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Re: [閒聊] SIEA前CEO:是否為百萬級的遊戲不是重點

看板C_Chat標題Re: [閒聊] SIEA前CEO:是否為百萬級的遊戲不是重點作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
[恕刪]

: 是索尼對於本家工作室創意與扶植二廠與獨立工作室最好的一段日子。像重力異想,小小大
: 星球,木偶歷險,東京叢林,撕紙小郵差等等。
: 這些創意類型的遊戲是PS4後期與PS5上看不到的。

Dreams 夢想大創造

Astro Bot

Sackboy: A Big Adventure


: 吉田修平也是首次開放給那些小廠壓實體片,Limited Run Games等等。
: 但PS4後期Jim Ryan接手後,獨立遊戲工作室與三廠就傳出索尼大小眼很難合作沒什麼資源
: 。反觀原本對獨立製作不友善的老任在WiiU翻船後,開始友好獨立工作室,現在百花齊放。
: Jim Ryan往歐美靠攏靠疫情紅利衝了一波,現在看來有點青黃不接了。
: 加上索尼美國又被SJW寄生,去年至今SJW寄生的公司一堆開始連環爆,還債了嗎?

PS5 上面有缺少獨立遊戲嗎?

PS 商店不就一大堆?

點開就看到了。

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kuninaka02/28 15:41急了

Pep5iC0589302/28 15:43沙木連發兩篇來左右護航看來局勢已定

yo052902/28 15:46為啥不統一在一篇回就好?

krousxchen02/28 16:01急了

mikeneko02/28 16:10所以那個抓猴4還看得到嗎

xxx6070902/28 16:38推莎木,PS5也玩得到

spfy02/28 16:58等等能看到武當嗎

bladesinger02/28 17:16連發兩篇,有種氣急敗壞的美