[閒聊] 中國守城很強攻城卻不行?
玩世紀帝國的時候
中國文明長城能力值可以增加
但攻城武器如火砲
或是科技樹的攻城工程師卻不能研發
中國科技樹是不是都點到防守 有沒有西洽
--
宋朝的鍋
不然漢武帝當時用半輩子加整個帝國去幹死匈奴根本不是點
防守科技
不然怎麼蓋一堆牆
戰國時期其實燕跟趙國也是蓋了不少段長城,泰皇只是連起來
東亞怪物分房,發展久了都大城就只能欺負北邊部落了
北方那些遊牧民族也沒城給你攻吧
農耕文明打遊牧民族的狀況去點攻城科技幹嘛?
台灣知名旅行家楊春龍先生在他的北京旅遊書中寫,
歷史上中國多次亡於北方外族,足證長城是無用廢物
科技力太低了
農奴個性 一個騎馬的衝進來就被殺翻
長城本身也沒什麼實際防禦功用啊 幾個關口才是
農奴國家唯一的武器就是「腐化」
世紀帝國一開始偏愛缺陷美跟平衡瞎搞了一堆設定 像不列顛
一開始沒火砲也沒火砲戰船真的很瞎
送錢給匈奴 送奴隸給匈奴 讓匈奴過的爽 開始腐化墮落
長城廢?想必歷代統治者都是智障,無用廢物還一直加強
宋國這招就超厲害的 直接腐化遼國跟金國
後期文明大量使用增益特點時更曝露這些問題
火炮技術在歐洲跟中東也是橫掃啊
長城的功能本來就不是防守大軍 他是防小股集團搶劫的
時候關門打狗用的
後來傳去中原 直接殺翻所有東亞技術
家康一砲就把茶茶給嚇死了
不過守城是點真的高 中亞被秒殺 宋直接扛蒙古主力半世紀==
長城沒有防禦功能==?長城逼人要嘛下馬爬牆,要嘛帶攻城
武器,一定規模以下的遊牧民族幾乎過不來,步兵還可以通
過長城高速調動 哪裡廢
長城最主要的功能就是封鎖游牧民族的移動力
不然以他的高度是要擋個屌,純粹噁心你的馬匹而已
長城蓋下去讓小股牧民搶劫難度飆到地獄級 沒到一定規模
根本過不來
宋 入關後 騎兵車來車去
馬不會爬牆 ,你只能硬砸一個洞進來 ,等你搶完要回家洞
就給你堵了
長城是拿來擋馬用的,比步兵中國人可就沒在怕了
君士坦丁扛到1453年才被土耳其用烏爾班大砲
翹開,所以東羅馬也很廢
楊春龍那說法完全是錯的 北方外族能幹掉中原王朝全都繞過
長城這關 晉室內亂是關內外族點火 遼金蒙古侵宋時早沒有
長城屏障 吳三桂開城前長城也是好好把清擋在外面
遊牧民族比較缺乏大量後勤資源 只能打短的
看歷史就知道 中國最強是規模化 只要是舉國大工程 中國都
屌打世界 但其他就普普 像是結構力學 歐洲那邊一直在更新
建了一堆奇觀等級的大教堂 對比來說就是故宮 結構普普
大概落後西方幾百年 但整體面積就靠背大
除非農奴邊境管事的去投靠游牧仔 就像吳三桂XDDD
別說冷兵器 甚至到19世紀熱兵器成熟前 碉堡工事就是硬骨
頭一塊
原來是繞過去,看來yoyo曾經去過北方的事蹟要被挖出來了
長城除了城牆還有那龐大的人員跟後勤 所以很多王朝
末期經濟不行長城就無法維持了
從古至今打仗就是靠$
長城只保漢地18省,不含滿蒙維藏啊
長城確實是讓清朝遲遲無法入主中原,但也沒辦法完全把
清軍擋在外面,不然皇太極也不會天天進來零元購了
釣魚城很屌啊
巨投火砲出來前誰攻城行的
有拉 古早攻城技術並不強,築個城牆防禦效果好
不過實際上也只有秦漢晉跟明有用到長城
遊牧民要靠硬碰硬弄開長城基本上非常困難 比陣地戰中原
王朝沒在怕的
不然都靠內應開城門
錢生不出馬,不然宋可能不會亡
我記得君士坦丁堡被砲砸也有緊急修補,那個砲無法連
發,淪陷的主因還是守軍忘了關門
有一派說法是,中國在18世紀打的西北遊牧民族,跟在南方
森林山區打緬甸,都不適合大口徑火炮運用或運輸,這限制
了火炮技術的發展
明會完蛋也是天災歉收 中央沒錢只好不斷裁撤戍卒 然後當
中有個人就不爽造反了
攻城看你多缺德阿,蒙古人去鄉野搜刮戰俘填壕溝、消
耗守城資源,漢人敢這麼幹嗎?
