Re: [閒聊] FF14玩家人口大爆炸?
※ 引述《horrorghost (恐怖復甦)》之銘言:
: https://luckybancho.ldblog.jp/archives/59324844.html
: https://i.meee.com.tw/4O0ejia.png
: 看有沒有FF14日文專家說一下
: FF14七版看起來真的是玩家人口大爆炸了
: 這可能不是只有遊戲劇情的問題吧
省流:除了祖堅之外沒一個看起來無辜的
這遊戲人數巔峰就6.0,之後6.1開始主線內容開始走下坡
走下坡這件事情其實也是可以理解的,因為從1.0-6.0為止的大主線進入結局
雖然有些東西沒有收得很乾淨,但至少沒有愧對一路玩到6.0的玩家
進入6.1之後,由於6.1-7.0之間的小版本主線就是塞一個過渡小故事
大部分玩家對劇情不怎麼樣都是可以容忍的,因為這時候還可以期待7.0
所以即使6.1-6.5這一段主線的品質已經非常枯燥,但遊玩人數還是可以保持
這段時間比較多的抱怨應該是來自於高難的部分,就是P8S的血量設計、職業平衡問題
以及P9S-P12S這一段期間野團的高難情況比較多爭議,不過這也不是什麼大問題
因為FFXIV這款遊戲的休閒玩家終究是大頭,顧好劇情、人設、額外內容都不會糟糕到哪裡去
進入7.0之後,7.0大版本主線就先成功餵了一陀屎給玩家
王選篇劇情最大的問題是,我懂你要傳達什麼故事,但你這個故事表現手法比國中生還不如
我知道你想要塑造母大貓、淑芬、二哥、大哥成怎樣的角色,但你人物形象的設計連過去版本的10%都沒學到
就變成整個7.0的王選篇,變成我們玩家看一群陌生人幹一堆蠢事,然後這群人甚麼都沒改變
不過7.0這段期間,我體感玩家社群和聲音也還沒有崩,具體還是會看後續版本表現的聲音更多
結果沒想到這製作組7.1還可以餵一坨更大的屎,護牛那段劇情絕對是黑歷史等級
一個國家的領導人,為了保護一頭牛挺身而出用生命阻擋敵人
就他媽一坨牛,你一個國家的理王要賣命去拚,任務結束後還送牛排這什麼黑色幽默
其他像是告別式不明所以的劇情、大哥的情史和兒子也是一言難盡
至於有人說7.2劇情回穩也沒說錯,畢竟在一坨屎後面撒一泡尿都可以感覺比較香
但這並不是玩家人數崩跌的唯一原因,7.0開始除了主線爆炸之外
幾乎所有7.0更新的額外內容也都一起爆炸
先說月球復興吧,臺灣玩家排行榜被吃掉的事情至今沒有補償
復興內容又很陰間,甚至有的伺服器還發生根本突破不了關卡的情況
至於7.2的三日月島更是可笑,一個高難關卡的進入機制也是吵到官方提前出來道歉
簡單而言就是一個多人數的高難度關卡,沒辦法預先組隊去挑戰
甚至可以發生路人硬是把固定團人員擠掉進入關卡的情形,而且裡面有些機制是可以1殺多的
其他還有職業轉換問題、農票的問題等等也是一堆,可以去專版看應該有更多討論
休閒玩家甚至更新的內容也沒多少可玩,反正一次把高難和休閒玩家得罪光光
高難野團的部分從P9S-P12S開始,M1S-M8S的野團恐怖程度也是超級高
機制本身不難玩算是優點,但職業平衡一坨狗屎、野團素質差不能檢討,技改組真的沒一個帶腦的
簡而言之,就是這遊戲不管是來打高難的玩家還是玩休閒的玩家或者都玩的玩家都感覺不到樂趣
大概是這樣
不過我還是滿喜歡祖堅到目前為止寫的BGM的,除了他每個都有罪
至於7.3? 管他去死
不如去繁中板當魔界花有趣
拉拉肥鑽奇寶是我
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https://i.meee.com.tw/fUZZM9G.png
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6.0就像大結局了 全宇宙的絕望集合體都被你打倒了
只能送這遊戲4個字 活該死好
魔獸殺手
做音樂的真的沒錯,祖堅還雙開14跟16兩邊。中間還在抗癌
M1S-M8S音樂真的把P吊起來打
吉田該抄個經典服了XD
P9S~P12S野團有啥爭議啊? 忘了
其實也不算爭議 但那次坐騎特別可愛 野團比較多菜的
然後P10S又有點陰間,所以野團那時候滿多奇怪吵架吧
確實你要說的話P12坐騎你放無人島或其他地方都好偏偏放在
零式
作為從巴哈打到現在零式的玩家 野團沒一天不鬼的XD
我現在是固定團養的狗
P10我甚至預設會丟HLB3了
啊 P12S的坐騎喔XDD 那個我自己是無感啦 想要的人
不少確實是有這回事
就我覺得那次之後04玩家變多 然後M1S-M8S吵野團的人又更多
就有些人不太能接受完全不能檢討打不好的人這件事情
M變多主要是M1~M4簡單不少吧(然後就是沒其他事好做)
P12S就座騎太過可愛風吧
島還好吧…四版不是也這樣嗎?
