[閒聊] 活俠傳Gamalytic估計銷量與收益
https://gamalytic.com/game/1859910
Gamalytic好像是還不錯準的統計機構
官方沒公佈實際銷量前 就看看吧
https://i.imgur.com/SqT1sQU.png
銷量:30萬套
總收益:500萬鎂
平均遊玩時數:24.6小時
另外根據steamdb的資料同接峰值約24000
過去24小時的峰值約9700
平均每日遊玩人數約4100
注意這還是在好評率只有64%時的數據
理論上現在銷量會更高
隨意算一下
steam抽3成=剩350萬鎂
剩餘跟發行商對半分=剩175萬鎂
這樣算鳥熊也賺了將近5700萬台幣
Gamalytic的誤差區間約有77%的遊戲落在+-30%內
98%的遊戲落在+-50%內
用最糟的狀況看也賺了2800萬
死不了啦 不如說 賺爛了
鳥熊快把混世魔王跟梅GE線生出來喔==
同場加映九日
https://gamalytic.com/game/1809540
https://i.imgur.com/zuhWVAR.png
銷量:96000套
總收益:240萬鎂
平均遊玩時數:25.2小時
沒啥廣告 也沒大型媒體review
這樣銷量應該也算不錯了
--
原來有賺這麼多? 印象之前還有人問說鳥熊會不會餓死
賺錢還要繳稅的 實際到手 也不能說多有錢吧
只是讓鳥熊有餘裕繼續把故事完成而已
鳥熊趕快把雲裳和小梅的ge生出來吧QQ
對比九日好像少了點 還以為這次有對到洋人胃口賣出去
看來應該可以撐到補完後續路線 甚至到做下部作品
不過對半分感覺 吃好兇阿 XD
比想像中多 希望鳥熊可以堅持把故事完整
沒辦法 發行商太過重要
還要扣稅金的
九日反而意外的少
一人到手個一千萬也很多了啊
太好了,不用跑路了
九日可以長賣啊 有多語言 每次特價就能吸引一些玩家買吧
弱弱問一下 為什麼PRICE那邊是19.99 現在大概12左右吧?
對岸沒steam還有被91分的超慘發行商9
不知道有沒有用公司名義 不然個人繳稅會繳爛
九日也太少,沒宣傳就差這麼多嗎
就說賺爛了還一堆人幫他們擔心
出個實體設定集阿~~~我想收藏師傅~~
賺很爽了啊
九日沒什麼宣傳,又少一個市場,應該算賣得還可以,看之
後ns出或特價能不能多推廣一點
大家可以加碼買ost給他
對比餓殍破40萬 活俠賺破億的機率很高拉 不用擔心不賺
現在是有錢但是不知道有沒有命花
9日比想像中少好多
如果只靠對岸能這麼多 還蠻誇張的
有出設定集 我想買三本
這款到今天還有熱度是真的誇張==
我大概已經玩了四周目了 也差不多封片了 結果板上還有
文章討論
九日原本客群沒那麼愛吧
賺爛了,還有人擔心作者餓死XD
板上活俠文非常多r
我覺得收益還遠不及文本內容的價值
撐死還差不多
(′・ω・‵)開發花了兩三年還要兩個人平分說實在的
怎樣……
過那麼多天 每日平均4000人 很鬼耶
64% 現在70% 又多很多了
對面市場大啊,那怕0.1%買單就很多了
現在就是賣前銀行250元,賣後你快趕線吧
我以為法環DLC一出活俠的討論黃金期就結束了,結果..
赤燭是自己發行喔?
