[問題] 緋夜傳奇戰鬥玩不懂是正常的嗎?
小弟相當久之前特價買了TOB
Tales of Berseria 緋夜傳奇
是第一款接觸的時空幻境系列
上一次碰是2018年的紀錄檔
那時剛逃獄到雪原就不玩了
最近又拿出來玩才想到
當初令我退卻的戰鬥系統
目前人在海勒維薩
商會被一級對魔士德雷莎限制不准執業
要先捉拿蜥蜴人達伊魯才願意幫我們修船
已經拿到其尾巴回去交差了
戰鬥難度:一般
用Xbox手把
ABXY要放什麼技能搞不清楚
當無雙隨便亂按
只知道SG不夠連招會很卡
好像有裝備還是技能訓練要素
因為引導介面可以從選單再拿出來看
這次有好好來回查閱一番
但仍覺得很複雜
感覺好像看懂了卻又沒辦法應用在戰鬥上
搜了一下網上的一些心得有些人打到通關都不知道自己在打什麼
目前覺得真的戰鬥很難的就在尋達伊魯的洞穴中
遇到一隻全身發詭異光芒的很像菁英怪的男爵蝙蝠
被他的聲波打爛
死了好幾次才贏
想知道時空幻境系列的戰鬥都這麼獨樹一格的嗎?
目前除了戰鬥之外
覺得三位主角配音都很棒
薇爾貝特業魔後的南半球造型很讚
瑪琪露超可愛
六郎頹廢感很有趣
不過薇爾貝特戰鬥都還沒搞清楚不敢亂切六郎戰鬥
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我也不知道戰鬥在玩什麼就通關了
我直接auto看劇情,戰鬥我也搞不懂,地圖懶得探索
我都無腦放鬼手
我記得我都控菲用aoe一直炸的樣子
反正亂玩也能全破
這系列戰鬥可以很深入 不想探究就開簡單難度就好
tob,戰鬥算簡化過。但你新入門太多名詞塞進來
名詞真的超多
tob戰鬥太複雜 tog簡單多了
推二樓,不會玩就 Auto 啊
正常
術技=>異常=>拿到SG=>心魂順便+BG=>術技 秘奧收頭
熟了之後我覺得戰鬥很好玩,但玩不到全角色精通0w0
你看那個地區的怪的"弱點"去調整"術技"去對應
這個我沒想過,待會試試看,謝謝
※ 編輯: khfcgmbk (101.12.17.190 臺灣), 06/20/2023 10:53:19反正auto電腦可能都比不會打的人會打,想要手動就找個強點
就可以蝦○巴亂按,當無雙玩了 (最好先玩蓓姊熟悉)
的練吧,這款戰鬥已經很少見了,不要再把他趕去ACT好嗎
如果真的覺得其他人玩不慣,專玩貝姊就好了
雖然TOB的心魂這個機制遇到特定怪真的比較難打
我都開自動讓他跑 後面拿到比較多技能後 打起來才比較
爽
tob你會接技後,後期再補上換人,就很不錯了
你不懂也沒差,總之後面都法師進場直接開大秒殺。
貝姐開爪會一直掉血白癡電腦很常開到剩1滴被怪敲死
中後期就是調整戰技用克制去打
亂打都可以過關 沒差啦 調最難記得怪會一直擋 很煩
印象中這款機制很不好摸.....失誤一次就爛整場
上限會降就很煩
印象大部分的怪都是看弱點去破防開始後續連。至於沒弱點的.
......恩,背包有很多果凍(遮臉)
大概是因為被朋友頭鐵用高難度的關係?
直接auto
tales的閃避的重點,你不要"目押"。敵人放招判定就出來
我沒開AUTO過的 也沒很專精 你可以跟我一樣只練一個 (主角
目前給我操縱的只有六郎跟薇姐,的確薇姐打起來比較有感覺
敵人放招判定很快就出來,所以反而是去算出招時間 再閃
反正就專注把一個練強去連段那些 打不贏吃藥= =+
我也看不懂
阿 我後來愛上長槍妹 也有玩 那是兩個
日本的動作RPG就這樣爛掉的,沒新系統被罵沒創意,然
後就放一個一堆人看不懂的戰鬥系統
tales我不建議 "只練1人""不玩戰鬥""只看劇情"
主角很猛阿 你不想AUTO又不想玩太深入就先專心練他的操作
我記得我原本是手操,有一次無聊用auto後發現電腦
比我還會打,我就開始全auto了,遇到戰鬥就auto
後跑去滑恰版
只練主角也能破關 起手都先集氣看弱點破防 後面隨便接
貝姊上去浪就完事了,不用會
基本上每個角色拿到一下可以試試手感,主角"通常"是最好上
手的,其他角色會根據角色特徵做區別,因此不一定好上手
如果真的真的完全不能上手,理論上還有其他角色能碰就是
TOB那個叫難?要不要回去看TOD2和TOR
另外,六郎我也沒上手過,應該是裡面最難玩的
現在市面上最好的動作RPG都是日本的吧
tales的重點就是獨特戰鬥系統 近戰法師都練會好玩很多
長槍妹跟女主超好用,雖然最後都是用法師開轟了
傳奇系列就很矛盾,術技需要熟練度,你同一隻熟練練滿
,想換其他隻就會發現其他角色技能爛到沒辦法在目前地
圖打,想練就要回去前面不能推進劇情,最後還是只玩主
角
系統哪有那麼難,研究一下幾分鐘就懂的東西,只想無腦打
我玩這款就是前期主角玩一玩,中期找個法師炸一炸,然後找
不知道怎麼配,我記得巴哈還是steam攻略有,照抄就好
是說我蠻意外這麼多人回文的,這款很多人玩過?我只聽說
上一代很雷
個有興趣的角色練一練,然後就回到主角膚淺打尾王了....
