Re: [情報] 坂口博信至今仍無法置信PS5X鍵是確認
諸君 早安安
我一直有一種sie要徹底推翻sce的感覺
ps的四個鍵的符號最一開始就是有設計意義存在的
對日本人來說O確定X否定很直覺,於是O放在最靠近虎口的右邊,方便拇指去按
X放在O的下方,跟拇指平移同邊,最常使用的兩種選擇的位置就這樣決定
三角型△代表了指向,所以放在上方,正常拿手把時△會是最接近前方的鍵位
最後的正方型□代表了選單
PS4是2013年出的,意思是設計時還是sce,出沒幾年後總部搬去美國改成sie
到了ps5時新生sie就不演了,取消了亞洲和歐美規格的差異,全部給我按照美規
於是OX對調了
更加幹你娘的是你可以在主機調整OX互換沒問題,但互換的意思是你按O=X按X=O
這點會讓你在玩遊戲時起肖,看遊戲提示按O時會出現X的功能,按X時會出現O的功能
OX我勒幹你娘XO
--
不爽也沒用 記位置就好了 反正xbox也是一樣的位置確
認取消
ns也是
這點要拿去推廣給新入坑的玩家就是大問題,記位置已經
是有在接觸遊戲的人知道的事情,對於新血要他們先記這
些反邏輯的操作是很奇怪的
新人沒什麼包袱反而更好記,改來改去苦的是老玩家
xbox和ns確認在下面,但他們至少始終如一
有雙棲多棲的玩家習慣起來還好,PC跟xbox的按鍵邏輯
都那樣,就只是單純不爽他們改得那麼粗暴
老任和微軟的還比較找麻煩好嗎 XY鈕我到現在還會猶豫ㄧ下
不爽也沒有沒錯,所以我直接棄PS
不是感覺 是事實 SIE就是美國分社對日本本社搞軟性
政變 包起來吃下去的產物 吉掰人吉姆萊恩就是下手人
取消特規要感謝美索啦
就日本人最愛搞地區特規
我反而納悶你為何現在才想通?當美索逼到閃亂製作人氣
到離開時,你就應該該看透美索在搞什麼東西的
光這點PS4就贏了
NS確認在右邊啦
看到有人說NS確認也是下方 就笑笑就好
新人才受不了好嗎 太違反直覺了
最慘的就是索尼應該是日廠,卻變成美規這件事
老任取消是b啦 微軟就是跟老任相反
現在全球都講統一化、現在三大廠也只有老任跟別人不一樣
很多人反映XB跟PS玩一玩互換沒有差異、但一換到NS就錯亂了
三家有兩家用一樣的邏輯、只有一家不同
老任超任開始沒變過 最異端的是微軟 索尼當微軟跟屁蟲
呃 我也是4轉5 不習慣還是馬上就習慣啦
看到一樓是aya就知道是索黑了
老任的確認鍵(A)一直在右邊,日索當初就是學超級任天堂
的配置邏輯,只是把ABXY換成幾何符號
不過不管微軟還是任天堂,雖然按鈕位置相反,但一樣都是
[A=確認、B=取消]。雖然緩主機玩的時候會不習慣,但看
按鈕字母都可以理解,唯獨用符號的PS系列,才有因為文化
差異而讓按鈕功能相反的問題
*換主機玩的時候
SONY就莫名其妙而已
超認同最後,不要用幾何圖當按鈕就沒事
不乾脆連手把實體也改算了,兩個相反根本反人類
好了啦
當初買大神也是被搞到皮是日本內容是美版進遊戲
就OX相反要記憶都會不小心按到退出
問題還是PS5取消配置變更而已
PS4有的功能,PS5強制教育,而O確認剛好是被犧牲的
我倒是很好奇都2024了自訂義鍵位顯示文字是有多難 埋
個薄型LED應該就能搞定了吧 讓玩家自己想OX就OX不是很
好(?)
大推最後一句
推最後一句
靠腰 ns的確認在右邊啦 怎麼有人說在下面
是說 能一併改遊戲提醒的好像真的是少數欸
幹 還我O.X啦
MHW用PS5玩會變成系統X獵場O, 陷入卡歐斯狀態
最好笑的是舊遊戲就是畫面圖標跟現實不符 然後有的講
話是按O確認又改按X
笑話,手柄要統一,為何不把遙桿的位置也統一一下?