活俠完全只靠中文市場就賣到這程度真的蠻猛的
所以說為了這些而跪真的沒什麼
還要扣掉其他分潤
不過發行商一般到底抽多少啊 一半也太誇張 還比steam多
而且這個只計算遊戲本體 ost賺的另外算
別忘了歐美是幾乎完全不買武俠單的
因為光是寫好沒放出來的劇情就很多 更別說還沒寫的
看到這個金額,換成是我,我也是馬上跪舔
發行商通常三成常態 有聽過到五成的 你不要拉倒
人家用鈔票擦眼淚然後之前一堆雲在說他們崩潰。
武俠只有兩岸能賣 再來可能是韓國
九日少對面,類型也是比較難入門的
很多人想舔還沒門路
5700萬還要跟出資者分,算一半好了,再兩人對分再除以4
年開發
發行商抽一半算正常,尤其這種兩個人的,你不找發行商搞宣
發,是想在加護病房更新嗎
我是覺得會繼續增加啦,好評率拉上來了,那些觀望也會買
對阿 還有OST 就算只有1/10也算不少了
還有分 所以用1/10推估好了
以超小型工作室是很好的成績了 這幾天我也買好了
不然都在看大家雲多香多香
武俠真的就是要靠對岸啊 還一堆人說幹嘛跪
我自己玩九日除了是台灣人做的之外整體樂趣跟手感比不
上很對其他獨立遊戲
發行商還是要看鳥熊怎麼跟人家談的 我是先寬估算一半
該出dlc了吧
5700/2/2/4=350萬/年 其實不少了 更別說後面一定繼續賣
崩潰還好 我比較好奇他們的肝
2年多+ 500萬 說多不多說少不少
希望鳥熊更有動力把遊戲劇情做完
活俠發行商做不少吧 宣傳很多耶 在對面
扣掉成本大概200/年吧
期待更新跟以後新作
當初一堆台灣人罵亂改,改了才有這銷量啊~
工三小更有動力 做完就應該的
期望出個DLC 從其他人角度出發的故事
賺到錢 但累死了 也沒用啊
他們繼續改對岸保證越賣越好
做完是應該的 但隨便做跟認真做會差很多
活俠傳只有2個人?一個程式 一個劇本 沒人做美工?
改是改系統 又在滑坡了
美工部分是外包吧
舔跪就是這麼香
美工看之前帖子留言 好像是熊做的 然後部分外包
某樓雲 西台灣現在也有人在討論 那些修改部分改得不好
第一版那個遊戲性真的太爛,但文本倒是不錯,只是對岸
不喜歡
外包啊 破完他後面有名單
反正我只希望給我後續,別真的跑路==
美工是自己兼職
財富自由了,現在更新都是鳥熊佛心
鳥熊不就美工+劇本
很好阿 有錢就可以再分包一些項目出去
Unity也有抽成吧
遊戲破關名單從沒仔細看過
之前一堆整天在那邊喊快跑路的真的很...
初期太多麻辣仙人跑來趁亂燒
其實隔壁也有人覺得沒必要改劇本 把遊戲系統弄得像
人能玩的就好
會吃武俠就只有中台市場啊,而且對岸還是台灣的好幾
倍
不過隔壁一開始在吵為什麼不給殺笙哥其實能理解
等各女角路線都做完 可以再弄個後宮全收的完全版
第一天系統改完評價就上升了喔 第二天直接多10%
好了啦,都說是預估了,不用一直在那邊捧殺
原來有人覺得系統不改沒差的不少哦?
喊跑路就樂子人啊
話說之後應該會有一堆手遊去談合作或改編吧
後來的更新都有改到玩家要的點,加油啊鳥熊
說真的 不給殺瑞笙會很奇怪吧 醜俠連路人都隨便殺了
其實還有一點,大紅以後的後續收入可不是只有賣遊戲,搞不
好接下來就是電視劇和周邊商品了。
這款就前幾天樂子人特別多 後來帶不動放棄了吧
赤燭少中國市場是真的差滿多的
更別說這個滅門仇敵 殺不殺給玩家決定合理多了
改系統絕對是關鍵好嗎 以為想被虐的那麼多喔
就燒的很大聲 但西台灣覺得沒差 默默玩的其實很多 最糟的b
e通常都是主角做出做爛選擇的結果 剛好而已
真的電視劇很有可能了 兩岸武仙俠遊戲改真人的一堆
王寶強 就是你啦!
等多國語言版 尤其日文版出了看能不能再造新奇蹟 配音
指日可待
賣成這樣 一年才200也太慘…
九日這種橫版類惡魔城我覺得客群本來就不高 況且他
是偏類魂的..
這電視劇主角不好挑...
