Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分
我去看了下原文
寫的是真詳細
圖文並茂而且還有影片XD
給各位做個參考同一位筆者評其他作品的分數
黑神話悟空:7
法環:本體10 dlc8
狼人崛起:9
墮落之王:6
機戰傭兵六:9
暗黑破壞神四:8
臥龍:8
Wanted Dead:5
隻狼:8
尼爾自動人型:7.4
給9分以上的有
冤罪殺機 9.2
仁王二 9
終結者莉莉騎士救贖 9
艾爾登法環本體 10
機戰傭兵六 9
浪人崛起 9
各位覺得這個評分標準如何
考慮到給分其實都有點嚴格
9分以上的感覺都值得嘗試看看:)
--
仁王2 9分笑死
仁王2給9沒啥問題吧
浪人跟仁王給到9......別說中國自己有濾鏡 日本自己也有
看起來他應該很注重戰鬥多樣性 就是能玩的花樣多不多 和我
想法蠻像的
他很看重戰鬥的多樣性吧 9分以上基本上都是手段多的
臥龍8悟空7 XDDD 我真的覺得我懂了
您還是別來搞笑吧 免得繼續爆典
看來他是喜歡戰鬥系統花樣多的
其實莫名尼爾也太低 尼爾不是自動就該9分的東西嗎
我對美術 過場演出那種東西 也不是很要求
猴子還是死在多樣性上
其實9以上的都很問號欸
他文章都寫很長 如果懂日文應該都可以去看看他給出的理由
尼爾戰鬥系統一樣殘阿
臥龍至少關卡能不能走的地方很明確,黑悟空的空氣牆真
的太誇張
看起來標準蠻一致的啊
尼爾光視覺和音樂 就不止8分啊
仁王2 九分 可以啊 怎麼了嗎??
隻狼給8分 大概就是玩意兒太少
尼爾戰鬥不是很有趣
我覺得悟空戰鬥系統也很多啊
臥龍就是一個穩定的工業流水化產品不過不失
尼爾戰鬥系統很強啊 弱的是敵人設計
https://i.imgur.com/QAMz4DA.jpeg 他給法環DLC是8吧
本體10 dlc8
悟空跟上面那些高分的比遜色多了
要不要再確認一下
每個評論者看中的點就不同,這位看起來就是注重在戰鬥系統
我就問 最2給幾分
最2不是這位筆者評分 是由其他筆者評分 然後評分是7分
他劇情扣分扣很大吧 說實在對岸那邊也是很扣分
不過他臥龍給8我也是覺得偏高就是了...
尼爾是真的不好玩
中國人都看不太懂的劇情 你期望老外看懂?
仁王2給9分有啥問題
王的招式還配合音樂節拍 我天
水銀汞的計量表設計算是有創意但是被化解系統掩蓋掉
雖然其他很神
尼爾的戰鬥其實可以打到很華麗的 只是大家不這麼幹而已
看戰鬥系統的話排的很滿準的
我發現我打錯字了 抱歉 環dlc是8
仁王2給9分 很正常吧
一款敘事遊戲劇情非常重要啊 看都看不懂怎麼高分
仁王2戰鬥是很華麗 只是沒有99我難過
還有人想拿最二戳IGN日本喔?
黑悟空我覺得翻譯問題+沒情懷加成 7分能理解
但他對其他遊戲的標準我沒看懂= =
是反射條件看到IGN就要推文最二了是嗎
別人都是3分3分扣 黑神話是5分5分扣的感覺
這板很多人說黑神話:悟空比臥龍好玩啊
筆者意見不能當作全部玩家意見
大家都只看到9S駭客小遊戲超不動作遊戲的
仁王2 9很符合阿 他在仁王1的基礎上再更延伸了
翻譯問題如果像前篇所說後段沒翻的話 那真的7分還算客
氣的了
如果評分者很注重戰鬥的話,浪人真的不意外,他戰鬥
是真的好玩
給分很合理沒亂給啊怎麼了
黑神話的變身看起來就很像仁王2的魂核系統啊等於黑神話
自己原創的設計沒那麼多
隻狼8 什麼野雞網站
臥龍給七都嫌高 真的是買了狗幹後悔
很明顯這評分標準是不注重畫質的那派
沒錯啊 以最2判斷是否為LBGT評分站
但是最2不是這位筆者評的 然後最2的日本ign評論其實有人翻譯
https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1592583303.A.70B
仁王2我個人也喜歡 但隻狼才8分耶 仁王2確9分
猴子沒愛國加成 真的就7-8分的佳作阿 很好啊
浪人戰鬥真的好玩啊 如果注重戰鬥系統9分合理
人家都那麼明確的戰鬥玩法導向了 怎麼還有小丑硬要扯
音樂畫面啥的
日本愛國人士吧,亂評一通
看到了,最2 7/10分,那ok
隻狼8分太低 而且跟臥龍一樣 應該很多人不服氣
隻狼跟臥龍能評同分的咖 這種評論就不用搬過來了
定身術曠野之息有了、石化致命軀殼也有了
個人會幫AC6在加一分 機人加成!
