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Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分

看板C_Chat標題Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分作者
vinc4320
(丫元)
時間推噓94 推:94 噓:0 →:95

來自於對岸翻譯的部分內文:
“這部作品以著名的中國古典小說《西遊記 》為題材,如果用一句話來形容其遊戲性,或許會是負面的表述,比如“沒有彈反的《隻狼:影逝二度》,或者只有一種武器的《黑暗之魂》,能做的事很少的《仁王 2》”——開篇語

在戰鬥和探索兩方面,給人一種似乎缺失了某些根本要素的印象,作為動作角色扮演遊戲讓人覺得乏味。然而,儘管 boss 戰數量多得無與倫比,且每一場都精心製作。地圖上充滿了讓人不禁為之著迷的風景,有著超一流的畫面和獨特的設計感,還有不知為何逐一插入的超高質量 2D 動畫等,製作極其奢華。雖然存在很多不容忽視的問題,但無疑是只有中國才能製作出的大作。

在開始玩這部作品時,首先吸引人眼球的應該是其圖形。憑藉 Unreal Engine 5 進行的極其細緻的描繪,以及能讓人感受到中國特色的獨特品味,使得每一個瞬間都如畫般令人不禁陶醉,是非常出色的圖形。不僅外觀美麗,孫悟空被封印的五行山、沒有芭蕉扇就無法通行的火焰山等著名的《西遊記》世界都通過最新的圖形進行了描繪,如果是熟悉原著的玩家,光是這一點就會興奮不已。由於製造商的審查規定,很遺憾只能展示森林和沙漠的圖片,但在以下相簿中會介紹其中一部分。本作品的場景不僅有監獄、雪山、火山等多種多樣,而且從迷人的風景和與之匹配的敵人配置等方面來看,有著充滿魅力的關卡設計。

雖然也存在如下過大的差異點,但基本的遊戲感覺仍與《黑暗之魂》等相近:
死亡時沒有懲罰
不存在多人遊戲元素
由於角色強化要素的不足,探索太過乏味
由於存在跳躍動作,移動有一定的自由度
(地圖設計經常受到無形之壁的阻礙,基本上遇到的角色都是敵人,偶爾會有配備支線事件、可以對話的 NPC,這一點也讓人想起《黑暗之魂》。)
在戰鬥系統方面也有很多相似之處,是一種熟悉的戰鬥方式,即在留意耐力計量表的同時反覆攻擊,並根據敵人的攻擊通過翻滾來躲避。然而,武器種類只有“如意棒”,並且只能依靠一開始就存在的一系列攻擊動作戰鬥到底。此外,不存在像《只狼:影逝二度》中的彈反,或者《黑暗之魂》中的盾反這樣支撐戰鬥核心的系統。沒有防禦動作,取而代之的是重視精準躲避等一些小設計,但基本上就是一味地用棒子敲打的過於簡單的設定。

“法術”這一元素似乎能為過於簡單的戰鬥增添幾分色彩,但也不能完全肯定。在本作中,準備了諸如能讓敵人在一定時間內僵硬的“定身術”、將自身身體變成石頭來抵禦敵人攻擊的“金剛術”、創造出多個分身來群毆敵人的“分身術”等幾種法術。然而,發動所需的相
當於所謂 MP 的計量表“法力”的消耗量設定得較多,而且在據點以外的地方幾乎不存在自發恢復這種法力的手段。再者,由於大概每種法術都設定了較長的冷卻時間,因此對於發動的時機需要相當仔細地斟酌。另外,準備的法術只有 5 種,不存在發射火球之類直接攻擊敵人的法術,所以僅靠法術無法擊敗敵人,戰鬥的主角依然是如意棒。

