Re: [閒聊] 哪家遊戲公司倒掉你真的會難過的
Falcom吧
雖然軌跡系列慘到老玩家都吃不下去 要真鐵粉才能捏著鼻子吃掉
但好歹他也是個出過伊蘇 軌跡初代 甚至還曾經雇用現在紅到發燙的星海誠
還有應該沒多少人知道的
魔喚精靈
https://www.youtube.com/watch?v=GRSfGKze4Yc
Gurumin
https://www.youtube.com/watch?v=A3P4Nr4h8c0
Zwei
https://www.youtube.com/watch?v=IKxAKvfIa_8
Xanadu
https://www.youtube.com/watch?v=K6AoJfKBfoI
早期的Falcom創意無限 各種類型都勇於嘗試
現在的Falcom不勝唏噓 冷飯酸掉
看看隔壁的卡普空 冷飯藝術大師 玩家都喊真香 誰說冷飯不能大賣的
至於卡普空 暴雪 UBI之類的根本錢多到爆炸 他們會倒的話一堆公司都要倒光了
我看到暴雪被收購才知道
原來即使被玩家臭翻 他還是那麼那麼值錢...
※ 引述《NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))》之銘言:
: 像最近不妙的 育碧
: 如果你剛好曾熱衷於玩刺客教條、看門狗
: 看它現在東倒西歪 也會不勝唏噓嗎?
: 像我sc, D2, war3一條龍 看暴雪變動視
: 後面一堆操作真的跟不下去 不如當作已經不認識
: neo-geo 這公司有多臭就不用講了
: 街機廳各種回憶 眾多小公司終究也消失了
: 類似的SEGA也是晚景淒涼
: 近年SE活得好嗎?
: 千禧世代的熱門遊戲共同回憶則是LOL吧
: 從garena變riot有什麼影響嗎?
: 至於那些喊島喊梗的 是真的會不在乎嗎?
: 任島 FYK 冷飯卡婊 也是相信不可能島才喊的吧
: 但我就很喜歡konami 超任時代幾乎每款都好好玩
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro Max
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https://www.youtube.com/watch?v=snhB7XdpPe4【ピアノ】廻廻奇譚
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不是啊 會嫌不勝唏噓晚景淒涼的話 倒了搞不好還有人接
手IP救一波不是嗎
然後不是暴雪值錢 是他母公司動視值錢
ubi快差不多了 只是不知道還能撐多久
動勢很值錢啊 那個cod
沒玩過軌跡,但是伊蘇沒了我會很難過,從小陪我長大的
遊戲
雙星物語我蠻喜歡的 不過1代女主太屁了 2代的吸血鬼比較
香
falcom離島應該還不會太近
有一個怪怪的東西跑進來?
雙星物語真的好玩 但好像沒打算重製 法社變現在這樣也是不
勝唏噓 以前出了不少好玩小品
魔喚精靈太難了 現在應該一堆人打不下去
別這樣 才正要有remake的空軌
等棕色雙馬尾發起進攻 一切都會好起來的
魔喚精靈當年買回家還無法開通 XD
寄信給代理商後他丟破解給我才成功開啟 XD
暴雪吧,唯一用心對台灣在地化的外國公司,現在的暴雪令
人不勝唏噓,不過有微軟爸爸還能期待一下?
有微軟爸不可能島,育碧還有騰訊可以賣也不會島,老卡沒啥
靠山一個不小心比較可能島
老卡現在的風評超好的啊
其實軌跡大家都在罵 但我還蠻喜歡他的劇情跟配樂
推一下魔喚精靈 可惜沒繼續出
查了一下原來falcom出了一堆戰棋,可惜現在…
法社每款再爛還是有三萬死士
完全不會難過...
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[閒聊] Falcom社長訪談:40年初心不改Falcom 社長近藤季洋訪談:40 年初心不改 Game Informer Game Informer 作者:Kimberley Wallace 日本 Falcom 株式會社成立於 1981 年,在現役的遊戲公司裡可以算得上是老字輩了。這個有著 40 年歷史的公司是 ARPG 的開創者,也是 JRPG 和日本 PC 遊戲圈重要的塑造者。如今,Falcom 最為出名的當屬《伊蘇》和《軌跡》系列。雖然 Falcom 近些年才在西方闖出名頭,但他們在日本一直有著很好的聲譽,常常與 Square Enix 一同被視為最有影響力、最為傑出的 RPG 開發商。為紀念成立 40 週年,我們採訪了 Falcom 社長近藤季洋,與他一同回憶這段光輝的歷史。43
[問題] Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了 當年覺得很好玩 魔喚精靈攜帶版還加入空軌的角色 結果移植回PC時 變成空之軌跡X魔喚精靈435
[閒聊] Falcom社長:希望在2031年完結軌跡系列來源:篝火 Falcom 40 週年社長訪談摘要:希望能在 2031 年前完結「軌跡」系列 在 Falcom 迎來創辦 40 週年之際,《Fami 通》編輯部對會長加藤正幸和社長近藤季洋進行了一次紀念訪談,講述 Falcom 四十年來的風雨之路以及對公司今後的展望,以下為採訪要點整理。 1、原本就職於日野汽車公司的加藤正幸在受到同事勸他離職一起創業的鼓動之後決定獨立單干,然而沒想到同事們無法拋下原本的工作紛紛回到了原職,留下他一人赤手空拳打拚,這些人最終沒能成為加藤正幸後來公司的創始成員。36
[閒聊] Falcom社長:沒想到軌跡系列在海外這麼紅Falcom社長近藤接受Pushsquare.com訪談 1.目前正在製作黎之軌跡的續作、伊蘇10、以及一個正在準備的新遊戲 2.軌跡系列是Falcom遊戲裡要準備的數據以及資料最多的作品34
[問題] Falcom遊戲選擇!(づ・ω・)づ安安 又是我阿肥啦! 剛剛一時腦熱衝了三款遊戲 錢包以哭 伊蘇IX怪人之夜跟零碧雙軌跡改 也因為之前接觸過的Falcom遊戲 都挺不錯的才腦衝(X)28
[情報] Falcom財報 明年9月前發售軌跡系列最新作24
[閒聊] Falcom財報顯示公司收入遠超預期 歐美市來源: Falcom近日公佈了截至2023年3月的財報。 根據財報顯示,該公司在銷售方面錄得11.38 億日元收入(同比增長23.2%),而運營收入為7.03億日元(同比增長32.4%)。 這也顯 著高於之前的預期,即銷售額9.5億日元,運營收入5.5億日元。 該公司產品部門,其重點是日本市場,在銷售方面表現較弱,僅為7900萬日元(同比下降17
Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?在台灣很多人拿伊蘇來壓軌跡,但其實伊蘇遇到的狀況比軌跡還嚴峻。 軌跡被嫌的點是延續了快20年的系列還沒結局 但伊蘇是1980年代開始就有的東西,已經快邁入40年了 有人會反駁:可是伊蘇每一作都是獨立故事,只有主角一樣阿 但對於大多數沒玩過的人來說其實是沒差的14
Fw: [情報] Falcom財報 明年9月前發售軌跡系列最新作作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] Falcom財報 明年9月前發售軌跡系列最新作 時間: Thu Nov 11 14:02:28 202110
Fw: [情報] Falcom財報 明年9月前發售軌跡系列最新作作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] Falcom財報 明年9月前發售軌跡系列最新作 時間: Thu Nov 11 14:02:28 2021
爆
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