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[討論] 遊戲開發是否已經來到了白熱化的時代?

看板C_Chat標題[討論] 遊戲開發是否已經來到了白熱化的時代?作者
MiCy
(米賽)
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最後紀元之於暗黑4

幻獸帕魯之於多款

現在遊戲開發得利於引擎成本降低、人才過剩等等的影響

小工作室都能做出不一定是屌炸天但卻是另玩家滿意的遊戲

當然這是好事

讓大公司不再恃才傲物

但又講回來

這樣會不會競爭到最後

啥都變速食了

大家都被養成手遊的形狀

我認為魔獸世界就是一個很好的例子

如果以遊戲開發來講是否已來到了白熱化的階段?

只是這階段過後不知道以後的遊戲是向下走還是向上就是了…

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全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229

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yuizero02/24 23:22人才過剩???

yuizero02/24 23:23那個....厄....你....你在說啥?

demon44402/24 23:24早就是了,大廠都去搞手遊每年換皮賺快錢

yuizero02/24 23:24不是以前就是白熱化嗎?? 那幹嘛有8BIT 16BIT之戰

lazioliz02/24 23:25是前段時間過太爽吧 可以一直出垃圾

yuizero02/24 23:25SFC PS SS 亞達利在那戰爭是在幹嘛的

yuizero02/24 23:26還有 是什麼錯覺讓你認為不是速食??

Julian9x9x902/24 23:26所以像R星那樣超硬派田野調查 塞一堆人文資訊才脫穎

Julian9x9x902/24 23:26而出阿

yuizero02/24 23:26STEAM還有EA等 各種獨立工作室出現 不是都變成獨立遊戲

yuizero02/24 23:27速食化了 手遊出現雖然也有影響 但是速食化早已經是了

egg78102/24 23:27高成本的越來越高,沒有比較便宜

uv556602/24 23:29小工作室就是拚遊戲性 美術要花的錢太多

fman02/24 23:30什麼叫人才過剩?

tim01234502/24 23:30依照現在流行的遊戲~偏向一款遊戲包羅萬象又要便宜~

qqsheepu02/24 23:30打倒原神 我要自選...

x215967902/24 23:31神之天平好玩喔......

tim01234502/24 23:34大公司遊戲偏向單方向又著重細節~而細節是額外加分~

rr85665802/24 23:35帕魯是奇異點吧 最近一堆遊戲冒出來然後都一堆人玩

marktak02/24 23:36bmw哥都關心很奇怪的東西

tim01234502/24 23:40基本分不高~靠細節加分就只能加一點~

smch02/25 00:19人才過剩?

hongzero02/25 00:38遊戲人才一直短缺吧 高壓高工時相對低薪 有人才也被有錢

hongzero02/25 00:38有勢的手遊廠吸收

Freckle31902/25 01:11獨立工作室重遊戲性美術簡單就是老任的路子,哪裡速

Freckle31902/25 01:11食了

belief081602/25 04:09想太多,手遊哪裡需要遊戲人才,找詐騙集團來討論怎樣

belief081602/25 04:10可以騙大家花更多比較實在

KDGC02/25 06:41根據報導 2024年開始至今 整個遊戲產業已經裁員超過6400人了

KDGC02/25 06:44取消開發的專案也時有所聞 其實這幾年是遊戲產業的黑暗時代

BOARAY02/25 08:55早就是了不是嗎