宋沒戰馬是產地的問題 以前戰馬是跟礦一樣的存在
台灣那個旅行家講那話讓人笑死
不然劉徹也不用拿大批錢糧人力去討種馬
漢地平常也沒有攻城的需要啊,又不是天天內戰
中原王朝攻守城科技很爛呀 清康熙朝初戰沙俄就很明顯的差距
說長城廢的人自己搞不清楚狀況 真是自大的言論
君堡被鄂圖曼打下跟大砲也沒有關係 主因就兵力不足連城牆都
沒法占滿 金角灣被突破後的夜襲焚船失敗就gg了
中國沒有應用數學,等於城堡建築、工兵、砲兵都會有一
個硬上限卡在那邊無法突破
君堡最後其實要守住了 結果守軍混亂中忘記鎖門XD
一直到清國打南京都是不停的挖地道爆地雷
跟數學無關啦 有需求才有生產 歐陸火砲就是打城牆工事行
得通 後來才各種轉分支去對應配合陣形打
為什麼中原不聰明點用火砲?打不穿啊 東西方同時期的城牆
規模跟強度不在一個等級上
中國城牆本身可是被讚譽有加的 是城塞設計不好
當年中原工事用現在的話講就是"美國size" 粗大 設計一般
但硬體質好
宋馬不行啊 陣地結陣就被衝爛的份 想要追擊也沒有高機動力
中國沒有稜堡這種惡夢 所以攻城武器的需求也沒那麼大
很多設計甚至是引水一沖就沒了
朱元璋時城牆的磚不是要刻工匠名字,豆腐渣是要砍頭
的
遊戲問題
中國也不需要突破上限啊,光靠物量就是冷兵器時代頂了
能硬打得過的沒幾個 後面用砲打那也跟蓋怎樣無關了
人數上也有差異
守城守到把蒙古大汗打死改變世界歷史走向你說猛不猛
中國只有內戰時才會攻城吧
蒙哥是不是被打死的還有疑慮,也有說法是軍中有瘟疫
傳播病死
死因是怎樣其實不重要,打到那時候中國變成獎盃,
誰拿的下誰就是未來大汗,你死了就換下一個,
蒙古征服中國兼併亞洲大陸整合成洲際商圈是既定國策
能倖免的是靠地理因素免於征服的區域,狼群看不到
的地方蒙古人就征服不了,對中國來說其實也是同樣
道理,那些邊關要不草原沙漠叢林,沒事就想衝進來
我去打還水土不服,邊界就卡在那邊,時候到了被人
撞牆,守城很辛苦的,到現在也是同樣情況
只是對象跟做法還有手段不一樣,這部分就別說了
設定上就是農業民族
因為有連弩兵
中國要養馬也可以,但是會不符合經濟效益(1年59萬
錢產馬,對比澶淵之盟1年30萬給大遼)把養馬的經費
拿去發展科技更好,(床子弩射死蕭撻凜)
其實是遊戲平衡問題,中國科技減免其他科技也幾乎全滿
,如果連火炮都有就太op了
按照改朝換代的次數守城哪裡強?
誰打下中國誰就是大汗...但除了旭烈兀以外其他人都不
認忽必烈,忽必烈贏了內戰但也使蒙古帝國永久性分裂
到了下一任元成宗當事人都死光了才在調解下和好認大
元為宗主,貿易路線重啟,但實際上各汗國都自己玩自
己的,元除了伊兒汗其他根本管不到,伊兒汗後來也跳
車了
遊戲平衡吧,不然自己也會互打,也是能破城
vfgb35 講的是對的,東西牆蓋法不太一樣
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Re: [閒聊] 世紀帝國4的城牆是不是太OP?: 四代也是要用大砲轟比較快 不過四代跟以往不同的應該就是四代是真的只能用攻城武器或象兵來攻破石牆 外加這代同二代或神話世紀,建築有所謂的高遠防裝甲 而近戰兵雖然有參考三代的丟火把,可以用另一種攻擊屬性來攻城8
[AOE2] 各文明高階兵種比較-3-攻城武器篇本篇比較攻城武器 包括重衝、重投、重弩、火砲和巨投 基本以最終階為主 除獨特科技外有差異的基本上就是有沒有攻城工程師 重型衝撞車 保加利亞:有攻城工程師 升級所需食物-50%1
[問卦] 有遊戲超越 天堂攻城嗎?有遊戲超越 天堂攻城嗎? 可以玩到熱血,手一直抖 幾百人一起打架 喝水、砍飛2
Re: [問卦] 蒙古帝國為何能席捲歐亞火藥 當時歐洲還在你攻城 我要所有人躲到城堡裡面防禦 等你爬梯子、射箭、丟石頭 然後拿木頭撞門1
[閒聊] 世紀2,大家會希望哪些文明可以解放?世紀2因為平衡原因啊 把某些文明的科技給拔掉,刻意弱化 比如法蘭克就沒有品種 土耳其就沒有攻城工程師 不列顛沒有拇指環
爆
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