除了那種消耗法力的術式類型之外,還有一種名為“借身術”的術式。簡單來說,這就是《仁王 2》中的“妖怪技”,通過擊敗特定敵人獲得的“魂魄”進行裝備,能夠暫時借用妖魔
的形態,施展特殊攻擊。使用這種術式需要“真氣”,每次命中攻擊都會積攢能量槽,但所需量較大,強大的魂魄在一次戰鬥中大致只能發動一到兩次。此外,一次能夠裝備的魂魄只有一個,無法根據情況靈活使用多個魂魄,限制較多。不過,由於其種類繁多,數不勝數,無疑為選擇較少的戰鬥增添了色彩。作為另一種借用妖魔之力的法術,有“變化術”。發動後攻擊模式會切換為專用模式,HP 計量槽也獨立等,可以說這就是《仁王 2》中的“妖怪化”。雖然非常強大,但這裡也設定了很長的冷卻時間,只會在關鍵時刻使用。說到底,戰鬥的主角始終是如意棒。

就目前所寫的內容來看,這是一種沒有彈反的《隻狼》,或者是構築方式缺乏多樣性的《黑暗之魂》,應該說是可操作內容較少的《仁王 2》式的戰鬥,可能會給人留下負面印象。那麼,要說本作戰鬥的獨特之處在哪裡,“棍勢”計量表的管理和“重棍”攻擊的重要性值得
一提。
“棍勢”主要是指通過普通攻擊命中敵人而積攢的能量條,消耗它可以釋放名為“重棍”的
大招。重棍不僅威力強大,還有能讓包括大型 BOSS 敵人在內的大部分敵人踉蹌的效果。因此,在保持棍勢的同時看清敵人的攻擊,適當地使出重棍,就能夠取消敵人的攻擊,大幅增加我方的攻擊機會。總體而言,敵人的破綻設定較少,因此在本作的戰鬥中,用重棍擊中敵人以製造破綻是最為重要的要素。以此為起點所產生的爆發力相當可觀,在用重棍製造出敵人的破綻後,可以使用能讓敵人僵硬的定身術進一步延長破綻,在這個時機使用分身術增加攻擊次數。如果再全面動用具有讓敵人踉蹌效果的借身術和變化術,就能將一次攻擊機會盡可能延長,大幅削減敵人的生命值。
……
後面還有很多,先放有的部分

========================

懶人包:沒有彈反的隻狼/只有一種武器的黑魂/能做的事有點少的仁王2

翻譯超多
建議直接去原篇看
https://iiil.io/iSbY


大家覺得這個評論內容中肯嗎

結語:
https://i.imgur.com/N73NMzp.jpeg


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※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:25:24

jayppt08/22 22:27用這種標準看 那法環不就是沒妖怪變身的悟空

h7531141808/22 22:28他們都有的各種動作元素來看沒有不公正呀

lucky041708/22 22:28單論評論我同意,不過重點是西台灣同不同意吧

finalzerd08/22 22:28覺得這評論已經帶著預設立場了

TKOSAYA08/22 22:28法環有武器、戰灰、法術、祈禱、馬戰、地圖探索、弓箭、

TKOSAYA08/22 22:28召喚

jayppt08/22 22:29這裡也有寶貝 3個棍勢 你法環武器能換重擊的招嗎?挑刺就

madeinheaven08/22 22:29這只是戰鬥方面的評論 其他還有很多

jayppt08/22 22:29很簡單 我是覺得微微帶立場了啦 畢竟日本驕傲有點被銼到了

今日首笑就給你這則推文了XD

haoboo08/22 22:29龍饗跟熊饗算不算妖怪變身?

kinuhata08/22 22:30雖然不太一樣 不過法環也有變身

bmaple73008/22 22:30法環不是有變身嗎

TKOSAYA08/22 22:30法環每種武器動作不同,你還能邊打邊換

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:30:58

haoboo08/22 22:31法環不是有戰灰可以換嗎?

finalzerd08/22 22:31用其它遊戲的模板去要求做成其他遊戲的內容蠻奇怪,而

finalzerd08/22 22:31且悟空根本沒有很魂系遊戲,打法跟介面其實還比較像新

finalzerd08/22 22:31戰神

Minhunter08/22 22:31笑死 日本遊戲做多少年了 一個黑神話就能衝擊他們驕傲?

