Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商
現在遊戲多多少少都會有致敬其他遊戲要素
不可能全部內容都是原創,如果你認為有
那可能只是被抄的遊戲不夠有名你不知道而已
像是前幾年很火的吸血鬼倖存者
另外聯盟戰棋也算是全抄了吧,現在也沒事
所以今天帕魯到底是踩到哪條紅線才被告?
1. 寶可夢造型
2. 核心玩法(抓寶+對戰)
3. 介面操作
4. 其他
--
林益全
這次是任天堂同寶可夢公司提告專利,應該還是玩法介面
1吧
這些偏向比較容易觸犯到專利的部分吧
我猜精靈球的部分?
1 但魔法對付魔法
不就說是專利了
如果單純帕魯設計抄襲那寶可夢公司提告就好了
3吧
跟智慧財產無關基本上就大概排除1了
感覺是1
專利高機率是2.3吧
紅線是1但是用3告你
1.2很難 我猜是UI
大機率不會是1,外觀造型這種美術問題,不會用專利權提告
感覺是2
上面三項要告早就有了吧,專利可能有些獨創的設計有先
申請觸碰到比較有可能
應該是丟球吧?
你看魔獸怎樣告贏刀塔的
應該是老任眼紅吧?
可是核心玩法差很多吧,只有抓的部分像
UI完全不像阿 視角?
https://i.imgur.com/A6Tuqdz.jpeg 就抓寶模式的專利吧
當初出來時日本就有討論過了
http://i.imgur.com/Dc5VaJb.jpg 看討論很有可能是這個
4 太賺錢太高調
要說UI不像 任可不只有寶可夢...
就我所知 UI跟薩爾達和阿爾宙斯 相似程度太高
就單一元素抄的比例過多過明顯
造型跟丟球這部分吧
告的是專利不是智財 不太可能是1
往後想要開發的idea被幹走了
的確很有可能去丟球 判定機率 判定特效 捕捉成功特效
球的滾動方式
拿球抓寶的部分吧 其他玩法差很多
球抖三下轉移控制權吧,不開玩笑
5.同屬開發性癖
說不定到時老任端出來的不只寶可夢的相關專利
不是說告專利的部分嗎
感覺不是2, 3 隨便舉個色色寶可夢當例子差不多也沒事
反正不會是造型美術玩法或長太像之類的
不可能是對戰吧
的是專利,不是造型抄襲,大概是玩法踩線
精靈球吧,賠點錢換造型就好
你不如去翻一下任天堂申請過的專利再來討論吧
不一定是沒事 可能只是不夠大老任懶得鳥
應該是丟球抓怪玩法被告才會用專利訴訟 寶可夢外型會
用著作權
4不是林益全
告2,3就專利蟑螂 沒啥好辯解的 這也不是任天堂第一次當
蟑螂了
簡單說 告專利比較大條 能索賠更多
告人專利侵權為啥是蟑螂?
有抄沒抄很明顯吧
不要連專利蟑螂是什麼都搞不懂就亂用名詞好嗎
你先去看一下老任有什麼專利吧
專利蟑螂是可以用在這邊的嗎==
我擁有專利為啥不能告?這都叫蟑螂的話要不要以後廢
為了護航連邏輯都沒有了 還蟑螂咧
好了啦還在蟑螂,每篇都講,任真的要當蟑螂會倒一片
掉專利法大家公開抄
惡質的專利流氓有以下特徵:
自己不生產產品
在明知勝算不高的情形下,仍提出專利訴訟或以提出專利
訴訟為威脅,並利用被告不願花費高額訴訟費用的心態,
迫使被告付錢和解
台灣現在唸書是違法的嗎
別說有專利,甚至都已經用專利來營利過了
任當蟑螂你就沒遊戲玩了好嗎= =
任天堂太鴨霸了吧,自己寶可夢做那麼爛
任天堂這樣根本不算專利蟑螂吧
反正現在有搞掉帕魯手遊 玩家倒楣
如果是用這個告的話 易大師還真的剛剛好閃過丟球>判定
>捕獲這個機制欸XD
專利蟑螂是自己沒用到 但是看別人有這要素 搶在對方面前
提前申請專利才叫專利蟑螂阿
索粉就是這麼可悲
他也知道他沒邏輯 所以都是講兩句就跑阿
那個專利看起來像阿爾宙斯的
我猜應該是一些容易忽略的小細節 帕魯直接照抄
老任跟專利蟑螂作為完全相反 但我想 他告了人 又是專利
相關 似乎又沒證據 因為我沒看到證據 那一定是專利蟑螂
還有人在不懂定義就瘋狂洗名詞喔==
專利蟑螂根本不是這樣用 亂黑一通= =
不過印象中老任都會先警告再告人
不知道這次是不是也這樣
專利蟑螂誇張很多好嗎 之前看一個去美國開公司的被專利
蟑螂搞 一搞就是五年起跳
是不是一堆人沒見過真正的專利蟑螂
這你得去看一下老任申請的專利是啥了,不過就像你說的
這業界參考致敬的很多,要搞到侵權其實也沒這麼容易
索粉說任天堂是專利蟑螂是應該的
大多都是侵害方幾乎照搬才會判侵權
老任這樣就專利蟑螂喔...
4怎麼不是阿全?
專利
專利 不識字?