隻狼跟臥龍同分是真的有點詭異
問題在隻狼太低又不是仁王給太高
戰鬥玩法導向結果GOTY隻狼給8分 算了吧 根本瞎評
覺得合理的人不就認為隻狼臥龍是同等級的遊戲嗎
慘了 靖國神社又要被尿了
暗黑破壞神4 - 8 呃…
仁王2 浪人 9分哪有什麼問題 真的有濾鏡隻狼怎麼會8分 隻
狼也是日本人做的日本背景遊戲
這人給分是真的很心證啊 然後是都靜音玩遊戲是吧
臥龍太高了 其他還好
感覺除了戰鬥好玩他應該也很喜歡刷的元素吧
除了隻狼8太低其他沒啥意見
他給分最好就怨罪殺機 真正的神作
隻狼比浪人少 看得出來他很偏愛忍者組版作品
隻狼就沒啥好刷的
他暗黑4也給太高了 XD
尼爾7分都ok 我是真的沒啥想到
機戰傭兵他給9 所以就是戰鬥花樣豐富度
隻狼大家都說是節奏遊戲了 可以自己去看他隻狼評分啦
欸好像是 他好像喜歡刷game跟戰鬥系統變化多的
以戰鬥標準來看 暗黑四有八分也很妙
暗黑4劇情模式過一輪給8差不多,有問題的是大便賽季跟
長時間刷刷刷
有疑問的都可以進去看內文XD
注重戰鬥的話尼爾給7是真的覺得沒啥問題,雖然我也給不只7
尼爾只看遊戲性7~8都正常吧,其實沒有多好玩
D4有五個職業啊 花樣多可能是他的加分項
確實 有疑問自己去看內文 每篇評分都寫的東西都很多
隻狼怎麼可能跟臥龍同分 笑了
暗黑4是後續賽季無趣 但本身當時評價還行 不是負面消息
多就什麼都爛 人家好歹MC86
應該是比較不在意畫面 在意戰鬥玩法遊戲性的評分
暗黑四劇情不錯 但他的戰鬥系統跟隻狼差不多?
雖然各種武器的動作給不少,但你就硬A硬上就好了
暗黑四就靠暗黑情懷加成吧XDDD
哪來有疑問的人 噓的基本都是只想用分數說他一定不公
正的人
唯一客觀的東西只有銷量 到底有啥好吵的w
真要說最好笑的是那個D4有8分
也對 反正進去就能看到他文章寫什麼了
唯一客關的東西是銷量的話那黑悟空目前還吹不太起來啊
要拿MC說的話 黑悟空也有80就是
尼爾閃避萬用 什麼都能閃 但你玩到新戰神同時有翻滾 墊
步 舉盾 盾反去應對不同攻擊 就會覺得僅有閃避實在是太
陽春了
台灣的失落迷城他也給7
暗黑4到全破前體驗是可以的 但進入刷的階段就炸裂了
你各位好了啦 針對同一個評論者的標準討論沒啥意義
這就是為啥MC分數會被重視的原因
尼爾輕重攻擊綁武器超瞎,兩個武器位置交換也是有對應
的輕重攻擊完全不知道這樣多此一舉的設計要幹嘛
同時在線240W 銷量肯定會吹的
銷量不前也不差吧? 不過明顯缺點不少就是
D4就你只玩30小時分數會打很高,時數越多分數越低
你各位糾結這個就像拿IGN本家分數在那邊最二10分星空7分
他打黑悟空7分 至少把他的理由明明白白寫出來
問題是遊戲評測 你保證到暗黑是刷寶 刷的階段應該也是
要列入評分才是
哪個準一樣愚蠢啊
只看銷量那俄羅斯方塊賣了一億套喔...