lbowlbow08/22 22:31用這種標準看,8分正常啊,你跟誰比都輸一點

他只是總結的時候用比較簡單的方式來說 大概就是想說長板並沒有壓倒性的超越其他遊戲 但是內容又比較單調

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:31:39

belief081608/22 22:31某樓這麼激動,網軍上工了嗎?

storyo1141308/22 22:32差不多 就一棍子綁死毫無變化 動作遊戲來說算無聊的

Minhunter08/22 22:32中吹真的沒有下限 黑神話不錯 但是把他吹到天下無雙

h7531141808/22 22:32棍子的部分就是那樣

qaz9567708/22 22:32急了

Lizus08/22 22:32戰神攻擊動作也蠻多的 武器至少3種 還有空手 盾反也有

finalzerd08/22 22:32但法環的系統很難做出戰神或DMC的連擊,悟空跟戰神DMC

finalzerd08/22 22:32是比較像的

lbowlbow08/22 22:32像劍星一樣不要把自己吹的天下無雙不就好了

Minhunter08/22 22:32好了啦 那你不就是中吹網軍 扣帽子誰不會 笑死

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:33:06

lbowlbow08/22 22:33啊連擊不就仁王,然後你還單調N倍

linceass08/22 22:33一邊賣力的吹 一邊賣力的貶 我覺得半斤八兩 XD

linceass08/22 22:34黑悟空就是值得一玩的佳作 吃飽沒事幹整天吵這個

h7531141808/22 22:34不過可能是想讓人迅速了解才用這邊像什麼會讓一些人不

h7531141808/22 22:34高興這樣?

Xpwa563704ju08/22 22:34有雲法環玩家在大放厥詞XD

喔對了他有說只看boss戰黑悟空完全不遜色魂系 考慮配置密度甚至超越魂系 不過裡面也有 一些糞王 但是操作的手感不算好 鏡頭也有問題 可以說基礎部分就有做不好的地方

digitai108/22 22:34有玩的都知道打傷害就那一套吧 真的變化不多

dos3240808/22 22:35仁王一把武器有三種架式還能自己決定要拿哪兩把武器切

dos3240808/22 22:35換等於戰鬥有六種架式

storyo1141308/22 22:36玩一章還能接受後面要持續耍小棍同樣那套慢慢磨 睡死

Minhunter08/22 22:37好了啦 他先貶日本怎麼沒人講 我有貶黑神話?