11
推 LittleJade: 新人沒什麼包袱反而更好記,改來改去苦的是老玩家 01/03 05:39 → LittleJade: xbox和ns確認在下面,但他們至少始終如一 01/03 05:41 笑死,任天堂的確定一直都在右邊好嗎 A = 確定 B = 取消4
同感+1...尤其是買首發PS5光碟版的我! 回去玩MHW根本整個是新人,整個完全無法理解... 原本以為可以用個設定把按鍵改回來原本的PS4的 X=X O=O 等到現在都適應了-..-" 但是玩NS還是要調整一下~哪個是確認哪個是錯誤= =" PS:幹! 這是誰弄得?給我出來我保證不打死你~亞洲有亞洲的玩法 歐美你自己要玩自己
爆
[情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消隨著 PS5 上市日逐步接近,開始有媒體試玩到真正的 PS5 ,不過日本媒體發現,在最基礎的操作上已經和過去不同。 自 1994 年初代 PS 上市後,相信玩過 PS 系列的亞洲玩家們都很習慣,在「○、╳、△、□」四個按鍵中,○ 在選單中代表「確認」,而 ╳ 是「取消」。但是在歐美方則是反過來,也因此過去有許多日本遊戲要在歐美發售需要另外更改,反之也是。如果沒有更改,就會對當地玩家習慣上的不適。 但 Sony 似乎決定要終結這種狀況,在最新的日本電玩媒體法米通的搶先體驗報告中,正式和 SIE 公關確認了未來全球將統一採歐美模式,也就是「╳」為確認、「○」為取消,依據 SIE 的說法,是為了防止未來在選單、輸入法出現可能的輸入錯誤。 總之,也許是市場基數差距大,與為了降低開發人員的負擔,對亞洲的 PS 老玩家來說,這個持續了多年的習慣,將在你購入 PS5 之後強迫更改。爆
Re: [情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消這改動主要是因為玩家會反彈也就只有適應期, 而且明顯不滿的應該只有台日韓,但就連不滿的台日玩家中, 玩美系的雙手贊成,兩者都玩的希望挑一邊統一,只有純玩日系遊戲的人明顯反彈。 但這改動對遊戲廠長期而言是大利多,是絕對想省下的程式和美術成本浪費。 所以才打算趁PS5一次改到位硬吃玩家反彈吧。75
[情報] 日媒求證SIE,確認無法更改PS5╳/○的「--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 日媒求證SIE,確認無法更改PS5╳/○的「確認/取消」選項,日廠遊戲也漏端倪 日前在 PS5 首次面對日本媒體搶先體驗後,╳/○的「確認/取消」操作交換成為了亞洲 玩家熱議的話題,而究竟 PS5 能不能像 PS4 一樣由玩家自訂 ╳/○ 的功能,今天也有68
[情報] 坂口博信至今仍無法置信PS5的X鍵是確認據@Genki_JPN訊息,參與了《超時空之輪》創作的坂口博信、堀井雄二以及鳥島和彥最近共 同參與了一次廣播節目,而在節目中坂口博信提到了日本PS5目前已經是X鍵表示確認:「現 在,X鍵是確認了,這到底是怎麼回事?」 隨後大家都笑了,甚至有人開始拍手鼓掌。 以下是廣播對話節錄55
Re: [情報] 晚買反而沒折扣!SIE 宣布調漲 PS5 售價早在2021年八月就發表PS5光碟版由虧轉盈,僅數位版還是虧錢賣 報導裡面有寫PS4花六個月就由虧轉盈,PS5大約一年才由虧轉盈 當然,遇到疫情衝擊供應鏈那確實是沒辦法 但現在是主機世代交替的關鍵時刻,搞到第三方廠商也不敢搞PS5獨佔38
[1010] 最後生還者2釋出PS5性能強化更新檔《最後生還者 二部曲》釋出 PS5 性能強化更新檔,提升流暢度至 60FPS 索尼互動娛樂(SIE)今日宣布,獲得全世界超過 300 個年度遊戲獎項的 PS4 動作冒險 遊戲《最後生還者 二部曲(The Last of Us Part II)》現已釋出針對 PS5 的性能更新 檔,將流暢度從 30FPS 提升至 60FPS。18
[情報] 闢謠彭博社的報導,SIE表示PS4沒有停產枉消息來源: 就在日前彭博社報導指出,SONY在PS5產能不足之際,想到的將原本規劃停產的PS4,在 開啟生產線,繼續生產100萬台的PS4來減緩對PS5的需求。 但日本網站Nlab直接像SIE取得聯繫,得到的答覆是否定的。SIE表示PS4本來就沒有在2 021年停產的規劃,就如同過去一樣,新舊主機會在世代交替之時持續生產與銷售。9
Re: [閒聊] PS5主機成中產以上游戲玩家首選:不會買我至今仍然還是搞不太懂 PS5 的整個介面 很多功能或介面我到現在還找不到= = 雖然我只拿來破了戰無五和FF7RDLC就先放置,使用時數不長 但是為什麼不直接延續PS4的大框架就好 比方說PS4先前的下載進度有置頂按鈕,現在不知道藏到哪裡去8
[情報] 闢謠,SIE表示PS4沒有停產的計畫PS家族都戰十年的,PS4應該可以撐到2023年。 消息來源: 就在日前彭博社報導指出,SONY在PS5產能不足之際,想到的將原本規劃停產的PS4,在 開啟生產線,繼續生產100萬台的PS4來減緩對PS5的需求。 但日本網站Nlab直接像SIE取得聯繫,得到的答覆是否定的。SIE表示PS4本來就沒有在25
Re: [閒聊] SIE確認PS5主機確認按鍵為X、取消按鍵為O然後最近幾天收到官方活動的訊息,可以直接透過訊息導向PS Store兌換PS4主題和頭像 可是你訊息寫按X兌換可是我PS4下面寫X是返回欸。唉SIE你搞得我好亂啊 我484又要被教育了 --
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