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[閒聊] 活俠作者的鳥是不是很猛= =

看板C_Chat標題[閒聊] 活俠作者的鳥是不是很猛= =作者
Alixwaltz
(Alongdesune)
時間推噓39 推:40 噓:1 →:37

鳥熊中的鳥 負責程式

這個男人從第一天上市開始瘋狂修正
一連好幾天日更程式力往狂瀾



從遊戲發售至前天,為什麼是前天?
因為我昨天更新完沒有玩

都沒有什麼重大bug,遊戲順順的跑完
體感卡的地方就是單挑戰鬥結束loading 久了一點而已

以他的工作量跟成果來說,是個很猛的人吧
雖然我不懂程式開發,但修件這麼勤快
我是幹不到ㄉ 畫圖要修客戶要聽主管要看
流程跑完都過了兩天了


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※ PTT 留言評論
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Xpwa563704ju07/20 11:27他們兩個都很有才啊

scott03207/20 11:28一個魏菊一個趙活 扛起整個活俠傳

anpinjou07/20 11:29兩個都很猛

ackes07/20 11:30兩個都很強

smik07/20 11:302個都是台灣武俠作品中數十年來難得人才

spfy07/20 11:30快是真的快 但猛不猛要長期觀察 如果架構寫的很爛會越來越難

jim0611tw07/20 11:31額頭派的站出來

spfy07/20 11:31維護 但只有兩個人有這種速度還是很厲害了

glion07/20 11:32有時候我都懷疑他們是不是不只兩個人

PunkGrass07/20 11:33兩個都很強

reccalin07/20 11:33他們感覺快跟真島浩差不多猛了= =

hsiehhsing07/20 11:34我還在等有心人寫鳥熊的甲文

starsheep01307/20 11:36我勸樓上是不要亂召喚喔

skyofme07/20 11:37普通吧,除非你說他現在有其他工作,如果個體户全職的話

skyofme07/20 11:37這樣蠻普通的

bigcho07/20 11:37色情額頭又要被害了

skyofme07/20 11:38公司或團隊化有時候你覺得會變慢那就是因為要一直跑流程

skyofme07/20 11:38提需求要審核,做測試要報告

skyofme07/20 11:39真的it做事的時間可能只有整個流程耗時的1/10甚至更少

iam071807/20 11:40蠻厲害的 不知道肝是啥屬性

torrot07/20 11:42小公司的好處 東西都自己經手 也不用跟太多人過內容

torrot07/20 11:42但是壞處就是做到死

skyofme07/20 11:43有時候我改一個一兩分鐘就能做好的東西我為了做合規格的

skyofme07/20 11:43測試報告要做大半天

spfy07/20 11:45人月神話作者表示實際coding的時間只有整個功能開發流程1/6

engelba07/20 11:45這就是愛阿,你工作能出50%力就算多了

orion199183007/20 11:45鳥X熊 還是熊X鳥 原始又是什麼

spfy07/20 11:45雖然是30年前的書 但到了現在應該也不會差太多

s96493907/20 11:45就應該開除pm

hitomi4707/20 11:47鳥X熊 帶勁兒

ackes07/20 11:49鳥熊甲文 有想法

dreamnook207/20 11:53沒有出現太大幅度的異動那程式不太需要改

dreamnook207/20 11:53但也是做的夠紮實 因此要增加/修改內容才夠快

daf6011407/20 12:10這裡有兔球能召喚嗎

Tiandai07/20 12:15老實說如果當初發售沒有那四天四更 我看活俠高機率要炸

Tiandai07/20 12:15結論 兩個人都很猛

dk248624807/20 12:24寫CODE花的時間 只有討論的十分之一吧

dk248624807/20 12:25如果全部自己來 其實效率比多人團隊高很多是正常的

padfone207/20 12:27挽啦

a5107898607/20 12:27活甲傳終於影響到現實要污染鳥熊了嗎…

zero87101507/20 12:33剛出的時候有幾個 Bug 其實算很嚴重吧 讀檔戰鬥劇情會

zero87101507/20 12:33一直回溯造成死檔之類的 不過改的是真的快

DEGON07/20 12:37其實蠻好奇他們兩人的經歷那些 UDN快點出報導 這樣就有甲

DEGON07/20 12:37文素材了

tommy5w252307/20 12:39鳥熊(X) 鳥幹熊(O)

hsiehhsing07/20 12:45早上開車有幻想到熊對鳥說做遊戲,一輩子,可惜我文筆

hsiehhsing07/20 12:45不好,還是得大神來寫

Lupin9707/20 12:51結緣龍湘在傳奇線遇到復活唐布衣的觸發還是沒寫好就是惹

q0000hcc07/20 12:58什麼開除PM 專案管理就是鳥負責的

qd659007/20 12:59熊:因為是鳥寫的程式所以我才能全力寫作(參考獵人小傑

qd659007/20 12:59要奇犽拿球)

ackes07/20 13:07熊:鳥我們來做遊戲吧

ackes07/20 13:07鳥:會做多久

ackes07/20 13:07熊:一輩子

jack0123nj07/20 13:07有聽碼農朋友說 上市那幾天能快速改造 如果不是預作

jack0123nj07/20 13:07的 就是程式架構很好所以很快就能改

h7531141807/20 13:09兩個都身肩多職才能誕生

jack0123nj07/20 13:09能運轉的程式 vs 能運轉且架構清晰的程式

jack0123nj07/20 13:11功力高下好像就在這裡吧?

pomelozu07/20 13:16等鳥熊甲文

mizuarashi07/20 13:33等寫得出更困難的遊戲類型再說

yu777707/20 13:38優質作品一定要支持

aOwOa07/20 13:41一個人寫的好處,大公司要花一堆時間在討論修改和單元測試

jaspergood07/20 13:46兩個都是鬼

AustinRivers07/20 14:06

sunshinecan07/20 14:45加上數值平衡/條件觸發這種企劃類的 工作量真的很大

t7713356200307/20 15:00鳥:一整天 熊:一輩子

agi556607/20 15:12賺的也夠一輩子了

panzerschild07/20 15:40鳥熊是正在跑相聲結局嗎

tommy111307/20 15:42但講真的這種文字類遊戲對工程師難度不會到很高吧 畢

tommy111307/20 15:42竟沒啥新的功能 if else switch就好

ShaShoukun07/20 19:29難度不高,但後續可不一定不難除錯

ShaShoukun07/20 19:30if else switch照樣有人會產那種難維護的trash code的

ShaShoukun07/20 19:31我對鳥熊的的評價還是一樣,這兩人在各自的領域都很強

ShaShoukun07/20 19:32但兩人裡面沒有一個好的遊戲企劃

ShaShoukun07/20 19:33之前訪問講的那個原型的閃彈幕遊戲就更確信是這樣了

MIshad07/20 20:04只有自己一個人寫天天看架構應該都在腦袋裡了 但能馬上提

MIshad07/20 20:04出解決方案是真的很強