haoboo08/22 22:37這樣看起來好像是畫面美術強化然後地圖弱化的臥龍

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:37:52

dos3240808/22 22:37不過黑神話的怪物倒地踉蹌比較豐富,仁王就是單純把精力

dos3240808/22 22:37條打掉而已

Minhunter08/22 22:37我針對那個人 就被人講成網軍 笑死 到底是有恐慌

dos3240808/22 22:38黑神話的手感風格反而接近戰神4

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:39:29

salvador198808/22 22:39雖然是佳作 但要說挫到日本驕傲也是浮誇了

wamng08/22 22:40需要懂西遊記故事,這點就老外很難達到

LouisLEE08/22 22:40我看對岸準備出征撰文者的社交媒體了吧

bbo952708/22 22:40看來傷害到情感了

john70196608/22 22:40日本驕傲銼到蠻有笑點的

sdfsonic08/22 22:41棍子敲起來算爽啦 看你喜不喜歡棍子戰鬥

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:41:24

healworld08/22 22:41要說搓日本驕傲絕對沒有原神來的大好嗎

wind00408/22 22:41實況看到現在感覺都有說到點上,

wind00408/22 22:41但戰鬥的變化性沒有那麼不堪,至少比劍星好

sakurammsrx08/22 22:41挫到日本的驕傲是不是想太多了==,別說接近動作遊戲

seer252508/22 22:417分有很糟嗎?評論的蠻公正的啊 的確就是跟其他人比少

seer252508/22 22:41了點東西 也沒有能力壓瑕疵的大優點

sakurammsrx08/22 22:41一線的任天堂還是卡普空,二線的忍者隊,就連白金的

sakurammsrx08/22 22:41再復仇都超越不了

dos3240808/22 22:42像臥龍跟仁王的棍子尻起來沒有悟空爽

TKOSAYA08/22 22:42原神真的影響比較大

dos3240808/22 22:42忍外的棍子倒是比較好一些

tudo043008/22 22:42挫到日本 跟宮崎駿時代結束並列今日最好笑w

mushrimp546608/22 22:427分就可玩的佳作吧

Minhunter08/22 22:43我的確是傷害了某些人的情感 實話總是傷人

terry1236908/22 22:43感覺本來就是7、8分的作品,硬要吹==

sdfsonic08/22 22:44如果不喜歡棍子敲跟無限翻滾跟等法術冷卻是會蠻無聊的

sdfsonic08/22 22:44能理解

terry1236908/22 22:44好像給7、8分給低了一樣

dos3240808/22 22:45戰鬥系統的話我覺得ff16還比悟空好呢

sdfsonic08/22 22:45像我也不喜歡一直彈反的戰鬥 反而棍子敲打起來比較爽

ringtweety08/22 22:46就是8分等級 眾多可以玩的作品之一

ysanderl08/22 22:46那個妖怪變身 倒是會想到戰神的斯巴達之怒

jakcycoco08/22 22:46只有棒子 那就注定戰鬥系統不用想多豐富了

john090908/22 22:46日本人做遊戲做多久了 還衝擊勒 笑死

tanchuchan08/22 22:46同上 原本7、8分的硬要吹到9才甘心

更新一下結語

jakcycoco08/22 22:46這篇說得很深入 非常中立客觀的評價

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:47:03

dos3240808/22 22:47整體而言應該在P謊言、墮落之主這一梯隊中的頂標

dos3240808/22 22:47再上去還真的是挺勉強的

jakcycoco08/22 22:477分 對日本人來說 是屬於高分了阿

vinc432008/22 22:48結論很簡單:目前不是可以毫無保留推薦的作品 但是一部

vinc432008/22 22:48會讓人繼續關注遊戲科學今後動向的作品

kaj198308/22 22:48這結論挺中肯的

undeadmask08/22 22:49戰鬥系統不要說法環隻狼還是戰神了,甚至連劍星都比

undeadmask08/22 22:49猴子豐富吧

基礎動作上劍星豐富一些 黑猴的法術變身法寶那些比較多

storyo1141308/22 22:50不是沒能力一堆boss花招不少 但猴子就這樣...