九日我看評論還是有一些簡中的評論就是了
這個銷量有沒有算進用序號的阿,九日募資有8901人
電視劇肯定是慘遭真人化
是不是應該扣掉?
200應該是低估吧 而且到現在才賣幾天 來日方長
改系統超關鍵好嗎 他不改他的劇情寫的再好也沒意義
根本沒幾個人能看到 可能半路就摔死或被骰子鬧到
退坑了
九日沒啥宣傳 也沒有爆點 討論起不來
就大部分被抽掉了 如果發行商分一半 實拿3成5 再繳稅
但是這款看起來能再賣一些 應該還好
主角隨便抓一個路人醜男不就好了,不太會演戲反而能
體現趙活的雜魚感
多國語言敢說除了韓文還有回本可能其他肯定是大賠
錢...
賺爛了
九日有志工(?)幫忙翻 活俠可能不會有
不是隨便找個醜男ㄟ 要能夠嘴還要能武打
電視劇小說很難呈現多分歧的故事吧,能一直重來的遊戲
才能
你把時間成本跟外包在算上去,一年還真的沒賺多少
總是有人要擔心別人賺不賺得到錢
要能看要星爺等級的去扮醜才行
九日就沒宣傳+少中國市場吧,不過評價好可以慢慢賣
以後推坑銀河惡魔城類型遊戲又多一個選擇
含淚數鈔票
總是有人要擔心別人關不關心
活俠如果硬要推多語言版大概就虧損了
本來就賺爛 還有人在關心鳥熊會不會餓死www
股板名言窮人總是替有錢人操心
中國武術學院畢業生一大堆,找醜一點能打的海選一下,搞不
好還能捧出王寶強這種新明星。
可能就選一個相對可以的路線改編吧 例如有去留學
拜夏侯蘭當師傅 也有拐回唐門 和雞腿俠跑步俠關係
好 最後西武林和小師妹在一起 我猜有電視劇的話應
該是這種走向
電視劇大概就做西武林主線吧
前幾天暴力改劇本最可惜
九日完全是能長賣的遊戲不用擔心 而且主力的家機NS版還
沒出 上任直的話可以再衝一波
主角是真的蠻難演的
又哭又笑
做太醜沒人看 太好看不合劇本
賺這麼多還每天用心更新 是我就躺平了
九日的志工是那個說翻義大利語言的駭客嗎?
九日現在的售價就沒競爭力,特價應該可以慢慢賣
活俠真要改編電視劇我是希望一週目走最後暗器線 如果有
二週目的話再走全員拯救結局
這個文本含金量 這些錢是他們應得的==
有錢還可以出DLC
躺平你就臭掉了啊
我擔心有人擔心別人擔不擔心
雖然大家都愛罵對岸 但是人家這次不玩盜版 再挑都是有花
九日的美金價格不知道在貴幾點的
錢的
真改篇電視劇走小師妹線用武林傳奇是最可能的吧
為了一群根本非客群的人改劇本就是頭痛砍腳的案例
不可能有真人能復刻小師妹的可愛
希望能找到翻譯做多語言推廣
好奇非客群是指哪群
本來就不可能賠,還一堆人在那擔心沒賺==
困霸鼠前
難怪鳥熊一開始公告語氣有著藏不住的笑意跟傲氣(X
不可能給你拍兩次啦 不過你要走最後的暗器線也不是
不行 但如果我是投資者或電視劇團隊 我會選武林傳
奇比較穩
讚喔有好收益 推進國產遊戲進步
反正一定要做飛俠歸來
好好笑 一堆人拼命在喊鳥熊賺好少 鳥熊不賺錢
到底什麼意思 希望他們餓死? 還是在幫他們賣慘行銷
爽賺
就有一些奇怪的東西,硬要帶作者沒賺的風向
有電視劇感覺留學線會整個砍掉 不然要多一堆演員成本
想看電視劇 最後暗器>全員拯救
但主角不夠醜我可是不看的哦
賺爛了賺爛了
現在休閒都速食化了 暗器線這種BE收視應該不會太好
說作者沒賺加減會多一些幫忙課金的客群
Steam多的是評論沒過千的賠錢遊戲
明明就賺爛 還一堆衛兵在哭窮
一堆雲玩家本來就只想鳥熊死 整個有病
有劇還是以唐門為主比較好
這部走最後暗器還是比較能表達那種雜魚的無力回天感 結
局也頗感動 一週目直接走武林傳奇線就變成另一種龍傲天
的感覺
劇中要演第二輪逆天改命啊 符合特色
賺爛了賺爛了
攤平到好幾年的開發時間以及兩人分 還有最後扣掉所得稅
非公司扣很多 感覺只到小賺 但絕對不虧了
希望有全收結局
這作一看steam同時上線人數就知道賣不差了 後續也努
有登記公司啊 應該會用公司去報吧:Q
活俠串就一堆平常不關心數據的在亂估阿
心灰意冷的數鈔票 嗚嗚 賺爛了...
