Re: [問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
針對標題
先說重點,FF14不是競爭遊戲
在遊戲內其實不存在追上前端的必要與風氣
就我所知WOW的競爭要素比較大,你們可能挑錯遊戲
: 想問一下大家
: FF14如果新手玩
: 解任務解到可以參與團本大概要多久呢
看標題以為你是回鍋FF的老玩家。
就這三句,還有前面被我刪掉的原文
我先假定你沒接觸過FF14,
並且是要與WOW團本戰友一起來FF挑戰高難本
我先講句不好聽的
我覺得你們的狀況不適合入坑FF14
不是說你們不會在FF高難本找到樂趣
而是我看過幾次WOW團隊入坑FF,訴求是高難本,
結果在主線上四分五裂,只剩1~2人變成FF玩家。
那可能有人會說,大家一起吃直升包不就好了?
問題在於FF14是RPG為主、MMO為輔的遊戲
你們吃完劇情包,還是得跑5版主線
那5版主線評價為什麼異常的高
因為前面的情感與伏筆積累一口氣爆發
你們跳過前面的劇情,然後跑五版主線
大概只會覺得,喔...看不懂,雖然演出很不錯,但還是跑腿
然後終於能打零式了
對啦,FF14的裝備很好搞
要打零式的裝備,只要幾分鐘就搞定
但目前野團比較多人在打得,也就最新的四層零式
其他舊版本的內容,你想找人打就得去巴哈招募
或許找的到,但時間就浪費在那
除非你們那團湊的到八個人
FF14的遊戲過程是旅行,不是END GAME內容
雖然高難本好玩,但那和魔獸比終究是一部分內容
不過,如果是作為「對WOW倦怠的個人玩家」
沒有同儕間的進度壓力,就是純粹想投入另一個世界
就像Asmongold那樣,那我會覺得你應該會喜歡FF14
畢竟FF14的遊玩、回坑、換職業等地壓力都很小
不用自我閹割或壓榨也能體會絕本以外的內容
--
黃色字讓我覺得你有點像gatekeeper
我推薦別人玩遊戲一直都是這樣 我很喜歡FF14,但我不認為所有人都適合FF,因此不想一昧地推 總之我就實話實說,當然我是被Asmongold打臉過的
但內容很ok就是了
如果只是單純想打本的話,那我覺得還是打Wow比較好,但
如果是想玩一款好玩的MMORPG的話,FF14真的很好玩
目標就是戰鬥挑戰高難度真的沒啥理由定居ff14
quin跟asmon真的是很有趣的對比
沒錯 Quin69和Asmongold都是WOW的團本、PVP玩家 但Quin69就是想來看看FF14的團本在搞什麼名堂 偏偏根本不想玩,觀眾也都不希望他玩,他非要蹭熱度 結果玩不下去、跳劇情、吃直升包,然後在高難本被屌虐 惱羞之餘不忘亂噴一通,連其他實況主都遭殃 Asmongold則是完全相反的例子 他現在處於WOW的倦怠期,對於其他遊戲完全是開放的態度 沒有同儕壓力、不趕進度,就是自己玩自己的 完全就是投入FF14的最理想狀態 所以他玩的不亦樂乎,而喜歡他的觀眾也越來越多
目前看來如果進度會有延遲,首先犧牲的就是絕難度副本
也是可以打打高難體驗破完然後afk等下版
我玩FF14都是新版本出來才玩一個月劇情,然後封片等
下一個版本,老實講我不覺得FF14適合那種喜歡挑戰難
度並且取得對應報酬和裝備能力提升的玩家....所以真
的跟WOW來比較也不怎麼合適...
