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[閒聊] FF14 6.0 新主線機制雷、無劇情雷

看板C_Chat標題[閒聊] FF14 6.0 新主線機制雷、無劇情雷作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓49 推:49 噓:0 →:62

討論時,請不要聊到劇情

其實我也還沒跑完

玩了一天半,主線連40%都沒跑完


但推文仍可能自行暴劇情雷,請留意


以下討論單人劇情的新機制,防雷



























這次的主線劇情中
很明顯官方嘗試了非常多單機RPG才有得要素

主要就是同行和潛行

同行就是你要帶NPC跑到特定地點
不能騎著坐騎讓他們在後面追
也不能直接用傳送飛到目的地
一旦違反,就要折回去或著回到起始點重帶NPC
不過途中NPC會透露很多情報或想法給你


潛行則是你不能被NPC發現
要保持適當距離,並迴避視線
但凡你被NPC發現了也是重玩
尾行任務大概5-7分鐘吧
尾行小孩那個,我失敗了很多次才過


以上這兩點新單人機制
對於那些想衝完劇情的人來說,應該會是個夢魘

因為以前那套抄捷徑殺到終點的玩法都行不通
所以NGA那邊昨天開始
就有「跳完劇情」的人在抱怨這個體驗不好
https://i.imgur.com/1kMlJ3q.jpg

(這個是沒看任務說明就頭鐵硬幹小怪的絕本玩家

https://i.imgur.com/iJDvhKk.jpg

這個是跳劇情的也受不了


我個人是滿喜歡這樣的機制
確實增添了不少帶入感
玩起來更有融入那個世界的感覺
但這可能歸功於我是慢慢玩主線吧



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.205.4 (臺灣)
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※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 12/05/2021 08:53:17

Solid412/05 08:52小孩那個我失敗一次後過,覺得判定不太好但距離其實可以拉

Solid412/05 08:52很遠(25y以上),躲牆後用第三人稱看就夠了

GrimmNotes12/05 08:53我還故意放煙火 超好笑 這樣小孩也不會發現你

artismydream12/05 08:56跳劇情活該被噁心

etetat212/05 08:56就是一些速食黨在吵

aippa12/05 08:59潛行開始前還有選項跟你解釋技能咧...

aippa12/05 08:59是有多急XD

KrebikShaw12/05 09:05頂多細節要修正一下,像失敗的懲罰不要那麼重

god520401712/05 09:05這種會跳劇情的估計也看不懂說明

其實就跟LIMIT ECHO這類來打高難本的玩家一樣 他們就是買直升包後一路跳劇情到能開始打高難本 我覺得官方可以多賣一個跳完6.0的劇情包 畢竟有些人是完全不看劇情的 他只要木人和副本就可以 而且現在沒有6.0漢化, 這些人大概也看不懂外文 不看+看不懂,最後就是亂噴

KrebikShaw12/05 09:07不然像昨天那一篇鄉民,摸很久才過也很煩

※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 12/05/2021 09:11:45

kashi2912/05 09:08雜魚感做的很棒啊 一代米要扛幾樓

shinobunodok12/05 09:08跳劇情不知道剛好啊 再跳啊

e04su3no12/05 09:09我不會跳劇情,但這種跟隨玩法以前在刺客教條玩超膩

e04su3no12/05 09:10這種尾隨任務很無聊,至少中間給個儲存點

chaosic12/05 09:12不是因為很多人抱怨都是到點對話才加進去的嗎

e04su3no12/05 09:14那個世界不是有電話之類的東西嗎,那玩家邊移動邊遠距離

e04su3no12/05 09:14跟玩家講話就好,如同玩GTA玩家開車時會打給玩家一樣

e04su3no12/05 09:14不會限制玩家自由也能跟NPC互動

e04su3no12/05 09:16這尾隨系統在刺客一直被罵之後UBI就越來越少用,沒想到1

e04su3no12/05 09:164會學這個,不過還好目前玩到是不多,當作轉換口味也行

lpb12/05 09:16跟蹤小孩那個明明很簡單啊,我第一次還不懂失敗了,但第二次

lpb12/05 09:16就直接成功,他轉頭就躲障礙物後面就好,搞不懂難在哪裡?還

lpb12/05 09:16要特地發文抱怨?