1萬評估3萬套 線上2萬人估6萬套 笑死
改戲劇真的作夢 台灣沒資金沒市場 中國這幾年對影視作品的
力改善 這銷量估計不意外 說啥不賺的對遊戲太無知
小賺是目前 能維持好口碑+穩定更新 很難不大賺
九日我動作苦手買不下去
審核超級嚴 真的要在中國拍絕對魔改成四不像
不要浪費跟樂子人爭 一群蠢貨而已 這款樂子人很氣 氣哭了
對岸古裝走大師兄相聲腐線弘揚中國相聲文化
九日就空洞在那 價格有對比 沒法 但是他還有募資的
能有1萬的評論就至少十萬套起跳了 怎麼可能估才幾
萬套 我還故意不給他評論勒 等雲妹線
都快忘記九日有募資
這種文本的水準+還要被網路暴民噁心 真的有到血賺嗎...?
賺死是沒有,只能說可以做下一個喜歡的東西而已
我是在想九日募資買的人數有沒有算在那個網站裡面,
希望是沒算在裡面越賣越多
希望他可以更賺......鳥熊值得
有負評真是太噁心了,國產神遊捏
頂多沒賺到財富自由的等級
難怪前輩說跑路是明智選擇
熊可以另找其他遊戲設計比鳥好的 差點被鳥雷
原本以為九日可以吃下絲之歌遙遙無期的紅利
有負評哪裡噁心?
真的賣30w套一定有賺啦 之前是有人估10w套而已 那樣沒啥
賺頭
利潤都被分光了 好慘
鳥的系統也很猛好嗎,修改速度超快加上沒什麼惡性bug
樓上不用理那個ID 每次在活俠相關的討論都可以看到他
在用一樣的說詞釣魚
拿錢擦擦眼淚 趕快做瑞杏線
10w套不叫估.........叫鬼扯
大富翁10是一萬多評論官方有宣佈破百萬過,不過大10有
多平台銷售不止steam.
九日就真的完全沒打廣告
瑞杏阿竹阿菊雲裳 快端出來==
一堆一年不吃不喝都沒100萬的在幫賺千萬的擔心
經濟沒問題後可以做完活俠的劇情 不然下一款(如果有)不買
做完活俠想出dlc的話 倒是會買
(我的樓上是指castle)
到現在還是有人以為遊戲系統設計=程式設計負全責 而不是
兩人一起討論==
我今天又騙了兩個同事買 還有一個沒有葉小妹路線不買
九日有門檻啊
這應該是用常態時的評價比率下去算吧 前幾日的炎上評價比率
肯定是異常的高 不太準
九日不是不好玩 是我手殘 哭了
九日賣幾套啊?
別在那裡幫忙賣慘了吧,這片這麼成功,賺爛根本正常
,這樣都還能賣慘還有誰敢做遊戲?