尤其劇情結局好像有點爛尾 這點對日本玩家來說很傷
仁王2 9分沒問題啊 XD
俄羅斯方塊確實神作啊
不過從這位的整體評分看 他的確是偏愛喜
戰鬥選擇多樣
D4主線白癡的要死 尤其那個沙漠跟雨林繞圈圈
悟空八分左右差不多 七分就稍微低一點而已 誤差誤差啦
D4說的S5回去一下是算爽的 但賞味期就四五天又沒了
D4我玩過N季 覺得了不起7分吧....耐完度真的不夠
後期能刷的東西太少 就那幾樣
如果要把D4劇情算入的話大概6分 那劇情真不是普通爛
不過我當刷寶遊戲玩 不會care刷寶遊戲的劇情就是
畫面 畫質這種東西 基本上常常受限於遊戲給的預算 但戰鬥
花樣 變化性取決靈感和創意
臥龍跟隻狼還有D4都是8分 評分看看就好了
隻狼給8?是被虐到打不出結局隨便給吧
暗黑4還有臥龍8分就算了 隻狼也8分是在…?
也不一定,沒錢也是做不出更多武器動作模組,變化也就會受限
戰鬥到底要啥花樣多?虛空騎士夠神作了 3個小昭而已
老兄戰鬥花樣只是其中一個評分點 你有疑慮都可以去看原文 現在翻譯難度也不低 不管怎 麼質疑評分他老哥內容都寫得很詳盡
dmc5 直接給12分算了
俄羅斯方塊不是一億 是五億
怎麼感覺很急啊
麥塊三億多 GTA5 兩億多
看他評分就知道戰鬥系統看很重了仁王2會接超級爽的
仁王2很爽好嗎
仁王2高手影片那個觀賞性很高的
有更多口味可以選擇總是比選擇少好吧,選擇多你可以專精,選
則少你膩了也只能這樣了
好雷的評分
就地方口味不同而已 人類多樣性 口味跟我接近
你看他描述的原因都有詳細寫呀
浪人現在大眾評分比媒體評分高不少啊
不就個人口味不同...這沒甚麼好吵的吧
這個筆者感覺是看重戰鬥的那種 那也合理吧
評論家沒空玩刷的部分吧 大部分是通關主線的整個流程評
分
我不太認同,可是他標準大概理解
仁王2 9 我覺得也不用笑中國ign
日本做的遊戲 濾鏡很高欸
如果是濾鏡的話就不會隻狼只有8尼爾只有7了
大致上看過是喜歡戰鬥多樣性可玩性那派的
我知道你很急但可以先不用那麼急
之狼起碼+1 仁王-1 合理一點
仁王2 9分問題在哪 同公司後面沒有遊戲戰鬥這麼有深度的
仁王我覺得刷裝的部分 在多周目下問題放大
雖然戰鬥上限很高沒錯
隻狼是因為更強調戰鬥的交互而不是多樣才給低吧
浪人好歹也玩了好長一段時間有稍微簡化後來紫電烈風調
過後又改善不少滿好玩的
仁王你有技術脫光也能過 刷裝是另一種玩法與樂趣
仁王裸身可以但武器還是得刷吧 不然後面打不動
想到之前看人家裸身打boss影片 傷害比我高多了
打比較久而已 有木刀木X系列的影片 你可以找找
裸身的話也不怎麼需要刷了吧,凹詞條就好了,刷都是在刷套裝
暗黑四可能是破完劇情一輪給的分數,一般玩家評價也
是賽季開始前的一連串削弱才炸開
居然沒有劍星
劍星是另一個筆者
幹快笑死 仁王二跟浪人9分 隻狼八分 好了啦 根本忍者組
養的一條吧
然後d4這東西也8分 你版就繼續捧這種瞎雞巴評的吧
他有寫很詳盡的理由 你如果不同意也可以說說你的意見
世界上沒有所有人都滿意的分數
這人眼睛有問題喔
除了隻狼外都滿合理的 仁王2 跟浪人很值得玩
評分就是這麼主觀的東西 懂他的理由但不一定要接受
機戰傭兵他給9分 法環本體10分 你說他忍組狗嘛 那算不算F
S狗
比暗黑四低喔==
評分主觀沒問題啊 那我也可以主觀批評吧 再延伸甚至現
在做出一堆政確3a的人也有話說了 我就覺得角色設計成這
樣比較好看啊
你當然可以這樣說啊 只要你說出來的東西能讓人信服 所以我說如果你對評分有疑慮可以去 內文看看他為何這麼評
如果只看動作系統忍者組確實蠻頂
FS狗會給隻狼八分?好了啦 你們粉絲自己知道自家作品什
麼水平啦 wc出了保底就八分 隨便上9分 再過幾年要統一
單機遊戲界了吧
詳盡怎麼了?黑神話那些瞎雞巴給10分的中媒也是把評分
影片弄的很長很詳盡啊xdd 現在是怎樣 掰很長就有道理了
喔
所以我說你不同意可以說自己的意見
仁王2很讚
機戰傭兵9..暗黑8…?
