Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 命破就這遊戲人物設計最糟糕的一步
: 命破無視防禦,然後跟強攻角一樣吃爆擊爆傷
: 結果就是命破能打的敵人強攻不能打
: 可是強攻能打的敵人命破打起來毫無困難
: 所以這遊戲設計防禦出來幹麻?一個職業直接在職業技能上就無視防禦力了
: 異常角色還能靠其他機制打,強攻根本就只能被蛋雕
: 有夠白痴
這個我知道
隔壁鐵道的記憶隊 4個人全部高速 血量高 傷害高還群攻+對單補償
4個人0行動值2.6億傷害 極限對群300行動值35億
想當初3.1有隊伍配緹寶 1X金打個幾千萬策畫就嚇到連夜修改緹寶技能
現在你蝶一條龍4千萬
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.117.42.20 (臺灣)
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首Po日本 26 韓國 42 中國 96 台灣 100![[絕區] 絕區零半波營收 中國營收96 [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96](https://i.imgur.com/YQtyZQ4b.jpeg)
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正式第一波 日本 19 韓國 34 中國 73![Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96 Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96](https://i.imgur.com/L4Q7Vs9b.jpeg)
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絕區零是不是說明了手遊不該糾結細節,水管常常在吹絕區零遊戲細節做的有多恐怖,業界標竿,什麼爬樓梯啊,超精美NPC啊,一個角色幾百個motion 啊,結果都是放屁 這種技術火力展示只是在自high,還不如好好經營香香的老婆才是王道。乖乖出虛狩跟儀玄皮膚才是長久生財之道 玩家看的是數值,數值還是數值,乖乖放個中國風女角在搭配超強數值不香嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone24
說到這個我就偶七七七七七 我的天降青梅、電波系妹妹 集裸足、小籠包、小翹臀、嬰兒肥小臉蛋於一身的究極美少女 創下絕區角色預告流量最速飆升紀錄![Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96 Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96](https://i.imgur.com/TFjm1Gtb.jpeg)
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推 skullxism: 異常、命破 > 強攻 11/05 20:29 命破就這遊戲人物設計最糟糕的一步 命破無視防禦,然後跟強攻角一樣吃爆擊爆傷 結果就是命破能打的敵人強攻不能打 可是強攻能打的敵人命破打起來毫無困難![Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96 Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96](https://i.meee.com.tw/IzAC0eV.png)
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剛打完危局 懶得凹了就七星領石頭來回這個 以下不提其他遊戲 除了撞車的鐵道 排名都跟自己比 不如說這種PC遊戲跟人比IOS是要打界王拳逆 這排名基本上最大原因就被鐵道輾掉 上個奧菲斯被長夜月輾掉成績是史低 這次撞上昔漣數字比奧菲斯還低![Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96 Re: [絕區] 絕區零半波營收 中國營收96](https://i.imgur.com/wYoyMWfb.gif)
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Re: [內鬼] 鐵道 緹寶、萬敵V4結果大概策畫也知道情況慘烈 緊急加了提寶回能手段 雖然傷害回不來了但循環還是有利對群 類似大黑塔隊友對群攻擊越多回越快 --![Re: [內鬼] 鐵道 緹寶、萬敵V4 Re: [內鬼] 鐵道 緹寶、萬敵V4](https://i.imgur.com/YD6vuFxb.jpeg)
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[鐵道] 緹寶實戰心得及抽取建議(內鬼)兩個帳號 分享抽取思路及實戰說明 [A帳] 在本期忘卻實戰中 大黑塔 搭配 記憶主 很好用 但當時就有發現 如果記憶主得去它路支援時![[鐵道] 緹寶實戰心得及抽取建議(內鬼) [鐵道] 緹寶實戰心得及抽取建議(內鬼)](https://i.imgur.com/sNXgSHzb.jpg)
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[鐵道] 緹寶真的遠比我估算的強勢慣例附上我家緹寶資訊: 早上抽完後下午上班偷閒掛著機看緹寶表演,然而這一掛一體驗真的越發覺得太可怕了 首先要明確一件最重要的核心「附加傷害會轉移」這部分,才是緹寶最關鍵的設計,其它 一律都是額外加贈價值![[鐵道] 緹寶真的遠比我估算的強勢 [鐵道] 緹寶真的遠比我估算的強勢](https://i.imgur.com/MGLBQefb.jpeg)
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[鐵道][內鬼] 淺談3.0追擊隊3.0上下追擊隊清倉大甩賣 追擊這機制優秀到我覺得已經變成鐵道底層機制惹 雖然很多人應該不會想抽復刻or要跳車 不過給想補的信心加持一下 這篇簡單吹一下 想玩的可以看自己box來決定要不要補![[鐵道][內鬼] 淺談3.0追擊隊 [鐵道][內鬼] 淺談3.0追擊隊](https://img.youtube.com/vi/ZNqZd8iQP8o/mqdefault.jpg)
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[鐵道] 緹寶1+0是不是蠻強的如題,緹寶在V5下抽專武感覺非常雞肋,給的是爛大街的爆傷 又天賦改成每個角色只能觸 發1次,需要緹寶一直開大重置次數,導致這角色不是變成風翁舞舞舞發射器,就是用三星 充能神器輪契來確保循環(好環境能1動1大),跟花火專武有差不多的待遇,還都是量子/ 同諧。 看看前面幾位同諧輔助9
Re: [健檢] [鐵道][內鬼]緹寶or後續版本抽卡建議最後還是抽1命緹寶了,很強嗎?很強 跟0命差在哪?數字變大了,循環變順了,回合變少了;985策劃設計的1命含金量就是這麼 神奇,你說吃了環境優勢也是有道理,但這2025的環境大概都是這麼有優勢,三路都是對群 >對單,對單補償的命座含金量就是這麼高 反過來說1+0緹寶讓緹寶更為有用,而0+0緹寶對比之下顯得更沒用,所以玩家還在安慰自己5
[鐵道] 緹寶和記憶主的真傷互動機制提寶終於終於上線了 上線前就有在討論緹寶1魂的真傷和記憶主的真傷怎麼計算 有人認為會乘算 也有人認為乘算太OP會加算 剛好昨天終於把一魂補出來了 今天突然想到來測一下 先說結論:不是乘算 也不是單純的加算 甚至可以說比加算還慘
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