九日算有吃到絲之歌紅利吧,看到國外有空洞玩家推薦的
照評論數乘以十這種膚淺計算的6萬吧
steam錢要下個月底才拿得到 先擔心鳥熊這個月會不會餓死
那評價數量沒有異常阿 對比線上人數就是正常
不過九日以後還會上別的平台, 可以多賣一些
前面有兩篇算的還蠻準的
能做到這程度鳥熊一定懂遊戲性,他們沒搞懂的是玩家心態
他有把誤差區間給你了啊 你可以用最糟的2800萬來算 也是
賺到不行
有本錢繼續出了 支持
線上兩萬人就是國產歷史前幾 有1萬多評非常正常
只是九日用美國價格買是真的貴了些
愈燒愈賺 心灰意冷
:0
只是寫完不知道要多久 許願一年內會太趕嗎w
哪裡賺 數學不好?
能體諒有些人是希望可以再賣更多啦,不過在那裡賣慘
看了真的會覺得好笑,愛心筆的演技都沒這麼差
絲之歌等太久了,等到有小丑YTer叫其他小丑玩九日
這遊戲現在只有中文 要吃外國市場要先翻譯吧
九日道賽博對中文圈比較有吸引力吧 外國人應該都是衝著
獸跟銀河惡魔城 那中文圈就那樣了
九日對外文圈還有一個小缺點就是主線字太多了, 英文圈
賺太少了 當初價格應該再多一倍 台灣人又不是買不起
太怕了
30萬套很猛欸
九日有休閒模式,其實手殘也沒差,第二輪為了拿成就直接
攻擊力1000% 減傷90%開下去
就看作者又沒有辨法寫的出其他列傳,作出相關ip 還是收
手享受人生
的讀那些讀到後面會沒什麼耐性, 中文反而還好
太賺了吧 還不上全語音
原來九日主線字太多嗎?我是覺得還好
有非中日台英語系想知道劇情的呀 否則赤燭也不會正在翻歐
洲語言
應該說跟空洞比起來就很明顯字太多, 空洞主線沒幾個字
推文有晁和在釣魚欸
都是自己去探索, 九日是直接把劇情塞你臉上
我覺得至少可以加100
九日是真的字蠻多的 以銀河城類型來說有點打亂節奏
怎麼這麼多XDD 不太可能吧
九日主線沒有很多字啊,字都在資料上
反正要出週邊我會買就是了,等遊戲劇情出完我再買
幾套送人
幹你娘賺爛
賺爛了
有的晁和買了一套 就覺得自己是大爺 開始亂戰亂噴呢
我其實反而覺得資料上字不算多了, 都在台詞上
這片如果全部補完就算600我也會買,但以目前的完成
度30是差不多
九日的資料點也沒到特別多
300少打一個0
對岸市場就是那麼大,所以有很多人想要舔,不過考慮到長
遠未來的話就應該不要鎖在裡面
目前玩家能玩到的大概就30%沒錯,但光是這樣文本就
超多了
九日字不算多吧,我覺得是劇情表現讓喜歡自己探索的玩家
覺得太多
幸好當初沒聽活衛兵的話,保住了中國市場
九日市場更廣吧,怎麼一堆人把對岸看得那麼重要
兩款也都沒啥宣傳,九日還有募資欸
但赤燭強項就是用台詞畫面還呈現感情
希望是把活俠寫完整 我等完全版才要跑其他線
大陸本來就很重要啊尤其是這種類型的
賺爛了 越寫越過癮
活俠宣傳主要是中國發行商的吧?
中國重要呀 但要賺到他們錢 創作上的限制會很多
我敢說要是真敢出r18dlc,這銷量會翻一倍
武俠文字類那一定要靠中國,現實
中國本來就是武俠類遊戲受眾最大的地區了,放掉或跟
對岸硬幹才是傻了吧
還有人在問會不會餓死 我會先笑死
活俠中國那邊很多宣傳阿,應該有不少直播主是接案的
不想靠中國,就不做武俠最好
拜託賣多一點,不想看到斷更
這要看來 要感謝中國人 沒中國人搞炎上
武俠最大市場就是中國,除非武俠能賣歐美,不然武俠只能
賣中國或其他中文地區
就是九日市場應該更廣還有募資,竟然銷量還大輸所
這作品現在早就被法環討論淹過去了
以才驚訝啊...
