Re: [閒聊] 日本電視台訪問動畫師月薪只有9~10萬日圓
日式動畫流程 前制 制作 後制中
大家比較會著眼的會是中間的制作流程
有作畫 背景 上色 攝影 然後還有到處跑的制作
作畫職最基礎就是動畫 資深的話能當動檢
考過試的話能當二原 再爬上去能當作監 或一原
先不管演出 作監等 基本上要處理完一大段幾百cut在算的
作畫職的動畫 二原 一原都是論件計酬
極少數有給到固定薪20萬 常見的都是4萬5萬半薪(以前還沒有什麼半薪)
剩下的 靠你的手
動畫一張250~400日幣
新人要割一張複雜的就要快1小時 還不算畫爛後反覆retake重畫
每個月能產出200~300張就能算合格 猛一點的能到400張
算一算 畫斷手大概就5~12萬日幣
一般TV原畫(一原二原)約是2000~3000日幣
一般cut大概是10張上下 看畫面內容及張數還有機會調整價格
然而合格的話大概是月產出20cut~40cut
猛人還能到60cut 能畫這麼多還沒亂畫的話大概就能爬上去當一原
嗯? 所以二原畫個20cut有個8萬 再好一點畫3000*40cut有個12萬
????????
別問我這是怎麼回事 我才想問是怎麼回事
極端狀況下原畫師比動畫師還廉價
然後一般職業新人 20萬起薪
便利商店打工一個月也大概這個價
我都不曉得能待在業界的都是什麼妖魔鬼怪
然後一集TV動畫約是300cut上下 3000張動畫張上下
制作時間約是2個月 從一原~攝影V編結束
以上數據供各位參考
然後很多人都期待 AI取代動畫師
很好 很OK 很正常
但請記住 有經驗有技術的二原一原作監等高階作畫
絕大多數都是從這個血汗金字塔爬上去的
像影片這位能在日本當動畫的 就是被那間公司看作可造之材
不然動仕早就發到大陸 韓國發 律賓 人海戰術一天搞定3000張
日本現在哪裡能找到幾十人的動畫來搞定3000張
今天用AI取代掉 那麼未來可見的高階作畫就會再少一大段
大家會因為AI的高產能 希望未來的動畫產量及內容更多 更快 更好 更猛
搞不好我們還有機會看到 本事稍差的作監都比不過AI的時候
大概就是低薪的惡性循環吧
誰能告訴我 AI產量猛於作畫時 為什麼要給作畫高薪
叫作畫去retake AI的東西嗎 那作畫大概會靠北吧 還不如一開始自己來
還是叫作畫去操控AI產出東西 那不能拿筆的作畫大概會哭吧
※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: 看到日本電視台訪問到一個21歲的動畫師
: 連結 https://tver.jp/episodes/epa6iunmzz
: (要日本ip才能免費看)
: 15:00開始
: 看起來是一個人在東京租屋
: https://i.imgur.com/3FXWYci.png
: https://i.imgur.com/vg5mjz0.png
: https://i.imgur.com/zMHzOiN.png
: https://i.imgur.com/4nt2lRl.png
: https://i.imgur.com/r2sBrYm.png
: 所以月薪是9~10萬日圓
: https://i.imgur.com/OTwBS9W.png
: https://i.imgur.com/I6SlxAe.png
: https://i.imgur.com/9Uu3CmX.png
: 月薪只有9~10萬日圓在日本真的活得下去嗎?
: 日本電視台訪問動畫師月薪只有9~10萬日圓
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臣亮言す 先帝創業未だ半ばならずして 中道に崩殂せり
今 天下三分し益州は疲弊す 此れ誠に危急存亡の秋なり
賢臣に親しみ 小人を遠ざくる 此れ先漢の興隆せし所以なり
小人に親しみ 賢人を遠ざくる 此れ後漢の傾頽せし所以なり
今 遠く離るるに当り 表に臨んで涕泣し 云う所を知らず
漢丞相武郷侯諸葛亮《出師の表》
--
沒有吧 到時候就是少數動畫師高薪 其他人都不需要了
想要提高薪資,就是動畫賣價要提高
你怎麼會有動畫師人變少就會變高薪的錯覺啊?
我沒有啊 大家不是都希望價格提升嗎 但又有人希望AI取代基層血汗
※ 編輯: grant790110 (112.78.77.100 臺灣), 04/15/2023 23:48:25不是說原po 是說村長啦
那ID就最雲的那種不用跟他認真
他的意思是到時候只留導演演出 角色設計類的 然後後續作畫類全靠AI
※ 編輯: grant790110 (112.78.77.100 臺灣), 04/16/2023 00:06:01動畫利潤也不低吧 為啥分給畫師的薪水這麼少?
