[閒聊] 任天堂是否故意激起用戶對NS效能的不滿?
不知道是從哪一部遊戲開始
大家開始抱怨任天堂NS的效能
畫面開始掉幀數
讀個檔案都要好久
就算遊戲本質好玩
遊戲體驗也好不到哪裡去
於是人們開始敲碗
要求任天堂趕快推出新主機
並且開始宣揚不要再買NS
讓新主機趕快推出
所以說
任天堂是不是故意延後推出新主機
等大家都受不了遊戲被主機拖累
趁勢推出新主機
然後開放向下兼容
直接一堆人搶著買
年銷量保底3000萬台以上
偉哉任天堂?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.190.167 (臺灣)
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※ 編輯: z25679z25679 (223.137.190.167 臺灣), 05/13/2023 23:43:42
推
等一下宣布上XGP
推
你們先將就點用
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藍海客群如果在乎的話銷量早就腰斬了,畢竟現在還會
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買switch的應該都不是核心玩家
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飢餓行銷?
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罵效能不是從主機上市第一天就沒停過了嗎
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就是故意用這種效能才能大賣阿
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任今島
推
怎麼看都是我就爛 不爽別玩
推
沒,他就爛= =
推
會在意不要買。任天堂名字不是亂取的
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你看任天堂最認真宣傳的是啥 sport
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那才是他們最想要的客群
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薩爾達只是拿來服務粉絲的
推
首發曠野之息就會卡了,現在才把switch講成電子垃圾是
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不是誤會什麼
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真的出新機也不需要向下兼容,汪達與巨像ps2時期也是卡
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,等ps3 ps4出remaster炒冷飯真香
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寶可夢朱紫就罵過了,老任根本不在意那些沒認真玩的人
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或是說那些在意遊戲性以外的人
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會對禎數計較的壓根不會碰任天堂的產品吧
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王國一出來 大家眼睛殘
推
任天堂也不是不在意偵樹
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他們覺得fps ftg需要
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但是avg rpg不用
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所以像是花枝 大亂鬥之類會追求60
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馬車好像也是60
推
任怎麼可能對幀數不會計較 鎖20fps ,掌機降畫質 各種技術啊
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真的一堆狗屁言論
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並沒有 只是根本不在乎這些少數聲音
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銷量擺在那邊一翻兩瞪眼 事實就是超弱硬體還是能賣 而且
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是賣到手軟 沒有競爭壓力當然就沒研發需求
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商業活動不是追求登峰造極而是利益最大化
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問就是玩家縱容
爆
[問題] 任天堂為何放棄追求高性能主機當年的NGC是任天堂最後一款高性能主機,同期的ps2效能只有它的一半。但在這之後基本上 任天堂的主機性能都被索軟兩家屌打,為何任天堂會放棄追求高性能,有無八卦? --爆
[何去] 專家分析:任天堂需要另一個暢銷遊戲Switch超夯!專家分析:任天堂需要另一個暢銷遊戲 任天堂銷量持續看漲,在去年開出漂亮的成績單。不過分析師認為要維持像現在的漲勢, 它們還需要趕快推出新遊戲才行。 最近,這間日本遊戲公布了去年下半季的營收,總共營收是22億美元,超過分析師的期待83
[討論] switch要出現硬體加強版應該是沒戲了從近幾個世代的遊戲機汰換歷史去推算大約是每七年會改朝換代 switch從2017/3/3發售後今年也算步入第五年了,如果今年沒有硬體加強版基本上應該也差不多沒戲 明後年應該就會有廠商被偷偷簽獨佔合約開發任天堂下一代主機首發遊戲 話又說回來當初任天堂上次在一款主機的生命週期裡推出效能加強版是在n3ds的時候,那時候除了舊遊戲表現上升、裸眼3d眼球追蹤還推出幾款新主機獨佔遊戲,不過獨佔遊戲到現在停產了都沒幾款就是了 其它wii、wii u直到停產都沒推出過硬體加強版本,理由也很明顯任天堂的主機效能從沒贏過其他兩家,他也從沒想過要跟人家比畫面94
[縱容] 任天堂社長揭NS熱銷原因:重複購買為何上市 5 年依舊搶手?任天堂社長親揭 Switch「熱銷原因」 任天堂 Switch 上市邁入第五年,全球銷量依舊十分嚇人,甚至力壓當前的 PS5、新 Xbox,成為現在最搶手的遊戲主機,原因除了吸引人的遊戲陣容,任天堂社長古川俊太 郎近期更分享一項有趣的熱銷數據。66
[今島] 任天堂Switch銷量暴跌22% 且會進一步下滑任天堂 Switch 主機銷售量暴跌22%,且遊戲巨頭預期將進一步下滑 重點摘要: ●任天堂在其財年中報告營利及收益下降,主因是旗艦主機Switch銷量下滑。 ●這家日本遊戲巨頭銷售了1,797萬台Switch主機,大致符合其本身對財年銷售預測的33
[閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵如題 剛剛在看日本人妻聊任天堂 任天堂在ps時代推出性能更好的N64 結果慘輸25
[閒聊] 專家:任天堂新機或將在明年推出最近看到任天堂古川社長出來說,到2023/3之前都不會有新主機 其實字裡行間透露出了種種玄機 也就是代表說,新主機最快會在2023年Q2之後才會亮相 剛好,我們也預測BOTW2會在那個時候正式推出 這難道是巧合嗎?我不這麼認為X
[閒聊] 任天堂未來新主機效能若還是疲弱,各位買話說任家主機以遊戲性打動玩家,在這六年跨越疫情期間ns 取得家機(掌機)重大勝利,但效能的硬傷也讓ns 無法勝任幾乎所有3A 大作也是玩家最大吐糟的點,隨著OLED 款推出也無法改變這事實 去年10月小弟購入steam主機後覺得ns 效能實在差一大截,過去推出許久卻無法玩到的大作全部都能玩到,大概王國之淚推出前應該不會碰ns 了…… 回想ns 第一款遊戲,也是目前最大作薩爾達曠野推出至今六年了,到今天勉強能夠並肩的作品恐怕也只有五月的王國之淚,無論在年中或第四季後釋出新主機消息時,真心希望任家釋出的新主機真的能夠跟steam 並肩,不要單單只是強調遊戲性……..單純想靠玩家對任家情懷去支撐只會讓路越走越窄 任天堂未來新主機效能若還是疲弱,各位買單嗎? -----8
Re: [閒聊] NS真的不打算出新機嗎?任天堂還是會出新機~~ 只是新機不會是像 PS4->PS4 pro 這種硬體效能的升級 查查近幾年任天堂銷售量最高的主機 DS Switch5
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?我先說我對標題的看法 我認為任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可沒 我認同遊戲性比較重要 但是遊戲性和畫面是只能二選一的嗎? N64和GC都是當時性能比較強的主機
爆
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