Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?
https://steamdb.info/app/1859910/charts/
按照 SteamDB
活俠傳銷量估計在 19 萬到 45 萬之間 (由公開玩家個人資料抽樣統計)
因為只是抽樣所以也可能有很大誤差
但至少是比評論率倒推更直接的統計方式
6 萬之類的就是,呃,有點奇思妙想
之前有人推測因為活俠傳討論度高、評價出現翻轉之類的因素會造成很高的評論率
但看這數據似乎也還好?跟一般遊戲的 2~3% 評論率差不多
: ※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: : 拿這數據來隨便算算看
: : 活俠傳一套價格370,假設大多數人都打折買算330,
: : steam抽30%,到手大概剩下240
: : 然後14477則評論,假設玩了會去留評論的人有25%(高估,理論上可能10~15%就很多): : 那這樣大概賣了近6萬套 這樣算收入大概240*6萬 = 1440萬
: : 然後發行商要抽50%就好
: : 然後一些廣告、通路、行銷、參展、交通、設備、房租、素材加起來閉著眼睛亂抓,: : 可能再燒個200~400萬大概,抓中間300萬
: : 看一下募資時間,估計這遊戲大概做了3年
: : 所以淨利大概算去算,賺1440-300萬 = 1100萬,
: : 給發行商抽50%之後到人這邊
: : 2個人分的話年薪大概1100/2/3/2 = 90萬
: : 而這是一個非常認真做遊戲才做得出來的東西,可能沒有周休二日沒有國定假日瘋狂加班
: : 那這樣要說年薪90有到特別高嗎?好像也還好
: : 而且稅我都沒有算 可能要再砍個10~15%稅
: : 更不用說可能失敗直接原地炸裂 G_G
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還有人用線上玩家數算的 有些沒料的就想發文吸引注意
看了一下SteamDB 九日預估居然有65~168萬套 好扯==
你看錯了吧,除以十,6.5 萬到 16.8 萬套
※ 編輯: raincole (123.240.232.28 臺灣), 06/21/2024 16:26:20Steam的銷量怎比日本做主機遊戲的還高很多
取中間值算賣了30萬份的話,已經賺了7200萬了
靠還真的 九日太慘ㄌ
九日那預估不是 6萬5到16萬8嗎
九日本來就賣普普阿 活俠串每次講九日 就一直有人說說啥
有賣到國外 以為賣到國外就等於賣很好一樣
9日被直接超車
九日題材比活俠傳小眾,沒辦法
現在還是養成類+文字遊戲比較吃香
但是9日後勁感覺可以很長,評價真的太好了
九日還能跨平台到NS或手機平台,他們還願有上過
有一些人一直想營造活俠沒賺多少,作者好慘的形象
武俠這題材真微妙,上次大家討論成這樣是什麼時候?
steam前幾天還沒有估算吧 要不然早就貼出來打臉了
上次還是在金庸阿,萬年金庸
忘記戰什麼了,好像也是強度問題
有人1萬評論去估3萬套 真的是誇張好笑
明明就是怕他們賺太少,下次不做了,大家都希望他們賺越多
越好才有錢做新作
拜託九日上NS,我想看他跟老任那款小狐狸打
武俠其他板上討論比較高且近期的,也就金庸,武俠類
遊戲就衰退了
武俠能談的也沒多少了阿,難不成要談對岸的天刀?==
武俠遊戲像這部劇情這麼豐富的不多了 應該是沒有了
我還以為九日的遊戲類型受眾比武俠AVG大很多
更早之前還有天命奇御 誰知道二代直接做死
河洛:
九日不是獸控會喜歡的類型嗎 那也不大眾吧
大很多啊 如果你是空洞騎士的話
受眾多的反面來說競爭者也很多 武俠很多人看到直接啃了
文字遊戲在這速食文化當下本身就小眾了,再加一個武
俠,哇
九日現在英文評論是壓倒性好評(96%) 只是需要靠口碑擴大
觸及率
名聲不夠,宣傳不夠,一堆人沒等到絲之歌也沒去找替代品
9日宣傳感覺很少 國外實況台或作yt影片都那種超小台的
宣傳也是,九日的宣傳做得沒活俠那麼大
九日先天就少一個地區能宣傳啊
很希望九日能賺QQ
獸控原來不大眾
其實九日沒吃到furry客群啦 他的畫風就不算很主流的
原來一般評論率只有3%,比想像中少
這款銷量上來說絕對是成功的,根本沒有必要在那裏裝
慘裝可憐,一開始還有人在說鳥熊會小虧,拜託,趙活
都沒你們這麼看低自己賣慘
這款成功是對台灣獨立開發的作者一個鼓舞,尤其還是
只有兩個人的超小型團隊,不懂有什麼好在那裏賣慘的
看過太吾後只希望能補完遊戲了
九日這次能打平製作成本就偷笑了
上一次哦,俠客風雲吧,不過文章沒這麼多
俠客風雲也好久了
你要先確定是作者在賣慘...
作者沒說虧錢就不用胡思亂想太多,他只是被罵無奈而已
抓40萬套,一套330,扣除steam 三成,再跟發行商對半分,
鳥熊每人粗估還是有兩千萬的收益。可以安心開發把劇情補完
,修好bug
他們兩個人做兼那麽多職不慘喔…
所以我是說有一些人在那幫鳥熊賣慘啊,真的沒必要,
有眼睛的人都看得出來這款銷量絕對是成功的
68
首Po如題 看巴哈網友計算活俠傳盈虧,結論是小虧或打平 真的假的= = 14477則評論,64%好評,最高在線人數24000多人65
拿這數據來隨便算算看 活俠傳一套價格370,假設大多數人都打折買算330, steam抽30%,到手大概剩下240 然後14477則評論,假設玩了會去留評論的人有25%(高估,理論上可能10~15%就很多) 那這樣大概賣了近6萬套 這樣算收入大概240*6萬 = 1440萬18
之前在K島看到的 就當作下大雨被卡在公車亭裡面的閒聊 節錄: Q : 由Review數量去推是啥鬼?10
說起來國產遊戲這塊,是不是小黃遊非常薛阿? 感覺這兩三年進去做國產黃遊的製作團隊激增不少 連倒閉的公司都能搞出敗部復活,再加上之前還有團隊處女作就慶祝30萬套銷售的,考慮到小黃遊的製作成本應該都不大,是不是其實這塊領域才真的是國產遊戲的未來? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F.11
我自己算一下 目前評論大約 1萬5000,未來繼續賣得當送他 (我自己是看好一年內可以到1萬8) 曾經觀察steam評論比,熱門點的遊戲通常至少落在 *20~40 之間 我們用20來算,大概是 30萬套。 繁體 330 算占 20%,6萬套5
越 : 低,越冷門越高。 : 所以也有台灣小黃油作者提到他的比例大概在100那邊。 : 活俠傳現在的評論數來到了14499,算14500好了 : 14500*25=362500
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[閒聊] 活俠傳是不是要放棄中國市場了第一天發售 就出師不利被中國玩家給大量負評 然後因為有角色姓毛 被大量假玩家真粉紅帶風向說台灣作者在辱華 現在B站的有做工商的UP主都刪光了活俠傳首發影片 一般UP主的活俠傳遊玩影片 評論區也被大量進攻 有玩的真玩家在罵 沒玩的假玩家也在罵 還沒玩過的人看到這聲勢12
[閒聊] 活俠傳被吹死了嗎?本來到昨天為止 活俠傳的評價都蠻好的 結果今天發售以後 風向好像突然變了 steam的評價也是褒貶不一X
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