Re: [問題] 到底推原神推什麼意思的?==
※ 引述 《john0909 (醬洞韭)》 之銘言:
: 推 kirajam4139: 本來就是垃圾 不要懷疑 十年前的MMO戰鬥都屌打這款 05/08 08:11
以下是十年前的mmo
https://youtu.be/2RFBB24YfkI
副本
https://youtu.be/4egbtSSeFvg
raid
pvp
以上這些操作太難沒關係
還有比較簡單的
世界王
還有其他各種meta動態
而且還有各種skin讓你課金
要遊戲性有遊戲性
要課金有課金
要美美有美美
但是放這款應該不太公平
不只原神
這款應該可以屌打好多款遊戲
而且這還真的是十年前的mmo
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.171.236 (臺灣)
※ PTT 網址
推
啊就沒中文啊 FF14有中文我也玩
→
沒中文就負評啦
推
GW2好像能玩元素反應?在實際操作層面可玩性如何?
→
風格不是動漫瑟瑟風 當然比不過原神= =
→
ff14有中文啊 官方簡中
推
沒中文是硬傷 對宅宅來說沒皮可以舔更慘(什麼你說萊
→
瑞克可以舔?)
→
幹 這款垃圾遊戲,不如玩wow
34
很簡單,因為你用單機的邏輯在看一款手遊 本身就有很大的問題 1. 你要角色有閃避、格擋、盾反等防禦手段 每個人都能這麼輕鬆辦到生存的話7
這是一篇部分族群會崩潰的貼文,謹慎觀看。 我想說說關於原神的的內容。首先大部份討厭原神的人主要以抄襲、玩家來嘴。 但我想說的事,傳說5v5,3路推塔遊戲是抄襲lol,APEX大逃殺類型是抄襲pubg,這類型遊 戲是非常明顯有抄襲,但就是沒看到半毛人嘴(別跟我說遊戲本身發展出自己特色)一樣的 邏輯運用在原神上你就是雙標。14
我要講個有點殘酷的事實 你把PS5的遊戲列出來 挑出你想玩的玩一遍 不考慮PS4時期的 不然幹嘛不買PS4 然後你會發現 剩下的選項就沒幾個 戰神5 TLOU一部 地平線西域 蜘蛛人30
1.說原神專用機其實是在酸PS5現在遊戲太少 不是說原神有多神 必玩這樣 2.原神戰鬥賣點是元素反應 就是讓你多角色不同技能互相搭配 例如戰神我沒辦法玩融化反應7
其實這個問題很簡單 所謂的 “原神專用機” 意思就是原神這款遊戲在PS5上玩是最完美的 並不是在PS5這款主機玩原神最完美 你的大前提就搞錯了 原神出了多種平台9
原神單純就看你怎麼玩 它底層邏輯其實蠻優秀的 元素反應複雜度你不實操很難感受 尤其是擴散,不過這裡不詳述 這邊我是想說另一種玩法8
吃光內文,雖然看樓主發文紀錄應是來諷刺原神的,不過我還是來說一下幾個點 首先最近一直看到有人說原神逼課,作為一個堅定無課仔,曾經寧願在怪物彈珠、時空貓看一堆廣告白嫖寶珠、石頭,都都不肯花一毛錢課金的堅定無課仔,在當初3.0入坑原神時我也是堅定無課到現在,如果真的逼課,我會很早就棄坑的,但我還是玩到現在,因為原神只要有足夠遊戲理解,玩起來非常輕鬆。 我第一個限定五星是心海,當時原本預計抽鍾離的,結果小保底出七七(然後就開啟了必吃好吃滿大保底原生了XD),所以不得已只好選擇平民戰神之稱的心海。 原神分成大世界與深淵,通常剛入坑絕大部分遊戲體驗都在大世界,不太會去泡在深淵裡,除非你跟我一樣很勤奮玩半年多趕進度進長草期,不然很少會浪費時間在深淵 大世界其實沒什麼難度,練度不用半個多月就能嘎嘎亂殺,況且如果真的打不過,還能自行調降世界等級,調降世界等級不影響原石獎勵,只影響怪物素材品質而已,所以大世界難度即使不用限定角,也能暢行無阻,若遊戲觀念太差,就算你滿手限定角,也會遊戲體驗極糟
32
[問題] Warframe不課金能玩到大部分內容嗎?想請問warframe對只想免費玩的人友不友善 即使不課金 也能玩到大部分遊戲內容嗎? 就是想當 每天上來農一點 然後又不花錢的休閒黨 這款遊戲適合嗎 我們知道原神不課金頂多能玩到75%的遊戲內容 且課金與否還是有影響到強弱素質25
Re: [原神] 請問該怎麼調適心態?原神就低難度 內容少 跑完劇情跟開完地圖 無聊到只能課金 加上有保底 讓人覺得可以多捏一下反正會出貨 這就是原神最大的遊玩陷阱20
Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?要是當初曠野之息也做成課金制 以曠野之息當初的銷售熱度 課金課到現在絕對屌打原神 當初做過調查 原神2020年營收37億美金13
Re: [閒聊] Overlord能穿越的玩家應該都很強吧?骨王世界樹這遊戲實在很糞 有玩mmo的都知道自己一個人solo副本王或世界王根本是不可能的事 哪可能你以角色轉移後連白金龍王這種世界等級的都被你輾過去 課金道具除了糞game以外也不可能給你影響戰力的東西 更別說製作玩家等級npc 補充戰力這種肯定沒有遊戲平衡的設定==6
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?原神的營收是事實 光是每次賣的人物的行銷活動 影片 音樂 就不難看出會香到吸引玩家花錢 薩爾達原創當然尊重 你叫任天堂反抄原神看看?8
Re: [閒聊] 預約崩壞星穹鐵道的客群2居多吧 雖然我很討厭中國遊戲 不過現在市面上沒有同類型的競品 就是主線劇情是歡樂向的而且美術音樂流暢度都不差還支援PC的多平台手遊 真的沒有(嘆氣6
[閒聊] 王領英雄遊戲性如何?聽說是台灣手遊 中國手遊一堆 終於玩手遊不用被嗆說 你課金就是給中國買飛彈用的了 政府收稅 你課金就是給中國買飛彈阿 除非你認為飛彈會識別誰是課長5
[閒聊] Lost Ark開幾天了 有人玩過了嗎已知這款 1. 看起來像POE與Diablo 4 (因為等軸測投影的視角) 玩法其實偏向WOW/FF14那套 2. 不算Pay To Win,但課金是為了"簡化"枯燥的培育過程 副本的通關與否3
[問卦] 塔防手遊有打的過Kingdom Rush的嗎?Kingdom Rush已經是十年前的遊戲了 十年來Google Play推出無數塔防瀵game 沒一款打的過Kingdom Rush的 現在手遊都在看廣告或課金跳過廣告 大同小異,沒遊戲性……2
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?原神難度隨等級提高 劇情難度可分為1~8級 裝備掉落副本最高約8級難度 深淵(挑戰副本)大約是8~20級的難度 如果純以免費人物來說(不抽卡)
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