我覺得島比較對象應該是勃茲雅 有好的不抄抄回優雷卡
我打完M4S後我也退月費了 劇情當然是最爛的地方 就
算有更新也讓人覺得無所謂.. 高難的部分我覺得是
技改問題 機制有越來越好玩 但是一直搞大家都一樣
的120迴圈讓任何職業都變的很單調 然後你要檢討誰
沒對齊或打不好 又被官方拿來炒ACT怎麼樣的 就退了
新月島問題是吧前兩個最屎的地方縫合,而不是把好玩的挑出
來
島的入場機制真的腦殘 硬要給玩家喂屎
高難本質是進步的 但高難相關的部分比爛
零式一直表現都不錯吧 是職業本身設計太爛 要打高難度
就別糾結職業真愛了 哪個強玩哪個體驗都很好的 這從2.0
以來都是這樣
技改越來越同向我不會全怪官方
再加上獎勵失衡,需要99個打最高難度內容才能拿的token換到
的坐騎,路邊最低等的寶箱可以開出來
喔 突然想到 滅本還算可以啦 算7.0之後的優點
博茲雅主線可沒有蘇生限制跟連坐死人啊
就是有人愛天天噴他有什麼我沒什麼講話又特別大聲
島的問題就4版做過了,怎麼智障設計都保留了
博茲雅都做出來不用擠島的高難了,怎麼7.0開倒退車
博茲雅48人高難你又不用擠進去再組,先組好就能去打了
攻城旗艦這種低難體驗你要怎搞我沒意見
目前7.X能說嘴就24滅本吧
的確可以
滅是真的好玩
看隔壁兩隊怎麼死或是怎麼跑過來的都蠻好笑的
聽起來不太樂觀 MMORPG已死
7.X目前真笑出來的地方就是滅本
不過說這麼多7間FC房腳麻了跑不掉
最大問題還是劇情啊 5版大爆炸成長是劇情 吸引進來的
人誰不是因為劇情 只能說7版爆炸直接崩了也不意外
牛排那個真的很哭,一開始還沒玩到還以為是在亂講==
穿成奇寶會不會游泳變超慢
過完年後退坑真的是最好的決定,原本是在觀望能變好
,結果每個星期都能看到日本玩家在匿名板噴更新
連實名&付費的官方論壇都一堆人在噴了
說錯不是實名,是角色名
你不護牛 那你怎麼有牛排吃
7.0的大綱說是有80分都沒問題 但細節填充跟台詞撰寫是
負的30分
匿名版哪次沒噴
6.1-6.5還有那個撿破爛島,現在要和冒險者小隊一樣掃入產
廢內容了
隨便來一個正常人都不可能寫爛的東西被這兩位新人做到
了 真的是奇才
滅本也是一坨,野團可怕到不行
wow都教你了,最新版爛掉怎麼辦? 出經典服讓玩家懷舊
我的野團經驗都沒上面講得那麼恐怖,滅本周回也是順順
這遊戲經典服更爛,醒醒
滅本超好玩欸野團6個補位全跑打了三個髮型回家
m1-4簡單過頭,m5-8上升一點難度野團就爆開了。拿這次
m6來講你不懂怎麼轉火延爆發就一定過不去小怪(首週的
狀況)這次高難我覺得設計的很好,但野團狀況只能用一
坨形容
台灣玩家排行榜聽起來很容易讓人誤會…應該是排行
榜獎勵被吃掉的那天剛好是有台灣玩家玩家上榜的。
當然只是自己體感野團很可怕,之前在絕伊甸找過關目也
是三滅直接散,不打算浪費時間
為啥台灣玩家排行榜被吃掉要補償阿 我印象中不是都偷玩
聊天室打中文還會被檢舉的
剛推完就有人誤會了XD
因為補償是官方自己公告的,然後受害人全伺服器第一個
上排行榜的玩家,總數85人,其中一個剛好是台灣的玩家
亂噴跟噴得言之有物你分不出來說那次沒噴我也只能說
你說得對了
那是普通的各伺服器每日首位排行榜,其中一天出錯
被吃了變成系統預設NPC名稱,獎勵也沒拿到。
才85人,他們可能就算了
WOW教你啦 門口第一波打完不行就3Q 只要一分鐘
公告可以去lodestone找,5/1-5/2的,當時想說官方應該
是放黃金周所以還沒醒來
區頻聒噪打擾其他玩家、被檢舉時不管哪個語言,元素區多
國語言混雜看到什麼語言都見怪不怪
