發售那幾天自己畫的舊圖,想與各位分享 話說不知道是不是我的錯覺 第一張那個大胸部魏菊是不是流傳的挺廣的XD14
Re: [閒聊] 鳥熊原本預設活俠傳的評價是怎樣?我比較好奇的是現在銷量大概多少啊 假設說有10趴的人在留評論 現在的留言大概4000多 那就代表有40000人購買了 印像中平台抽成接近一半13
Re: [閒聊] 活俠傳會變成有生之年嗎?本體可能會做完 但那個泥教 瑞杏 感覺就沒了 特別是瑞杏 感覺根本就是另一個世界觀的東西 活俠傳會讓人覺得跨到仙俠 很大一部分就是夢裡瑞杏的問題 這一條線感覺就是完全獨立的劇情8
[問題] 認真問 活俠傳和FF7重生 哪個比較值得玩FF7重生是前陣子討論最多的遊戲 也是今年日本3A遊戲最高分 但因為各種原因,導致銷量慘淡 活俠傳也是這幾天討論最多的遊戲 這兩個遊戲的共同點就是評價有點兩極5
Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?越 : 低,越冷門越高。 : 所以也有台灣小黃油作者提到他的比例大概在100那邊。 : 活俠傳現在的評論數來到了14499,算14500好了 : 14500*25=3625004
[閒聊] 出瑞笙傳有可能銷量反超活俠傳嗎如果鳥熊之後出一款以瑞笙為主角 的瑞笙傳或盟主傳 有機會銷量反超活俠傳嗎? --
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