[閒聊] 九日 十個小時隨便心得
反正現在所有人形容這類橫向卷軸都叫做類魂 類空洞 類銀河戰殺小的
我還不如稱這款比較像是快打旋風呢
那個格檔扣血可以自己回 不用喝藥 對阿
九日 貓打九顆太陽
https://store.steampowered.com/app/1809540/_/
首先 他媽的貴
六百五打折585
第一個反應一定是 清單 等打折 再見
585 我88888888888
這種真的不該超過五百
很扯
我也沒很愛赤燭 雖然我都玩過
什麼立場 兩岸 我都不在乎
他出的東西好玩就好
然後又是國產高品質類魂的時候我就有興趣了
反正還是支持了
下面有雷
要說的話我覺得還算好玩
沒到真的很難很搞人 但有點挑戰性
不用看攻略也能開心玩
要說劇情有趣嗎
福瑞狂喜 獸人派對
人類是噁心沒長毛的猴子
有點血腥 微獵奇 一點點而已
一群獸人用詭異又先進的道教技術飛船沙小的
很強烈的時代錯亂感 又傳統又機械的感覺很有趣
我現在大多數的文本都瞄兩眼而已
跟大多魂一樣 反正有幾個王就打幾個
屁孩很吵 我都SKIP掉 到底為什麼不給我蘿莉 我氣死
講遊戲內容
我跑了大概十小時 出門的左右四條路(其實只有三條
都跑完 拿到二段跳(NOW
這款特色大概是
首先
幾乎無限長的格檔
你可以從頭到尾無腦格檔 跟隻狼差不多 一直按就對了
但你會有內傷 不是完美格檔的話就會內傷
內傷會慢慢回 或是你裝幾個道具(玉石)可以打人回
也因為這樣這款的怪物打人還蠻快的
連路邊小兵打人都很快
但你抓到節奏就很好打了
然後格檔會讓你有辦法貼人符咒
這個東西一開始很討厭
狗幹難用 貼了又要唱 唱了路邊隨便三小東西打你都會被中斷
搞得跟白癡一樣 之後根本沒人想用
但!
BUT!
你看技能樹
借個AJIE的臉
我剛剛瞄了兩下他的直播
現在也在打
https://www.youtube.com/live/2tz2KRbt2BM?si=ukIY59Iom3Im70S-
有個東西叫做行雲流水
在這
https://i.imgur.com/yFD9NR3.png
你要按最左邊的技能點數按完
左右兩邊都開通才能點最下面的
顧名思義就是不用唱 直接貼
貼了又可以繼續打
還有一個重點是 你可以貼 貼完繼續打
打完 符咒爆炸 繼續貼
這個時候你滯空的普攻會重製
重製完之後你又可以繼續普攻四下
四下完剛好符咒爆炸 又繼續貼
所以你基本上可以無限滯空到你沒咒貼
如果你點到下面那個的話 每張咒只要一點而已
超級強 雖然我其他幾個都沒試過 但我就是不想唱 煩死
還有就是敵人綠衝要踩頭蠻有意思的
然後有個小東西的是這款的跳躍在中段你要停的時候
會有一小段慣性往前 而不是放開按鍵會在空中停下來
我一開始覺得很不舒服
戰鬥的時候有一些地方 如果你想要馬上兩段衝刺
可以用符咒的衝刺 但我覺得應該沒有很大的用處吧
我有想過要這樣位移就是了
扯遠了
講講攻略
最重要的一點就是這款沒有要打破隱藏牆壁的部分
所有道路都是明顯的 或是單向那種
真希望我剛玩的時候有人告訴我 不用讓我習慣每道牆都打
這款的地圖雖然是開放相通的大地圖
但我覺得說真的沒很有趣 沒到我會覺得跑起來很棒
可能是因為我最近玩的一款是Animal Well
還有就是
這個地方 往右上的路
https://i.imgur.com/oigtEoB.png
過不去就是過不去
不要想說什麼 我跑到一半喝藥 就可以衝過去
不是要你這樣過去的
因為我在這大概浪費了半個多小時
跟白癡一樣 喝藥硬跑
然後如果你卡關 記住
這個槌子是紅色的
https://i.imgur.com/ZSGAXB6.png
後面應該沒啥會卡的了
隨便講一下王
https://i.imgur.com/OFUNlDs.png
新手教學
要是有一點點覺得難就別玩了 開簡單
https://i.imgur.com/TbRuMyP.png
https://i.imgur.com/OJpxsae.png
英超這隻超級爽 變身又帥 兩階段剛剛好
雖然單調了點 但紅色攻擊有難到
這裡大概就能熟悉內傷機制了 反正就全部格檔掉就好
這款的王動作沒到真的很多 大概就兩到三套
雙王鳥
https://i.imgur.com/wLi7Sxb.png
其實就拉開 集氣慢慢打就好
這裡才讓我發現滯空能打超級久
我真的沒玩過滯空能打四下的 很扯
路人
https://i.imgur.com/bjlmCyE.png
這隻我卡有點久
而且是沒啥理由的久
動作明明很單調 主要還是這隻血太長
留下地雷的地方千萬不要衝 要跳走 然後掉下來的時候再衝
最後一次我是無傷打贏的 就摸透了
https://i.imgur.com/Ckwu9G2.png
https://i.imgur.com/Lrib4bi.png
https://i.imgur.com/hhB2Jw2.png
後面會被縮小當成路邊小怪 老招了
https://i.imgur.com/KxKBk9C.png
我完全以為會有三階段 結果就沒了
也沒到很難 紅色的反擊超級好按 簡單到誇張
應該後面還會再出來把我打到哭吧
https://i.imgur.com/eUyb3bT.png
蝴蝶這隻就是
你每隻分身都打 打到本尊就貼張咒 行雲流水
貼咒他就會停了 停了你就爆打他
最後消失的瞬間還能再貼一張咒
輕鬆寫意
招式其實沒到真的很難
亂按都能擋到
好像還有個沒啥難度的夾娃娃boss吧
嗯
還有就是神農的加最大血量應該是看花費金錢來決定的
又或是大概是要吃兩隻嗎(?