心態問題啦 至於副本我也是有看過兩邊高難都打得比較喜
歡FF14
如果FF是正常玩上來 然後打完高難本退坑 那我覺得雙棲WOW與FF完全沒問題 畢竟FF的裝備負擔太小了
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/15/2021 17:07:03FF14比起說是在玩遊戲,不如說是在另外一個世界生活(
? 超悠閒的
ff就是真的很適合短暫退坑,高難打完 故事看完,加上一些
個人想做的其他事情作完,就退著等改版
吉田不是也說他歡迎大家玩一玩暫時退坑,下次更新再回
那如果只是單純比較高難的難度,當然是wow拉,但他建立在
來繼續
非常痛苦的事情準備 不開玩笑,這也是asmon沒動力的原因
所以很多比較的影片跟說法都不中肯,asmongold就有提到
wow失敗那可怕的懲罰感覺,團隊成員給的壓力
FF14失敗也不是沒有壓力阿 大家練絕本就你一人在死
畢竟絕本是給最需要挑戰的人練的所以有點壓力蠻正常
當然有,但真的很少因為這樣就直接炸的,或許玩家風氣問題
零式都三滅散我換一團就是了,沒壓力 (
也可能玩的華人就這麼少了 也怕踢人後再找人麻煩
所以會有練習團阿~階段練習團基本上死在那階段都沒差
我記得以前的訪談 吉田就說因為現代人玩遊戲的時間變的破
碎 他希望讓大家可以不用一直黏在線上也能玩得開心
如果你跑去人家的農團又狂死,被幹真的活該啦
不過在農團被幹的機會也很小,通常滅三次就散團了XD
FF14的副本比較像玩跳舞機,按對了就過了,WOW的隨
機性造成的壓力還是偏高...
ㄟ你加後半練習團 然後前半一直死 也是會散團的啦 XD
有些機制蠻容易這樣的啦,像是E8S練龍詩卡光爆之類的 Lul
野團練後半也會標前半三滅解散
那算目標不合,散團很正常XD
FF每天上線吸肥肥 你WOW有肥肥吸嗎?
asmon在這起點就不同了,一整個帝國機甲群願意min iLv no
echo 陪他死(演)到把所有機制都學起來
有地精可以吸!?
quin原本也能有這樣的隊友,直到他開始無理攻擊遊戲
這情況下這遊戲的粉絲自然就不會理你了
FF14真的很適合想放輕鬆玩的人 我自己公會裡也是有一些
人一個版本的東西用幾個月打完之後 就放置幾個月 下一次
改版前再回來 不會有那種被綁在遊戲上的感覺 想走就走想
玩就玩
看原文只為了打團本而玩FF我也覺得玩不久。除非玩一玩突然
想精進變成炒股大老,以現在再生篇都已經過大半年去了
不過還沒開放解除掉落,所以骰裝到完全封頂應該還要好陣子
FF玩家都知道什麼樣的玩家訴求 大概會適合這款遊戲 覺得不適合,也就不硬推了 不然他玩的索然無味,推的人也難受 當然Quin69那種白癡實況主就算了 (懂他個性的)觀眾都要他別玩 然而他本人非要蹭熱度,現在好了,玩到惱羞開始亂噴
asmon也沒學到所有機制 但他至少有意願學
除非骰王,把把都骰到要的再用書章換保底那大概2~3週就打
玩了。當然要打絕本又是另一回事了
就算是演的 那也演的比quin好太多
伊甸篇我打了大半年,後三個月幾乎都在炒股跟玩副職業炒股
掉落解除了吧? 跟10% echo一起開的
但再生篇只打完八週,大家都拿完坐騎跟箱子就停止訂閱
雖然開的前一周我剛好滿裝 就沒去打了
掉落解除了嗎?如果解除了那收更快,肝一點可能一兩週就打
完了,只是要遇到好的團或是大腿,不然解除後會很多妖魔
鬼怪來演戲,演到你三滅一直散團找團這種情況
三滅解散十連抽
玩遊戲不是被遊戲玩
被Asmon打臉是想不到他會靜下來好好慢慢玩嗎XD
我覺得FF14是一趟旅行說得很好XD
說實在的不管是哪款遊MMORPG 第一次玩就買啥直升包 注定
失敗 不如不要玩
FF14說真的當作是一款單純的單機RPG也沒什麼太大問題
,只是陪你打副本的是真人AI而已
感覺我真的不適合 感謝大大
被甚至不算FF14真正高難的內容虐到不行,真的是慘劇XD
Asmon是演出來的Toxic 不看他小帳實況蠻容易誤解他的
專程來ff玩高難度副本就臭了 有什麼難的act tts裝一裝
稿子背一背
要打副本打出優越感請回艾澤拉斯 どうぞ
他那天極火沒有踢掉小草武士就讓我對他好感爆表了
沒概念的玩家弱弱問 FF14家機和桌機有差嗎?