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 22:50:27

Tsozuo08/22 22:50搓到日本銳氣 任天堂又可以在會議室笑一個小時了

undeadmask08/22 22:51沒防禦沒格擋沒連段沒處決技,一根棒子一套從頭敲到

undeadmask08/22 22:51尾+翻滾,聽起來頗基本教義派的

vinc432008/22 22:52這位筆者倒沒有提到空氣牆的問題 也許這對這位筆者來說

vinc432008/22 22:52不是大問題

h7531141808/22 22:52內文有提到試玩沒開放所有地圖,可能剛好沒碰到

engelba08/22 22:53他有提到 探索乏味指的就是空氣牆 講得比較委婉

ludlum08/22 22:53沒什麼深度的作品

uranus01308/22 22:53先照人板模改再反過來怪人照板模評喔

uranus01308/22 22:53支那只能改良不能創造我以為大家這十幾年都看在眼裡

greatloser08/22 22:57吃到soma口水的記得漱口

windletterz08/22 22:57滿中肯的啊,好啦 我給10分,別氣了

marx9352108/22 22:57原來法環是沒變身的悟空XDDD 長知識了

SuiseiTrain08/22 22:57小日本得了 一直想拿模板套

tetsu32708/22 22:59其實就是仁王1的感覺 希望續作能做更好

loltrg4297208/22 22:59有提空氣牆阿 你內文貼的就有了 無形之牆

我看到了 比較偏一筆帶過XD

trashBF08/22 23:00我不管,打擊感好爽,日本人只會套模板批評

chejrk08/22 23:00這款應該是展示中國有能力做出3A 但跟TOP相比還有進步空間

PunkGrass08/22 23:01這會炎上吧

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 23:01:42

ARTORIA08/22 23:03還好啦 猴子你要他拿其他武器好像也哪裡怪怪的

sakurammsrx08/22 23:05講了會雷,但是猴子確實有其他武器,攻擊動作也會變

sakurammsrx08/22 23:05而且這型的武器有兩把

guolong08/22 23:05一樓是多雲,別的遊戲也就算了居然拿法環比,還舉的不倫

guolong08/22 23:05不類的

runacat08/22 23:07有沒有讓日本驕傲受挫我是不知道,但推文有讓我笑出來

guolong08/22 23:07這評論相當細緻阿,不是亂黑

marx9352108/22 23:07隻狼才是一把武器打到底 不過戰鬥設計圍繞彈反打磨到另

marx9352108/22 23:07一層次

rahim0308/22 23:08jayppt真的護航到令人發笑 法環戰鬥多樣性大勝 另篇還有

rahim0308/22 23:08說劍星跟悟空比先天戰鬥系統缺陷的推文 這根本沒玩過劍星

rahim0308/22 23:08吧 劍星戰鬥多樣性也大贏好嗎?

rahim0308/22 23:09隻狼確實只有一樣武器但武技變化不少 而他的戰鬥節奏是頂

rahim0308/22 23:09尖的

Robben08/22 23:09劍星很多元吧 只是我不喜主角

Robben08/22 23:09拿時候在商場試玩覺得戰鬥還行

crisis728708/22 23:10劍星我倒覺得 戰鬥系統要做減法...

sscck508/22 23:11為什麼上面一堆戳都打成搓 國文沒學好==?

aa5218908/22 23:12差不多就這個分數

haoboo08/22 23:12不像仁王1吧,仁王1代戰鬥系統就很複雜了,感覺比較像臥龍

crisis728708/22 23:13反擊L1 放招L1+方角等 會誤按 放招應該給R1

crisis728708/22 23:13劍星劇情開放R1招 應該改成可以自由設定要放哪四招

crisis728708/22 23:14這樣就不會發生按鈕誤按 同時招式也不強制綁定

crisis728708/22 23:15系統面上 也可以繼續再加新招 讓玩家自己選

john090908/22 23:16劍星聯招都有點太多了勒

guolong08/22 23:16黑悟空戰鬥我覺得把法術跟變化系統再強化些就能當作特色

guolong08/22 23:17畢竟武器又不能換

john090908/22 23:17多到懷疑真的有必要嗎 但是招式使起來好看

rahim0308/22 23:19沒玩過劍星的才會憑感覺認為劍星戰鬥多樣性低 實際上我也

rahim0308/22 23:19覺得太多了 也許精練一些更好

crisis728708/22 23:19劍星又沒啥霸體 連不完 小怪就打過來 超好笑...

rahim0308/22 23:20劍星還有招式表 連段變化 悟空是跟人家比多樣性比什麼?