目前我還不知道到底
嗯
繼續打
哈哈
https://i.imgur.com/hiwttO2.png
苦痛之路
--
https://i.imgur.com/ZjACIwO.jpg
--
不獸控制
有苦痛 啊哈 至福
真的 但很廉價又很短 有點不至福
認真心得,推
十個小時可以打到這些好強喔,跪了
剛玩三小時打過新手教學那隻再往前一點而已
手感跟空洞騎士有差,剛開始轉不過來一直吃招
五六百嫌貴是沒在賺錢喔
到底是為啥覺得很貴啊… 我覺得甚至可以再貴十鎂我都會
買單
美術很棒 賽博道教會讓我想試試看
做好幾年賣585到底哪裡貴,在那邊嫌還買
現在500多600的遊戲真的沒啥好嫌的,九日內容個人來看
已經符合行情價了,現在人課個一單啥都沒有都沒在哭了
這款的內容跟份量玩起來感覺確實定價可以再拉高一點
賣到台幣900、1000我覺得差不多,這個佛心定價應該是募
資有成的功勞我想
20幾年前遊戲都要7、800了,20年後不升反降還可以嫌?
為什麼不是類惡魔城
500、600偏貴沒錯,不是赤燭出的我也不會花這個錢買這個類
型的遊戲,不過實際玩到現在覺得錢花的滿值的
真的賣1000學生族群要買會比較吃力,不過西洽應該都三四十
歲了
五六百到底哪裡貴了,你直接喊免費好了
對的起這個價格了
煉丹工廠右上角你是說那個寶庫的話,是可以硬扛過去的
但是你要先把一個節點附近的電梯開好
然後丹藥要升到五罐,加上和神農喝酒三次以上
然後那個鎚子是紅色是三小,想講提示就講清楚說明白
老是話說半截是把自己當什麼前輩高人了是不是
500多嫌貴要不要看看這三十年來物價漲多少 手遊一單多少
50
[心得] 法環 大樹守衛 擊破這第一隻王就花了我好幾個小時才解決,我使用劍士,發現閃避有延遲性,不是按圈就馬上會閃避,大概要等零點幾秒才會閃。 初玩為了適應這個節奏,再加上要識破大樹守衛所有招式,著實花不少時間,然而擊倒瞬間真的是非常爽快,如下錄像: 不得不讚嘆這隻王的招式,設計得非常傑出,與之對戰即便屢戰屢敗也毫無怨言。 -----33
[心得] 劍星 體驗版 頭目挑戰微心得昨晚打贏之後再練了一下各種技能應用,製作人訪談說本作像隻狼,果真如此,而且本作 比隻狼還更強調完美格擋,因為要完美格擋才能消除Boss的平衡值(血條下方的黃點),全 部消完可以觸發處決(按▲),而且完美格擋完連擊最後一下之後,長按方塊接▲可以打出 很帥的追擊。 目前玩起來,這款的格擋就是隻狼沒九郎護身符的狀態,沒完美格擋就會扣血,22
[心得] 九日Demo 試玩太短了啦今天赤燭預訂明年發售的《九日》在今天開放試玩 以下是簡短的試玩新得供大家參考 □ 世界觀 九日的世界觀在一開始就簡短的說明 在這個世界裡21
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?個人非常推隻狼 如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話 我會建議選隻狼 當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價 隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低16
[心得] Thymesia - 記憶邊境 Demo版心得個人不太喜歡類魂或魂系的機制 但國產遊戲敢挑戰動作性強的戰鬥方式還是支持一下 Demo內容很短 開場後幾隻小怪暖暖身 然後接精英怪13
[心得] 隻狼三輪白金心得第一次接觸英高系列 除了最有名的那句 "猶豫,就會敗北" 我自己還有另外一個心得 "最短的捷徑就是繞遠路,繞遠路才是我最短的捷徑"10
[心得] 九日 好玩但bugs需要處理這款之前demo出的時候就覺得相當好玩 喜歡空洞騎士的話那這個應該不用想太多玩就對了 角色的話 有貓就給過? 對話稍微多一點但還蠻可愛 打擊感其實我覺得不錯 完美格檔出現類似鑼或鈀的音效很讚9
[討論] 為什麼感覺Lies of P主角操作很遲鈍?我也搞不清楚是不是我還沒搞懂怎麼玩 還是遊戲本來就這樣 打到第一個揹籃子boss就有這種感覺了,好像躲也很難躲 一定要完美格檔才行,但第一個boss血量偏低,我還沒研究完怎麼打就打贏了 第二個boss,趴在地上會放電的那的警察人偶感覺又更明顯了5
Fw: [心得] 九日Demo 試玩太短了啦今天赤燭預訂明年發售的《九日》在今天開放試玩 以下是簡短的試玩新得供大家參考 □ 世界觀 九日的世界觀在一開始就簡短的說明 在這個世界裡4
[心得] Terk to yomi(黃泉之路)建議第一輪不要玩浪人難度,因為這難度真的有夠垃圾。 持平而論這款在武士(普通)、歌舞伎(簡單)、甚至敵我一擊死的劍聖難度, 都滿平衡的,至少你不會在武士跟歌舞伎卡關。 遊戲本身的補血機制是鼓勵你格檔,首先你抓對時間格檔會變完美格檔, 完美格檔敵人會變慢動作,而會有大約2~3秒的窗口讓你打。
爆
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