動畫投資考慮風險的話, 利潤很低呀.. 不然也不用還要
找製作委員會到處求人出錢了
動畫利潤不低? 動畫利潤超低的好不好,給電視播要撥放費
網路平台只能一次賣斷,最能讓公司賺的叫BD你看看那銷量
結論:現在人根本不想花錢看動畫,動畫就像大型廣告根本
沒利潤可言,就像窮忙的
認真說,ai出來一定改變生態,一定程度上解放勞動力對
日本也是好事
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首Po看到日本電視台訪問到一個21歲的動畫師 連結 (要日本ip才能免費看) 15:00開始 看起來是一個人在東京租屋4
日本動畫真的是世界上一個畸形的特例 到底哪個行業比畫日本動畫還慘 我的觀察日本動畫的特性有以下幾點 高技術 勞力密集 工時長 薪資低 經濟效益高 高中知道動畫製作覺得真是太酷8
因為他這種是最底層的工作 就是畫動畫中割的中間張 雖然最終畫面其實這塊影響很大(因為你如果沒按照指示畫好 會導致動作整個跑掉) 你原畫畫再好都沒用 這個也可以用岩根雅明的梗圖來解釋 動畫中割如果亂畫會變成這樣4
很多人就搞不清楚狀況 一直說這行業好辛苦還要被AI取代真可憐 也不知道是真的不懂還是故意不懂 你們就錯了喔 才不會有人會這樣想
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[21春] 關於 Vivy 動畫的精緻畫面單張動畫靜止圖精緻的原因是在進到"攝影"環節前多一道處理 原畫 上色37
Re: [AI]Netflix JP 炎上中其實有些人反AI點都通常都不是自己會被取代 之前JC Staff的作畫王牌青木建一郎就講過 (他的作畫一點舉例) 除非AI可以畫出跟鳥山明的漫畫或是例如吉成曜那種作畫 否則他不覺得AI很嚴重36
Re: [16秋] "輕拍翻轉小魔女" 一個偶然發現的佳作我覺得剛好用這篇來回應一下經費跟幀數的概念了 前者其實講蠻多的,後者則是最近剛好有跟別人討論 先講後者 首先普遍的日本業界動畫都是以24幀下去製作的,只是在24幀使用幾張的作畫來讓畫面 動起來保持流暢,而在這個過程原畫師某種程度上就像在寫樂譜一樣24
[閒聊] 作畫監督修正作畫監督小川 みずえ分享了他參加動畫的部份 無法使用的layout 作畫監督修正8
[討論] Ai什麼時候可以做動畫??現在Ai繪圖已經發展一段時間了,有沒有公司開始發展Ai動畫?? 都能生成圖畫了,那麼再多給一些咒語讓圖畫動起來應該也是一個發展方向 要多高的解析度跟FPS都可以靠Ai算出來 應該最快被取代的就是18禁動畫,因為他們預算普遍偏低,畫面品質也普遍不高 直接用Ai作畫的話,成本就可以超級壓縮8
Re: [閒聊] 未來AI可以改善日本動畫界低薪又過勞的那個 其實動畫業界是有在用AI的 東映之前就跟別的公司合作開發過新的軟體 就是把拍下來的實景照片,我們動畫看到的建築物跟風景等,直接用AI去掃5
[問卦] AI不會取代人們的工作,但會類以像化妝?這陣子不是因為「AI生圖的事」炒的很熱嗎? 而討論重點,就是「繪師的工作會不會被取代」 但我仔細想了一下,我發現,其實結論會是: 狀況會變成「以後有可能是繪師功力只有50分的繪師+40分的AI作畫軟體」 產出一張90分的畫4
[閒聊] AI未來能夠量產鬼滅之刃吧?如題 AI發展速度神速 像鬼滅這種需要大量人力才能做出來的業界公認高品質作畫,也許未來AI就能輕鬆量產 再搭配上AI寫的劇本,鋼鍊等級的劇本也能量產 以後隨便一部異世界作品都會有鬼滅等級的作畫3
[問卦] 用AI繪圖就沒有肖像權問題對吧?最近AI繪圖這麼熱門,我想不久的將來就可以寫寫咒語,後面直接產出自己的動畫或影片。這讓我想到之前小玉的換頭事件,假設用AI做了個A片,女主角"激似"蔡EE,也不會有肖像權的問題對吧? 真的被告了,退一萬步來說,作畫者是AI,能把問題推給AI吧? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 8. --3
Re: [閒聊] 日本動畫業界為什麼低毛利問題嚴重?通俗的原因就是要養的人太多了 高勞力產業的通病就是這樣 農業市場更高,結果過勞血汗低薪的新聞國內外都很常見啊 今天動畫本身如果只是十來個就能搞定,那待遇自然就會高起來 現實就是搞不好光聲優都不只十來個了
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