這代劇情很棒,所以很多人玩啊,我就是因為
聽說劇情棒才玩的
就玩無雙或破曉傳奇,還有難度調最簡單,這是誠心建議,
這款是TALES谷底翻轉作阿,TALES死士如我很多的
我TOB跟各種RPG都玩最簡單省去練功時間
我一路用困難打到底,除了獎勵不夠好,一路上戰鬥都打很
爽
這個系列以前大部分都是玩好上手的的劍士角色
沒關係 打到後來自動就好= =
另外這款難度拉高可能比較好打,也可能比較難打,但除了高
手,基本上都是變難打的那派就是了。別頭鐵拉高難度...
不過如果難度拉高也沒問題的話,就自己拿捏拉高吧XD
後來系統比較進步以後也有玩法師的,其實真正輸出是法師
TOB算是黑羊吧 劇情真的很不錯
只用主角~好像變鬼手後就不會倒?有點忘了~
對應敵人弱點用技術打 收集SG後開大暴打一波後放密奧
義 記得是這樣 太久沒玩了 不知道有沒有記錯
法師只要怪的AI不要太針對的話,法師手動輸出通常屌打AUTO
覺得很可惜沒動畫QwQ
這代的AI寫太好 在上手前比玩家還會打 生存率也高 跟
TOD2的AI有的拼
這款戰鬥真的是玩的我棄坑……玩不懂地圖上敵人又
有夠多
如果這IP還沒放棄的話,應該今年底或明年該有消息了...吧
心珠高一點打起來比較順 這作可惜的是高難度比如隱藏
迷宮基本上只有主控貝姐打的動 變相的縮小了其他角色
的意義
除了艾潔恩比較要技巧外 其他其實不難 TO基本就打弱
點 打完一輪不貪刀
樓上不用因為戰鬥棄坑啊,開auto不就好,很輕鬆欸
沒關係 我這款也是破到中期也不懂戰鬥在玩什麼就棄了
所以我到現在還是不知道鳥為什麼會飛
TOB上一代很雷,那個是TOV女主角事件,前面都是馬場
狗熊跟某個女神事務所漫畫作者的鍋。
會玩的就是控管心魂連段 或控法師高速~無詠唱連發
我裝備只會亂塞,不管弱點屬性,一般難度下
auto嘎嘎亂殺
不正常 建議多吃些增加腦力的營養品
因為戰鬥放棄的,可以拿回來auto當看劇情就好
原來戰鬥勸退這麼多人啊
戰鬥其實很簡單 先看敵人的弱點有哪些 設定4招都能打
到弱點的招式 然後照設定順序放招 SG滿了開大暴打一
波然後放密奧義 大概是這樣
我也不知道 我直接難度調簡單開Auto模式
至少我覺得比MH或FS系簡單多了 高難度是另一回事
我倒覺得MH比較好控,ToB跟奶子神劍戰鬥我都搞不懂
直接auto了事
我自己都用主角跟兩個法師
如果你是想看劇情那easy模式開下去就對了,想玩戰鬥那就
TOB XB問題就是解說那個系統 然後多人搭配
Tob打一打被敵人撞ㄧ下 掉一堆珠珠 然後就什麼技能都開不
出來了 印象中是這樣 不會玩
稍微給點耐心研究,而且前期玩起來不爽快是正常的,真的
想玩戰鬥但又適應不了...那就換片
氣多一點後打起來很爽
推文看完覺得真的不能怪手遊低能玩法流行 這樣就看不懂了
別這樣啦 有些人就下班後開來放鬆一下的阿
上班coding,下班不想動腦啊,累累
我也一樣很想搞懂戰鬥,但就是要懂不懂
只要那些人不是換款遊戲就換個腦袋就好...
