Re: [問題] 為什麼SE敢歐印FF16在PS5上
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 這東西要弄到 PC 上
: 註定是災難一場,
: 在體驗遊戲做的好不好之前,
: 就會因為無法正常順利運行被噴到開花 XDD
: 單一平台事實上才是最正確的決策
講到閃退
這次打FF16,打到破關超過60個小時。
完全沒有遊戲錯誤中止和閃退,中止運行的情況。
破台在寫心得文的時候才察覺一次都沒有。
首發大作遊戲通常有個兩三次還滿正常的,一次都沒有,真的會讓人滿印象深刻。
整個傳送,快速移動也相當快,
具體一點,就是你短距離願意直接打開地圖直接傳過去,而不是走過去的速度。
轉場很順,死亡也是馬上就能重新開始。
即時運算也非常順暢,有的時候還自己手動暫停思考一下台詞意義。
推進的太快,我還沒理解角色在講啥就要往下講了。
吉田發售前說目標是全程沒有NOW LOADING
基本上他也真的達成了這一點
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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正常遊戲尤其是家機都不會閃退吧..
單就PS5來說 雖然我沒玩過幾款遊戲 但不閃退正常吧
沒有喔,印象中都會有。特別是洋人的遊戲
年貨的那種
不如說這是正常遊戲應該要做到的,玩家縱容到廠商都
不做好debug測試就上架才是問題
對啊,本來正常遊玩就是遊戲正常發揮= =
家機硬體規格統一..出這種閃退的Bug機率小 就算出了 修
正速度也會比較快
電腦軟體硬體 條件差異比較大
你就知道那些連在家機都會玩到bug一堆得多扯
比較有看到是說卡跟讀取,但我自己是都沒有這現象
咦 讀取會慢?我覺得這次進遊戲幾乎直接進標題...快到
我以為自己都在開待機沒關機
家機從沒玩到過閃退耶
原PO你家家機的勞動環境需要改善嗎
你要說PS5沒閃退過就算了,家機從來沒有就太吹牛了 xddd
PS4初期胖機表示我都不知道我那麼厲害
我開畫質模式 螢幕2K HDR 到某個場景直接過熱關機(冷氣+電
風扇直吹) 重試了3次還是一樣 最後只好調回效能模式
地圖傳送大概是 3~5 秒黑畫面,還在容許範圍內
而且那個場景也不是什麼召喚獸大戰 只是黑騎士龍崎登場講話
demo 那時候新遊戲開始就馬上進開頭過場是真的滿驚人
就熱當 媽的超級傻眼 真的懷疑是程式問題
不是像對馬戰鬼那種真的讓你喝口水都來不及
讀取紀錄進遊戲也是,很快
我PS5玩原神都當機過了,畫面直接凍結連選單都叫不出
來,這年頭3A一發售沒bug的真的超少
但真的可以說很快,幾乎沒有等。
我玩到二周目有閃退過一次
什麼時候家機不閃退也是吹點了? 印象中家機沒閃退
過
ps5玩D4至少閃退3次qq
都是看劇情動畫或讀取閃退
我戰神諸神黃昏遇到一次吧
家機遊戲卡死的問題從古至今很多吧, 古早都是回收遊戲實體
像是Wii版本的TOG當時也有這個BUG,台灣南夢宮直接換片
還是物流車宅配到你家的
我地圖傳送大概2秒多,整體讀取都超快
D4玩四天 卡住兩次 跟商人對話按下去就整個遊戲凍結了
一直吹讀很快是不是把對馬當空氣
順不順暢看人吧 我身邊就有人說部分場景有掉禎 但我
木眼是沒看出來
爆
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[問卦]該買台PS5來玩玩看嗎?剛看到ff16同捆PS5才賣1萬9千多 ff16看起來很好玩 應該衝一波了嗎 PS5今年開始好多遊戲大作 是不是該趁有同捆遊戲大作買PS5來玩了呢3
Re: [心得] PS5拉傑特和克拉克 BUG比2077還多按twitter跟官方discord回報的踴躍程度來說 應該遲早會有補丁嘗試修正閃退頻繁, 低機率死當的問題 當然也不排除失眠組發售前就知道了XD 拉傑特這次的問題跟2077比較不一樣 2077是有各種BUG讓你分不清楚自己是不是遇到BUG了
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