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Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分

看板C_Chat標題Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分作者
neo5277
(I am an agent of chaos)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

如果是以多樣性來看,我是滿肯定這個7分的。

撇除掉畫面,美術,音樂這些,七分我覺得中肯。

剩下一分0.5給情懷,0.5給故事。 0.5給美術音樂畫面

彈反這件事情,討論起來可能莫衷一是,因為他的確是有類似的機制。

識破跟切手,但是技能要點出來,跟熟練才有,其他類似像法環的黑魂那種

魔術,骨灰,那些精魄算是有那麼一滴滴吧,這點我覺得是故事卡死發揮。

目前看下來,要輪椅流的話,就是撐到有化身,然後點廣謀,叫蛇。

用葫蘆跟套件增傷,再來就是點爆擊成長,廣智也升高,貼臉開大。

有分身真的差滿多,要花時間農一下點數,跟培養一下機體。

中老年人不走技術流,如果還有什麼體悟再上來分享,我就是只想平A跟分身

玩個類似死靈大聖當卑鄙異鄉人阿

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WHY SO SERIOUS???



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.86.22 (臺灣)
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iam071808/23 00:03識破真的很難用 我直接放棄這招

對阿好難抓

※ 編輯: neo5277 (111.243.86.22 臺灣), 08/23/2024 00:04:19

pttx671408/23 03:46識破超爽