shinobunodok12/05 09:16那個電話是假的 只是叫你回沙之家的工具(誤

lpb12/05 09:17我倒是覺得這兩個都很好啊,對於代入故事很有效果,而不是到

lpb12/05 09:17哪裡殺幾隻那麼無腦……

lpb12/05 09:18NPC小孩明明有做出視線方向的指示,我失敗一次之後,就看懂了

lpb12/05 09:18

lpb12/05 09:19而且小孩要轉頭之前,還會有對話泡泡提示……

w52067012/05 09:19那個小鬼我邊走邊扇他巴掌www

chaosic12/05 09:19反正就一批人只想到哪裡殺幾隻 另一批嫌沒互動像工具人

pokemon12/05 09:29跟小孩一次過 挺簡單的啊

chtfrog12/05 09:33這次主線任務真的很有帶入感,83級的一次過不了開very ea

chtfrog12/05 09:33sy一定有時間過,但就要動腦去繞怪跟做體力資源分配...

CowGundam12/05 09:35有被小孩爆衝陰到XD,我覺得其實是一個不錯的嘗試,有

CowGundam12/05 09:35好玩的點跟想吐槽的點,看以後會不會再打磨

jileen12/05 09:40大領主表示尾行跟保鑣這行當我們幹了15年了

jileen12/05 09:40這樣就覺得不爽地來護送黑海岸那個德魯伊跟塔納莉絲的小雞

jileen12/05 09:41看看 讓你見識一下啥才叫做整人

funkD12/05 09:41跳劇情也不行喔 奇怪的想法==

跳劇情可以呀,我內文也沒說不行。 而且過去幾個月來,我追的Echo, Limit兩團的盲拓實況 也都是如此的跳劇情 總之,我這篇文的重點是 主線新增的機制會讓跳劇情的玩家感到夢魘 而推文補充了想給官方的建議: 就是追加一個6.0劇情包 這樣不同遊玩目的的玩家能各取所需

carzyallen12/05 09:42看數量啦 一趟主線一次還可以 如果很多次就受不了了

shinobunodok12/05 09:50你要跳你家的事情 但是你不要像NGA那個一樣跳了還

shinobunodok12/05 09:50上來哭 那被嘴剛好

好像連Sfia也跳劇情 記得週五晚上我就看到他在月球了 說真的這過去半年來早就習以為常,遊玩的目標不同而已 (內文那個就很無言,沒看任務指示就死命和小怪硬幹) 官方真的該考慮為這些玩家推出6.0劇情包 不然讓他們跳劇情6-10個小時也是折磨

yao717412/05 09:56魔獸大領主們可是專業保鏢耶 每版都要護送的 反而是潛行

yao717412/05 09:56任務印象中七版才出現

shinobunodok12/05 09:57蘇拉馬爾剛開時全職業都像是在玩刺客教條 除了坦克

shinobunodok12/05 09:57在玩三國無雙

snowpoint12/05 09:58跳劇情的人連這篇內文也跳XD

※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 12/05/2021 10:03:52

mealoop12/05 10:01潛行任務隔壁棚以前就有惹吧 雷王寶庫算嗎

KrebikShaw12/05 10:01其實nga那邊稱讚的也蠻多的,不是只有批評

mealoop12/05 10:01最早應該是賊四版橘匕任ㄅ 不過職業專屬任務碰的人不多

SeedDgas12/05 10:06同行很棒,但我覺得應該別卡座騎,都2021還搞這招有點煩

lpb12/05 10:10對啊,要跳劇情是你家的事,但跳了搞不懂任務機制,然後上網

lpb12/05 10:10謾罵,那就真的是犯賤了。

moneyz12/05 10:23被換身體那段真的很幹就是了 以往主線少見的設計

要幫你改推文嗎

Koyomiiii12/05 10:2383我覺得要加個任務圈 時間大部分都花在東西找不到 躲

Koyomiiii12/05 10:23怪沒甚麼問題(受過ulk訓練) 但演出很熱血是真的

※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 12/05/2021 10:24:18

Koyomiiii12/05 10:27尾行其實開坐騎就很簡單了 看到一堆人用腳w 實際都不會

Koyomiiii12/05 10:27超過5分鐘

l2257372912/05 10:27笑死www跳劇情然後不懂機制還上來嫌本來就是犯賤 被罵

l2257372912/05 10:27活該阿

gn5071112/05 10:28跟小孩我覺得蠻討厭的 雖然是一次過

lpb12/05 10:28標題只有提示遊戲機制雷,沒有說劇情雷,有暴雷的推文是不是

lpb12/05 10:28修一下比較好?

