[閒聊] 《柏德之門3》開發團隊評遊戲業大裁員潮
《柏德之門3》開發團隊評遊戲業大裁員潮,「不是真的怕破產而是怕股東生氣」
由拉瑞安工作室(Larian Studios)開發的角色扮演遊戲《柏德之門3》(Baldur’s
Gate 3)在 2023 年拿下數十項大獎,成為近年罕見的純單機無付費內容熱賣遊戲,團隊也為後續開發遊戲持續徵才。拉瑞安團隊發行總監 Michael Douse 近日接受外媒採訪,並提及對近年來遊戲業裁員潮看法,他直言「這些公司都沒有破產風險,只有惹惱股東的風險。」
據外媒報導,Michael Douse 在接受 Game File 訪問時談到對於整個遊戲業一波接一波的裁員現況,Michael Douse 認為這應該是個可避免的糟糕情況,然而這些公司們的本質就是如此。他認為這些公司們抱持著「終於可以裁員了,其它人都在裁,我們為什麼不裁呢?」的病態想法,才會造成一連串裁員潮。
Michael Douse 表示上市的遊戲公司都有競爭性激勵的問題,對股價擔憂會損害玩家和開發者的利益。「這些公司都沒有破產風險,只有惹惱股東的風險。但這很正常,這就是他們的運作方式,一家上市公司的功能是為其股東帶來利益,而不是為員工帶來愉快的氛圍。」
而拉瑞安的成功,Michael Douse 則認為除了總監 Swen Vincke 領導有方外,能進行對股東明顯不利的高風險行為,才造就出近年來公司盛況。他也提及拉瑞安工作室目前並無上市打算,最終決定權當然還是在 Swen Vincke,但上市公司可能永遠無法成為「拉瑞安」,「上市或許會帶來更多的錢,但這與我們的品質目標背道而馳,這不會讓一切變得更好,只會讓我們更加匆忙。」
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搞一堆政確的玩意兒就沒股東生氣喔?
有沒有一種可能,政確玩意就是股東要的?
※ 編輯: HarunoYukino (42.70.62.14 臺灣), 04/11/2024 01:22:16
只要有錢賺 股東哪會管你端出的是美食還是屎
股東只在乎錢,政確什麼的其實有跟沒有他們不在乎
有政確發大財股東開心
沒政確發大財股東開心
只要沒搞到公司大爆炸,股東不會在意你拿啥東西出來
對啦,有些是這樣的沒錯
裁員也是啊,省錢利潤提高,股東開心,反正股東只在
乎錢,根本不在乎什麼理念
$才是真理
根據馬思洛需求理論,他們那種層級的不會只有賺錢需求。
※ 編輯: HarunoYukino (42.70.62.14 臺灣), 04/11/2024 01:32:27
端出一個垃圾能賺什麼錢
政確股東我反而沒意見 誰出錢誰老大 他花錢開心教育就好
就怕只是請到政確製作人 花別人錢教育玩家
作品賣得好不好不確定,但是裁員的效果是肯定的,當然是
先裁員阿
看看人家帕魯
股東除了要賺錢還要面子 所以會找能說出漂亮話的人來
你把一些指數:比如說esg、dei拿去餵狗。根本就是在財經相關訊息甚至投顧金控公司在鼓 吹推行的玩意
遊戲不是慈善事業 但是商人腦會很確實的毀滅遊戲
這篇就單純在嘴而已, 哪間公司會等要破產才開始裁員
不看股東利益的才敢大聲 但沒幾家大廠敢賭老本做遊戲
討厭政確一回事 但政確遊戲也不是都賣不好 玩家自己養的
確實有公司開第一槍才跟上早就想裁了
其實遊戲業就是一個身份較低的科技業
政確是投資機構要求的啦,就是黑石
一直不敢講,總監也太大膽竟然敢直接說出來。
他應該是指部分廠商沒營運問題 也還是有賺錢 只是單純裁員
吧 就趁機砍冗員啊 對股東來說少賺就是虧欸
股東要員工作出政確內容->遊戲暴死->股價跌->股東生氣氣->
教員工滾. 員工:歸剛欸
馬斯洛就是偽科學還在馬斯洛….
現實就是這樣啊,找一堆財務專精的當CEO就只會裁員工
惹大股東生氣跟破產差不多嚴重
鞭辟入裡!不愧是拉瑞安
所以當年聰哥領頭降薪 嚇死一堆人
推28樓 唉...
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