九日字就以中文來看我覺得算剛好, 英文去看先不說道教
要說創作上的限制,我是覺得不要硬要去踩他們的雷點
,遊戲內不用刻意表態政治大部分對岸玩家也不會說話
當初都有人說九日才是挑戰者了,少大陸銷量差超多
元素老外有沒有興趣, 專有名詞夾在裡面加一堆文字就真
的蠻影響節奏的, 看實況的時候會特別明顯
國產遊戲元年
其實這樣就很好了,九日面向國外,活俠中國。現在只剩炎
姬沒有日期了
日語版問題是漢字太多又只有部分字詞有標讀音
笑鼠,人家賺到流湯還有人擔心他們餓死XD
阿 不過反正九日總體評價是好的就好了 期待它慢慢
推廣出去
這款還有樂子人一直討論 一直拆包 流量真的超大
賺到流湯才是大家喜聞樂見的,因為這片的文本劇情美
術本來就頂
相對活俠只有中文主要還是吃對岸市場賣到三倍不就
代表這差異
錢給你,快點補完喔
問題是對岸創作上的雷點一狗票啊 而且因為對岸討論環
境很極端 有些少數人的雷點 聲量會被放很大
今年讓我發售前發售後 討論出乎意料 1帕魯 2活俠傳
對岸討厭活俠的噴起來是真的兇
美術很頂 沒錯 快點出我阿蘭師傅的立牌或壓克力好嗎QQ
其實一個作品來說寧被檢討雷點還比上完全沒討論好
加油 有錢希望能做完支線
唉,九日很好玩希望也能有這種銷量
沒扣開發成本
做武俠類的本來就不可能放棄支那市場,放棄就等於自
殺,這我能理解,反正我自己看到他們莫名其妙改掉毛
姓氏就完全不考這個了
不考慮
那篇巴哈的就亂算然後還在最後下一個可能會虧損這種鬼扯
結論,他結論甚至跟他亂算出來的數字都對不上
九日賣得不算好,但應該還是有賺
畢竟開發了五年,以獨立遊戲來說就是豪賭,破產都不意外
九日沒發行商抽成問題
現在看起來活俠傳是賺爛了
設定集 貼圖 補劇情!!
九日有募資,要連同那邊的一起算吧
九日看起來滿好玩 可就沒妹子...
赤燭別獸控了 萌妹子才是真理
學學終結者莉莉
有賺就好
可能是看到近年同類型比較賣的HollowKnight Ori都不是人
樣吧XD
高風險高回報 算是合理了
努力沒白費
沒妹子!?勾芒、恆、蚨蝶表示:
有一說一九日的妹妹恆還滿可愛的== 還是有妹子
羅傑掃那醜臉應該有分潤吧
太陽之恥不算妹子嗎?
恭喜鳥熊 賺的好 期待後續
九日橫向遊戲本來就小眾了,我自己也僅支持,買了沒開
過
類銀河城型就小眾 即使是HollowKnight也是發售16個月才
過百萬銷量
那個獸化程度算偏高 就看口味了
恭喜財富自由
有錢了就快點請人一起補完劇情啊
九日是有募資的,而且沒有被發行商抽成的問題,口碑
也有保住,未來上NS還能再衝一波,根本不用擔心賺不
夠
賺爛
人民幣的威力
看樣子前傳也可以出了 可是都帥哥美女耶
活俠這ip已經超越現在的雙劍了
能一直延期 還撐到完整版才發售 表示他們資金夠用吧
沒人想到2024了 文字類武俠gal game居然這麼紅
賺爛了賺爛了
以兩人工作室來說真的是一個奇蹟,當初應該沒有人可以預期
會賣這麼好
不過我聽說還願最終是有賠不是嗎?還是說募資的加上返校
還願賺的就可以了
從沒想像過會看到有這種只靠劇情評價翻轉的遊戲
有紅的遊戲收益不用擔心
該擔心的是沒紅的
活俠真的活了
請人寫 文筆會不同吧 就算最後有把關也是, 沒經濟壓力看
會不會寫快一點 專心寫這樣
跟這種現象很像的好像只有Undertale
想要周邊或畫集或DLC小故事,太喜歡了想多給點支持
在算什麼,gross revenue是還沒扣成本,哪有賺那麽多
雖然說音樂跟美術一樣都很頂尖,但是我想看完整版阿w
不然為什麼中國人負評鳥熊馬上跪
宣傳費用是發行商自己承擔嗎 還是會營收先扣掉宣傳費剩
的再去分?