給隻狼八分一堆人就氣到跳腳哦?
浪人真的好玩啊 勝過法環DLC 劍星 黑猴
不然你說個你心目中值得相信的筆者吧= =
他說不出來
尼爾強是強在故事,遊戲性還好,總體7.4我覺得蠻合理
如果這個筆者真的是看中戰鬥多樣性跟豐富度來評分
那隻狼會被評到8分也不是不可能吧
隻狼就受限紙人 要豐富很難
雖說很久的圖了覺得有問題道理
不過放寬心啦只是一個人的看法罷了,所有評分人都去在
意只會累死自己好玩就多推薦
戰鬥確實單調 仁王屌打
隻狼8?
我們台灣對日本人有濾鏡,我只能說你發這文章真的發對了
講話別當謎語人 有什麼想說的就直說
忍組戰鬥動作還是很讚的 地圖設計跟刷裝濃度就另外再
說了
只能說忍組沒落 FS社興起直接讓很多人看忍組沒有
暗黑四遊戲性有很好嗎?
為什麼AC6要換名字標兩次啊?
DLC 8的話,那悟空只有5
冤罪殺機超讚
仁王2超神好不 9分完全沒問題 能玩的太多了
如果說劇情會扣分的話仁王2就不應該9吧
戰鬥很好玩沒錯,但那個劇情就是一坨==
隻狼只有8? 不能接受啊,AC6都有9了
每個人評分標準不同
為什那些嘴的每次都講不出實際的,只會攻擊勒
如果是偏重戰鬥系統的筆者,那仁王2拿9分是可以理解的
覺得他臥龍給太高尼爾給太低,其他都還行啊
法環給10根本莫名其妙,一堆不長進的地方。隻狼有9吧。
標準一致啊 就側重戰鬥系統
列表除了墮落之王暗黑4沒玩過 我覺得大致分數都還行
但我給隻狼的話一定是10分吧 他創造出的玩法讓我的體
驗非常好
隻狼只給8 憑啥覺得悟空能跟隻狼平起平坐啊
台灣人又再噓了
隻狼10分沒問題
・ω・ 7分..乳滑警告,不認真討論:沒有七十二變的猴
哥我可是不承認的
冤罪殺機完全值得吧 那時候也是獨樹一格
暗黑四有問題很難體現在媒體評分上
因為媒體玩的是一次性故事 不是後面刷子
單就跑一輪 d4還是滿猛的
幹到底哪裡猛了 騙人沒玩過d4喔xdd 就那種跑來跑去接任
務解任務的也能吹 然後一直說這筆者看重戰鬥豐富及多
樣性 D4比起其他刷子遊戲如poe他的流派有多貧瘠我都懶
得提了 也是啦 為了捧這種標準不一的咖小什麼話都能講
出來了
每個人口味不同 不知道你一直否定幹啥 啊你要不要說說你心目中最有品味最能相信的筆者 給大家看看 這樣大家也有好遊戲玩
有沒有一個可能是他注重戰鬥的多樣性是在動作遊戲上面
D4這種類型 不能用只玩一輪給分吧 8分真的太高了 我覺
S1只有5分 到現在勉強有6
滿公道的
一半以上分數有問題
這位跟我的喜好滿接近的,除了暗黑4
仁王2戰鬥系統非常出色,給9分合理,只是隻狼我的話也會
給9分
又一條舔日...
有沒有一種可能是他對D4這類型比較不熟,主要是玩類
魂?