這幾天剛買戰神4也是被暗精靈搞到惱火直接開
easy車過去
喔不過這樣也是可以怪遊戲設計不想讓他換腦袋就是XD
傳奇我覺得跟異度很像,戰鬥都是吃事前準備居多
貝姐釘人、六郎反擊、瑪琪露斷招、艾傑恩擊倒補刀、
菲當大法師輸出、艾蕾諾亞能法能近戰。印象中是這樣
有時候懶得研究想憑直覺硬上就會戰鬥玩得很痛苦
反正只要能開心體驗遊戲的方法(扣除外掛)都是好方法
用自己開心的方式體驗就好
因為TO雖然很像動作遊戲 其實他是RPG那種要整個隊伍編成的
你想一個上去開無雙通常都很慘
把傳奇當無雙玩會很痛苦
緋夜傳奇我推OP 真的超好聽
六人最難用的就是六郎,反擊角真的好難用
貝姐無雙啊,整場用車的,SP有招就放有大就開
很無腦但也很無聊就是
我覺得還好誒 不然你去查攻略看推薦技能阿
六郎還好 心魂爆發算能用的 瑪琪露只吃反魔法
貝姐跟槍女我覺得上手比較容易,再來菲跟艾傑恩,最
後瑪琪露跟六郎(瑪琪露可能是我自己練不起來,但六
郎應該是最難的無誤)
艾潔恩要抓倒地 艾蕾諾亞中規中矩 萊菲純輔助
系統問題,TOG、TOH(R)就很好懂又很爽
瑪琪露算對測角就是了,中間有一些怪念咒蠻煩的
對策,其他角色就是槍女萊菲最簡單,因為直觀。
我還是偏愛貝姐 撕心裂肺的戰吼XD
這款之前有特價
不研究就控貝姐亂打就好 反正你躺地上會發現AI馬琪露
超強
真的沒事不要玩馬琪露 AI比八成玩家強
去年底玩二周目混沌難度主控瑪琪露,詠唱吸收真的神技
講著講著就想重溫劇情了xD
控近戰角被魔法摸到血就見底,瑪琪露讓敵法師直接變廢人
我覺得tob近戰角AI比我強太多,主控瑪琪露高難度好打多了
TOB那個心魂?系統其實蠻搞人的
TOB後期貝姐根本無敵
地圖真的太大了
TOB招式只要有對到怪弱點 打起來還挺無腦的吧w
除了某幾戰特殊 不然練貝姐操作基本可以通關
印象中貝姐最簡單 艾傑恩和87露不太好控
我也是亂按就通關了 到最後還是不懂戰鬥系統
放心,我打破關連隱藏王都打完了,還是沒看懂戰鬥怎
麼玩
貝姐狂戰士啊,敲起來很爽
古早一點的反而比較好懂
tov的連段我到現在都還記得怎麼接
貝姊在TOB的系統上是我覺得是最單純的
我好像破完關以後才發現其實可以換人打..
其他人因為要設計特色(?變得不太好控
不然玩法師也是TALES的樂趣
玩不懂但破關+1
蝦七八打到破關沒問題,我也只想知道劇情就一直衝了
一般就算不打弱點也隨便打 調高難度就要調技能了
玩到後期六郎最好玩
系統就TOG的進化型 沒玩過的有可能苦手就是
所以那個該死的TOGf (咳血
我是覺得蠻好玩的 雖然也沒有很會接連段xD
我打到一半 乾脆給電腦自動了 結果還沒破
貝姐多數場合都能用
to不就連段遊戲
四組技能 核心傷害盡量放不同屬性 配連招順的 速度集魂
氣滿放奧義 貝姊吸血像瘋狗一樣一直打一打爽
我就是因為薇姊才變佐藤利奈粉
5 6年前玩得過太久所以也講不太清楚XD
原來不是只有我不懂 我都亂打
無律排反跟四葬天幻這兩招潮帥的
見面就是貝姊一套狂戰士化爪爪伺候
弱點特效來接連招 一心魂20 沒普攻 難度提高 其實是要刷
裝備武器的隨機技能
手動最麻煩是要知道魔物的屬性弱和種族 來調整連招
6郎秘奧義最難放 最後的“獨立放”成功2次而已
我最難的難度(忘了叫啥名)也打完過 也一樣沒玩懂 反正貝
姊死不了 沒玩懂也沒關係= =
正常 我有很長時間切自動
若你只要看劇情 那就切最簡單無雙 沒有弱特聯招 裝備技能
刷寶等東西來煩你 甚至切自動也行
正常 玩3輪還是只會用貝姐
易懂難精,不想研究就開簡單直接亂按,但研究起來可以
多玩十小時
我打到最後boss才發現可以auto
auto打的比我自己還要好我就放著給他過了
不知道怎麼玩一律建議用貝姐噬魔爪抓全程
你看哪個遊戲主角會在一開始就可以霸體鎖血不死的
之前打隱迷時有發生過全員陣亡,只剩貝姐活著
然後我就用貝姐在怪群中硬是抓了10分鐘打贏
根本最強主角,亂打都能過關
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