誰會跟出錢爸爸過不去
所以我說總收益不是純利啊==
宣傳費是發行商承擔的
所以某族群整天要別人不要賣中國市場根本笑話
如果一直執著在鳥熊跪的話就不行喔
其實就沒辦法,武俠就對岸市場最大
有沒有要上switch阿==
這收入你再砍掉三分之二 差不多是台灣銷量吧
那份算6萬本來就嚴重低估
有些發行商是連外包費都包進去 所以抽到一半合理 鳥熊要
扣的只有自己這四年的成本 就算再多扣外包 也少不到哪
九日赤燭有說Q4會有主機版
還要分錢吧,又不是一人獨拿
主機版比較好奇是單指Switch還是其他平台也有機會?
就他們兩個分啊 要另外分紅給親朋好友外包是另外的事
Steam那邊總共會抽掉將近50%,不要再亂算了...
如果賣很差的話想捐點錢
他們應該是有賺,但絕對不是大家算的那樣賺爛
switch、ps、xbox都會有
趕快休息啊 不然我要拿金錢鏢丟鳥熊了 吃我的新台幣吧
喔喔 那太好了
整體抽成一般人不清楚就不要亂猜啦
用最極限低估的2800萬算 外包的圖跟音樂算個400萬 一個
人4年也能拿1200萬 當然扣稅或是公司租借都是另算 但也
賺夠多了
這遊戲是真的好玩,賺得應該
可是最後面他們外包出去的也不少東西,也是錢吧
然後後續到補完花多久就是再攤平多久下去
何況這還是正評64%時的數據+沒算ost的收益+未來繼續賣
根本不用為他們擔心賺不夠 九日12人團隊賣這樣都賺的回
來了
還行吧 看看吸血鬼倖存者
赤燭現在有12人?
用錢擦眼淚.jpg
我還以為到現在只有6人
希望九日能出dlc
先恭喜,敲碗混世魔王線
公司還要抽成啊 沒那麼多啦
為啥30萬套總收益是500萬鎂啊 這遊戲不是才369NT 才12美
金啊
九日要是沒募資,以目前銷量可能還沒賺錢
等義大利志工跑來翻活俠
蠻好奇中國罵成這樣佔幾%
賺爛了賺爛了==還不趕快把遊戲做完QQ
看跪的速度大概8成都是中國的吧
年收千萬
我覺得千萬別請別人寫啦...
FGO就參差不齊的很嚴重...
以前說過了 只要商品好 價格在甜密範圍 300內 都是好
球帶
心相1000了
一部作品做好直接能退休了 希望剩下劇情快補齊
如果賣30萬份都不怎麼賺的話 那我是蠻建議鳥熊不要再開
發續作也不要再做遊戲了 如果下部賣不到30萬份破產的話
年底前賣破千萬套不是夢
就不好了
九日各國評價不錯 特價時 翻譯各國語言和平台移植後
應該能再長賣
還不如乖乖去上班當個上班族
九日只是相對於活俠少,但以獨立遊戲角度看算熱銷了
獨立遊戲2人開發賣破30萬套還不怎麼賺 有點超乎我想像了
這在紅什麼有懶人包嗎?
都已經被對面燒了還在跪XD,事實就是他頂著對面雷點還
賣那麽好,表示作者一開始看法就是對的,只是被罵到破
防
賺爛了賺爛了 恭喜
這種神作算賺很少了吧
九日是演出太長吧。 看場就一段劇情 每打一個王又要看一
段劇情。 有些人不喜歡
我比較好奇怎麼統計銷量的,又通靈?
賺爛了
上次還願也被吹到破百萬銷量
活俠也可以長賣
作者看法w是當第一次公告大家都沒看過喔,照作者堅
持維持初版系統評價最好能翻正啦
不太可能收入那麼多 三十萬套就能賺那麼多那很多小
有名氣的獨立遊戲團隊早就該財富自由了
就算真的30萬套 500萬鎂是怎麼算出來的= =
沒人想過30萬套+原價360左右的遊戲要怎麼算才會算出500
萬鎂這數字嗎
退款的有除外嗎?