仁王二九分沒問題啊,比一代跟臥龍都好
劇情上再爛應該還是比悟空好一點……
D4只跑一輪很好玩啊
仁王贏悟空,沒懸念
隻狼分數最低的就只有戰鬥花樣”多不多”
偏偏被拿來當重點比了,可惜
除了隻狼我覺得能到九 其他倒是沒啥意見
蠻準的,當然少數一兩個有爭議,正負1分範圍內看起來
沒毛病
隻狼和臥龍一樣8分XD 這評論還有什麼參考價值
仁王二9分有啥問題 有疑惑去戳隻狼跟臥龍好嗎
1樓雲完就跑喔 厲害了 不知道哪來的死忠仔
仁王2為啥不能9還是上面笑的那個覺得黑神話戰鬥贏仁王2
?
D4一輪真的不差 跟朋友玩喝勝
仁王給9,隻狼給8,下去吧
有個別的遊戲評價不符合大眾口味也不代表沒參考價值吧
也不可能每個筆者口味都能跟大眾風向一模一樣
莉莉居然給9喔
隻狼8喔... 好吧 就口味不同
隻狼8、臥龍8、D48爭議比較大 尼爾我反而覺得差不多
真的不好玩 尼爾強的是別的
然後如果是這個評分基準我覺得浪人和仁王也該8分
隻狼跟D4同等級 合理 隻狼被吹太高 就不是魂系 節
奏習慣完真的無聊 這2個甚至該給7分
我大尼爾只能7.4…
隻狼是另類的玩法,能懂為什麼他會給8 仁王2 9 因為多樣
的可玩性差太多了,他如果給仁王2 10我都覺得不為過
但隻狼臥龍同分就有點問號了
尼爾如果如果只玩戰鬥的話,超無聊吧,會打瞌睡的那種
只是大家都關注在音樂 劇情 跟2b的屁股上了
浪人給9,那我就覺得有點不公了
浪人9 什麼馬戲團雜誌
尼爾地圖爛的要死
浪人 仁王二 9 呵呵
浪人這垃圾能有9就離譜
評論都自由心證吧.日本會給高才有鬼
機戰傭兵六給9?很好,我覺得這個評論者和我口味接近
看到隻狼8 仁王2 9就沒啥好參考了
其實以玩法多樣性導向的話隻狼8可以理解,因為隻狼打
法是蠻單一的,不過動作爽快感夠高可以彌補這缺點
以喜歡打連段的玩家來隻狼8沒問題,但臥龍也給8就...
爆
首PoIGN JP 給黑神話7分 看來又有媒體要被出征了 --30
我覺得7分有點低 但是那是正常情況下 看nga討論日版後面影神圖都沒翻譯 == 我覺得給7分真的很客氣了94
來自於對岸翻譯的部分內文: “這部作品以著名的中國古典小說《西遊記 》為題材,如果用一句話來形容其遊戲性,或 許會是負面的表述,比如“沒有彈反的《隻狼:影逝二度》,或者只有一種武器的《黑暗之 魂》,能做的事很少的《仁王 2》”——開篇語 在戰鬥和探索兩方面,給人一種似乎缺失了某些根本要素的印象,作為動作角色扮演遊戲73
現在中國就是沒10分就要出征 問題是你黑猴子就問題一堆 缺點也不少 光最明顯的就地圖引導+空氣牆 沒有小地圖2
如果是以多樣性來看,我是滿肯定這個7分的。 撇除掉畫面,美術,音樂這些,七分我覺得中肯。 剩下一分0.5給情懷,0.5給故事。 0.5給美術音樂畫面 彈反這件事情,討論起來可能莫衷一是,因為他的確是有類似的機制。 識破跟切手,但是技能要點出來,跟熟練才有,其他類似像法環的黑魂那種6
單純回個仁王2的感想 覺得仁王2 9分名符其實 這款遊戲真的很神奇 總共可以玩五周目+ 第一輪正常玩很像魂系難度14
前幾天 Eurogamer 給 60 分 3星 這間更大牌. --16
黑神話不是碎片化敘事 真正的碎片化敘事是把資訊拆開藏在遊戲角落 遊科有把整部西遊記藏在黑神話裡嗎? 沒有,也沒必要 其實遊科的重點放錯了20
是說我瞄了下b站貼吧nga這些地方 大部分覺得日本ign評語客觀,部分人覺得評分稍低應該8分,但整體氣氛來說沒有那種要出 征的火氣 看前面有人提到沒給10分氣到要出征的,可不可以分享一下哪個論壇?好奇
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