Re: [問題] 緋夜傳奇戰鬥玩不懂是正常的嗎?
TOB的戰鬥真的頂,打通後時不時去通天階梯舒壓一下
上次打也是一年的事了有些戰鬥重點忘了需要回憶下
TALES系列連段就
普攻-術技-奧義-秘奧義,不過本作沒普攻就是了
在TOB我的連段公式:
術技-奧義-(心魂爆發-術技-奧義-)-括號loop-秘奧義
心魂爆發吃到剩2SG開秘奧可再多1SG又可以心魂爆發了一直爆發一直爽
可以參照這攻略網站有些戰鬥重點
https://omoteura.com/tob/point-battle.html
要連段首先要有SG,要有SG一個方法是打暈敵人(給人上狀態)
所以招式能克敵人屬性,TOB敵人屬性又哭八多,每到新地圖招式表要重配
我自己的懶人配法一個按鍵配一屬性
連到後面再秘奧義連段爽滋滋
不過貝姐開心魂時要注意血不然很容易就趴了
戰鬥時隨時看敵人屬性配對應克制招式
https://www.youtube.com/live/MVM1q5tIus4?feature=share
大guy 4 John
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[閒聊] XB2是怎麼樣的遊戲?早上看ND大亂鬥新鬥士情報,居然是兩個妹子參戰 我不太認識她們,只知道是XB2的角色,大亂鬥拿命魂時會看到這些角色 因為奶子外型太過顯眼,想不注意到都很難,看討論好像不少人對她們很熟悉 在MHR上市前還有一點空閒時間,在想是否為了要認識她們而去玩XB2呢? 我對XB2印象很陌生,實況都沒看過,只知道是JRPG,連是動作還是回合制都不知91
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[閒聊] 緋夜傳奇的戰鬥系統有人玩不習慣嗎夏特買了Tales of Berseria來玩 目前玩到尋找噬魔中 劇情方面還好 就是戰鬥體驗很差 人少還沒特別感觸28
[心得][妖聲] 機制考察這遊戲雖然主打痛快的迎擊敵人殺殺殺 因此對機制沒有做太多著墨 但是初學者玩到一定程度後 沒什麼準備 挑戰主線上級會開始被打成豬頭 思考問題到底出在哪 比起一味的聽到 "等級拉高就好" 有些人可能還是想知道 到底是怎麼運作的 除了遊戲內的說明17
Re: [情報] 破曉傳奇日本媒體試玩會情報其實這代戰鬥系統有很深層的重製意圖,首先簡單講一下操作方式。 這次術技只能裝在△□✕三顆按鍵上,然後對應你是在地上還是空中,總共2組共6招。 ○是跳躍,R1普通攻擊,R2防禦/迴避,L1鎖定,L2搭配十字鍵夥伴技能, 基本的戰鬥形式很接近TOG+TOX2+TOB的混合感。 使用R1進攻,消耗AG使用術技進行連段,在有限的AG下想辦法打出最大傷害就對了。9
[心得] 熱情傳奇遊玩心得文長…可直接左轉 巴哈圖文: 寫在前面 小弟我算Tales Of新玩家,只玩過Tob ToAr ToG8
[閒聊]《破曉傳奇》公布最新情報及宣傳影片 女騎《破曉傳奇》公布最新情報及宣傳影片 女騎士奇莎蘭與雷納貴族杜歐哈林登場 台灣萬代南夢宮娛樂今(11)日公布動作角色扮演遊戲《破曉傳奇》的最新情報及 Summer Game Fest 宣傳影片。預定 9 月 9 日推出 PS5/PS4/Xbox Series X|S/ Xbox One 版,9 月 10 日推出 Steam 版。7
Re: [問題] 新手求仁王2武器我推薦薙刀鎌,我開荒到五週目和最後深層30層都是用薙刀鎌通關,用的或許有點太習慣 ,轉太刀或手甲都有點不順。 優點: 1. 薙刀鎌配點以 咒 為主,可以跟著一起解鎖各種陰陽術。陰陽術在開荒時非常非常好 用(後期也很好用啦),結界符、養身符跑圖打王都好用。到後期也可以用各種屬性符來4
[閒聊] 要是把人龍戰鬥改成傳奇系列打法傳奇系列玩到緋夜 tob 其實從toz開始對那攻擊模式改動蠻有意思 特別是tob技能配好可以無限尻爆combo 要是人龍8出來主角跟你說 他最喜歡玩傳奇系列了
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