有阿,你換個平台玩要再買個使用權
不同平台要另外買==
家ㄐ不能裝GShade很不方便
Asmon玩的效果就很棒啊 跟大家一起拓荒
而不是找7個大大拖他過
敢進去打的也幾乎是大大就是XD
如果只是單純想打本,除了WOW外,市面上有很多像FF14一樣
沒中文的網路遊戲可以打本,可以都找來試看那款比較合適
商店拉的到的裝和目前版本最強裝也只差20裝等
以副本來說大概約等於單人多削2-3%左右血的差距..?
雖然8個人商店裝和8個人最強裝的總差距還是明顯到不行
5
FF14 沒有大部隊/前排這種東西 你只要滿等,主線解完,去拍賣場把製作裝備買來穿上去 好,你裝備已經普通難度畢業了,整個遊戲的所有內容你都有了進場的資格 說回團本,這遊戲的團本(應該零式以上才算吧)你可以把它當做成就或獎盃之類的東西 整個遊戲群體大概有快一半是不打零式的吧57
首Po最近回鍋魔獸 解了一下任務就下線了 想要跟朋友一起打副本 但是先要把盟約練到滿等 還要把主線任務跑完21
其實Asmongold讓我很驚豔的是,他說不定找到了最適合從WOW跳坑過來的玩法 就是跟著主線進度打,到了50/60/70開不解限or低限打極本和零式本 在WOW大家共同的認知就是滿等前的時間都是垃圾 你要用最快速度滿等,才能開始搞裝備,想辦法擠進部隊跟著每周骰裝 沒跟上你在這個版本就是廢了,沒副本能打
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Re: [閒聊] Asmongold ff14首播有98萬獨特觀眾雜談QUIN69 QUIN的狀況是比較現實面一點 他對FF14的劇情壓根就沒興趣 他只想體驗戰鬥, 而FF14對這類人的確不友善46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;43
[閒聊] Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸世界》差異:我很享受,就是商店奇爛無比 上週六(7月3日)知名《魔獸世界(WOW)》鐵粉實況主 Asmongold 終於人生第一次嘗試 了《FF14》,開啟了他長達數百小時的光之戰士旅途。就在距離遊玩滿一周的今(9)日 , Asmongold 在他本人的頻道 ZackRawrr 中上傳了一部他對《FF14》的第一印象,向觀36
[閒聊] WOW鐵粉玩FF14人數破22萬 暴雪團隊成員WOW鐵粉Asmongold首次玩FF14人數破22萬 暴雪團隊成員竟怒罵他是「混蛋」 知名WOW鐵粉實況主 Asmongold 昨(3)日正式體驗 FF14 ,吸引22萬名觀眾收看。 知名《魔獸世界(WOW)》實況主、現居美國德州的 Asmongold ,昨(3)日正式實況遊 玩《FF14》,同時收看人數一度衝到 22 萬人,創下他實況的紀錄。不過有些人卻對他跑36
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難畢竟我覺得有些東西是玩過FF14 算過度美化的部份了 因為這是WOW, 我這部分要替WOW說點公道話 (但也有可能會一點反串,看你怎麼評價這版本) 首先拿團本來說26
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心首先, 我是"目前"兩款都有玩的雙棲玩家 先從結論來說 兩個遊戲主要訴求就不同 兩邊廠商目標當然都是訂閱數 留存率來說17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
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