滅黑雲倒是很可怕 第一個月打完50片想說慢慢來 第二個
月回來打野團過本率就不到30%真的太坐牢
沒錯,拿完頭髮就跑了,拿碎片的機制跟坐騎誰愛拿誰拿
根本沒玩14 但收了祖堅原聲帶
說台灣玩家要偷玩也是誤會,我進日本FC也是日語直
接說我是台灣人,沒有人會隨便去檢舉你的。甚至有
朋友開玩笑會去機翻中文來講個幾句招呼。
ff14是國際服,所以沒什麼偷不偷的問題,歐美人要去日本
伺服器玩也沒問題,不要亂頻&溝通沒問題&有基本禮貌就好
了
我天獄開始打的,覺得跟天獄野團比起來,輕重量比較可
怕,每週二消化一半機率卡在那個Honey Bee 一整晚
還要被bgm雙重打擊
台灣不是國際服服務區啊,要說偷玩也沒什麼不對
蜜蜂比動物園可怕+1
ff14經典服XDDD 1.0給誰玩啊
天獄2樓也是能卡一整晚,運氣問題
然後補充一點讓很多輕玩家退坑的畫質更新伴隨光戰臉變
形,更新前吉田明明說以維持光戰前後一致為前提,官方
討論板燒到目前快500頁,完全沒有要跟玩家報告進度的意
思,這遊戲75%都休閒玩家,高層這種操作腦子真的很有問
題。
經典服不就台服嗎...?
天獄至少當時滿裝之後遇到的人都很正常,而且換個幾隊
就有整隊正常的,輕重量野團整體素質真的爛到不可思議
m6s 野團一直過不了 我跟朋友又是劣勢職業 果斷不打放棄
* 而且即使還沒滿裝,換個幾次,大概一小時就會遇到正
常的
1.X(我忘了後面期間有沒有正確的更新版本數) 吉田接
手後做出來的蠻神副本還算好玩的啦 但是...機制是
m6s裝等起來之後就沒這麼限制了,大概第8週左右就跪著
求D3了,D4有時候還很缺
隨機的!!! XDDD 你只能預習機制解法但出什麼招請拜
拜不要骰到噁心招(
滅闇雲我是覺得很多怪人都跑去瑪娜...
P10S就尾巴機制沒有TLB3很難正常撐過磕頭,但是前面又容
易減員需要靠HLB3救人
很愛P10S,完美讓坦展現價值的一關
希望M也能出個類似的,一堆藍色DPS實在很煩躁
是說畫質變臉的怨氣我是一直看不懂,提升勢必有差
異,不滿意也給藥重捏還給兩次了…新外觀選項有難
以接受到去燒論壇嗎?還是說要給一組舊的模樣?
你不在乎,但是很多人找不到以前的自己
對很多人那就是自己的化身或兒子女兒
舉個例子好了
左邊是以前的龍娘,右邊是畫質更新後的
畫質更新完眼睛看起來像得了什麼眼疾一樣水晶體混濁
這是重捏兩次完全無法改善的,因為舊版眼睛直接被刪掉
,剩下水晶體混濁的版本
還不只水晶體混濁,瞳孔還放大,都想問建模的這是參考
停屍間的屍體嗎?
還有一堆類似這種的,有多少?將近500頁,一個捏臉選項
少成這樣的遊戲,照吉田說的保持本來的樣子重新建模都
做不到,還比較想問這為什麼不能不滿
龍娘重災區真的沒什麼好護的
送牛排是什麼 聽起來好好笑
送牛排是劇情中,一國之君用自己的性命保護牛。任務結束後
送你牛做的牛排。你說好不好笑。
不是任務結束後啦,是護牛之前的任務
但還是一樣好笑,誰會吃家人的肉
我是說不懂,沒說不能不滿哦。這例子的確是差蠻多
的,現在懂了。
P10s裝備好一點後我記得TLB1 還是2 加上H狂補有機會撐過去
7.0就是祖堅騎著整個部門在上班
P10S有試過首週不靠TLB3,兩個奶媽+所有人減傷無縫接
軌可以過,辛苦奶媽了
狂補 結束後魔是全空的 但所有人活著感覺超爽的 比過副本
還刺激
整個7版有夠大坨的 氣到AFK
懂了 6.0=魔獸7版 7.3=魔獸9版
爆
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