Re: [討論] 喜歡遊戲背包的格子或負重制?
這讓我想到FO4的生存模式。
明明是倉鼠型遊戲,
但這個模式超級真實,什麼東西都給你算重量。
像是一些食物,水,小垃圾以及子彈。
對連子彈都算重量。
每一次出門都要規劃好自己這一趟出去到底要做什麼,
要準備多少彈藥跟補血用品,
如果遇到非預料外的敵人還要看當下的物資儲備量打完後,夠不夠繼續這一趟的目標。
[我現在只剩下兩個彈匣]
這種事情是真的時常發生的。
你的子彈跟醫療用品帶太多出門=你沒辦法帶太多搜刮的物資回來
每一趟出門都要思考,聽起來很好玩,實際就是很自虐。
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子彈本來就有重量 錢也有 特別是中古背景的金幣
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子彈其實還蠻重的 以前全副武裝彈夾全上彈就覺得有份量
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喜歡的會覺得很有趣,不喜歡的會覺得官方有病故意噁心人
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太過擬真就玩的人少
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很閒的時候適合打發時間
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[問題] 大家會很在意包包容量嗎問題如標題 身為一個不帶一堆東西出門會煩躁的人 光是出門一趟 手機 鑰匙 長夾 行動電源 衛生紙 充電線… 常常就把背包塞到半滿51
[閒聊] 死亡擱淺要到哪才會比較好玩目前遊戲時數9小時 剛解鎖充電器可以騎摩托車不久 已經搶完驢人那邊的機密文件了 整體體驗只能說一言難盡吧... 一堆動作都要有個過場真的很煩17
[問題] 心靈殺手Alan Wake 卡關求救大家好,最近開始在玩這款遊戲,因為主要是想知道劇情所以選了easy模式 目前玩到第二章有個任務是Reach Lover’s Peak,但開始遇到一個問題了: 之前的物資(電池跟子彈)都很充裕,而且我看到都會拿,拿到已經到了上限 但在這關我一直遇到打不死敵人然後子彈就用光了.... 現在卡在一個地方,子彈用光了,只能躲回有光的地方,但就會被卡在這裡....而且電池![[問題] 心靈殺手Alan Wake 卡關求救 [問題] 心靈殺手Alan Wake 卡關求救](https://img.youtube.com/vi/VCZ7opUnJA0/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼撿垃圾遊戲要做負重?1.增加遊戲時長 你在快樂撿垃圾的時候發現背包爆了,你就必須要處理掉 拿去據點當倉鼠也好 就地處理也好 都是要額外花時間去做4
Re: [討論] 背包容量限制,是否損害遊戲體驗負重跟空間大小的本意 是在數值外 再多一個可以區分物品好壞的系統 一個數值好的物品很重很難帶 另一個數值普普的物品卻很比其他同性質東西輕非常多可以帶超多2
[問卦] 肥宅帶食物去投票可以嗎平常不出門的肥宅我,明天中午想吃麥當當 買完2人份的午餐,順便去投票可以嗎? 不想要回家吃完還要再出門一趟 請問,帶食物去投票所會不會被擋下來阿? --1
Re: [問卦] 打仗需要的體能?這體能標準根本不行, 還差很遠。 美軍計畫2020年開始修正他們的體測標準,從原本的三項測試:仰臥起坐、伏地挺身、2英里長跑,修改成: 硬舉3rm 滿分 : 152 kg、最低分 : 82 kg 10磅藥球拋擲 滿分 : 13.5 公尺、最低分 : 8 公尺 放手伏地挺身 滿分 : 70 下、最低分 : 30 下
Re: [問卦] 有災害時囤衛生紙是什麼概念?看末日災難片(病毒 殭屍) 通常平常用不到 但是發生需要時 會影響不用會死得要出門去民房搜索的東西 很大機率是衛生醫療用品 槍枝子彈食物 或許跟人槍戰幹架打死對方可能就能拿到 但是衛生醫療產品 除非對方是隨身帶醫療包的醫生
Re: [閒聊] GTA6單機要加入什麼新功能才有感?GTA RP 一堆MOD 都可以加進去吧,像GTA5 小查 不能帶著跑,但GTA RP 可以 中村悠一 沒事就在養豬 O.o 線上模式就要斟酌一下了 但不得不說 GTA Online 私人伺服器MOD 幾乎無所不能.. 連交易所 這東西 都能弄出來,不過一般實況主的RP都不會有這MOD 主要原因會缺乏
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