要對方同意才能修吧 不然會違反板歸

※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 12/05/2021 10:29:05

Koyomiiii12/05 10:28改推文要本人同意 不然只好檢舉了..?

gn5071112/05 10:29同行根本超讚好嗎 帶著我戰友們跑超開心的

gn5071112/05 10:3083那個任務是真的蠻難的 但劇情安排來說真的很讚

※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 12/05/2021 10:31:37

x15975385212/05 10:51單人任務那個我下意識也是硬幹了兩隻士兵,發現血量

x15975385212/05 10:51不對開始避戰,也是一次過

b32501912/05 10:54撿破爛覺得靠背,不過跳劇情再靠背很難只覺得低能

son886812/05 11:31潛行一次過沒問題阿 找好下一個遮避點再移動就不會被發現

son886812/05 11:32找機油那個真的噁心人 地圖太大標示不明 我都繞一圈才看

son886812/05 11:32到機器 叫我去找機油 我又繞了一圈回去 噁心

Kowdan12/05 11:47我和我朋友解到那個死小鬼都很幹XD

u4vm012/05 12:20跟蹤NPC那個日文是尾行,寫潛行我一開始以為是另外一段XD

u4vm012/05 12:22然後尾行NPC可以在中途換職業,換採集職真·潛行沒煩惱XD

u4vm012/05 12:22小孩那任務最機車是必經路上有巡邏怪

frostdumplng12/05 12:26潛行直接用忍者無煩惱 但身體被偷走那邊就沒辦法了

Esca12/05 13:50潛行我用忍者還是會正常被看到耶?

Esca12/05 13:50後來就乖乖上坐騎躲石頭後面

Esca12/05 13:5283單人地圖朝日會講什麼東西不能碰,完全不看就自己問題啊

FertilizerN12/05 14:02我在一個角色寬的樹後跟巨大的野怪打架她也沒看到

roea68roea6812/05 14:1183的任務對玩過優雷卡的人很簡單 氣氛也棒

roea68roea6812/05 14:11但一般的跟蹤任務就真的很爛 刺客教條 木村之龍之類

roea68roea6812/05 14:11遊戲遇到這種任務都很幹

siyaoran12/05 14:1883單人本一次過 但尾行常常失敗XDD

siyaoran12/05 14:22還有討滅戰滅很大 好險大家都狂接關

b32501912/05 14:4783討滅真的靠背難,又是清血條又是多段分傷

son886812/05 16:44討滅其實不難 但難在隊友看不懂機制

hoe110112/05 16:59難在沒想到是轉場地吧

hoe110112/05 17:01還要夜觀星象

w52067012/05 17:43我覺得第一個4人本比較初見殺

iam071812/05 18:32跳劇情任務說明的人 不管哪種遊戲都能看到

hsin110612/05 19:26剛上83等,目前覺得6.0很棒,劇情上和NPC的互動表現出

hsin110612/05 19:26從2.0開始累積過來的情誼,中間過場動畫穿插的搞笑演出

hsin110612/05 19:26很有趣,切換角色+各種模式的解任務方式,比過去那種到

hsin110612/05 19:26哪裡打幾隻撿什麼有趣多了,第一個四人本我是組NPC打的

hsin110612/05 19:26,很快速的就打過了,比5版的體驗好很多。

hoe110112/05 19:49看了一下數值壓縮,低等副本好象快不少

ike82412/06 00:046.0目前最滿意的 就是房間吃飯 超溫馨 真的很有帶入感

wacoal12/06 01:42只雲了大概劇情,但最終音樂超滿意。

Dino6012812/06 09:14尾行小孩快過的時候被小怪盯到氣死

ex99000012/06 09:56不能賣跳過包 你知道優先滿等對賺錢的優勢有多大嗎? 到

ex99000012/06 09:56時候搞的大家都買跳過 想說改天再來看劇情 最後一定不會

ex99000012/06 09:56看 然後搞不懂6.0到底在幹啥。

ronove2712/06 12:53劇情直升包至少是等版本末才會出現

ren74071912/06 13:57追蹤一次兩次還好,太多次有點搞人,另外同行NPC任務

ren74071912/06 13:57連開跑步都不行,NPC有可能會迷路QQ

siyaoran12/06 21:02跑步可以吧 我跑很爽 只是不小心上坐騎就走丟了XD

dukemon12/06 23:30同行能開跑步上坐騎會太快,同行至少同伴有好幾種對話看

dukemon12/06 23:31追蹤玩到後來發現距離其實可以拉蠻遠的....