不色色+只賣中文圈+2人團隊,這成績算是辛苦有回報還大勝其
他團隊了。
持保留態度,等鳥熊說法
半成品還首發30萬套 很猛耶
所以是不是該重算了
強強強,恭喜
不要亂算 有評論戰爭的遊戲銷量推估會嚴重失準 而且
定價12鎂(369台幣)遊戲賣一套賺超過15鎂 你數學老師
在廁所哭
這數字沒什麼參考性
韓國好像也會看武俠
錢給你 求補完
九日公司出的類型 都不愛 等他們出武俠吧
30萬套?真的賺爛了
爆
[情報] 艾爾登法環 PC版銷量僅用一週便突破千萬Elden Ring has reportedly sold 10 million copies on PC in a week MARCH 4, 2022 JOHN PAPADOPOULOS -95
[情報] 《FF7 重生》 銷量至少超過200萬Square Enix尚未提供有關《最終幻想7:重生》銷量的具體資訊,但市場分析公司 Ampere Analysis調查其PS5平台每日活躍使用者資料發現,這款遊戲自2月29日發售以來 ,銷量至少超過了200萬套。 作為比較,《最終幻想7 重製版》的銷量曾在發售三天後達到了350萬;而《最終幻想16 》首發銷量達到了300萬。當然由於SE尚未公佈具體數字,上述機構分析得出的資料僅供83
[情報] 《艾爾登法環》銷量達1340萬套,遠遠超出今年最強的遊戲,我覺得沒有之一。 消息來源: 由FromSoftware開發、 萬代南夢宮娛樂發行的RPG《艾爾登法環》,發售後可說是叫好又 叫座,根據發行商最新的財報顯示,本座銷售量達1340萬套。 萬代南夢宮娛樂於投資者問答中表示,《艾爾登法環》的目標是這個財政年度中(截至61
[情報] 再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1200萬套...宮崎英高致謝 Ettoday 記者楊智仁/綜合報導 《艾爾登法環》在上市一週後就創造同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套的驚人紀錄 ,宮崎英高滿滿的「善意」近期更是佔據遊戲圈所有版面。今日(3月16日),萬代南夢宮娛51
[閒聊] 活俠傳這三天來的走向觀察因為這幾天有關活俠傳的負能量真的很大,就把時間拿去觀察這三天台灣跟對岸的銷量和遊 玩人數的變化,本來是想說觀察到下午的,不過怕晚上可能沒空,所以就先發了,反正下星 期大家應該要忙著處理法環@@ 首先從台灣這幾天活俠傳一般版跟終極版都在銷量靠前跟對岸基本上只有看到一般版的情況 來看,很明顯兩邊對活俠傳的態度有所差別,尤其是今天對岸的銷量已經快速下滑,之後幾43
Re: [情報] 暗黑破壞神4成為首發最暢銷的暴雪遊戲暴雪其他遊戲的表現: 《鬥陣特工》:首週700萬玩家 《暗黑破壞神3》:24小時350萬套,首週630萬套,總銷量4000萬套 《魔獸世界:暗影國度》:24小時350萬37
[閒聊] 其實市場小就是原罪吧?我覺得活俠已經陷入了死循環了。 大家看的出來鳥熊是為了市場做取捨。 這很正常,畢竟對面的銷量足足是我們的3倍。 就算你喊得震天響, 但給小學生來選都知道最優先要顧的客群是哪一邊。36
[閒聊] 對岸自研2023單機買斷制年榜銷量排名轉國遊銷量 榜單統計2023/1/1~2024/1/10 18人民幣以下及某些題材不入榜單 (不知道原因) 銷量多平台統計(steam、epic、wegame等等)2
[閒聊] 麵包房少女(復刻版)銷量估算steamdb 3w-17w (2hr 7%差評 總差評在40%) Gamalytic 2w-5w 作者估計是 2w-12w 後面有提到日韓美當天排名在前20
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