老任關於假想空間的專利都能翻翻,要中其實不難(
老任之前的聲明說會進行調查啊 帕魯粉應該沒想到老任
是講真的
重新定義專利蟑螂喔 站著茅坑不拉屎的才算不是嗎
窩猜4
老任其實申請爆炸多專利的,不仔細看很容易中
帕魯如果是中丟球捕獲抓寶這條,說沒仔細看只能說
眼睛是帕魯球嗎?
文章就說是專利了 哪會是1
我覺得是3
踩到紅線的原因是1 但1告不贏 要找方法出手
老任的專利很多的 肯定不是帕魯剛出大家吵的那些
帕魯核心玩法比較像ARK吧
告白貓的時候就知道老任的專利多到隨便踩隨便中
畢竟台灣以前是盜版王國 智財觀念跟對岸差不多也合理
吧
UI跟聲音都很像阿
玩法不能告吧 不然同類型的遊戲都只能有一個了
對啊,告白猫的時候不就知道老任抓多少版權在手上了=
=
所以有一條是抓怪模式了
我猜收服是閃燈幾下
這時候又沒抄襲了 國家正確真好
理性上 1+2+3 但感性上是4 跟SONY 一起搞IP化
爆
首PoChatGPT-4o 翻譯 2024 年 9 月 19 日 敬啟者: 精靈寶可夢公司爆
告人本來就要很久,尤其是越想告贏的就要越久,你證據要收集全才能告人啊== 怎麼可能有人先起訴再找證據的?找不到還一直訴諸媒體帶風向才是難看吧? 對啊== ==... --9
當初尊重說得好聽 結果還是養套殺 一次性交易大師是不是也瑟瑟發抖了 搞不好要準備下架避風頭了 要買的動作要快囉1
哇原來會被告 這樣後來一堆類帕魯的遊戲是不是瑟瑟發抖了 本來以為帕魯過其他就過 沒想到只是在蓄力轟拳== --22
NS最近才上架剛發售逆轉檢事重製版 這是裡面的一小段 毫無證據就逮捕人,怎麼可以那麼做! 連遊戲都不會做這麼誇張的事了7
我覺得有動作是好的,不然常常在臉書、YT看到一堆嵌著寶可夢的圖片、影片 的遊戲,看了就心煩。 讓大家知道任天堂不是吃素的。 -----31
所以我說 老任什麼時候能告原神啊? 我看大家都說原神抄襲賽爾達 過四年了還在收集證據嗎? 先別說對岸17
認真說 老任可能是有掌握到帕魯內部的金流 或是金流高手開始破譯帕魯內部資料 大家接著看下去吧 畢竟接下來就是親老任的記者開始發新聞了8
話說柯南每次看到個人都先有罪推定 什麼居然會喜歡園子 非常可疑 居然在咖啡廳點三明治 非常可疑 之類的 他都不擔心找不到證據嗎9
~ 專利權是屬地主義 只要任天堂在日本取得專利權 那麼任何在日本販售的遊戲商,不管是中國還是美國爸爸 都要在日本的地方/知的財産高等裁判所,接受日本人審理
84
[微軟] 傳考慮收購帕魯開發商,抗任天堂寶可夢微軟傳考慮收購《幻獸帕魯 PalWorld》開發商,對抗任天堂《寶可夢》 《幻獸帕魯》自發佈以來受到玩家熱捧,近日外媒富比士發文,認為微軟絕對正在試圖收 購《幻獸帕魯》開發商Pocketpair。富比士表示所有人都在等待微軟在宣佈「關於Xbox的 重大政策變化」,當下微軟絕對正在試圖收購《幻獸帕魯》開發商Pocketpair,將該作變49
Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲其實我一直覺得拿帕魯去說寶可夢有點違和 大家都知道帕魯遊戲大架構是抄ARK 寶可夢要素不過是縫進來的補釘 要也是討論ARK你為啥不把恐龍改成魔法萌怪 寶可夢他不想做生存工藝類型那是GF的決定47
Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行這位是講的很含蓄 但是相對來說也表現出沒玩過帕魯的一面 帕魯模仿寶可夢最像的地方,大概就是那個丟球抓寶的部分了 至於寶可夢跟帕魯的建模設計就讓GF去跟PocketPair自己吵 但是幻獸帕魯在帕魯跟玩家的互動面是有好好設計過的29
[情報] Pocketpair:幻獸帕魯無侵權問題《幻獸帕魯》開發商回應侵權疑慮:開發過程中已經解決所有侵權可能 最近,以可愛風且類寶可夢的生存遊戲《幻獸帕魯》在推出之後迅速在玩家中形成了風潮, 讓許多人都沉浸在遊戲中抓帕魯,發行僅 5 天就賣超過 700 萬套,Steam 的同上玩家數還 超越了《CS2》,成功成為了一款現象級的遊戲。然而,由於其遊玩方式與遊戲畫風與任天18
[閒聊] 幻獸帕魯好像很讚但那個設計不會被告嗎如題 幻獸帕魯 像是薩爾達+寶可夢+艾爾登法環的縫合怪 通常這種應該不好玩 但16
[閒聊] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」 更新時間: 2024年1月21日 週日 下午1:00 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因此衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可夢》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻獸帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來、指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方玩家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產品,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引起網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任天堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要個人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好的東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」5
Re: [閒聊] 開放寶可夢被帕魯實現算是GF轉型太慢嗎?恕刪 這裡也是玩了一個多禮拜的 一些感想 大家都說這款很像寶可夢 但除了世界觀、造型,還有抓寶以外,其餘內容都是ARK骨
爆
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