rahim0308/22 23:21還有遠程攻擊 防禦閃躲兩個系統

做個參考 同一位筆者的其他打分:法環本體10 法環dlc8 墮落之主6 機戰傭兵六9 狼人崛 起9

john090908/22 23:22不過練得差不多後 就不用管連招了 貝塔阿法放一放(X

lcy31708/22 23:22看完了 主要扣分戰鬥跟劇情

lcy31708/22 23:22說實在的我算很熟悉西遊記了 我也是有點看不懂

bicedb08/22 23:22光看畫面就想去看中國風景名勝

lcy31708/22 23:22老外不可能看得懂的吧

skyexers08/22 23:23日本人覺得武器太少了 一棒敲到底有點單調 就這樣而已

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 23:23:39

※ 編輯: vinc4320 (218.35.144.158 臺灣), 08/22/2024 23:27:47

goddarn08/22 23:29簡單來說 如果是日本開發的不可能這麼紅 遊戲沒這麼有趣

goddarn08/22 23:29我個人看看實況沒想玩的意思

zwxyzxxx08/22 23:30沒事 反正日本後面還要面對一個黑人武士臭他們滿臉

zwxyzxxx08/22 23:30我看他們的IGN 後面要給黑人武士幾分 呵呵

hiraoni08/22 23:31差不多吧 場景渲染是真的棒 超高畫質仙俠世界

pickchu2200108/22 23:35差不多的分數

pickchu2200108/22 23:36大家都討厭彌助嗎? 我有朋友挺期待的

wpwsiance08/22 23:36這人給暗黑4和臥龍8分..黑神話真是外語沒做好扣這麼多?

wpwsiance08/22 23:37應該回上篇才對

greedycyan08/22 23:48動作遊戲其實現在大部分就分兩類 清版act或魂系,如

greedycyan08/22 23:48果你要走清版act,對這個客群來說,重點是動作系統要

greedycyan08/22 23:48豐富,而且關卡設計要精妙,像dmc玩一周目其實也就幾

greedycyan08/22 23:48個小時,拉長遊戲時間的重點是豐富的武器和招式,像

greedycyan08/22 23:48忍外則是不同難度直接改ai或兵種,每次體驗都不一樣

ericliung08/22 23:49嗯 除了變身 還真的就只有棒子

mrmowmow08/22 23:54照這邏輯空洞騎士也是7分

zero9515408/23 00:00挫到日本驕傲www

hakunowarudo08/23 00:07這評語很中肯啊

allyache08/23 00:10MC怎麼沒IGN日本的

iam071808/23 00:10我看巴哈一堆人卡前期的王動不動就卡一小時真的很誇張

iam071808/23 00:10黑悟空真的算偏簡單的ACT了

Fargen08/23 00:15法環武器沒有重攻擊?? 有人是不是玩到盜版貨?

ex99000008/23 00:22就明明有設定其他攻擊手段 但冷卻及代價高到不會想用 就

ex99000008/23 00:22像湊數的一樣

cloki08/23 00:26今日最好笑 原神的影響比較大啦...

enjoyfafa08/23 00:26但是...人家一開始就說自己不是魂系,然後他拿了魂系的

enjoyfafa08/23 00:27原型去比再來批評,我覺得沒有意義啦

enjoyfafa08/23 00:28仁王或戰神這種類型的遊戲比較適合當比較的焦點吧

marx9352108/23 00:32有啊 內文就有拿仁王做比較

exe102308/23 00:38這部要說就是想做戰神但吃到魂系口水 拿魂系來比也是無可

exe102308/23 00:38厚非 發售到現在大部隊都到第三章了 開始看到整人獨木橋+

exe102308/23 00:38弓箭手+一堆轉角怪 王傷害上去還有白癡視角整你

Supasizeit08/23 01:08我先來:沒5折不買

micotosai08/23 01:18法環武器種類之多打法也不一樣,不會被角色綁死

Supasizeit08/23 01:24法環武器超多加上戰灰的變化,我打了300小時可能95%

Supasizeit08/23 01:24的打法都沒試過

wsx2699778508/23 02:23台灣中粉看到日本給7分 肯定怒髮衝冠 背一股氣噴出

yangtsur08/23 02:49中國steam貼巴對這個日本評論意外的認可啊

yangtsur08/23 02:50不過中國貼巴的人覺得7分還是低了點 該給個8分的

runacat08/23 03:10有些台灣人看到日本人給黑神話7分,比中國人還要生氣,很

runacat08/23 03:10

tiger87031608/23 05:04相當公正欸 我原本覺得8分都被他說服應該只有七分了

catslave1108/23 08:13戰鬥確實乏味啊

Psaeai08/23 08:47法環各種開發打法,根本屌打悟空戰鬥

chrisjeremy08/23 09:31蠻中肯的 戰鬥真的沒什麼變化 就只有畫面還不錯 沒了