[閒聊] 讓小孩玩楓之谷是不是一堂很好的經濟課
如題
1. 一開始:認真打怪,不搞商業(我要當個純粹的冒險者,好好打怪練功升等,素材裝備都賣npc就好了!)
2. 後來:發現稀有掉落物值錢,開始選高經濟怪物(唉,賣npc水錢只能勉強打平…什麼?!肥肥頭一個能賣5萬,我去練功順便打肥肥頭薛翻了!)
3. 再後來:發現寶物(奢侈品)價值跟掉落物差非常多,整天花大量時間關注交易信息比打怪更重要(身上堆了好多卷卡格子…什麼?!這張能賣40萬,賺爛了賺爛了!)
4. 再後來:發現通膨速度遠超交易所得,跟富人差距越拉越大(升到50等,怎麼傷害比別人40等還低?買裝…50等裝備怎麼就賣到幾百萬了QQ)
5. 最後:被資本家玩弄致死,黯然退坑(什麼?!廣播不是都賣300萬?DC上只要180萬?哭啊!不玩了!)
從一開始以為認真努力積累財富總有一天練上去能脫貧,到最後發現自己是被高級玩家aka大商人豢養的奴隸
玩楓谷是不是對小孩是很好的資本主義教育?
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長大當詐騙集團
是從小接觸詐騙以及期貨原理
最後不是變台幣戰士嗎
這樣長大會不會對投資避而與之
*避而遠之
明明就是發現可以改雪花圖片 直接鬼轉去做詐騙
你不要…再說了
從小就知道做詐騙最好賺
只會變我這種沒錢又憤世嫉俗的宅男而已
我就是在小三的時候被騙點數 所以現在都不相信人性 幹你
娘 我的早餐錢
廣播300萬DC賣500萬的更多吧
被騙一次點卡以後就會很有警惕心
其實算滿賺的
打手攻賺錢超快==
交易系統普及前最刺激
現在廣播交易跟台股假戳一樣白爛
原來小時候就在接觸台股了
在學到教訓前會先把自己全家賠進去 然後鍛鍊出一個
奸商
小時候就開始學經濟學 教你看楓幣幣值漲跌
我以為是玩寶可夢卡牌比較快
造成兒童陰影 小時候被好友盜帳號
我小時候都在打怪解任務 沒在交易的
你猜小孩會先學到經濟學還是先學會8+9語錄?
賽博黑奴 資本家一進一出就賺你幾個小時的收入了
也可以玩ro
隨時注意改版訊息,說不定裡面有可以賺錢的新管道
,就像每個時代都有他們發財的天時地利
從小玩MMO各種交易搞到爛了也被騙過,算很好的社會經驗
現在的小孩經濟都在遊戲中學過了 甚至還都經歷各種詐騙
遊戲本來就是用一個簡化規則讓你體驗社會險惡的學習媒介
還有一堆小孩學會怎麼在這規則中賺錢 經營 最佳化
那怕是虛擬遊戲幣的經營那也是經營的經驗 理財觀念好很多
缺點只剩風險控管觀念不好 因為常覺得是遊戲來的 虧了就虧了
或者爆了就爆了之類的 再打就有或比較輕忽價值和時間控制
認清世界險惡的好地方
樓上認識的小孩跟我認識的怎麼不一樣
到最後發現用騙的最快 騙月卡騙點裝
會玩的話 成為資本家的是自己
還可以防詐騙 不過最壞結果可能就是自己也去騙
最後再來個 內線,內部人先收購關鍵道具
從小養成詐騙集團
前期的錢通通拿來買雪花
是詐騙集團訓練班吧
小朋友不太會走到4 5啦 那是你長大了才會發現這些
事
小時候能開遊戲打怪就很爽了
我小時候玩RO也被騙過月卡 哈
從這遊戲中你學到了什麼? 做詐騙
小時候被騙300元好過長大被騙300萬
能學到教訓就不錯了
不如去打poe 還能訓練數理邏輯
絕對要體驗世界的惡意 被盜帳 搶圖 騙點 假網婆
最後發現犯法用外掛比正經打怪更好賺
坐牢遊戲有啥好玩的
人生第一次真的專心玩大富翁玩哭了
買卷衝裝風險管理 打日標中樂透
明明就是提早知道社會黑暗面
爆
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Re: [閒聊] 楓之谷 懷舊服玩五天 退坑倒數心得玩了 三天大概30小時坐牢 加倍卷送一推不得不開來練功 整天練等解任務滿滿坐牢感 伺服器人真的很誇張 熱門練功點到處都人要一直換地圖好麻煩17
Re: [閒聊] 新楓之谷玩家說玩阿泰爾都坐牢?窩覺得要新楓之谷要開始"拓荒"都有一定難度ㄉ 別說甚麼現在活動多好練~ 蠻多人拍過如果不靠本尊資源 0課金 那真的就算是老手都很痛苦 就算ㄋ有一定能力可以拓荒解每日里程 也很難明確知道自己的目標是甚麼7
Re: [閒聊] 新楓之谷玩家說玩阿泰爾都坐牢?先說結論: 兩個都很坐牢,這破菇遊戲能不碰就別碰 我是只有蹲在新牢,但周圍認識的有在蹲舊牢 也有看過幾次懷舊服的狀況(雖然有幾次是看國際服那邊的) 之前也有問過我要不要玩但我拒絕了4
Re: [閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?傳統MMO的通病就是遊戲幣的產出遠遠大於需求吧 而且還會被外掛工作室盯上,這些人打幣就是來賣的 加速破壞遊戲環境 所以後來MMO遊戲打怪產出就不怎麼重要,好東西幾乎都放商城 無課就等官方辦活動撿點東西活下去
Re: [閒聊] 不處理通膨未來就是跟網遊幣一樣嗎?兩者是不一樣的, 現代國家可以無限印鈔是因為是信用貨幣, 也就是不與任何商品直接掛鉤, 貨幣價值其實是國家總和能力的信用保證, 與軍事實力.經濟體系的生產能力等掛勾。
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